EA च्या Wii यू विकले

ईए च्या विधानास "बेपर्वा प्रेरणे!"

2011 मध्ये, इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्सचे मुख्य कार्यकारी अधिकारी निनटेंडोच्या सतोरो इवाटा यांच्या स्टेजवर उभे होते आणि त्यांच्यातील "अभूतपूर्व भागीदारी" घोषित करण्याच्या वेळी त्यांच्या वायआयच्या अनावरणप्रसंगी ते बोलत होते. त्या भागीदारीचा प्रकार पूर्णपणे उघडकीस आला नव्हता, परंतु वाय यूच्या शुभारंभादरम्यान ईएचे वास्तविक समर्थन अगदीच दयनीय होते. Wii U च्या 2012 च्या प्रक्षेपणानंतर एका वर्षाहूनही कमी कालावधीनंतर, व्ही यूसाठी विकसित केलेल्या - काहीही नाही - पीआर रिपॅनिकने घोषित केले. कन्सोलसाठी विशेष काहीतरी बनविण्याकरिता कोणतीही वास्तविक वचनबद्धता दाखविली त्यापैकी केवळ एक गेम. ईए वाय यू चे हात धुतले. त्यानंतर ते जशी दिसत होतं, काही रहस्यमय कारणांमुळे, ते बुडवून टाकण्यासाठी त्यांच्या शक्तीचा प्रत्येक गोष्टी करतात.

चिन्हे: ईए वाय यू खाली बोलतो

गेम प्रकाशकांकडे अमर्यादित संसाधने नाहीत, त्यामुळे आपण कदाचित ईएसाठी गस्तापूर्वी धीम्या असलेल्या कन्सोलमध्ये भरपूर प्रयत्न करू शकत नाही, परंतु Wii U वर EA चे वर्तन अस्ताव्यस्त चुळबूसारखे होते अप्रामाणिकपणा आणि दुटप्पीपणा यांचा एकत्रितपणे समावेश करणे

आपण लक्ष देत असाल तर, मे महिन्याच्या सुरुवातीला अनेक कथा काढल्या नंतर ईए ने Wii U वर सोडण्याचे निश्चित केले होते. प्रथमच ईए डियसच्या तांत्रिक दिग्दर्शक जोहान एंडर्सन यांनी ट्विट केले की, फ्रॉस्टबीट, इंजिन ई ए ने नियोजित त्यांच्या आगामी खेळांसाठी वापरत आहे, Wii U चालत नाही. ट्विट म्हणते की फ्रॉस्टबिट 2 इंजिनसह परिणाम कन्सोलवर आश्वासन देत नव्हते, म्हणून त्यांनी अगदी अलीकडील आवृत्ती फ्रॉस्टबिट 3 चालवण्याचा प्रयत्न केला नाही.

त्यानंतर पॅट्रिक बाखसह युरोगॅमरमध्ये मुलाखत घेतलेल्या एका मुलाखतीत त्याने सांगितले की रणांगण 4 कन्सर खूप कमकुवत होते म्हणून Wii U वर येत नव्हते खरेतर, त्याने व्ही यू 360 आणि PS3 पेक्षा कमी शक्तिशाली होते की जोरदार जोरदार सुचविले; ते जाण्यासाठी तयार होते त्यापेक्षा कमी होते.

ईए Wii U वर चालणाऱ्या फॉस्टबਾਈਟला काही काम करण्यास तयार नव्हती, परंतु काही दिवसांनंतर त्यांनी "फ्रॉस्टबिट गो" ची घोषणा केली, जी स्मार्टफोन्सवर चालविली जाणारी इंजिनची एक आवृत्ती होती. खेळ मार्ग, खाली मार्ग

रॅम्प अप: ईए चे कचरा पेटी

जे काही खूप सूक्ष्म होते, शेवटी आम्ही ईए बॉब समरविल्हेच्या चेहऱ्याने ट्विट केले होते ज्यात त्याने घोषित केले की वाय यू "बिचारे," त्याची ताकद, ईशॉप, आणि कंट्रोलरचा अपमान करत आहे, आणि मारोला आग्रह करणारी पीएस 4 वर असावी.

व्हायर यू सामान्यतः पीएस 3 आणि Xbox 360 च्या बरोबरीने मानले जाते, तरीही उम्मीविल हा Wii U च्या शक्तीबद्दल तक्रार करण्यासाठी पहिला गेम प्रोग्रामर नाही.

परंतु, या टिप्पण्यांविषयी काय आश्चर्यकारक आहे, ते कसे ते उघडपणे विरोधी आहे. जरी ईए कर्मचार्यांना Wii U आवडत नसले तरी, ते इतके जोरदारपणे ते का हल्ला करतील?

