रिअल वर्ल्ड आणि आपल्या टीव्हीवर कलर पर्सॅप्शन
मागे 2015 मध्ये, एका विशिष्ट ड्रेसवर कोणत्या रंगास आपण पाहणे हे मोठ्या प्रमाणावर रूची निर्माण होते याबद्दल एक सामान्य चौकशी. खरं आहे, रंग पाहणे कठीण आहे, आणि अचूक नाही
आम्ही खरोखर काय पहा
आमचे डोळे प्रत्यक्ष वस्तू (ऑब्जेक्ट्स) पाहत नाही, जे आपण खरोखर पाहत आहात ते ऑब्जेक्ट्सवर प्रकाशीत झाले आहे. तुमच्या डोळ्यांनी पाहिलेला रंग हा प्रकाशाच्या तरंगलांबींना ऑब्जेक्ट द्वारे परावर्तित किंवा शोषून घेणारा परिणाम आहे. तथापि, आपण पाहता ते रंग पूर्णपणे अचूक नाहीत हे संभव नाही.
रंग धारणा प्रभावित घटक
वास्तविक-जागतिक रंग समज अनेक घटकांद्वारे प्रभावित आहे:
- एखाद्या ऑब्जेक्टची भौतिक गुणधर्म: भौतिक श्रृंखलेमुळे एखाद्या दिवेने प्रकाशाचे तरंगलांबी नैसर्गिकरीत्या प्रतिबिंबित किंवा शोषून करते.
- दिवसाची वेळ: वस्तु सकाळ, दुपारी किंवा रात्री प्रकाश दिसत आहे.
- स्थान: ऑब्जेक्ट आउटडोअर लाइट (सनी किंवा ढगाळ दिवस) किंवा कृत्रिम घरातील दिवे (आणि इनडोअर लाईटचा प्रकार) मध्ये दिसत आहे.
- रंग धारणा: मानवी डोळे प्रत्येक जोड्या रंगाच्या तरंगलांबी कशा प्रकारे जाणतात याचे नैसर्गिक रूपांतर.
- रंग अंधत्व: काही व्यक्ति रंगांचा तरंगलांबी कशा प्रकारे दिसतात याबद्दल अनैसर्गिक विविधता.
वास्तविक-जागतिक रंग धारणा व्यतिरिक्त, फोटो, मुद्रण आणि व्हिडिओमध्ये विचार करण्यासाठी अतिरिक्त घटक आहेत:
- प्रतिमा कॅप्चर करण्यात वापरलेल्या इन्स्ट्रुमेंट: दिवस आणि स्थानाच्या वेळांसह रंगीत तरंगलांबी शोधण्यासाठी कॅमेरा ची क्षमता
- पुनरुत्पादक इमेज मध्ये वापरल्या जाणार्या डिस्प्ले डिव्हाइस: टीव्ही, व्हिडियो प्रोजेक्टर, प्रिंट विविध पद्धती वापरून प्रतिमा पुनरूत्पादन करतात.
- डिस्प्ले किंवा प्रिंटर कॅलिब्रेशन: प्रिंट किंवा व्हिडिओ डिस्प्ले डिव्हाइसमध्ये प्रतिमा पाहत असल्यास, रंगीत पुनरुत्पादनासाठी त्या यंत्राचे कॅलिब्रेट करण्यासाठी वापरले जाणारे प्रमाण आपण जे पाहतो त्यावर परिणाम होतो.
छायाचित्र, प्रिंट आणि व्हिडिओ ऍप्लिकेशन्सच्या सापेक्ष रंग समजण्यामध्ये समानता आणि फरक असले तरी समीकरणाच्या व्हिडीओ बाजूस शिरू या.
रंग कॅप्चर करीत आहे
- प्रथम, आपण प्रतिमा "हस्तगत" लागेल. एक व्हिडिओ कॅमेरा ऑब्जेक्ट बंद परावर्तित प्रकाश आणि एक लेन्स माध्यमातून येत आहे. प्रवेश प्रक्षेपणामध्ये लक्ष्यित ऑब्जेक्ट्स सर्व रंग प्रतिबिंबित होतात. ती प्रकाश लेन्समध्ये प्रवेश करते आणि चिप लावते (जुन्या दिवसात, चिप्सपूर्वी, प्रकाश विशेषतः निर्वात व्हॅक्यूम ट्यूबमधून जात होता).
