संगणक नेटवर्क आणि ऑनलाईन वर अंतराच्या कारणे

8 कारणे आपल्या संगणकावर इतका धीमी चालत का आहे

नेटवर्क कनेक्शनची विलंब प्रेषक आणि स्वीकारणारा यांच्या दरम्यान प्रवास करण्यासाठी डेटाच्या आवश्यक वेळेची रक्कम दर्शवतो. सर्व संगणक नेटवर्क्समध्ये काही विलंबानंतरची रक्कम असते, तर ही रक्कम वेगवेगळी असते आणि वेगवेगळ्या कारणांमुळे ती अचानक वाढू शकते. लोक या अनपेक्षित वेळेत उशीरा समजतात.

एका संगणक नेटवर्कवर प्रकाशाची गती

प्रकाश टप्प्यापेक्षा वेगवान प्रवास करू शकत नाही. घर किंवा स्थानिक एरिया नेटवर्कवर , डिव्हाइसेसमधील अंतर इतके लहान आहे की हलक्या वेगाने काही फरक पडत नाही, परंतु इंटरनेट कनेक्शनसाठी हे एक घटक बनते. परिपूर्ण परिस्थितीनुसार, 1,000 मैल (सुमारे 1,600 किलोमीटर) प्रवास करण्यासाठी अंदाजे 5 एमएसची गरज असते.

शिवाय, बहुतेक लांब-अंतराचे इंटरनेट वाहतूक केबल्सला जाते, जे भौतिकशास्त्रातील तत्त्वानुसार अपवर्तन म्हणून सिग्नल वापरु शकत नाही. फाइबर ऑप्टिक केबलवर डेटा, उदाहरणार्थ, 1000 मैल प्रवास करण्यासाठी किमान 7.5 मि.से. आवश्यक आहे.

ठराविक इंटरनेट जोडणी लॅटन्सी

भौतिकशास्त्राच्या मर्यादांव्यतिरिक्त, इंटरनेट सर्व्हर आणि अन्य बॅकबोन डिव्हाइसेसच्या माध्यमातून रहदारी नियमानुसार अतिरिक्त नेटवर्क विलंब लागू होतो. इंटरनेट जोडणीची सामान्य विलंब देखील त्याच्या प्रकारानुसार बदलत असते. यूएसबी ब्रॉडबँड सेवेच्या सामान्य स्वरूपातील अभ्यासासाठी ब्रॉडबॅण्ड अमेरिका - फेब्रुवारी 2013 ने अभ्यास केला.

इंटरनेट कनेक्शन वर अंतर च्या कारणे

इंटरनेट कनेक्शनची लक्झेंशन थोड्याच प्रमाणात एक मिनिटापेक्षा वेगाने पुढे ढकलतात, परंतु वेबवर सर्फ करताना किंवा ऑनलाइन अनुप्रयोग चालवताना अगदी कमी वाढ होते. खालील इंटरनेट लैग च्या सामान्य स्रोत आहेत:

इंटरनेट रहदारी भार : दिवसातील पीक वापरणीच्या काळात इंटरनेट उपयोगातील स्पाईक बरेचदा मागे पडतात. या अंतराचे स्वरूप सेवा प्रदाता आणि व्यक्तीचे भौगोलिक स्थान बदलते. दुर्दैवाने, स्थलांतर करणे किंवा इंटरनेट सेवा बदलण्याव्यतिरिक्त, एक स्वतंत्र वापरकर्ता अशा प्रकारचे अंतर टाळू शकत नाही.

ऑनलाइन ऍप्लिकेशन लोड : मल्टीप्लेयर ऑनलाइन गेम, वेब साईट आणि इतर क्लायंट-सर्व्हर नेटवर्क ऍप्लिकेशन्स शेअर्ड इंटरनेट सर्व्हर्स वापरतात. या सर्व्हर क्रियाकलाप सह ओव्हरलोड जात असल्यास, क्लायंट अनुभव अंतर.

हवामान आणि इतर वायरलेस हस्तक्षेप : उपग्रह, फिक्स्ड वायरलेस ब्रॉडबँड आणि इतर वायरलेस इंटरनेट कनेक्शन विशेषत: पावसावरुन हस्तक्षेप करणा-या संकेत आहेत. वायरलेस हस्तक्षेप नेटवर्क डेटाला संक्रमण मध्ये दूषित होऊ लागतो, ज्यामुळे पुन: प्रक्षेपण विलंब होण्यास विलंब होतो.