इन्स्नोमियाक गेमच्या सीईओ टेड प्राईज सह नुकत्याच झालेल्या मुलाखतीची तुलना करा. Wii U बद्दल विचारले असता, तो म्हणाला की सध्या कंपनीकडे कन्सोल विकसित करण्यासाठी काही साधने उपलब्ध नाहीत, परंतु त्याला हे आवडले आणि असे वाटले की त्याला फक्त Nintendo च्या चांगल्या सपोर्टची आवश्यकता आहे.

का ईए लोकांनी असे काहीतरी अधिक का म्हणणार नाही? त्याऐवजी, प्रत्येक विधान Wii U denigrated.

Wii U साठी EA चे समर्थन सुरुवातीपासून किमान होते, बहुतेक कोर गेमर आधीपासूनच खेळलेले गेमच्या बंदरगासारखे होते. त्यांनी व्ही यू मास इफेक्ट 3 एकाच वेळी 360 / PS3 साठी संपूर्ण त्रिकुटाच्या रिलीझसह रिलीझ केला होता, जसे की त्यांना फक्त ओरडणे अपेक्षित होते, "आम्ही आपल्याला आमच्या रूची देतील!" नंतर, Wii U , त्यांनी तक्रारी केल्या की त्यांचे खेळ चांगलेच विकले गेले नाहीत. आपण प्रयत्न करणार नाही तर, आपण यशस्वी अपेक्षा करू शकता कसे?

हे EA फक्त Wii U द्वेष, आणि कदाचित म्हणून Nintendo तसेच होती होती. का कंसोलवर Crysis 3 ला घालण्यास मनाई का करीत नाही कारण Crytek हे करु इच्छित होता? हे तर Wii U चा द्वेष करत होता तर EA च्या कॉर्पोरेट संस्कृतीचा भाग होता.

प्रश्न आहे, का? अखेर, दोन वर्षांपूर्वी, ईए कन्सोलला माहित आहे की बाहेर येत आहे, म्हणून ते म्हणू शकत नाहीत की हे PS4 सारखे शक्तिशाली नाही. ते यंत्र काय आहे हे त्यांना माहिती होते आणि त्यांनी मूळ Wii वर अक्षरशः हार मानण्यासाठी ते प्रथम प्रकाशकांपैकी एक असले तरीही ते त्यासाठी उत्साह आणि समर्थन व्यक्त केले. आणि Wii U च्या कमकुवत विक्रीमुळे प्रकाशक काय करतील यावर ईएच्या वर्तणुकीवर परिणाम झाला असता, तर कन्सोलचा प्रारंभ होण्यापूर्वी ईएचा व्यवहार असा होता.

थिअरी: नरक हॅथ नो फ्युरी लाइक पब्लिशर डॅन

मी नेहमी स्वत: अफवांवर परत येताना शोधत असतो की ईए बंडखोर बनले होते तेव्हा त्यांनी निन्नेडॉच्या विक्रीचा वापर Wii U च्या ईशॉप प्रमाणेच त्यांच्या EA Origin चा वापर करण्याचा प्रयत्न केला. आणखी एक स्पष्टीकरण असू शकते, परंतु हे केवळ एकच आहे जे कधीही समोर आले आहे, आणि त्यांच्या कृतींमध्ये स्पष्टपणाचे स्पष्ट सांगेन.

कोणत्याही कारणास्तव, EA Wii U मारण्याची इच्छा होती. त्यांनी हे आधी केले होते; 1 999 साली ड्रीमकास्टसाठी त्यांचे क्रीडा समर्थन त्या कन्सोलवर मात केली जात असे. पण जेव्हा व्ही यू ड्रीमकास्टच्या रूपात जितके बारकाईने प्रिय नव्हतं, तेव्हा नॅनटेन्डो 1 999 SEGA च्या तुलनेत अधिक मजबूत कंपनी होती आणि पंडितांना न जुमानता, ज्याने ई.ए. च्या कृती Wii U च्या शवपेटीत शेवटच्या नखे ​​म्हणून घोषित केली, अनेक आश्चर्यकारक, गैर-ईए पदके ठेवली कन्सोल प्रेषित

मला आशा आहे की कधीतरी कोणीतरी Nintendo किंवा EA बाहेर येईल आणि पृथ्वीवर काय घडले ते सांगतो. आम्ही सगळे जण पाहिले आहे. आपल्याला अजूनही कळत नाही की ज्वालांमध्ये काय फटका आहे.