ओडेवर्ल्ड: न्यू एन टेस्टी - वाय यू रिव्यू

एक महान गेम एक महान नूतनीकरण होतो

कोडे प्लॅटफॉर्म ओडवर्ल्ड: नवीन एन टेस्टी मला आश्चर्य वाटतेः आम्हाला खरोखर कोणत्याही नवीन खेळांची आवश्यकता आहे का? याचा अर्थ असा की, हजारो महान आणि तंत्रज्ञानाच्या वारंवार खेळण्यासारखे नाहीत जे नूतनीकृत आणि नवीन पिढीला आणता येतील? जर प्रत्येक छान खेळ पुन्हा एकदा नवीन बनवला जाऊ शकतो, तर ते का ठेवत नाही?

साधक

चतुर कोडी सोडवणे. आकर्षक प्लेटफार्मिंग वैचित्र्यपूर्ण कथा

बाधक

मुळच्या ताकदीची कमतरता प्रो कंट्रोलरला समर्थन देत नाही

मूलभूत: जाडी, कोडी सोडवणे, डिनर बनू नका

1 99 7 च्या ऑडवर्ल्डच्या ग्राफिक सुधारीत आवृत्तीचा गेम: आबेच्या ओडसी, जो आबेच्या प्रवासाचा पाठलाग करीत होता, एक छिद्रांसारखा सारखा मनुष्यवर्ग ज्याने मांस कारखान्यात काम केले आणि शोधून काढले की तो आणि त्याचे सहकारी, मोदोकन्स नावाची एक शर्यत स्वतःच नशीबवान होते मांस बनण्यासाठी कारखान्यातून पळून जाताना, तो आपल्या लोकांना परत आणण्यासाठी आणि आपल्या लोकांना मुक्त करण्यासाठी आवश्यक असलेली शक्ती मिळवण्यासाठी एका प्रवासाला जातो.

काल्पनिक विनोदाने अंमलबजावणीमध्ये कंबर कसखुशीने समतोल साधला आहे, ज्यामध्ये अब्बेच्या सार्यामध्ये पक्ष्यांच्या झुंडी म्हणून आकाशात उडणारे कार्टूनिश खलनायक आणि स्फोटक मृत्यू आणि शेवटच्या चेक पॉइंटवर पुनर्बांधणी करण्याची सुविधा मिळते.

वाटेत आबेला कारखान्याच्या क्रूर रक्षक, अनोळखी आक्रमण करणारे प्राणी आणि प्राणी ज्याने आबेला ठार केले किंवा जर त्यांना भेटले तर एकमेकांना भेटायला हवं. स्तर हे गुंतागुंतीचे असतात, बुडबुडे फूले, गति सेन्सर, स्विचेस आणि कल्पक कोडीजाने भरलेले असतात. आपण शत्रूंना भोपळ्याचे मांस भेंडी लावायचा, बॉम्ब मशीनवर पोहचण्यासाठी किंवा झोपण्याच्या रक्षकापलीकडे झोपेत फिरू शकता. आपण आबेच्या गूढ शक्तींचा वापर करू शकाल, जे दोन्ही तिच्या मित्रांना मुक्त करण्यासाठी आणि रक्षकांची मने घेण्यासाठी, बॉम्बवर चालण्याआधी त्यांना नेमबाजीत पाठवण्याकरिता पोर्टल उघडण्यासाठी परवानगी देतात.

कधीकधी, आबेला एल्म नावाचा प्राणघातक प्राणी चालविण्यास मिळते, जे बर्याचदा मनोरंजक प्लॅटफॉर्मसह मजेदार, लहरी डॅशला जोडते.

नवीन: चमकदार ग्राफिक्स, स्क्रोलिंग एन्व्हायर्नमेंट्स, चांगले चेकपॉईंट

नवीन एन टेस्टी हा एचडी सुधारणे नाही ज्यातून मूळ खेळ केवळ नविन दिसत आहे. ग्राफिक्स सडपातळ आणि आधुनिक असले तरी, सर्वात लक्षणीय बदल हा आहे की, जुने गेम म्हणजे स्थिर वातावरणाची एक मालिका, ज्यातून एक चालत असे, जेव्हा आपण शेवटच्या गाडीवर पोहोचता तेव्हा एका नवीन स्क्रीनवर नवीन एन टेस्टी एक असेल साइड-स्क्रॉलर ज्यामध्ये आबे सदैव केंद्रस्थानी असते आणि पर्यावरण त्याच्या मागे चालते हे एक मोठे बदल आहे की काही कोडी आणि कृतींमध्ये आवश्यक बदल केले गेले आहेत, परंतु असे इतर बदल आहेत जे फक्त ते जोडले गेले आहेत कारण ते डेव्हलपरच्या डोक्यावर पॉप देतात परिणाम असा काहीतरी आहे जो संपूर्णपणे नवीन नाही परंतु तो मानक एचडी रीमास्टर आणि द लेजंड ऑफ झल्डा सारख्या अधिक सानुकूलित नूतनीकरणाच्या पलीकडे जातो : विंड व्हायर

