वैशिष्ट्ये Minecraft काढले

स्टीव्ह कंपनी. पुरवठा टोकन की आणि इतर आयटम Minecraft काढले

Minecraft बाहेर आला आहे सहा वर्षे तो काढला अनेक वैशिष्ट्ये होती आहे क्रीडापटू, स्थळे, आदेश, आणि अन्य विविध वैशिष्ट्ये या खेळातून बाहेर टाकण्यात आली आहेत किंवा त्याऐवजी काहीतरी बदलले जाऊ शकतात किंवा संपूर्णपणे काढले जाऊ शकते. काही खोड्या होत्या, काही संकल्पना होती आणि काही जण काम करत नव्हते. उजव्या बाजूने उडी मारा आणि कट करू नका काय पाहू!

ओबिसीडियन वॉलस्

'इंफडेव्ह' म्हणून ओळखल्या जाणाऱ्या मायनिंगच्या सुरुवातीच्या दिवसांत, ऑब्झिडियान वॉलस् हे नैसर्गिकरित्या तयार करण्यात आलेली संरचना म्हणून विकसित झाले होते जे चार मुख्य दिशा (उत्तर, पूर्व, दक्षिण आणि पश्चिम) दर्शवितात. हे एक अद्ययावत होते जे बर्याच जलद काढले गेले होते आणि तार्किकदृष्ट्या ते असेच आहे की ब्लॉकोंची रांग असण्याची आवश्यकता नाही, ज्या प्रकारे आपण तोंड देत होता त्या गोष्टींचा विचार न करता, आपण चार प्रमुख दिशांपैकी एक ब्लॉकच्या बाजूशी संबंधित)

लॉक चेस्ट

एप्रिल फूल चे विनोद म्हणून, एक ब्लॉक "लॉक चेस्ट" म्हणून ओळखला जातो. छातीचा उपयोग केल्यावर एक स्क्रीन आपल्याला एका पृष्ठावर पुनर्निर्देशित करेल जी "मॅनकॅफ्ट स्टोअरमध्ये आपले स्वागत आहे!" स्टोअर बनावटी होती, वाल्व्हच्या टीम फोर्टाचा 2 स्टोअरमध्ये केवळ त्याच्याशी संबंधित फॉन्टचाच वापर न करता तो मोकळा झाला टीम गढी 2 वस्तू (स्टीव्ह कंपनी पुरवठा टोकरी की, आणि एक खाण कामगार हेलमेट) येथे मजा निर्माण करीत असलेल्या विविध वस्तूंची विक्री केली, लोकांनी त्यांचे नाव बदलण्याची (अद्यतने बदलण्याचा एक मार्ग) अद्ययावत केला आणि इतकं मस्करीही केली की ते मिळवण्यासाठी किती कठीण Minecraft पासून समर्थन (की अपमानाने $ 494 किंमत होती).

दूरची जमीन

Minecraft च्या अल्फा आवृत्त्यांपासून, बीटा 1.7 पर्यंत, एक गणिती त्रुटी जी जगातील जनरेशन कोडमध्ये तयार होईल जी जमिनीला तयार करेल जी 'अनन्त' जागतिक मॅनक्राफ्ट म्हणून ओळखली जात होती. या बगमुळे दूरच्या जमिनी म्हणून ओळखले जाते. हा बग क्षैतिज असलेल्या कोणत्याही अक्षांवरील 12,550,821 आणि 12,550,825 च्या सकारात्मक आणि नकारात्मक बिंदूंच्या दरम्यान निर्माण होईल. सुदक भूमीत तयार करण्यात आलेली जमीन संपूर्णपणे विखुरली आहे असं दिसत नाही, त्यापेक्षा जास्त नमुना न होता.

येथे बर्याच गोंधळ होतात, विशेषतः, भव्य फ्रेम-रेट थेंब, नकाशाच्या स्टट्टर्स, फोर लॅण्ड आणि इतर गोष्टींवर परिणाम करणारे हवामान. दूरची जमीन 2147483647 या ब्लॉकमध्ये "ब्रेक" करण्याकडे कल असेल, ज्यामुळे खेळ पूर्णपणे क्रॅश होईल आणि कोणतीही जमीन पुढे निर्माण होणार नाही.

Isometric स्क्रीनशॉट

Isometric स्क्रीनशॉट गेमचा एक वैशिष्ट्य होता जो एनोमेट्रिक दृश्यामध्ये नकाशाची एक प्रतिमा तयार करेल. वैशिष्ट्य अनेक दृश्यांमुळे काढले गेले होते जेथे प्लेबॅकच्या प्लेअरच्या फील्ड ऑफ व्ह्यूमध्ये नसल्यामुळे खंडांच्या चुका झाल्यामुळे स्क्रीनशॉट योग्यरित्या रेंडर होणार नसल्याच्या. त्या संकल्पनेवर अनेक मर्यादा होत्या जे गेममध्ये राहिलेल्या एक वैशिष्ट्यापासून ते परत ठेवले होते आणि शेवटी त्यास एक वैशिष्ट्य बनले जे काढून टाकले गेले आणि ते गमावले जातील

गेममध्ये काढून टाकल्यानंतर, Minecraft च्या वेबसाइटवर अजूनही एक पृष्ठ होते जे Infdev आवृत्त्यांमध्ये पाहिले जाणारे मॅप्सचे Isometric दृश्यांना परवानगी देतील, दिवसाची वेळ बदलण्याचा पर्याय होता आणि जूम इन आणि जमीन पाहण्याचा पर्याय दिला जवळ

मनुष्य

पूर्व-क्लासिक च्या पायरीमध्ये परत आणण्यात आले, मानव जोडले गेले. खेळाडू वापरलेल्या त्वचाची पर्वा न करता मनुष्य डिफॉल्ट "स्टीव्ह" त्वचा वापरेल. मनुष्य जेव्हा तयार केला जातो तेव्हा तो खेळाडूला लक्ष्य करतो आणि त्याला ठार मारण्याचा प्रयत्न करतो. ते नकाशाभोवती फिरतात आणि प्लेअरला लक्ष्य बनविण्याची प्रतीक्षा करतात. मॅनिक्राट क्लासिक आवृत्ती 0.0.15 अ मध्ये, बिघडवण्याची क्षमता काढून टाकण्यात आली आणि बीटा 1.6.6 नंतरच्या अद्ययावतांदरम्यान. ह्युमन हाऊस कोड हळूहळू काढून घेतला जात होता, जोपर्यंत सर्व उर्वरीत कोड अधिकृत रिलीझ आवृत्ती 1.8 मध्ये काढण्यात आले नाही.

अनुमान मध्ये

अनेक वैशिष्ट्ये सामील झाले आणि Minecraft च्या कोड सोडले आणि एकतर नवीन काहीतरी बदलले गेले आहेत किंवा प्रगती तयार करण्यासाठी संपूर्णपणे विसरले गेले आहेत हे गेमच्या वाढीसाठी आणि फीचर्सना फायदेशीर ठरते, भविष्यात नवीन वैशिष्ट्ये येण्याची खात्री आहे.