अडोब फोटोशॉप सीसी मध्ये एक वसाहत Halftone प्रतिमा तयार कसे 2017

संगणक नवीन होते तेव्हा मागे आणि ग्राफिक्स प्रथम संगणकाच्या स्क्रीनवर दर्शवितात तेव्हा ते ग्राफिक्स आजच्या संगणकांवर आणि उपकरणांवर कुरकुरीत प्रतिमेसारखे दिसत नव्हते. ते ऐवजी "चंकी" दिसत होते कारण ते बिटमैप प्रतिमा होते. प्रतिमेतील प्रत्येक पिक्सेलची 256 भिन्न गलनापैकी एक ... किंवा कमीवर मॅप केले गेले आहे. खरेतर, सुरुवातीच्या दिवसांमध्ये - 1 9 84 पासून 1 9 88 पर्यंत विचार करा - मॉनिटर्स केवळ काळा आणि पांढरा दाखवू शकतात अशाप्रकारे, कॉम्प्युटर स्क्रीनवर पाहिलेले कोणतेही छायाचित्र मूलत: काळा आणि पांढरे होते आणि त्यात क्रॉस-हॅच नमुना होता.

दोन महिन्यांपूर्वी आम्ही आपल्याला दाखवले की वॉल स्ट्रीट जर्नलद्वारे वापरलेली हेडकट कशी बनवायची . ह्यामध्ये "कसा करायचा" मध्ये आपण फोटोशॉपमधील हॅफटोन इमेज बनवून त्या दृश्याची निर्मिती करण्याचा दुसरा मार्ग दर्शविणार आहोत.

आपण "हल्फोोन" या शब्दाशी अपरिचित नसाल तर तो एक छपाई तंत्र आहे जो काळ्या आणि पांढर्या फोटोला अनुकरण करण्यासाठी वेगवेगळ्या आकारांची, कोनांची आणि स्पेसिंगची शाई वापरते. आपण हे कृती मध्ये पाहू इच्छित असल्यास, एक शेजारच्या भिंगाचा उद्रेक करा आणि आपल्या स्थानिक वृत्तपत्रातील फोटो पहा.

फोटोशॉप सीसीमध्ये हॅफटोन तयार करण्याची किल्ली ही प्रतिमा एका बिटमैपमध्ये रुपांतरीत करते आणि नंतर बिटमैपवर स्क्रीन लागू करते.

जोडलेल्या बोनसच्या स्वरूपात, आपण इलस्ट्रेटर सीसीमध्ये इमेज कशी रंगीत करायचा हे दाखवणार आहोत, जे आपण इलस्ट्रेटर गुरू कार्लोस गारो यांच्याकडून शिकलोली एक तंत्र आहे.

चला सुरू करुया.

05 ते 01

एक काळा आणि पांढरा समायोजन स्तर जोडा

ग्रेनस्केल जाण्याचा एक मार्ग म्हणजे ब्लॅक आणि व्हाइट ऍडजस्टमेंट लेयर वापरणे.

आम्ही बर्न, स्वित्झर्लंडमधील शेतात एका गायची प्रतिमा घेऊन काम करणार आहोत. प्रक्रियेत पहिले पाऊल म्हणजे कृष्ण धवल समायोजन स्तर जोडणे . ऍडजस्टमेंट लेयर डायलॉग बॉक्स उघडल्यावर आपल्याला आश्चर्य वाटेल की रंग स्लाइडर्स का आहेत? रंग स्लाईडर रंग चॅनेलचे रूपांतर आणि ग्रेस्केलशी त्यांचे कॉन्ट्रास्ट नियंत्रित करतात. उदाहरणार्थ, मूळ गायीतील गाईला तपकिरी फर आहे. फर मध्ये तपशील आणण्यासाठी लाल स्लायडर किंचित गडद करण्यासाठी डाव्या हलविले होते. आकाश निळा आहे आणि त्या आणि गायीच्या पांढर्या तोंडापेक्षा थोडा अधिक फरक प्रदान करण्यासाठी, निळा स्लाइडर पांढऱ्या दिशेने उजवीकडे हलवला होता

आपण प्रतिमेमध्ये थोडा अधिक कॉन्ट्रास्ट जोडू इच्छित असल्यास, स्तर समायोजन लेयर जोडा आणि तपशीलवार लक्ष ठेवून, ब्लॅक स्लाइडरला उजवीकडे आणि व्हाइट स्लाइडरला डावीकडे हलवा

02 ते 05

बिटमैपवर रूपांतरित करा

प्रतिमा प्रथम ग्रेस्केल प्रतिमेत रूपांतरित केली जावी.

आमचे अंतिम उद्दिष्ट चित्राला बिटमैप स्वरूपात रुपांतरीत करणे आहे. हे स्वरूप दोन रंगांपर्यंत प्रतिमा कमी करते- काळे आणि पांढरे आपण प्रतिमा> मोड निवडल्यास आपल्याला दिसेल की बिटमैप मोड अनुपलब्ध आहे. याचे कारण असे आहे की जर आपण मेनूकडे बघितले तर, फोटो अजूनही Photoshop ला RGB कलर स्पेस म्हणून ओळखले जाते.

