Nintendo Wii सह चुकीचे होते त्या सर्व गोष्टी पहा
Wii ही एक भव्य यश आहे, परंतु त्या गैर-प्लेनर्सनी त्या पक्ष आणि फिटनेस गेमसाठी विकत घेतलेल्या एका मोठ्या भागामुळे यश मिळाले होते. कोर gamers साठी, Wii जोरदार निराशा evoked. दहा कारणांमुळे ते कन्सोलच्या त्या चांगल्या कधीही नव्हते.
दुसर्या दृष्टीकोनासाठी, या सहचर तुकडा वाचा, 10 कारण Wii विस्मयकारक होते.
ग्राफिक्स
ग्राफिक्स सर्व गोष्टी नसतात , तरीही, Wii आणि PS3 / 360 मधील ग्राफिकल फरक निराश होऊ शकतो. हे केवळ Wii खेळ Xbox 360 खेळ म्हणून चांगले दिसले नाही; ते क्वचितच सर्वात Xbox खेळ म्हणून चांगले पाहिले! स्केल मध्ये, वातावरणास लहान व जास्त लोकसंख्या कमी होती. निंटेन्डो एखाद्या कार्टोनी शैलीला पसंत करत असल्यामुळे कमी रिजोल्यूशनवर चांगले काम करते म्हणून हे बहुतेक प्रथम-पक्षांच्या शीर्षकेसाठी काही फरक पडले नाही, परंतु खेळांपेक्षा अधिक वास्तववादी वाटणे हे अपेक्षित आहे.
मल्टीप्लाटॅट टाइटल्सचे डेथ
Wii आणि त्याच्या प्रतिस्पर्ध्यांमधील तांत्रिक फरकांमुळे, डेव्हलपर्स 360 आणि PS3, तसेच पीसी दोन्हीसाठी त्यांचे प्रमुख गेम बाहेर ठेवण्याचे ठरविले, परंतु क्वचितच Wii साठी. इतकेच वायली मालकांना ग्रँड थेफ्ट ऑटो IV आणि द एल्डर स्क्रोल्स व्ही: स्किरिम सारख्या गोष्टीशिवाय करावे लागले . थँक्सगिव्हिंगवर मुलाच्या टेबलवर बसणे असे हे सहसा वाटले.
कोअर दुर्लक्ष
त्यामुळे Wii बनलेले अनेक गोष्टी त्याच्या अनियमित-गेमरचा प्रतिष्ठांबरोबर बद्ध आहेत. एक विशिष्ट घसा बिंदू कोर gamers मिनी खेळ शीर्षके आणि स्वयंपाकाच्या खेळ पेक्षा अधिक करायचे साठी गेम्स अभाव होते. अमेरिकेमध्ये ही समस्या सर्वात वाईट होती, जपान आणि युरोपमध्ये प्रदर्शित झालेल्या अनेक उत्कृष्ट नमुनेदार नॉटिटिन्सपासून वंचित ठेवण्यात आले होते.
Shovelware
Wii च्या मोठ्या गैर-गेमर आधाराने अनेक प्रकाशकांना गळफातील व्हिडिओ गेम ओळखण्यास कोणतेही कौशल्य नसलेल्या लोकांसाठी अपील करण्यासाठी डिझाइन केलेल्या स्वस्त-निर्मित मिनी-गेम संकलनाची सुवर्ण संधी म्हणून अनेक प्रकाशकांना मारले. आणि कारण या गैर-गेमरने खेळांच्या पुनरावलोकनांना फक्त आवडणार्या वस्तू खरेदी करण्याच्या प्रयत्नात दुर्लक्ष केले कारण ते मजेदार असू शकतात, त्यांना काय करावे याबद्दलही त्यांना सांगण्याचा कोणताही मार्ग नव्हता.