अर्थात, काही तक्रारींशिवाय क्लासिकमध्ये आपण मोठे बदल करू शकत नाही. मला एक नवीन व्हिडिओ दॅट्रिक आला जो या नवीन आवृत्तीबद्दल सर्वकाही तिरस्कार करते, मुख्यत्वे रंगीत बॅकड्रॉप्सपासून रिअल-टाइम रेंडर केलेल्या पर्यावरणात हलविण्याकरिता मुख्यतः धडधडीच्या कमीवर लक्ष केंद्रित करते. हे संपूर्णपणे चुकीचे नाही, पण मला वाटते की हे प्रामुख्याने अशा लोकांना त्रास देऊ इच्छित आहे ज्यात मूळ खेळ वेगळ्या वयोगटातील आहे आणि प्रत्येक क्षण त्यांच्या स्मृतीमध्ये जपला आहे. आपण जर प्रथम नवीन एन टेस्टी खेळू लागलात आणि नंतर मूळ प्ले करू, तर हे संभव नाही की आपण हे पसंत कराल. (आपण स्वत: चा प्रयोग करून पाहू इच्छित असल्यास मूळ पीसी डेमो वापरून पहा.)

डेव्हलपर्सने मूळ गेमच्या चेकपॉईंट सिस्टीमचीही व्यवस्था केली आहे, ज्यामुळे खेळाडूंना गेमच्या कठीण अवस्थेची पुनरावृत्ती करण्याची आवश्यकता आहे. काही ठिकाणी जेथे मी चेकपॉईन्ट जोडले असते आणि जेथे जिथे जिथं चेकपॉईन्ट असते तिथं मी योग्य * त्याऐवजी योग्य त्याऐवजी लीव्हर * लावून * योग्य वाटला असता, म्हणून मला प्रत्येक वेळी लीव्हर खेचत ठेवावं लागत नव्हतं मी मृत्यू आणि श्वासोच्छ्वास केला, ती एक घन प्रणाली आहे आपण कमीतकमी, त्रासदायक, कालबाह्य झालेल्या मिशनपर्यंत मी त्यास घाबरू शकत नाही, तरीही आपण मायनस बटणासह एक जलदशेत करू शकता.

फैदट: एक उज्ज्वल गेमचे एक उत्कृष्ट रीमेक

अर्थात, प्रत्येक व्यक्तीने मूळत: द्वेषात बदल घडवून आणल्यास, आपल्याला सुधारणेबद्दल तक्रार करणार्या लोकांना आढळतील, त्यामुळे काही जुन्या शाळकरी योग्यरितीने चेक-पॉइंट गेमचे कमी दंड स्वरात विनोद करतील. पण डेव्हलपर्सने हे स्पष्ट केले आहे की, जुन्या चाहत्यांना आनंदी बनवण्यास प्राधान्य द्यायला हवे होते, तर जुन्या गेमला नवीन पिढीसाठी काहीतरी बदलण्यावरच केंद्रित होते. त्यांनी हे इतके छान केले आहे की, एखादी चमत्कारिक, निस्तेज रत्न, गेमिंग इतिहासाच्या सहाय्याने डेव्हलपर्सना नवीन गोष्टी निर्माण करण्याची जोखीम टाळता येण्यासारखी वाटते. मी सदाबहार अंधूक प्रकाशासारख्या धूसर, आश्चर्यकारक गेमच्या पूर्ण पुनर्रचना पहायला आवडेलः सनीटी च्या रिकिम, ब्लॅडरुनर आणि स्पेस चॅनेल 5 ज्यामुळे एक नवीन पिढी जागृत होईल. आणि जर आपण मूलनिश्चिती आहात ज्याला हे धाडसी नवल आवडत असेल तर क्लासिकवर घेते, आपण अजूनही तीव्र वेदनादायक YouTube व्हिडिओ बनवू शकता.

द्वारे विकसित : फक्त पाणी जोडा, Nephilm स्टुडिओ
द्वारा प्रकाशित : Oddworld परिसर
शैली : कोडे-प्लॅटफॉर्म
वयासाठी : 13 आणि.
प्लॅटफॉर्म : Wii U
प्रकाशन तारीख : 11 फेब्रुवारी 2016