अॅक्शन गेमची व्याख्या काय आहे?

"कृती" प्रकारातील व्हिडिओ गेम सामान्यत: खेळाडूंच्या प्रतिक्षेप, हात-डोळ्याला समन्वय आणि प्रतिक्रिया वेळ आव्हानात्मक करण्यावर भर देतात. खरेतर, जेव्हा आपण अॅक्शन गेमबद्दल विचार करता तेव्हा आपण ताबडतोब आर्टेड क्लासिकस जसे की पिटफल आणि इतर शीर्षके यांचा विचार करू शकता ज्यात खूप वर्च्युअल रनिंग आणि जंपिंग समाविष्ट आहे. याचे कारण की सर्वात जुने आर्केड कॅबिनेट सर्व वेळच्या काही प्रसिद्ध ऍक्शन गेमचे घर होते. आजचे अॅक्शन गेम सामान्यत: जितके गुंतागुंतीच्या आहेत तितके क्लिष्ट असतात (परंतु नेहमीच नाही!), जरी शैलीतील कोर यांत्रिकी - धावणे, उडी मारणे, आक्रमण करणे - कायम राहणे.

बर्याच ऍक्शन गेम देखील समान डिझाइन मॅकिनिक्स देखील सामायिक करतात. गेमचा आव्हान पातळी स्थिर दराने मिळत असताना खेळाडू सहसा पातळीवरून स्तरापर्यंत प्रगती करतो भूभाग हळूहळू नेव्हिगेट करण्यासाठी अधिक धोकेबाज बनतो आणि शत्रू पराभूत करण्यासाठी चंचल बनतात. बहुतेक ऍक्शन गेम्स "बॉसच्या लढ्याबरोबर" स्तरांवर (किंवा समूह पातळीचा) वरचा भाग आहे ज्यामध्ये एखाद्या मोठ्या वाईट व्यक्तीसह पाय-पायाचे-जाळे घेण्याची आवश्यकता असते ज्याला थोडी जास्त कौशल्य आणि / किंवा बॅटची आवश्यकता असते. काही अॅक्शन गेम काही ठराविक स्तरांमधून एक लहान बॉस मिड-एप लावतात. या मध्यम-पातळीवरील धमक्यांना नेहमी "मिनीबॉसेस" असे लेबल केले जाते, जो आजही आधुनिक गेमिंग वर्गात मोडते.

अॅक्शन गेम कसे खेळले जातात?

अॅक्शन गेम्स सहसा खेळाडूला अनेक प्रकारचे आक्रमण देतात, तरीही कामामध्ये शेअर्ड् थीम जवळजवळ नेहमीच असते. उदाहरणादाखल नेमबाजी करिता एक ऍक्शन गेम, खेळाडूला बर्यापैकी सुधारणा करण्यायोग्य गन देऊ शकते, तर काल्पनिक जगावर आधारित दुसरा अॅक्शन गेम तलवारी आणि जादुई शक्ती प्रदान करेल.

खेळाडूने गेमच्या माध्यमातून प्रगती केल्याप्रमाणे, त्याला मुख्य वर्णांचे आरोग्य आणि जीवन लक्षात ठेवणे आवश्यक आहे. मुख्य पात्र सहसा बहुविध हिट घेऊ शकतात, परंतु जर खूप नुकसान झाले, तर चरित्र मरतो आणि एक "जीवन" हरवले आहे. जर सर्व वर्णांचे जीवन संपले, तर ते गेम संपले. खेळाडू सहसा त्यांच्या प्रवासात अधिक जीवन आणि आरोग्य एकत्रित करू शकतात.

आधुनिक कृती खेळांनी आरोग्य व जीवन बक्षिस आणि शिक्षा देणा-या यंत्रणेशी खेळण्याचे मार्ग शोधले आहेत, कारण काही विकासकांना असे वाटते की हा एक वयोमान आहे ज्यामुळे लोक खेळत राहण्यासाठी आर्केड मशीनमध्ये बाहेर पडले. स्वतंत्रपणे विकसित अॅक्शन गेम ब्रॅड मध्ये, उदाहरणार्थ, प्लेअर खरोखरच गेमप्लेच्या रीडिंगला आणि मुख्य पात्रांच्या मृत्यूला कारणीभूत चुका सुधारू शकतात.

अॅक्शन गेम शैलीची लोकप्रियता आणि दीर्घयुष्य दिल्यास, विकासकांनी थोडासा फॉर्म्युलासह खेळला आहे.

परिणामी, ऍक्शन गेम ने अनेक विविध उप-शैली मध्ये वेगळे केले आहे. यापैकी काही उप-शैली समाविष्ट आहेत:

शूटर गेम: विरोधकांना लक्ष्य करण्याचे व पाठविणे खेळाडूला आव्हान देणारी अॅक्शन गेम हे विरोधक नेहमीच मानवी स्वभावाचे नसतात: बर्याचदा, खेळाडू वाहनमध्ये असतो जे डावीकडून उजवीकडे स्क्रोल करते (किंवा पडद्याच्या तळापासून स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी), आणि त्यास तिला उशिराने शूट करणे आवश्यक आहे शत्रूच्या विमानांवरील अंतहीन बंधारे आणि रोबोट

बीट एम एम अप: अॅक्शन गेम ज्यात खेळाडू डावीकडून उजवीकडे हलवेल आणि क्लोज-रेंज मेली आक्रमण वापरून शत्रूंशी विनोद करतो. अनेक बीट 'एम अप मार्शल आर्ट्सवर आधारित आहेत. या उप-शैलीची उत्तम उदाहरणे दुहेरी ड्रॅगन आणि अंतिम फाईट आहेत. प्लॅटफॉर्म गेम्स: बहुधा सर्वात सुप्रसिद्ध ऍक्शन गेम उप-शैली. प्लॅटफॉर्म गेम्स फ्लोटिंग प्लॅटफॉर्म, शत्रू आणि बोस वर्णांनी भरलेल्या अडथळा अभ्यासक्रमांसह खेळाडूंच्या प्रतिक्षेलांना आव्हान देते.

सुपर मारिओ 3 डी जमीन, उत्परिवर्ती मैत्री आणि किर्बी यांचे साहस हे सर्व Nintendo DS आणि 3DS वर उत्तम कृती खेळांची उदाहरणे आहेत.

व्हीव्हीवीव्हीव्ही व्ही व्हीव्हीवीव्ही व्ही व्हीव्हीवीव्ही व्ही व्हीव्हीवीव्ही व्हीआर व्ही व्हीव्हीवीव्ही व्ही व्ही व्ही व्ही व्ही वी व्ही है जो गुरुत्वाकर्षण फ्लिपिंग फिरते आहे, आणि त्यामुळे अॅक्शन गेमचे एक चांगले उदाहरण आहे जे एक प्रयत्नरत व सत्य फॉर्मूलाशी काहीतरी वेगळे करते.