मास्टरसाठी शीर्ष 5 फोटो संपादन कौशल्ये

प्रत्येक फोटोसह प्रो प्रमाणे पहा

अभिप्रेत असल्याप्रमाणे एका छायाचित्राला एक दृष्य कॅप्चर करणे असामान्य आहे. काही अपवाद आहेत, जसे की स्टुडिओमध्ये घेतलेले पोर्ट्रेट फोटो, जेथे प्रकाश, पार्श्वभूमी, कॅमेरा स्थिती आणि अगदी तयार केले जाऊ शकते ते उत्तम नियंत्रणाखाली आहेत. कृतज्ञतापूर्वक, आपल्या फोटोंमध्ये सुधारण्यात मदतीसाठी भरपूर इमेज संपादन प्रोग्राम आणि साधनांसह पॅक केलेल्या मोबाइल अॅप्स आहेत.

आपण संपादन करू इच्छित फोटो संपादन कौशल्ये / तंत्र:

सर्वोत्कृष्ट परिणाम डेस्कटॉप / लॅपटॉप सॉफ्टवेअरवरून येतील (उदा. Adobe Photoshop CS / Elements आणि Photoshop चे पर्याय ), जरी Android / iOS साठी काही मोबाईल अॅप्स देखील सक्षम आहेत आपण सुरुवात करण्यापूर्वी, फोटोंच्या प्रतिलिपीवर काम करणे सुनिश्चित करा , मूळ नाही आपण मूळ डेटा गमावू इच्छित नाही / आणि कायमचे अधिलिखीत / गमावू इच्छित नाही!

05 ते 01

क्रॉपिंग आणि थर्डर्स चे नियम

आपल्याला कुठे जायचे आहे ते दर्शकांचे लक्ष निर्देशित करण्याचे क्रॉप साधन हे सर्वात प्रभावी मार्गांपैकी एक आहे. मार्क डेसमंड / गेटी इमेज

आपण विशेषत: पूर्ण शॉट्सचे नियोजन आणि कॅप्चर करत नाही तोपर्यंत, आपल्या फॅक्टरीपैकी अनेक फोटो काही पिकांसह सुधारित केले जाऊ शकतात. मूळ प्रतिमा हेरगिरी कौशल्य मानले गेले असले तरी, क्रॉप साधनचा उपयोग प्रेक्षकांना आपल्याकडे कुठे जायचे आहे हे दर्शविणारा सर्वात प्रभावी मार्ग आहे.

फोटो क्रॉप करणे म्हणजे एखाद्या प्रतिमेच्या अवांछित (सामान्यतया बाह्य) भाग काढून टाकणे. हे द्रुत आणि सोपे आहे, आणि परिणाम उत्तम छायाचित्र एका व्यावसायिक दिसणार्या विषयांमध्ये बदलू शकतात. विचार करा:

फोटोग्राफीमध्ये ऐकलेल्या सर्वात सामान्य संज्ञा म्हणजे नियमांचे तृतीयांश , जे रचनाशी संबंधित आहे. एका प्रतिमाच्या शीर्षस्थानी 3x3 ग्रिड (उदा. टिक-टॅक-टॉ ओळी) वर superimposing सारख्या तृतीय पक्ष नियम विचार - अनेक डिजिटल कॅमेरे आणि सॉफ्टवेअर संपादन कार्यक्रम हे मानक वैशिष्ट्य म्हणून आहे. अभ्यासांनी दाखविले आहे की, एखाद्या प्रतिमेकडे पाहताना, आमची डोळे नैसर्गिकरित्या ग्रिडच्या छेदनबिंदूंच्या बिंदूकडे आकर्षित होतील. तथापि, आम्हाला बहुतेक सामान्यतः फ्रेम मध्ये विषय मृत केंद्र चित्रे घेऊन.

