हे आपल्या कारकिर्दीतील काही क्षणी झाले आहे.
फोटोशॉप उघडला आहे आणि आपण वेगवेगळ्या प्रतिमांमधून बीट आणि तुकडे वापरुन संमिश्र प्रतिमा तयार करत आहात. आपण संमिश्र्यात एक निवड कॉपी आणि पेस्ट करा आणि आपल्याला हे लक्षात येईल की "ह्यूस्टन, आम्हाला एक समस्या आहे." आपण जोडलेल्या इमेजमध्ये परिप्रेक्ष्य आणि आपण तयार केलेले संमिश्र फ्लॅट आहे. कोणतीही समस्या नाही, आपण विचार करतो, आणि आपण दृष्टीकोन गुणधर्मांसह कार्य करण्यास प्रारंभ करू शकता कसा तरी दृष्टीकोन काढा हा वर्कफ्लो धोकादायक आहे कारण तो इमेज मध्ये विकृतीस समाविष्ट करतो आणि आपण या प्रकरणाचे निराकरण करण्याचा प्रयत्न करण्याचा आपला बराच वेळ खर्च करतो.
Photoshop CS6 मध्ये परिचयाचा पर्सपेक्टिव्ह क्रॉप टूल यामुळे सर्व अतिरिक्त ऍडजस्ट करण्याकरिता खर्च करण्यात आला आहे.
हे कसे वापरावे ते पाहू या.
03 01
कसे पक्के क्रॉप साधन निवडा
उपरोक्त प्रतिमेत, इरादा गोरिल्लाचे कार्टून काढणे आणि एका सपाट जागेवर ठेवणे. हे पूर्ण करण्यासाठी, आपल्याला प्रथम दृष्टिकोन क्रॉप टूल निवडावे लागेल. हे करण्यासाठी टूलबारमध्ये क्रॉप टूल वर क्लिक करून धरून ठेवा आणि पॉप-डाउनमध्ये पर्सपेक्ट्री क्रॉप टूल निवडा . एकदा प्रतिमा बदल वरील टूल पर्याय निवडल्यानंतर.
हे पर्याय आपल्याला पीक क्षेत्राच्या रुंदी आणि उंची, त्याचे रिझोल्यूशन, रेझोल्यूशन माप, क्लियर करून क्लिक करून आणि ग्रिड दर्शविण्याची क्षमता देऊन सेट करू शकतात.
एकदा आपण निवड केल्यावर दोन पर्याय दिसतील. आपण चूक केल्यास आपण "जामीन रद्द करू शकता" किंवा क्रॉप स्वीकारण्यासाठी + चिन्ह + वर क्लिक करू शकता.
आपण त्यावर क्लिक करण्यापूर्वी + चिन्ह, हे लक्षात घ्या की आपण एक विध्वंसक संपादन तयार करीत आहात. पिकाच्या बाहेरील पिक्सल अदृश्य होतील. अशाप्रकारे प्रतिमेचा मूळ नव्हे तर मूळ प्रतीवर काम करण्यासाठी अर्थ प्राप्त होतो.
02 ते 03
अडोब फोटोशॉप पर्सॅक्टिव्ह क्रॉप टूलच्या 'क्लिक्स' सुविधाचा उपयोग कसा करावा?
पीक क्षेत्र तयार करण्याचे काही मार्ग आहेत.
सर्वात सामान्य आहे आम्ही "क्लिक पद्धत" म्हणतो. त्यासाठी आपण पर्सपेक्ट्री क्रॉप टूल निवडा आणि पिकासाठी चार कोपांवर क्लिक करा. आपण हे करता तेव्हा आपल्याला मेष किंवा ग्रिडसह असलेल्या क्रॉप क्षेत्र दिसेल. ग्रिड 8 खेळात खेळेल क्रॉप क्षेत्र समायोजित करण्यासाठी या हाताळतांना किंवा बाहेर ड्रॅग करता येते. जेव्हा आपण माउस एका हँडलवर रोल कराल तेव्हा आपण कर्सर पांढरा वळता हे देखील लक्षात घ्यावे.
ग्रिडचे आणखी एक वैशिष्ट्यपूर्ण वैशिष्ट्य म्हणजे ग्रिड फिरवण्याची क्षमता. आपण कर्सरला हँडलवर रोल केल्यास आपण हे फिरवा कर्सरकडे स्विच केल्याचे दिसेल. हे विशेषतः उपयोगी आहे जर आपल्या मते पिकाच्या काठावर असणे आवश्यक आहे जसे की विंडो खिडकीच्या चौकटीचा खालचा आडवा भाग.
अखेरीस, जर तुम्ही कर्सर एका कोप-या दरम्यान कर्सर फिरवा तर तो कर्सर बदलतो. जर आपण क्लिक आणि ड्रॅग ड्रॅग करा फक्त बाहेरील बाजू बाहेर खेचला जाऊ शकतो किंवा आतून.
एकदा आपण योग्य पीक क्षेत्र असल्याची पुष्टी करता की रिटर्न / प्रेस की दाबा किंवा चेकमार्क क्लिक करा .
03 03 03
परिप्रेक्ष्य क्रॉप साधनसह क्लिक-ड्रॅग पद्धत वापरणे
दुसरी पध्दत म्हणजे पक्की क्रॉप टूलसह आपले पीक क्षेत्र काढणे.
वरील प्रतिमेत, पीक क्षेत्रामध्ये प्रतिमेचा दृष्टिकोन बदलणे हे योजना आहे. हे करण्यासाठी, आपण पर्स्पेक्टिव्ह क्रॉप टूल निवडून जाळे काढू शकता. तिथून आपण कोपरा हाताळणी समायोजित करू शकता म्हणजे आपल्याकडे एका खूणांपासून थेट साइनपॉस्टच्या बाजूला धावणारी दृष्टीकोन रेषा असते जिथे क्षितिज पाण्याला पूर्ण करतो. नंतर जाळी समायोजित करा आणि रिटर्न / एंटर की दाबा. आपण वरील इंटनेट प्रतिमेवरून पाहू शकता त्याप्रमाणे, हा विषय आता "हलविला" या चिन्हापासून दूर आहे आणि पाण्याच्या काठावर आणखी जवळ आणले गेले आहे.
पर्पस्पेक्टिव्ह क्रॉप टूल वापरण्याचा थोडा वेळ घेते आणि आपण एका इमेजेसवर त्यावर खेळू शकता असे सुचविले जाते की आपण काय करू शकतो आणि काय करू शकत नाही. आपण दृष्टीकोन निराकरण करण्यासाठी आवश्यक असल्यास आपण अधिक ट्यूटोरियल देखील तपासू शकता.