अयोग्य मोशन कंट्रोल
आपली खात्री आहे की, तो महान Wii दूरस्थ लहर आणि सामग्री घडते करण्यासाठी सक्षम नसणे; समस्या म्हणजे आपण कंट्रोलर लावलेला मार्ग आणि ऑनस्क्रीन झाल्याची सामग्री अनेकदा शक्यतांवर असते Nintendo शेवटी एक फिक्स सह आला - MotionPlus तंत्रज्ञान - हे केवळ खेळण्यातील एक मूठभर वापरला होता. आजपर्यंत, बहुतांश गेममध्ये Wii दूरस्थ वापरणे हा मचेटेचा शस्त्रक्रिया करण्यासारखे आहे
नवकूक कॉर्ड
रिमोट आणि नेंचक्च सुमारे हलवत असतांना, शेवटची गोष्ट अशी आहे की एक लांब दोर आहे ज्याने आपण चेहऱ्यावर चाबूक लावू शकता. Wii आम्हाला त्या नक्की दिला.
गैर रिचार्ज करण्यायोग्य रीमोटस्
हे Xbox 360 रिचार्ज करण्यायोग्य रिमोट आहे PS3 एक रिचार्ज रिमोट आहे. जेव्हा आपण वायरलेस रिमोट घेणार असाल तेव्हा ती आपल्याला रीचार्जेबल करायची असेल, कारण त्या गोष्टी बॅटरी खातात; जो मूर्ख आहे तो कोणालाही माहिती नाही. या संदर्भात, Nintendo एक मूर्ख असल्याचे सिद्ध झाले, आणि चूक दुरुस्त करण्यासाठी तृतीय पक्ष पर्यंत होते.
व्हायआयटीस
Wii आपल्याला टेनिस रिंकटसारख्या आपल्या रिमोटसारख्या स्वारगृहाद्वारे टेनिस खेळू देते, जे हा पहिला कन्सोल आहे जो खेळाडू टेनिस एल्बो देऊ शकतो नक्कीच, व्हिडिओ गेम्स आम्हाला वर्षापूर्वी कार्पेल टनल अडचणी देत आहेत, परंतु Wii हा पहिला कन्सोल होता ज्याने पूर्ण शरीर नुकसान भरपाईची घोषणा केली, ज्याला व्हाइआयटीस म्हणून डॉक्टरांनी ओळखले.
ब्रोकन टीव्ही
काही नवीन Wii मालक लवकरच आढळून आले की आपण आपला हात भोवती फिरत असतो आणि Wii दूरस्थ वर आपला पकड गमावतो तेव्हा तो आपल्या टिव्हीसह गोष्टी उडतो आणि तोडतो. अर्थात, म्हणून Nintendo एक शक्यता होती माहित, म्हणून ते एक मनगट strap समाविष्ट. पण पहिले मनगटी पट्ट्या कोंबडयांमध्ये आढळली, परिणामी काही दुर्दैवी अपघात झाले. पूर्वी इतक्या सुरक्षिततेच्या टिपांची आवश्यकता नसल्यास कन्सोल नाही
थर्ड-रेट ऑनलाइन क्षमता
आपण निश्चितपणे Nintendo कोणत्याही bandwagons वर उडी मारणारा आरोप करू शकत नाही. ऑनलाइन मल्टीप्लेअर गेमिंग विश्वाचा एक मोठा भाग होता हे स्पष्ट झाल्यानंतरही, Wii ने त्याला पाठिंबा देण्यास थोडासा प्रयास केला. परिस्थिती इतकी वाईट आहे की आपण गेमचे मल्टीप्लेअर घटक वापरून पाहिल्यास आपल्याला कोणाशीही खेळायचे नाही. आणि मायक्रोसॉफ्ट आणि प्लेस्टेशनने त्यांच्या लायब्ररीचे लहान, डाऊनलोड करण्यायोग्य शीर्षके तयार केले, तर निन्तेन्टे यांनी त्यांच्या ऑनलाइन स्टोअरला एका अपरिहार्य पश्चात वागवले. Nintendo Wii U सह चांगले केले, पण नंतर, कसे ते वाईट केले आहे शकते?