रूपांतरण करण्यासाठी प्रतिमा> मोड> ग्रेस्केल निवडा. हे इमेज आपल्या वर्तमान रंग स्वरूपनामध्ये रूपांतरित करेल आणि ग्रेस्केल व्हॅलससह RGB कलर माहिती पुनर्स्थित करेल. यामुळे आपल्याला सूचना देण्यात येईल की मोड बदलल्याने समायोजन स्तर काढून टाकले जातील आणि आपण हे करू इच्छित असल्यास किंवा प्रतिमा फ्लॅट करणे इच्छुक असल्यास. फ्लॅटन निवडा .

आपण नंतर ब्लॅक आणि व्हाइट ऍडजस्टमेंट लेयर आणि इमेज ची रंग माहिती काढून टाकू इच्छित असल्यास आपल्याला दुसरे अलर्ट दिसेल. टाकून क्लिक करा आपण जर प्रतिमा> मोडवर परत आला तर आपल्याला दिसेल बिटमॅप आता उपलब्ध आहे ते निवडा.

03 ते 05

विघटन समायोजित करा

बिटकॅट संवाद बॉक्समध्ये हाफटोन स्क्रीन पद्धत वापरणे हा परिणाम तयार करण्याची की आहे.

जेव्हा आपण बिटमॅप प्रतिमा मोड म्हणून सिलेक्ट करता तेव्हा, बिटमैप संवाद बॉक्स उघडेल आणि आपल्याला दोन निर्णय घेण्यास सांगेल

प्रथम कोणता प्रतिमा रिझॉल्यूशन वापरावा हे ठरवणे आहे. सुवर्ण नियम कधीही प्रतिमेचा ठराव वाढवण्याचा नसला तरी, त्यातील एक दुर्मिळ प्रकरण आहे जेथे रिझॉल्यूशन मूल्य वाढवणे अंतिम परिणामांवर नकारात्मक परिणाम करणार नाही. या प्रतिमेच्या बाबतीत, ठराव 200 पिक्सेल / इंच वाढविण्यात आला.

पुढील प्रश्न म्हणजे रूपांतर होण्याकरिता वापरण्याची पद्धत. पॉप डाउन मध्ये अनेक पर्याय आहेत परंतु आमचे हेतू हाफटोन प्रभाव तयार करणे हे आहे. इमेज ला डॉट्सच्या संकलनात आणण्यासाठी काय करावे हाफटोन स्क्रीन निवडा आणि ओके क्लिक करा.

04 ते 05

गोल

स्क्रीनवर वापरलेल्या आकाराप्रमाणे हॅफटोन स्क्रीन डॉट्सचा वापर करते.

जेव्हा आपण बिटमैप संवाद बॉक्समध्ये ओके क्लिक कराल, तेव्हा एक दुसरा संवाद बॉक्स उघडेल. हे महत्वाचे संवाद बॉक्स आहे.

वारंवारता मूल्य, या "कसे करावे ..." च्या बाबतीत डॉट्सचा आकार निश्चित केला जाईल. आम्ही 15 लाइन्स प्रति इंच घेऊन गेलो.

कोन व्हॅल्यू म्हणजे आपण काय गृहीत धरले असावे. हे कोन आहे डॉट्स सेट केले जातील. उदाहरणार्थ, 0 ची व्हॅल्यू सर्व डॉट्सला क्षैतिज किंवा अनुलंब सरळ ओळीत लाईन करेल. डीफॉल्ट मूल्य 45 आहे

आकार पॉप डाउन कोणत्या प्रकारचे डॉट्स वापरण्यास निश्चित करते. या व्यायामासाठी, आम्ही गोल निवडले

ओके क्लिक करा आणि आता आपण "मागे" बिटमैप प्रतिमा पहात आहात.

बिटमैप मोडविषयी अधिक माहितीसाठी, फोटोशॉप मदत दस्तऐवज पहा.

या टप्प्यावर आपण प्रतिमा jpg किंवा .psd प्रतिमा म्हणून जतन करू शकता. खरंच ही प्रतिमा इलस्ट्रेटर सीसीसाठी नियत आहे, आम्ही प्रतिमा .tiff फाइल म्हणून जतन केली आहे.

05 ते 05

एड्रॉ इलस्ट्रेटर सीसी 2017 मध्ये टीआयएफएफ फाइल रंगीत कशी करायची

इलस्ट्रेटरमध्ये एक रंग निवडा आणि आपल्याकडे एक जांभळीचा गाईचा हाफटोन आहे

आपल्या फोटोशॉप ट्युटोरियल्सपैकी एक तुम्हाला दाखवते की रॉय लिचनेस्टीनच्या शैलीमधील कॉमिक बुक कला मध्ये फोटो कसे बदलावा . हे तंत्र म्हणजे त्यावरील एक फरक आहे जो रंगाच्या प्रतिमा ऐवजी बिटमॅप वापरतो.

रंग जोडण्यासाठी, Cow.tif प्रतिमा इलस्ट्रेटर सीसीमध्ये उघडली होती. या निर्णयाचे कारण म्हणजे .टीआयएफ स्वरूपात एक पिक्सेल आधारित बिटमैप स्वरूप आहे आणि इलस्ट्रेटरच्या रंग पॅनेलचा वापर करून बिंदू रंगीत करता येतात. कसे ते येथे आहे:

  1. इमेटरवर इमेज उघडल्यावर, तो निवडा.
  2. रंग पॅनेल उघडा आणि वेचक मध्ये एक रंग निवडा प्रत्येक वेळी आपण एका रंगावर क्लिक केल्यास, त्या रंगात प्रतिमा बदलते.