आपल्या DirectX आवृत्ती आणि Shader मॉडेल निश्चित

आपल्या PC वर डायरेक्टएक्स आवृत्ती आणि Shader मॉडेल चालविण्यासाठी एक संघ.

मायक्रोसॉफ्ट डायरेक्टएक्स, जे फक्त डायरेक्टएक्स या नावाने ओळखले जाते, मायक्रोसॉफ्ट ऑपरेटिंग सिस्टम्स (विंडोज व एक्सबॉक्स) वर व्हिडीओ गेम्सचे विकास व प्रोग्रामिंगमध्ये वापरले जाणारे API ची एक संच आहे. 1 99 5 मध्ये विंडोज 9 8 च्या रिलीझनंतर लगेचच विंडोज 98 च्या विंडोजच्या प्रत्येक आवृत्तीत बंडल केले गेले आहे.

2015 मध्ये डायरेक्टएक्स 12 च्या रिलीझसह मायक्रोसॉफ्टने अनेक नवीन प्रोग्रामिंग वैशिष्ट्यांचा परिचय केला जसे की निम्न स्तरीय एपीआय ज्याद्वारे डेव्हलपर अधिक ग्राफिक प्रोसेसिंग युनिटकडे काय आदेश पाठवितात यावर नियंत्रण ठेवू शकतात. डायरेक्टएक्स 12 एपीआयचा वापर विंडोज 10 च्या व्यतिरिक्त Xbox One आणि विंडोज फोन खेळ विकासामध्येही केला जाईल.

सीपीसी कडून आलेखीय ग्राफिक कार्डावर कसे पाठवावे ग्राफिक रेंडर कसे करावे याबद्दल निर्देशांचे स्पष्टीकरण करण्यासाठी डायरेक्टएक्स 8.0 ग्राफिक्स कार्ड्सच्या रिलीझने शाद्रे मॉडेल म्हणून ओळखले जाणारे प्रोग्राम्स / निर्देश वापरले आहेत. अनेक नवीन पीसी खेळ वाढत्या त्यांच्या प्रणाली आवश्यकता Shader मॉडेल आवृत्त्या सूची आहेत.

तथापि या shader आवृत्त्या आपल्या PC वर स्थापित केलेल्या डायरेक्टएक्सच्या आवृत्तीशी बद्ध आहेत जे नंतर आपल्या ग्राफिक कार्डशी जुळले आहे. यामुळे आपली सिस्टीम एक विशिष्ट शेडर मॉडेल हाताळू शकते किंवा नाही हे निर्धारित करणे कठीण करेल.

आपल्याजवळ डायरेक्टएक्स आवृत्ती कशी निश्चित करायची?

  1. प्रारंभ मेनूवर क्लिक करा, नंतर "चालवा"
  2. "चालवा" बॉक्स प्रकारात "dxdiag" (कोट्सशिवाय) आणि "ओके" क्लिक करा. यामुळे डायरेक्टएक्स निदान साधन उघडेल.
  3. सिस्टीम टॅबमधील "सिस्टम माहिती" मथळ्याखाली आपल्याला "डायरेक्ट एक्स आवृत्ती" सूचीबद्ध दिसेल.
  4. खाली सूचीबद्ध Shader आवृत्ती आपल्या DirectX आवृत्ती जुळवा

एकदा आपण आपल्या PC वर चालत असलेल्या DirectX च्या आवृत्तीचे निर्धारण केले की आपण Shader Model आवृत्ती समर्थित आहे काय हे निर्धारित करण्यासाठी खालील चार्ट वापरू शकता.

