Xbox One: नियंत्रक आणि Kinect

गेमिंग हार्डवेअरची एक नवीन पिढी म्हणजे स्वतःच खेळांना नियंत्रित करण्याचे एक नवीन पिढी. मायक्रोसॉफ्ट Xbox एक ते नवीन नियंत्रक आणि Kinect एक नवीन आवृत्ती आणत आहे, आणि प्रत्येक खरोखर काही चांगले सुधारणा (आशा आहे) गेमिंग चांगले बनवण्यासाठी आहे डीआरएम काढून टाकण्यात आणि गेमची वाढती सूची आधीपासूनच असल्याने, आम्ही Xbox एक कोडे चे कंट्रोल प्लेवर एक कटाक्ष टाकतो.

हे Xbox एक कंट्रोलर

प्रथम, कंट्रोलर पृष्ठभागावर, ते Xbox 360 नियंत्रकांपासून बरेच काही बदललेले नाही (जे सुरु होण्यास आतापर्यंतचे सर्वोत्कृष्ट नियंत्रक होते). आकार समान आहे आणि बटणे त्याच स्थितीत आहेत, परंतु Xbox One नियंत्रक 360 पॅड पेक्षा किंचित लहान आहे. हे Xbox One नियंत्रकासह हुड अंतर्गत सूक्ष्म बदल देखील आहेत. पहिले म्हणजे एनालॉग स्टिकला 25% कमी ताकद आणि मृत क्षेत्र (आपण हालचालींची नोंदणी करण्यासाठी स्टिक हलवावयाचा अंतर) देखील मोठ्या प्रमाणात कमी केला जातो, म्हणजे आपण Xbox One पॅडसह अधिक अचूक व्हाल.

Xbox One साठी डी पॅड पूर्णपणे रीडिझाइन करण्यात आला आहे Xbox 360 वर गेमरकडून आलेल्या तक्रारींचे एक मोठे क्षेत्र, Xbox One वरील डी-पॅड हे एक Nintendo-style क्रॉस आहे जे Xbox 360 वरील डिस्क आकार डी-पॅड पेक्षा अधिक अचूक असेल.

सर्वात चांगले बदल असे आहे की, ज्या सामान्य रॅबल वैशिष्ट्यांचा आम्ही वापर केला त्या व्यतिरिक्त ट्रिगर्समध्ये अगदी लहान गठ्ठा मोटर्स असतील ज्यामुळे आपल्याला आपल्या बोटांच्या अंगणात एकमेव अभिप्राय मिळेल. दिलेले उदाहरण म्हणजे फोर्झा 5 मध्ये जेव्हा आपण कर्षण गमावू किंवा ब्रेक्स लॉक करता तेव्हा ट्रिगर्स आपल्याला विशिष्ट अभिप्राय देईल. त्या खूपच झकपक छान आहे.

बॅटरी कंपार्टमेंट लहान आहे आणि कंट्रोलरच्या पाठीमागे उत्तम आहे. त्याऐवजी Xbox सारखे मागे असलेल्या बॅटरी डिपार्टमेंटच्या दमण्यापासून ते गुळगुळीत होईल - 360 पॅड

हे Xbox वन कंट्रोलर देखील प्रणालीशी कसे जोडलेले आहे हे बदलते. जेव्हा आपण ते USB केबलद्वारे चार्ज करण्यासाठी सिस्टममध्ये कनेक्ट करतो, तेव्हा तो वायर्ड कंट्रोलर बनते (जे Xbox 360 कंट्रोलरपेक्षा वेगळे असते जे नेहमी वायरलेस सिग्नल पाठविते तेव्हा देखील ते USB सह प्लग केलेले असते). हे आपण वापरत असताना आपण नियंत्रक रीचार्ज करू शकता. आणि, संभाव्यतः (पुष्टी केली नाही परंतु संभाव्य), यामुळे आपल्याला पीसीवर Xbox एक नियंत्रक सहज वापरता येईल (फक्त यूएसबी सह प्लग करा).

आणखी एक मनोरंजक वैशिष्ट्य आहे की नियंत्रक प्रणालीशी झटपट जोडण्यासाठी Kinect द्वारे विशेष तंत्रज्ञान वापरेल. आता कंट्रोलर सक्रिय करण्यासाठी सिंक बटणे दाबून ठेवा.

प्रक्षेपणानंतर दोन वर्षांनंतर, मायक्रोसॉफ्टने कट्टर गेमर-केंद्रित Xbox एक एलिट कंट्रोलरचे ड्यूटी-हॅलो कॉल ड्यूटी आणि हेलो फॅनर्सना अनेक नवीन वैशिष्ट्ये दिली. अधिकसाठी आमच्या एलिट कंट्रोलर FAQ पहा.