- एकदा चिपवरील प्रकाश जमिनीवर, चिपद्वारे कार्यरत एक प्रक्रिया आहे, आणि सपोर्टरी सिक्रेटरी आहे, जी प्रकाशला एनालॉग इलेक्ट्रिकल डाल्स किंवा डिजिटल कोड (1, 0 ') मध्ये रुपांतरीत करते. हे रूपांतरित सिग्नल नंतर प्राप्त करणाऱ्या साधनास पाठविले जाते (या प्रकरणात टीव्ही किंवा व्हिडिओ प्रोजेक्टर) जे येणारे विद्युत नाडी (एनालॉग) किंवा डिजिटल कोड परत एका प्रतिमेत रुपांतरीत करेल जे स्क्रीनवर प्रदर्शित किंवा प्रक्षेपित केले जाईल.तथापि, येथे कुठे आहे तो अवघड आहे. जसे की कॅमेरा ला ऑब्जेक्टमधून वेळोवेळी दिलेले प्रकाश प्राप्त होते आणि डिस्प्ले डिव्हाइसने कॅप्चर केलेल्या परिणामाचा रंग अचूकपणे सादर करणे आवश्यक आहे.
कारण कॅप्चर किंवा डिस्प्ले डिव्हाईस रिअल वर्ल्ड ऑब्जेक्ट्सपासून प्रतिबिंबित केलेले सर्व रंग पुनरुत्पादित करीत नसल्यामुळे दोन्ही डिव्हाइसेसना ठराविक "मानवनिर्मित" रंग मानकांवर आधारित "अंदाज" असणे आवश्यक आहे, ज्याच्या पायावर त्याचे तीन प्राथमिक रंग आहेत मॉडेल व्हिडिओ अॅप्लिकेशन्समध्ये, रेड, ग्रीन आणि ब्ल्यू यांच्याद्वारे तीन रंगीत मॉडेल दर्शविले जाते. विविध प्रायोगिक तत्वांमध्ये असलेल्या तीन प्राथमिक रंगांचे वेगवेगळे मिश्रण आपण ग्रेस्केल आणि सर्व रंगीत रंगांच्या पुनर्रचनासाठी वापरतात जे आपण निसर्गात पाहतो.
टीव्ही किंवा व्हिडिओ प्रोजेक्टरद्वारे रंग प्रदर्शित करणे
मानवांना नैसर्गिक जगात रंग कसा दिसतो याबाबत कोणतीही निश्चित शुद्धता नाही आणि कॅमेरा वापरून अचूक रंगाचा ताबा घेण्याची मर्यादा आहेत. टीव्ही किंवा व्हिडिओ प्रोजेक्टर पाहताना घरगुती वातावरणात हे कशा प्रकारे सामोरे जातात?
याचे उत्तर दोनवेळा आहे, वापरलेल्या तंत्रज्ञानाचा प्रकार जे टीव्ही / व्हिडिओ प्रोजेक्टरला प्रतिमा आणि रंग प्रदर्शित करण्यास सक्षम करते आणि पूर्व-निर्धारीत रंग मानकांच्या अंतर्गत रंग शक्य तितक्या अचूकपणे प्रदर्शित करण्यास त्यांची सक्षमता वाढवते.
येथे B & W आणि रंग प्रतिमांना प्रदर्शित करण्यासाठी वापरल्या जाणार्या व्हिडिओ प्रदर्शन तंत्रज्ञानाचे विस्तृत विहंगावलोकन आहे
Emissive Technologies
- सीआरटी - चित्रपटाच्या नेकांपासून उत्पन्न होणार्या इलेक्ट्रॉन बीम एक प्रतिमा तयार करण्यासाठी एका ओळीच्या आधारावर फास्फोर्यांच्या पंक्ती स्कॅन करतो. बीम प्रत्येक फॉस्फरवर हल्ला करतो म्हणून, फॉस्फोर उत्साहित आहे आणि प्रतिमा तयार करतो. रंग लाल, हिरवा, आणि निळा फॉस्फोर्स यांनी एका विशिष्ट रंग निर्मितीसाठी योग्य संयोजनाने उत्सुक केला आहे.
- प्लाझ्मा- फॉस्फोर्सला अति तापविलेला चार्ज गॅस (फ्लूरोसंट लाइट प्रमाणेच) मिसळावा लागतो. लाल, हिरवा, आणि निळ्या रंगाचा फॉस्फोर्स (पिक्सेल आणि उप-पिक्सल असे संबोधले जाते) चे संयोजन नियुक्त रंग निर्मिती करतात.
- OLED - OLED तंत्रज्ञान टीव्हीसाठी दोन प्रकारे लागू केले जाऊ शकते. एक पर्याय WRGB आहे, जो लाल, हिरवा आणि निळ्या रंगाच्या फिल्टरसह पांढर्या ओएलईडी स्व-उत्सर्जक उपपिक्सलचा वापर करतो, तर दुसरे पर्याय स्वयं फिल्टरिंग नसलेले रेड, ग्रीन आणि ब्लू उप-पिक्सेल वापरणे आहे.