DirectX आणि Shader मॉडेल आवृत्त्या

* Windows XP OS साठी उपलब्ध नाही
For Windows XP, Vista (आणि SP1 च्या आधीच्या विन 7) साठी उपलब्ध नाही
‡ विंडोज 8.1, आरटी, सर्व्हर 2012 R2
** विंडोज 10 आणि Xbox One

DirectX च्या आधीच्या DirectX आवृत्ती कृपया लक्षात ठेवा 8.0 शेडर मॉडेल समर्थित नाही

डायरेक्टएक्सच्या आवृत्त्यांचे येथे वर्णन केले आहे. विंडोज 8 9, विंडोज 9 8, विंडोज मी, विंडोज एनटी 4.0 आणि विंडोज 2000 च्या पाठिंब्यामध्ये विंडोज 8 अंतर्गत डायरेक्टएक्स आवृत्ती आधीपासून रिलीझ करण्यात आली.

DirectX आवृत्ती 1.0 ते 8.0 एक विंडोज 95 बरोबर सुसंगत होते. Windows 98 / Me DirectX आवृत्ती 9.0 द्वारे समर्थन समाविष्ट करते. डायरेक्टएक्सच्या सर्व जुन्या आवृत्त्या वेगवेगळ्या तृतीय पक्ष साइट्सवर उपलब्ध आहेत आणि जर तुम्ही विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टमच्या जुन्या आवृत्तीचे इंस्टॉलेशन करत असाल तर मूळ गेम फाइल्स / डिस्क्स चालविण्यासाठी ते अगदी सहजपणे येऊ शकतात.

डायरेक्टएक्सची नवीन आवृत्ती स्थापित करण्याआधीची एक शिफारस म्हणजे आपल्या ग्राफिक्स कार्ड डायरेक्टएक्सची ही आवृत्ती समर्थित करते.

काय खेळ सहाय्य डायरेक्टएक्स 12?

डायरेक्टएक्स 12 च्या रिलीझपूर्वी विकसित केलेले बहुतेक पीसी गेम बहुधा डायरेक्टएक्सच्या आवृत्तीत आणि वापरुन विकसित केले गेले. ही गेम बॅकवर्ड सहत्वतामुळे 12 डायरेक्टएक्ससह स्थापित केलेल्या पीसी वर सुसंगत असेल.

जर आपल्या गेम डायरेक्टएक्सच्या नवीन आवृत्तीच्या अंतर्गत सुसंगत नसेल, मुख्यतः डायरेक्टएक्स 9 किंवा पूर्वीचे गेम चालू असेल, तर Microsoft डायरेक्टएक्स एंड-युजर रनटाइम पुरवते जे डायरेक्टएक्सच्या जुन्या आवृत्त्यांपासून स्थापित DLL सह अनेक रन टाइम त्रुटींचे निराकरण करेल.

डायरेक्टएक्सची नवीनतम आवृत्ती कशी अधिष्ठापित करावी?

डायरेक्टएक्सच्या नवीनतम आवृत्तीची स्थापना केवळ तेव्हा आवश्यक आहे जेव्हा आपण त्या नवीन आवृत्तीसह विकसित केले गेलेले गेम खेळण्याचा प्रयत्न करीत असाल. Microsoft ने अद्ययावत रहाणे खूप सोपे केले आहे आणि हे मानक विंडोज अपडेट आणि मॅन्युअल डाऊनलोड व इंस्टॉलेशनद्वारे अद्ययावत केले जाऊ शकते. विंडोज 8.1 साठी डायरेक्टएक्स 11.2 च्या रिलीझमुळे, डायरेक्टएक्स 11.2 आता स्टँडअलोन डाऊनलोड / इन्स्टॉलेशन म्हणून उपलब्ध नाही आणि विंडोज अपडेटच्या माध्यमातून डाउनलोड करणे आवश्यक आहे.

विंडोज अपडेटच्या व्यतिरिक्त, बहुतेक गेम्स आपल्या सिस्टीमवर डायरेक्टएक्स गरजा पूर्ण करतात का हे तपासण्यासाठी तपासेल, जर आपण गेम स्थापित करण्यापुर्वी डाउनलोड आणि इन्स्टॉल करण्यासाठी सूचित केले नाही तर