तृतीय पक्षाच्या नियमास सक्षम करून, आपण एक पीक समायोजित करू शकता जेणेकरून विषय / घटक हे जाणूनबुजून मार्गाने आणि / किंवा छेदनबिंदू बिंदूंवर स्थित असतील. उदाहरणार्थ, लँडस्केप फोटोग्राफीमध्ये , आपण प्रतिमा क्रॉप करू शकता जेणेकरून क्षितीज किंवा अग्रभाग क्षैतिज ओळींपैकी एकावर सेट केले जातील. पोर्ट्रेट्ससाठी, आपण एका छेदनबिंदूवर डोके किंवा डोळा ठेवू शकता

02 ते 05

फिरवत आहे

केवळ योग्य फोटो लावण्यामुळे योग्य दृष्टीकोन सेट होऊ शकतो आणि कोणत्याही अचेतन व्यापापासून मुक्त होऊ शकतो प्लम क्रिएटिव / गेटी इमेज

प्रतिमा संपादित करताना फोटो फिरवणे दुसर्या मूलभूत, सोपे, परंतु गंभीर कौशल्य आहे. एखाद्या भिंतीवर कुटिलतेने हाताळलेले चित्र फ्रेम्स किंवा फ्लोटिंग शेल्फ पहातात त्याबद्दल विचार करा. किंवा असमान पाय असलेला एक टेबल जेव्हा कोणीतरी त्यावर विसंबून असतो तेव्हा थोडा हलतो. खूपच विचलित, बरोबर? अनेकांना अशा विषयांवर निराकरण न करणे कठिण आहे एकदा त्यांना जाणीव झाली की

तीच संकल्पना फोटोग्राफीशी संबंधित आहे - टिपोड वापरतानादेखील नेहमीच उद्देशाने नसतात केवळ योग्य फोटो लावण्यामुळे योग्य दृष्टीकोन सेट होऊ शकतो आणि कोणत्याही अचेतन व्यापापासून मुक्त होऊ शकतो घट्ट बसविल्या नंतर एकदा (फ्रेमनिंगसाठी) क्रॉप करणे विसरू नका. विचार करा:

टीप: ग्रिड ओळी जोडणे (उदा. फोटोशॉप मेनू बारमधील दृश्य क्लिक करा , त्यानंतर ग्रिड निवडा ) अचूक संरेखनात मदत करू शकते

परंतु हे ठाऊक आहे की फोटोंना नेहमी फिरवावे लागणार नाही जेणेकरून घटक पूर्णपणे अनुलंब किंवा क्षैतिजपणे संरेखित केले जातील. काहीवेळा, आपण प्रतिमा रोटेट करू शकता (आणि नंतर क्रॉप करुन) त्यांना एक क्रिएटीव्ह, अनपेक्षित कलणे देण्यासाठी!

03 ते 05

समायोजन स्तर आणि मुखवटे लागू करणे

समायोजन स्तर कायमस्वरूपी मूळ प्रतिमेस प्रभावित न करता सुधारणेस अनुमती देतात. मार्क डेसमंड / गेटी इमेज

जर आपण गैर-विध्वंसक पद्धतीने (उदा. मूळ प्रतिमेस कायमस्वरूपी प्रभावित न करता बदल करणे), दंड-ट्यून पातळी (ध्वनी मूल्य), चमक / कंट्रास्ट, रंग / संतृप्तता आणि अधिक करू इच्छित असल्यास, समायोजन स्तर लागू करणे हा मार्ग आहे जाण्यासाठी. ओव्हरहेड प्रोजेक्टर ट्रान्सपरेंसीज सारख्या समायोजना स्तरांवर विचार करा; आपण जे पाहता ते बदलू इच्छिता त्यापेक्षा जास्त आपण त्यावर लिहू शकता / रंगू शकता , परंतु जे खाली आहे ते अछूतेच राहते . Photoshop CS / Elements वापरून समायोजन स्तर कसे तयार करावे ते येथे आहे:

  1. अग्रभूमी / पार्श्वभूमी रंग रीसेट करण्यासाठी ' D ' दाबा .

  2. मेन्यू बारवर लेयर क्लिक करा .

  3. नवीन समायोजन स्तर निवडा .

  4. इच्छित स्तर प्रकार निवडा .

  5. ओके क्लिक करा (किंवा एंटर की दाबा).

आपण समायोजन स्तर निवडता तेव्हा, समायोजन पॅनेल (सामान्यत: परत पॅनेल खाली दिसतात) योग्य नियंत्रणे प्रदान करते बदल तात्काळ प्रतिबिंबित होतात. आपण आधी / नंतर पाहू इच्छित असल्यास, फक्त त्या समायोजन स्तर च्या दृश्यमानता (डोळा चिन्ह) टॉगल. आपण एकाचवेळी एकापेक्षा जास्त समायोजन स्तर घेऊ शकता, (उदा. आपण काळा आणि पांढरी vs. सेपिया टोन निवडल्यास पहा) आणि / किंवा प्रभाव एकत्रित करा.