Xbox एक Kinect

सर्वप्रथम, मायक्रोसॉफ्ट तुम्हाला पाहत नाही. काळजी करू नका.

नवीन Kinect च्या 3D ट्रॅकिंग कॅमेरा तीन वेळा जुन्या Kinect च्या निष्ठा आणि दृश्याचे बरेच मोठे क्षेत्र आहे. याचा अर्थ दोन गोष्टी आहेत. प्रथम, ते आपल्या स्वत: च्या हाताच्या बोटांनी अगदी चांगले खाली पाहण्यास सक्षम असतील. आणि दुसरी, ऑपरेट करण्यासाठी सुमारे कितीतरी खोलीची आवश्यकता नाही. Xbox साठी 6-10 पाऊल अंतर आवश्यकता 360 Kinect Xbox एक Kinect साठी अर्धा मध्ये कट आहे, म्हणून आपण Kinect काम करण्यासाठी फक्त एक मीटर दूर असणे आवश्यक आहे

हे आतापर्यंत खूप मोठे आहे कारण जागा आवश्यकता आता एक घटक नसेल. याचे फायदे खूपच स्पष्ट आहेत - Kinect आपल्याला खूप चांगले पाहण्यास सक्षम होईल, आणि गेममध्ये आपले क्रिया अधिक अचूकपणे हस्तांतरित करण्यात तसेच गेममध्ये आपल्याला अधिक चांगले नियंत्रण देण्यास सक्षम असेल कारण ते अधिक सांधे आणि संभाव्य हालचालींचा मागोवा घेतील . दृश्य आणि चांगले कॅमेरा मधील व्यापक क्षेत्र म्हणजे केनॅट एकावेळी 6 लोकांपर्यंत पोहोचू शकते.

2 डी दृश्यास्पद कॅमेरा देखील 1080p रिझोल्यूशनपर्यंत वाढला आहे, यामुळे आपल्या स्काईप व्हिडिओ संभाषणांमुळे शक्य तितक्या छान दिसतील.

Xbox One वर Kinect देखील गडद मध्ये पाहू सक्षम असेल, तसेच जुन्या Kinect आपण ट्रॅक गमावू होऊ असे की विचित्र वातावरणीय प्रकाश सह खोल्या म्हणून पूर्ण पार्श्वभूमीवर परिपूर्ण प्रकाश स्रोत स्थापन करणे आणि आपण योग्य रंगीत शर्ट वापरता हे सुनिश्चित करून किनेक्ट योग्य पद्धतीने कार्य करेल. तो आपल्याला अचूकपणे ट्रॅक करण्यास सक्षम असेल जरी काही हरकत नाही

नवीन Kinect च्या ऑडिओ प्रक्रिया देखील सुधारित आहे. काही विवादास्पद हालचालीत (विशेषतः प्रत्येक Xbox जवळ रडत झाल्यानंतर 360 एकसह आला) Xbox One मल्टीप्लेअर गेमिंगसाठी कन्सोलसह हेडसेट समाविष्ट करणार नाही, परंतु आपण एक स्वतंत्रपणे विकत घेऊ शकता. त्याऐवजी, मल्टीप्लेयरसाठी Kinect मध्ये तयार केलेला मायक्रोफोन आपण मायक्रोसॉफ्टचा वापर करू इच्छित आहात.

सुरुवातीला हे एक चुकीचे विचार आहे असे दिसते कारण मायक्रोफोन गेममधील ऑडिओ आणि आपल्या घराच्या इतर सभोवतालच्या ध्वनीमधून निवडू शकतो. एक चांगला मायक्रोफोन आणि योग्य ऑडिओ फिल्टरिंग सॉफ्टवेअरसह, तथापि, कोणत्या दोन्ही केनॅटिकमध्ये आहेत, हे खरोखर एक समस्या नाही. हे काही नवीन आणि अननुभवी जादू तंत्रज्ञानाचे नाही, एकतर, पॉडकास्टिंगसाठी शेल्फ मायक्रोफोनवरुन अर्धप्रतिष्ठित म्हणून हे तसेच करतो.

Kinect पुरेशी संवेदनशील होईल, मायक्रोसॉफ्ट आश्वासने की, आपण एक सामान्य खंड बोलू शकाल आणि तो आपला आवाज उचलू, जरी टीव्ही खंड मोठा असेल किंवा कदाचित आपण फक्त $ 5 हेडसेट विकत घ्याल आणि यापैकी कोणत्याहीबद्दल काळजी करू नका.