ट्रान्समिशिव्ह टेक्नॉलॉजीज
- एलसीडी - एलसीडी पिक्सेल स्वतःचे प्रकाश तयार करत नाहीत. टीव्ही स्क्रीनवर एक प्रतिमा प्रदर्शित करण्यासाठी एलसीडी टीव्हीच्या क्रमाने, पिक्सेल "बॅकलिट" असणे आवश्यक आहे. या प्रक्रियेत काय होते ते आहे की प्रतिमेच्या आवश्यकतांवर अवलंबून पिक्सेल द्वारे प्रवास करणारा प्रकाश वेगाने मंद किंवा उजळलेला आहे. जर पिक्सेल पुरेसे कमी केले गेले तर, अतिशय कमी प्रकाश प्राप्त होईल, स्क्रीनला गडद दिसेल. एलसीडी चिपच्या माध्यमातून प्रकाश प्रवास करतात आणि नंतर लाल, हिरवा आणि निळा रंग फिल्टरद्वारे रंग जोडला जातो.
- 3 एलसीडी - व्हिडिओ प्रोजेक्शनमध्ये वापरला जातो, एलसीडी टीव्ही सारखाच काम करतो, परंतु त्याऐवजी, संपूर्ण स्क्रीन स्त्रोताद्वारे विखळीत असलेल्या चिप्स, पांढर्या रंगाचे तीन एलसीडी चिप्स आणि प्रिझम द्वारे पारित केले जातात आणि नंतर एका स्क्रीनवर प्रक्षेपित केले जाते.
ट्रान्समिशन / एमिसिव्ह कॉम्बिनेशन - क्वांटम डॉट्ससह एलसीडी
टीव्ही व व्हिडिओ डिस्प्ले ऍप्लिकेशन्ससाठी, क्वांटम डॉट हा मानव-निर्मित नैनोक्रिस्टल आहे ज्यामध्ये विशेष प्रकाश उत्सर्जक गुणधर्म आहेत ज्याचा उपयोग एलसीडी स्क्रीनवरील स्थिरता आणि रंगीत प्रदर्शन आणि व्हिडीओ प्रतिमा प्रदर्शित करण्यासाठी केला जाऊ शकतो.
क्वांटम डॉट्स नॅनोपर्क्टिज अॅडजेबल इमिस्साइव गुणधर्म आहेत जे एक रंगाचे उच्च ऊर्जेचा प्रकाश शोषून टाकतात आणि दुसर्या रंगाचे कमी प्रकाश सोडतात (काहीसे प्लाझ्मा टीव्हीवर फॉस्फोरर्ससारखे), परंतु या बाबतीत, जेव्हा ते बाहेरच्या प्रकाशापासून फोटॉनवर बसतात स्त्रोत (ब्ल्यू एलईडी बॅकलाईटसह एलसीडी टीव्हीच्या बाबतीत) प्रत्येक क्वांटम बिंदू विशिष्ट वेवलेंबल्सचा रंग सोडतो, ज्याचा आकार तिच्या द्वारे निर्धारित होतो.
क्वांटम डॉटस्ला तीन प्रकारे एलसीडी टीव्हीमध्ये समाविष्ट करता येईल:
- एक काळ्याच्या काचेच्या नलिकाच्या आतील बाजूस (एज किनारा म्हणून ओळखले जाते) निळ्या रंगाच्या एलईडी कमाल प्रकाश स्त्रोताच्या दरम्यान आणि प्रकाश गाइड प्लेट (स्क्रीनच्या क्षेत्रामध्ये प्रकाश पसरविते) एलसीडी टीव्ही
- ब्लू एलईडी प्रकाश स्रोत आणि एलसीडी चिप आणि रंग फिल्टर (पूर्ण अॅरे किंवा डायरेक्ट-लाइट एलईडी / एलसीडी टीव्हीसाठी) दरम्यान ठेवलेल्या "फिल्म एन्हांसमेंट लेयर" वर
- एक चिप वर, जेथे क्वांटम डॉट्स एकतर काळ्या किंवा थेट-लिखित कॉन्फिगरेशनमध्ये वापरासाठी निळे एलईडी वर थेट जोडली जातात.