प्रत्येक समायोजन स्तर त्याच्या स्वतःच्या लेयर मास्कसह (समायोजन स्तर च्या नावापुढे असलेल्या पांढर्या बॉक्सद्वारे दर्शविली जाते) येते. त्या समायोजन थराच्या निवडलेल्या भागांची लेयर मास्क नियंत्रणे दृश्यमान - पांढर्या भागात दृश्यमान आहे, काळ्या लपलेले आहेत

म्हटल्या की आपल्याजवळ एक फोटो आहे ज्याला आपण हिरव्या रंगाची सर्वगोष्ट वगळता काळा आणि पांढरा करू इच्छित आहात. समायोजन स्तर तयार करताना आपण ह्यू / सॅचुरेशन निवडु शकता , सर्व मार्गे डावीकडील (-100) वर हलवा आणि नंतर हिरव्या भागावर ब्रश करण्यासाठी ब्रश टूल वापरा (आपण समायोजन स्तर लपवू / लपवू शकता. आपण शोधत असलेल्या रंगांवर झिरपणे). काही पिक्सेल ओव्हर-माट केले? त्या काळ्या ब्रशच्या चिन्हाला "पुसून टाकण्यासाठी" फक्त इरेरर टूल वापरा. लेयर मास्कचे पांढरे बॉक्स आपल्या संपादनांवर प्रतिबिंबित करेल आणि काय दृश्यमान आहे आणि नाही हे दर्शवेल.

आपण समायोजन स्तराने केले किंवा आपल्याला आवडत नसल्यास, फक्त ते हटवा! मूळ प्रतिमा अस्वस्थ आहे.

04 ते 05

रंग आणि संतृप्ती सुधारणे

संतुलन आणि छायाचित्र यथार्थता टिकवून ठेवण्यासाठी, प्रतिमेला अधोरेखित न करता - किंवा त्याखाली नाही. बुर्जन / गेटी प्रतिमा

आधुनिक डिजिटल कॅमेरे अगदी सक्षम आहेत, परंतु काहीवेळा (उदा. प्रकाश / पर्यावरण परिस्थितीमुळे, सेंसर प्रक्रिया डेटा, इत्यादी) फोटोमधील रंग किंचित बंद होऊ शकतात. सांगण्याचा एक द्रुत मार्ग म्हणजे:

शूटिंगदरम्यान प्रकाश (उदा. उज्ज्वल निळा आकाश, सूर्योदय / सुर्यास्त दरम्यान गरम, फ्लोरोसेंट बल्बच्या खाली डोके पांढरा, इत्यादी) तपमान रंगीत कास्टसह पांढरे घटक आणि त्वचाच्या टोनवर प्रभाव टाकू शकतो. कृतज्ञतापूर्वक, लहान tweaks - विशेषतः वरील समायोजन स्तर सह - रंग दुरुस्त करू शकता.

बर्याच प्रतिमा संपादन प्रोग्राम (आणि काही अॅप्स) स्वयं रंग सुधारणा सुविधा देतात, जे सहसा चांगले काम करते (परंतु नेहमीच उत्तम नाही). अन्यथा, रंग समायोजित करुन स्वतः हाताळता येऊ शकतात:

वरील फोटोशॉप सीएस / एलिमेंटस समायोजन लेयर्स म्हणून उपलब्ध आहेत, जे रंगोत्सव काढून टाकण्यासाठी आणि संपृक्तता सुधारण्यावर जास्त नियंत्रण देतात.

शिल्लक आणि छायाचित्रांमधली परिस्थिती कायम राखण्यासाठी, एखाद्या प्रतिमावर किंवा कमीत कमी आकारास - किंवा कमीत कमी रंग जे अधिक नैसर्गिक राहू शकतात तथापि, थोड्या क्रिएटिव्ह नाटकीकरणासाठी एका विशिष्ट रंगास पूर्ण करण्यासाठी आपण प्रतिमेचे भाग निवडण्यासाठी समायोजन करू शकता (जसे की वरील लेयर मास्कसह). केवळ ब्राइटनेस, कॉन्ट्रास्ट, हायलाईट्स आणि सावल्या समायोजित करण्याबद्दल विसरू नका, कारण खरोखरच प्रतिमा पॉप बनविण्याकरिता ते गहराती आणि रंगांपासून विभक्त होण्यास मदत करतात!

