ऑडिओ सामान्य नसलेल्या विना-विध्वंसक मार्गावर एक संक्षिप्त स्वरूप
आपल्या डिजिटल संगीत लायब्ररीमधील गाणी वेगवेगळ्या खंडांवर प्ले होत आहेत असे तुम्हाला वाटते? आपण आपल्या संगणकावर, एमपी 3 प्लेयर, पीएमपी, इत्यादी गाणी ऐकत असतांना मोठय़ा आवाजांमधला फरक फार त्रासदायक असू शकतो - विशेषत: जर एखादा शांत गीत अचानक एका मोठ्या आवाजाद्वारे पाठविला जातो! आपल्या संगीत लायब्ररीमधील सर्व गाणी एकमेकांशी नेहमीच सामाईक नसल्याची एक उच्च संभाव्यता आहे आणि त्यामुळे आपल्याला आढळेल की प्लेलिस्टमध्ये आपण बर्याच ट्रॅक असलेल्या आपल्यासाठी शारीरिकदृष्ट्या आपल्या व्हॉल्यूम नियंत्रणासह प्ले करणे आवश्यक आहे उदाहरणार्थ. उदाहरणार्थ आपण आपल्या आवडत्या कलाकारांपैकी एखादा अल्बम ऐकत असाल तर, संकलित केलेले वैयक्तिक ट्रॅक विविध स्त्रोतांमधून येऊ शकतात - अगदी ऑनलाइन संगीत सेवेच्या वेगवेगळ्या गाड्या देखील वेगवेगळे असू शकतात.
रिप्लेगॅन काय आहे?
डिजिटल ऑडिओ फायलींमधील वेगवेगळ्या आवाजातील बदलाची सुधारित मदत करण्यासाठी, रीप्लेगॅन मानक एका विना-विध्वंसक स्वरूपात ऑडिओ डेटाला सामान्य करण्यासाठी विकसित केले गेले. पारंपारिकपणे, ऑडिओ सामान्य करण्यासाठी, ऑडिओ फाइल डेटामध्ये शारीरिक बदलण्यासाठी आपल्याला ऑडिओ संपादन प्रोग्राम वापरण्याची आवश्यकता असेल; हे सामान्यतः पीक सामान्यीकरण वापरून पुन्हा-नमूनाकरण करून मिळविले जाते, परंतु हे तंत्र रेकॉर्डिंगच्या 'loudness' समायोजित करण्याकरिता फार चांगले नाही. तथापि, मूळ ऑडिओ माहिती थेट प्रभावित करण्याऐवजी ऑडिओ फाइलच्या मेटाडेटा शीर्षलेख मध्ये ReplayGain सॉफ्टवेअर स्टोअरची माहिती. या विशिष्ट 'ध्वनी' मेटाडेटामुळे सॉफ्टवेअर प्लेअर्स आणि हार्डवेअर डिव्हाइसेस (एमपी 3 प्लेयर इ.) ही रीप्लेगैनला स्वयंचलितरित्या योग्य स्तरासाठी समायोजित करण्याची परवानगी देते ज्याचे पूर्वी मोजलेले आहे.
रिप्लेगॅन माहिती कशी तयार केली जाते?
पूर्वी उल्लेखित केल्याप्रमाणे, ध्वनिमुद्रण योग्य पातळीवर योग्यरित्या वाजविल्या गेलेल्या ध्वनीसाठी रीप्लेगॅन माहिती एका डिजिटल ऑडिओ फाइलमध्ये मेटाडेटा म्हणून संग्रहित केली जाते पण हा डेटा कसा तयार केला जातो? ऑडिओ डेटाची ध्वनी ओळखण्यासाठी एक संपूर्ण ऑडिओ फाईल एक सायकोआऊक्स्टिक अल्गोरिदम द्वारे स्कॅन केली जात आहे. त्यानंतर रीप्लेगॅन मूल्य नंतर विश्लेषित आवाजाने आणि इच्छित स्तरामध्ये फरक मोजून काढला जातो. पीक ऑडिओ पातळी देखील मोजले जातात जे आवाजला विकृत किंवा क्लीपींग ठेवण्यासाठी वापरले जाते कारण ते कधीकधी म्हणतात.
