आपल्या रणांगण विस्तृत करा: गेट वे बरोबर कठोर अनुभव

प्रथम-व्यक्ती नेमबाजांनी "कॉल ऑफ ड्यूटी" आणि "बॅटफिल्ड" च्या चाहत्यांमधील वादविवाद एक उबदार असलेला एक असू शकतो. सुमारे "3 युद्धनौका", या मालिकेतील अजूनही उत्तम खेळ, इटा जोग्नरॉट एकाने ऍक्टिविजनला मागे टाकल्यासारखे दिसते. तेव्हापासून, "कॉड" "अॅडव्हान्स वॉरफेअर" आणि " ब्लॅक ओप्स तिसरा " सारख्या नामांकित टायटलसह पुन्हा वरच्या स्तरावर पोहोचल्या आहेत, तर कधी कधी ईए श्रेणीसारख्या पाण्याची पातळी वाढत आहे. आपली खात्री आहे की, " रणांगण 4 " उत्तम दिसत आहे, परंतु मागील शीर्षकच्या स्पार्कची कमतरता होती, आणि, प्रामाणिक असणे, मी "Battlefield: Hardline," त्याच्या प्रकाशनानंतर जवळजवळ एक वर्षानंतर कसे वाटते याबद्दल 100% निश्चितपणे नाही . तो एकांतात clunky आणि भव्य असू शकते तो द्रवपदार्थ एक मिनिट असू शकतो आणि नंतर पुढील विसंगत असू शकतो. नकाशा डिझाइन आणि मालिका 'ट्रेडमार्क' लेव्हींग, "अजूनही छान आहे, परंतु" कठोर "मध्ये मल्टीप्लेअर अनुभवाविषयी काहीतरी आहे जे अद्याप नाखूष वाटते आणि नवीनतम मॅप पॅक" गेटवे "खेळत आहे, केवळ खेळांच्या ताकद वाढविते आणि अशक्तपणा

"गेट वे" मधील चार नकाशांविषयीची सर्वोत्तम गोष्ट म्हणजे त्यांच्यातील आकार. विजय मोठ्या खेळला, यापैकी बहुतेक नकाशे "कॉल ऑफ ड्यूटी" पेक्षा अधिक कुशलतेने "युद्धक्षेत्र" उघडे ठेवतात याची आठवण करून देतात. खरेतर, जेव्हा खेळ "ब्लॅक ऑप्स" सारख्या शीर्षकाचा जवळजवळ क्वार्टर वेडेपणा बनविण्याचा प्रयत्न करतो तिसरा "तो stumbles की. ह्यूस्टनमधील एका फ्लड सेंटरमध्ये "डायव्हर्शन," नावाचे एक नकाशा आहे, हे एक कडक, अंधार्या प्रकाशामधील कॉरिडॉरची श्रृंखला आहे आणि हे संपूर्ण अंदाधुंदीसारखे आहे. काहीवेळा, आपल्याला उच्च पातळीवर एक संघ मिळेल आणि एक मनोरंजक स्टँड-ऑफ निर्मितीच्या खालच्या भागात असेल, परंतु हे बहुधा फक्त एक मार आणि डेंरीचे स्तर आहे. आपण अंडणे, पळपुडणे, यादृच्छिकपणे मरता, आणि पुन्हा ते करतो हे "युद्धक्षेत्र" अनुभवाप्रमाणे आत्मसात वाटत नाही. माझ्यासाठी, हा खेळ खुल्या जागेसह उत्कृष्ट आहे, वेगवेगळ्या स्तरांवरील, आणि पुरेशी नकाशा डिझाइन जी आपणास वाहन चालविण्याकरिता आवश्यक आहे.

जे "पॅसिफिक हाईवे" मध्ये "गेटवे" मधील सर्वात यशस्वी नकाशा बनविते. आपण कॅलिफोर्निया किनारपट्टीच्या एका विभागात वगळले आहात, एक सुरंग, एक वाइनरी आणि दीपगृह विजयावर मोठा, पाच गुण घेऊन किंवा धरून ठेवण्यासाठी, हा नकाशा लढायांच्या भिन्नतेचे तास देते. हे खरंच "बंडल" चांगले काय करते हे प्रदर्शित करते, वाईनची जागा सारख्या अवस्थेत घट्ट लढा देऊन, परंतु आपण मोठ्या क्षेत्रांना कव्हर करू शकता आणि यशस्वी होण्यासाठी विविध रणनीतींचा वापर करू शकता.

इतर दोन नकाशे आहेत "ट्रेन डॉज" आणि "दुहेरी क्रॉस." पूर्वी काही निफ्टी लेव्हव्हॉल आहे जे नकाशाच्या मध्यभागी एक गाडी पाठविते, अनेकदा त्याच्या मार्गावर जे काही असेल त्याला मारुन टाकतो (जरी आपण हे देखील चालवू शकता) परंतु हे एक परिचित नकाशा. मजा, परंतु ट्रेनपेक्षा इतरपेक्षा आश्चर्यकारकपणे अविस्मरणीय नाही "डबल क्रॉस" चांगले आहे यूएस-मेक्सिको सीमेवर हा एक विशाल नकाशा आहे आणि वरीलप्रमाणे बोगदे आणि तसेच मोठ्या अक्षरे प्रदान करते.

"गेट वे" मध्ये तीन नवीन मेकॅनिक शस्त्रे (एम 5 नेव्ही, ऑग पारा, एम 12 एस), सर्व प्रकारचे खेळाडू (जी 17 रेस, एम 5 एसडी, 1887, एडब्ल्यूएस, एसएआर -21, यूएमपी-9, एम 3 9 एएमआर, आरओ 9 33 एम 1, 338-रिकन), नवीन संलग्नक, 4 ट्रॉफी, 10 असाइनमेंट, 15 शस्त्रांचे कॅम्पस, नवीन वाहन पेंट्स, 2 नवीन गॅझेट्स, 4 नवीन वाहने आणि "गेमिंग बॅग" नावाचे एक नवीन गेम मोड.

वादविवाद अद्याप "ड्यूटी कॉल" विरुद्ध "युद्धक्रम" प्रती raging आहे? जेव्हा मी लोकांना सांगतो की मी दोन्ही गेम खेळतो, तेव्हा मी असे गलिच्छ दिसत नाही जे मी सांगितले आहे की मी दोन्ही लोकसत्ता आणि रिपब्लिकन यांना मत दिले. कदाचित gamers आता लक्षात आले की "कॉल ऑफ ड्यूटी" आणि "युद्धक्षेत्र" खूप भिन्न गोष्टी करा, आणि आम्ही त्यांना दोन्ही खेळण्याचा आनंद घेऊ शकतो. "हार्डलाइन" काही अलीकडील नेमबाज शीर्षकेंपेक्षा स्मृतीमध्ये अधिक वेगाने उधळले आहे, परंतु "गेट वे" मला पहिल्यांदा याबद्दल आवडले ते मला स्मरण करून देते आणि मला आशा करते की पुढील "बॅटफिल्ड" गेम आपल्यासंदर्भात सर्वोत्कृष्ट वाद मल्टीप्लेअर नेमबाज पुन्हा एकदा