अंतर स्विच : काही लोक ऑनलाइन गेम खेळतात जे त्यांच्या स्थानिक नेटवर्कवर लाँग स्विच म्हटल्या जाणार्या डिव्हाइसची स्थापना करतात. एक अंतर स्विच विशेषत: नेटवर्क सिग्नलला अडथळा आणण्यासाठी आणि थेट सत्राने कनेक्ट केलेल्या इतर गेमरला डेटाच्या प्रवाहामध्ये लक्षणीय विलंब ओळखण्यासाठी डिझाइन केले आहे. आपण अंतर स्विचचा वापर करणार्या लोकांशी खेळण्यास टाळा यापेक्षा दुसरी समस्या सोडविण्यासाठी काही करू शकता; सुदैवाने, ते तुलनेने असामान्य आहेत

होम नेटवर्कवरील अंतरामुळे कारणे

नेटवर्क लॅक्स्चे स्रोत खालील प्रमाणे होम नेटवर्कमध्ये देखील अस्तित्वात आहेत:

ओव्हरलोड केलेले राउटर किंवा मोडेम : बरेच सक्रिय क्लायंट एकाच वेळी ते वापरत असल्यास कोणतेही नेटवर्क रूटर अखेरीस बुडेल. अनेक क्लायंट्समध्ये नेटवर्क कलमानामुळे याचा अर्थ असा होतो की ते कधी कधी एकमेकांच्या विनंतीवर प्रक्रियेची प्रतीक्षा करीत असतात, ज्यामुळे ते अंतर कमी होतात. एखादी व्यक्ती आपल्या राऊटरला अधिक शक्तिशाली मॉडेलसह बदलू शकते किंवा नेटवर्कला दुसरे राउटर जोडू शकते, ज्यामुळे ही समस्या कमी होते.

त्याचप्रमाणे, वाहतूक सह भरल्यावर निवासी मोडेम आणि इंटरनेट प्रदात्याशी संबंधित नेटवर्क वाद निर्माण होतो: आपल्या इंटरनेट दुव्याच्या गतिवर अवलंबून, हे अंतर कमी करण्यासाठी बर्याच एकाचवेळी इंटरनेट डाऊनलोड्स आणि ऑनलाइन सत्र टाळण्याचा प्रयत्न करा.

ओव्हरलोड केलेले क्लायंट डिव्हाइस : नेटवर्क डेटा जलद पुरेशी करण्यास सक्षम नसल्यास पीसी आणि अन्य क्लायंट डिव्हाइसेस नेटवर्कचे स्रोत बनतात. बहुतेक घटनांमध्ये आधुनिक संगणक पुरेसे शक्तिशाली असले तरीही बर्याच अनुप्रयोग एकाच वेळी चालत असल्यास ते लक्षणीय कमी करू शकतात.

अगदी असेच चालत असलेले अनुप्रयोग जे नेटवर्क रहदारी व्युत्पन्न करीत नाहीत तो परिचय सादर करू शकतो; उदाहरणार्थ, एक गैरवर्तन करणारा प्रोग्राम इतर उपकरणांच्या नेटवर्क वाहतूक प्रक्रियेपासून संगणकास विलंब करणार्या एका उपकरणावर उपलब्ध CPU वापरचे 100 टक्के उपभोग करू शकतो.

मालवेअर : एक नेटवर्क कीटक एखाद्या संगणकास आणि त्याच्या नेटवर्क इंटरफेसचे अपहरण करतो, जे ओव्हरलोड म्हणून सारखेच आळशीपणे कार्य करू शकते. नेटवर्क डिव्हाइसेसवर चालणारे अँटीव्हायरस सॉफ्टवेअर हे वर्म्स शोधण्यात मदत करते.

वायरलेसचा वापर : उत्साही ऑनलाइन गेमर, उदाहरणार्थ, वाय-फाय ऐवजी वायर्ड इथरनेटवर त्यांचे डिव्हाइस चालविण्यास प्राधान्य देतात कारण होम ईथरनेट कमी लुटेन्सीचे समर्थन करते. सराव साधारणपणे सराव मध्ये काही मिलिसेकंद असताना, वायर्ड जोडणी देखील बिनतारी हस्तक्षेप होण्याचे धोका टाळते जेणेकरुन त्याचा परिणाम महत्त्वपूर्ण अंतर पडतो.

किती अंतर खूप आहे?

नेटवर्कवरील एखाद्या व्यक्तीने काय केले आहे यावर काही काळापर्यंत आणि काही प्रमाणात, नेटवर्क अॅक्टिव्हिटीचा दर्जा अवलंबून असतो ज्यामुळे त्यांना ते सवय झाले आहे उपग्रह इंटरनेटवरील वापरकर्ते, लांब लांबीची अपेक्षा करतात आणि अतिरिक्त 50 किंवा 100 एमएसच्या तात्पुरती अंतर लक्षात घेत नाहीत.

दुसरीकडे, समर्पित ऑनलाइन गेमर, 50 मि पेक्षा कमी विलंब क्षमतेसह चालवण्यासाठी आपल्या नेटवर्क कनेक्शनला जोरदार प्राधान्य देतो आणि त्या पातळीपेक्षा त्वरीत अंतर पाहतील. सर्वसाधारणपणे, जेव्हा ऑनलाइन नेटवर्क लेटेंसी 100 एमएसपेक्षा कमी असते आणि कोणत्याही अतिरीक्त अंतर वापरकर्त्यांसाठी लक्षणीय असते तेव्हा ऑनलाइन अनुप्रयोग सर्वोत्तम कार्य करतात.