प्रत्येक पर्यायासाठी, ब्ल्यू एलईडी लाईट क्वांटम डॉटस् लावते, जे नंतर उत्तेजित होतात, जेणेकरून ते लाल आणि हिरव्या रंगाचे प्रकाश (ज्यास ब्ल्यू एलईडी लाइट स्रोतातून मिळत आहे) सह सोडले जाते. नंतर रंगीत प्रकाश एलसीडी चिप्स, रंग फिल्टर आणि इमेज डिस्प्लेवरील स्क्रीनवरून जातो. जोडलेली क्वांटम डॉट इमिशिएव्हर लेयर एलसीडी टीव्हीला एलसीडी टीव्हीपेक्षा अधिक संतृप्त आणि व्यापक रंगीत पसंती दाखविण्याची परवानगी देते ज्याने क्वांटम डॉट लेयर न जोडता.
चिंतनशील तंत्रज्ञान
- एलसीओएस (डी-आयला आणि एसएक्सआरडी देखील म्हटले जाते) एलसीओएस 3एलसीडीचा एक प्रकार आहे आणि त्याचा वापर व्हिडिओ प्रोजेक्शनमध्ये केला जातो. प्रत्येक तीन एलसीडी चिप्स आणि त्यानंतर रंगीत फिल्टर आणि लेन्समधून प्रकाश मिळवण्याऐवजी, एलसीडी चिप एक परावर्तित बेसच्या वर आहे, म्हणून जेव्हा एखादा रंगीत प्रकाश स्रोत चिप्समधून जातो तेव्हा तो आपोआप परत परावर्तित करतो आणि लेन्सद्वारे पाठविला जातो. प्रोजेक्शन स्क्रीनवर
- डीएलपी (3-चिप) - व्हिडीओ प्रोजेक्टर्समध्ये वापरण्यात येणारे - डीएलपीचे प्रमुख डीएमडी (डिजिटल सूक्ष्म-मिरर डिव्हाइस) आहे, ज्यामध्ये प्रत्येक चिप छोट्या झुकावल्या मिररांपासून बनलेला असतो. याचा अर्थ डीएमडी चिपवरील प्रत्येक पिक्सेल प्रतिबिंबित करणारा मिरर आहे. व्हिडिओ प्रतिमा डीएमडी चिपवर प्रदर्शित केली आहे. चिपवरील micromirrors (प्रत्येक मायक्रोमिटर एक पिक्सेल दर्शवितो) नंतर प्रतिमा बदलते म्हणून झटकन झुकवा. या इमेज साठी ग्रेस्केल फाउंडेशन निर्मिती करते.
- 3-चिप डीएलपी व्हिडियो प्रोजेक्टरमध्ये, तीन प्रकाश स्त्रोत वापरतात (किंवा तीन प्रिझम्समधून पांढर्या रंगीत प्रकाश). रंगीत प्रकाश तीन डीएलपी चीप (ते सर्व ग्रेस्केल आहेत, परंतु प्रत्येकास वेगवेगळ्या रंगीत प्रकाश प्राप्त होत आहेत) च्या प्रतिबिंबित करता येतात. कोणत्याही वेळी रंग प्रकाश स्त्रोताच्या संबंधात प्रत्येक मायक्रोमोर्रलच्या झुळकाराची पातळी प्रतिमामधील रंग ठरवते. परावर्तित प्रकाश प्रोजेक्टरच्या लेन्सच्या माध्यमातून स्क्रीनवर पाठविला जातो.
चिंतन / पारगम्य संयोजन
- डीएलपी (1-चिप) - व्हिडिओ प्रोजेक्टर्समध्ये वापरण्यात आलेला आहे - या व्यवस्थेत, एकच व्हाईट लाइट स्रोत आहे जो एक डीएलपी डीएमडी चिप बंद होतो. नंतर, प्रतिबिंबित प्रकाश पास उच्च-गति रंगाच्या चाकांमधून, लेन्सच्या माध्यमातून आणि नंतर स्क्रीनवर जोडला जातो.
डीएलपी वर अधिक तांत्रिक स्पष्टीकरणांसाठी, आमच्या सहचर लेख पहा: DLP Video Projector Basics.
रंग प्रदर्शित - कॅलिब्रेशन स्टँडर्ड्स
तर आता, इलेक्ट्रॉनिक आणि मॅकॅनिक्स यामध्ये आपल्या टीव्ही किंवा व्हिडिओ प्रोजेक्शन पडद्यावर रंगीत प्रतिमा कशा प्रकारे पोहचते यावर आता काम केले आहे, पुढील पायरी हे आहे की तांत्रिक मर्यादांव्यतिरिक्त, ते साधने शक्य तितक्या अचूकपणे रंग कसे पुन: उत्पन्न करू शकतात.