आपण ReplayGain कसे वापरू शकता उदाहरणे
सॉफ्टवेअर प्रोग्राम आणि हार्डवेअर डिव्हाइसेसद्वारे रीप्लेगैन वापरणे आपल्या डिजिटल संगीत लायब्ररीचा आनंद वाढवू शकतो. हे प्रत्येक गाण्यामधील त्रासदायक खंडांच्या चढ-उतारांशिवाय आपले संगीत संग्रह ऐकणे सोपे करते. या विभागात, आम्ही आपल्याला रीप्लेगॅन वापरू शकता अशा काही मार्गांनी आपल्याशी परिचय करू. उदाहरणे समाविष्ट:
- सॉफ्टवेअर मिडिया प्लेअर्स - उदाहरणार्थ Winamp, Foobar2000, आणि VLC Media Player सारख्या काही सॉफ्टवेअर मिडिडिया प्लेअर रीप्ले गेनला लागू करण्यासाठी अंगभूत समर्थन आहे. डिजीटल म्युझिक हाताळण्याची ही पद्धत बहुधा लोकप्रिय आहे ज्या लोकांनी त्यांच्या संग्रहातील रीप्लेग्वेन व्हॅल्यू लागू केले आहे.
- एमपी 3 प्लेअर / पीएमपी - रीप्लेगॅने मेटाडेटासह डिजिटल ऑडिओ फायली हाताळू शकणारे पोर्टेबल्सची वाढती संख्या आहे. उदाहरणार्थ सानिस्कोने या सुविधेला त्यांच्या एसएएनएसए क्लिप आणि फ्यूझ उत्पादनांमध्ये समाविष्ट केले आहे.
- म्युझिक मॅनेजमेंट सॉफ्टवेअर - आपल्याकडे आपल्या MP3 ग्रंथालयाचा मोठा संग्रह आहे आणि आपल्या लायब्ररीच्या व्यवस्थापनासाठी मीडिया ऍप्लिकेशन वापरत असल्यास, यापैकी काही (जसे की मीडियामोनकी) रीप्लेगॅनसाठी मूळ समर्थनाने येतात.
- सीडी / डीव्हीडी बर्निंग सॉफ्टवेअर - जर रिव्हॉईन गेनला समर्थन देणारे बर्निंग सॉफ़्टवेअर वापरत असेल तर स्टँडर्ड होम एंटरटेनमेंट उपकरणांसह वापरासाठी ऑडिओ सीडी तयार करणे अधिक चांगले होते. हे सुनिश्चित करेल की आपल्या संगीत सीडीच्या आवाजाची पातळी (विशेषत: सानुकूल संयोजन) सामान्यतः ऑडिओ सीडी बर्न करत असताना ते करू शकले नाही.
- स्टँडअलोन रिप्लेगॅन सॉफ्टवेअर - एमपी 3 गेन , एएसीगॅन सारख्या ऍप्लिकेशन्स आणि इतर अनेक फाईल्सना रिपेलेगॅन व्हॅल्यूज पटकन लागू करण्यासाठी वापरले जाऊ शकते. या स्टँडअलोन प्रोग्रॅमचा वापर करून, आपण सामान्यपणे फाइल्स सिंगलरीली (ट्रॅक ग्रोए )वर प्रक्रिया करू शकता किंवा एकत्रितपणे (अल्बम मिळवण्यासाठी) करू शकता.
तसेच ज्ञात आहे: व्हॉल्यूम लेव्हलिंग, एमपी 3 सामान्यीकरण
वैकल्पिक शब्दलेखन: पुन्हा प्ले करणे