05 ते 05

धारदार

बर्याच प्रतिमा संपादन प्रोग्राम ऑटो शार्पेन वैशिष्ट्य तसेच अनेक तीक्ष्ण करणारे उपकरण ऑफर करतात. फर्नान्डो ट्रॅबन फोटोग्राफी / गेट्टी प्रतिमा

फोटो संपादन प्रक्रियेमध्ये धारण करणे हा नेहमीच अंतिम चरण असणे आवश्यक आहे. परिणाम अगदी तसाच आहे - तीक्ष्ण करणे किनाऱ्या आणि लहान तपशीलांचे परिष्करण करते जे संपूर्ण कॉन्ट्रास्ट सुधारित करण्यात आणि प्रतिमा अधिक वेगळी दिसून येण्यास मदत करते. इमेज मऊ आणि / किंवा धूसर असलेले क्षेत्र असल्यास या प्रभावाचे आणखी उच्चारण केले जाते.

बर्याच प्रतिमा संपादन कार्यक्रम आणि अॅप्स ऑटो सशॅन वैशिष्ट्य आणि / किंवा स्लाइडर ऑफर करतात, जे वापरकर्त्यांना संपूर्ण फोटोवर लागू होणारी धारणा समायोजित करण्याची परवानगी देतात. तेथे धार लावण्याचे साधन (ब्रशेस वापरण्यासारखे) देखील आहेत जे आपल्याला केवळ एका इमेजमधील फक्त निवडक क्षेत्रांना तीक्ष्ण करू देतात.

पण अधिक सुस्पष्टता आणि नियंत्रणसाठी, आपण फोटोशॉप सी / एलिमेंट्स मध्ये असशारप मास्क वापरु शकता (ते कसे दिसते, ते तीक्ष्ण करते).

  1. मेनू बारवर वर्धित करा क्लिक करा

  2. Unsharp मास्क निवडा . एक पॅनेल दिसेल, प्रतिमेचा झूम-इन भाग दर्शवित आहे (ज्यावर आपण लक्ष केंद्रित करण्यासाठी तपशील शोधू शकता) आणि तीन स्लाइडर धारण करण्यासाठी समायोजित करा.

  3. त्रिज्या स्लायडर सेट करा (हे धारदार ओळींची रूंदी नियंत्रित करते, अधिक अर्थ म्हणजे अधिक परिणाम) 0.7 पिक्सेलमध्ये (कोठेही 0.4 आणि 1.0 दरम्यान सुरू होणारी एक चांगली जागा आहे).

  4. थ्रेशोल्ड स्लायडर सेट करा (हे नियंत्रणे कसे लागू केले जाते हे स्पष्ट करण्यासाठी किती दोन पिक्सेल्स आवश्यक आहेत हे निर्धारित करते, कमी म्हणजे अधिक भागात / तपशील तीक्ष्ण आहेत) ते 7 स्तरांपर्यंत (कोठेही 1 ते 16 दरम्यान सुरू करण्यासाठी चांगली जागा आहे ).

  5. रक्कम स्लायडर सेट करा (हे कंट्रोल कंट्रोल कंट्रोलमध्ये जोडले गेले आहे, उच्च मूल्यांना अधिक तीक्ष्ण करणे म्हणजे 100%) ( सेट करणे 50 आणि 400 च्या दरम्यान एक चांगली जागा आहे).

  6. तीक्ष्ण करण्याचे योग्य प्रमाण शोधण्यासाठी (उदा. अधिकाराशिवाय पसंतीच्या पसंतीनुसार) संपूर्ण प्रतिमा पाहताना स्लाइडर थोडा ढकलणे.

स्क्रीनवर 100% आकारात प्रतिमा पाहण्याचे लक्षात ठेवा जेणेकरून तीक्ष्ण करण्याच्या प्रभावाचे मूल्यमापन करणे सोपे होईल (पिक्सल सर्वात अचूकपणे प्रस्तुत केले जातात). अधिक आणि / किंवा तपशीलवार बिट्स असलेल्या अभ्यास क्षेत्रांमुळे मदत होईल. आणि लक्षात ठेवा की अधिक नेहमी चांगले नसतील - अचूक आवाज, हेलॉस आणि / किंवा अतिक्षुब्ध / अनैसर्गिक रेषे जोडेल - खूप जास्त धारण करणे अचूक तीक्ष्ण करणे एक कला आहे, म्हणून नेहमीच सराव करा!