येथेच रंगीत रंग क्षेत्रातील रंग मानकांचा वापर करणे महत्त्वाचे ठरते.
टीव्ही आणि व्हिडियो प्रोजेक्टर्ससाठी रंग क्रिमीशन मानके काही सध्या वापरात आहेत:
- NTSC - अॅनालोग रंगासाठी मूलभूत मानक (यूएस).
- Rec.601 - मूलभूत NTSC मानकांपेक्षा सुधार
- Rec.709 - एचडीटीव्हीज आणि एचडी व्हिडीओ प्रोजेक्टरसह वापरण्यासाठी.
- 202020 - 4 के अल्ट्रा एचडी टीव्ही आणि व्हिडीओ प्रोजेक्टरसह वापरण्यासाठी हेतू.
- sRGB - ग्राफिक प्रदर्शित करण्यासाठी पीसी मॉनिटरमध्ये बहुतेक वापरा.
हार्डवेअर (रंगनिर्मातक) आणि सॉफ्टवेअर (सहसा लॅपटॉपद्वारे) च्या संयोजनाने, एखाद्या व्यक्तीने टीव्ही किंवा व्हिडिओ प्रोजेक्टर्सला रंगीत पुनरुत्पादन क्षमता ट्यून करू शकते वरीलपैकी एक मानक (टीव्हीच्या रंग विनिर्देशांवर अवलंबून) / प्रदर्शन सेटिंग्ज, टीव्ही किंवा व्हिडिओ प्रोजेक्टर किंवा सेवा मेनू
टेक्नीशियनच्या गरजांशिवाय मूल व्हिडिओ (रंग) कॅलिब्रेशन साधनांचे उदाहरण, टेस्ट डिस्क्स, जसे की डिजिटल व्हिडीओ एसेन्शियल, डिस्नी वाऊ (वर्ल्ड ऑफ वंडर) डीव्हीडी आणि ब्ल्यू-रे टेस्ट डिस्क्स, स्पीयर्स आणि मुन्सिल यांचा समावेश आहे. एचडी बेंचमार्क , THX कॅलिब्रेटर डिस्क, आणि THX होम थिएटर सुसंगत iOS आणि Android फोन / टॅब्लेटसाठी ट्यून अप अॅप.
मूलभूत व्हिडिओ कॅलिब्रेशन साधनाचे उदाहरण जे रंगिमिटर आणि पीसी सॉफ्टवेअर वापरतात, ते डेटाकॉलर स्पायडर कलर कॅलिब्रेशन सिस्टम आहे.
कॅल्मन बाय स्पेक्रेटॅलाल चे अधिक व्यापक कॅलिब्रेशन टूलचे उदाहरण.
वरील साधने महत्वाचे आहेत कारण, जसे की घरातील आणि बाहेरची प्रकाशयोजनामुळे आम्हाला वास्तविक जगामध्ये रंग पाहण्याची क्षमता प्रभावित होते, त्या समान घटक देखील आपल्या टीव्हीवर रंग कसे दिसेल यावर आधारित असतात व्हिडिओ प्रक्षेपण स्क्रीन, आपल्या टीव्ही किंवा व्हिडिओ प्रोजेक्टर किती चांगले समायोजित करू शकता हे विचारात घेऊन.
कॅलिब्रेशन ऍडजस्ट्समध्ये केवळ ब्राइटनेस, कॉंट्रास्ट, रंग संतृप्ति आणि टिंट कंट्रोल सारख्या गोष्टींचा समावेश नाही तर इतर आवश्यक समायोजन जसे की कलर तापमान, व्हाईट बॅलेन्स आणि गॅमा.
तळ लाइन
वास्तविक जगामध्ये रंग धारणा आणि टीव्ही पाहण्याच्या वातावरणात जटिल प्रक्रियांचा समावेश आहे, तसेच इतर बाह्य घटकही एका विशिष्ट विज्ञानापेक्षा रंग अंदाज एक अनुमानित खेळ अधिक आहे. मानवी डोळा आपल्याजवळ सर्वोत्तम साधन आहे, आणि जरी फोटोग्राफी, चित्रपट आणि व्हिडिओमध्ये विशिष्ट रंग मानक, रंग आपण मुद्रित छायाचित्र, टीव्ही, किंवा व्हिडिओ प्रोजेक्शन स्क्रीनवर पाहता यावा यासाठी अचूक रंग टॅग केला जाऊ शकतो, जरी ते एका विशिष्ट रंग मानक विनिर्देशनाच्या 100% पूर्ण करतात, तरीही वास्तविक जगाच्या परिस्थितीनुसार कसे दिसू शकतात हे तितकेच दिसत नाही