गुहा - Wii यू पुनरावलोकन

एक जुना-शाळा साहसी गेम खेळले

साधक : चतुर पहेली, चांगले दृश्ये.
बाधक : जवळजवळ कोणतीही गोष्ट नाही, सर्व सामग्रीपर्यंत पोहचणे आवश्यक आहे.

साहसी गेमचे नामांकित गुहा हे गुहे जास्त आढळते त्यापेक्षा अधिक आहे. त्याच्या दुर्भावनापूर्ण spelunkers त्याच्या गुहांत खोल depths माध्यमातून भ्रमण म्हणून, ते उपनगरातील घरे, प्राचीन किल्ला, आणि इजिप्शियन tombs, एक साहसी भूतकाळात प्रत्येक प्रतिनिधी, किंवा कदाचित भविष्यात शोधू गुहा पुगेटींग आहे का? एक सामायिक भास? एक तालीम जागा? गुहा, जो संवेदनाक्षम आहे आणि खेळाडूंना एक हनुवटीमध्ये बोलतो, मधुर आवाज म्हणतात, कधीही नाही. दुःखाची गोष्ट म्हणजे, मी कधीही स्वतःची काळजी घेत नाही.

______________________________
विकसित : डबल ललित प्रॉडक्शन
द्वारा प्रकाशित : सेगा
शैली : साहसी
वयासाठी : 13 आणि
प्लॅटफॉर्म : Wii U (ईशॉप)
प्रकाशन तारीख : 22 जानेवारी 2013
______________________________

मूलभूत गोष्टी: कोडी, शोध आणि बरेच पात्र

खेळ सुरु झाल्यावर, खेळाडूला निवडण्यासाठी सात वर्ण दिले जातात, एका डोंगराळ पासून एका शास्त्रज्ञापर्यंत. खेळाडू यापैकी कुठल्याही तीन लेकांना गुहामध्ये घेऊन जाऊ शकतात, हे उद्दीष्ट चांगले आहे, गुहेत बाहेर बनवा. खेळ प्रेरणा बद्दल काळजी करत नाही, किंवा एक नाइट शक्यता बद्दल, एक वेळ प्रवासी, आणि एक भिक्षुक सर्व एकत्र spelunking जाण्यासाठी; हे काय होतं तेच आहे.

गुहेतून बाहेर पडणे, लीव्हर खेचणे, क्रेट्स ओढणे, रॉक डिस्ट्रिक्ट ओढणे, आणि यासारखे यांचा समावेश आहे. आपण बर्याचदा अणकुचीदार खड्ड्यांमध्ये पडतो किंवा विजेच्या श्वासोच्छ्वासात पडतो, परंतु गेममध्ये मृत्यू अगदी तात्पुरती आहे, जो फक्त सुरक्षित जमिनीवर आपल्याला परत आणतो. गुहा पेंग्ज सोडवण्याबाबत आहे, आणि यासाठी वर्ण एकत्रितपणे काम करणे आवश्यक आहे, एक राक्षसाचे लक्ष विचलित करत आहे जेणेकरून दुसरे एखाद्यास तो मारुन जाईल, किंवा एकाच वेळी तीनही दरवाजे उघडू शकतात.

प्रत्येक वर्ण एक विशेष कौशल्य आहे जे त्यांना गुहेतील विशिष्ट भागांमध्ये प्रवेश करण्यास परवानगी देते. उदाहरणार्थ, एक नाइट जो नुकसान टाळता येवू शकत नाही तोच एकमेव आहे जो त्याला निरनिराळ्या फुलांच्या विल्हेवाटीतून बाहेर पडू शकतो, तर फक्त एक शास्त्रज्ञ विशिष्ट सुरक्षा प्रणाली हॅक करू शकतो. एकदा अडथळा येण्याअगोदर, प्रत्येक वर्ण केवळ ते सोडवू शकतील अशा आव्हानांसह तयार केलेल्या सानुकूलित जगाला शोधून काढतात, तरीही त्यांना त्यांच्या सोबत्यांच्या मदतीची आवश्यकता असेल तरीही.

कथा: सांगण्यायोग्य गोष्टींसह भयानक लोक

वर्ण-विशिष्ट भागात वर्णांमध्ये घटनांचे पुनरावृत्ती होताना दिसतात, आणि ते सर्व तेही भयानक लोक असल्याची माहिती मिळते. खेळ संपूर्ण आपण स्वत: ला विषार सूप सापडतील आणि स्वार्थी गोल उडीत carnivals खाली बर्ण होईल खेळ हळूवारपणे दुष्ट असू शकतो आणि जेव्हा सर्वात विकृत होतो तेव्हा सर्वात आनंददायक असतो.

तो रॉन गिल्बर्ट यांनी विकसित केला होता, मूळ बंदर बेट खेळ मागे माणूस, गुहेत कथा दृष्टीने आश्चर्याची गोष्ट पातळ आहे. प्रेरणा एकसंध, संवाद दुर्मिळ आणि एकतर्फी आहे. सर्वोत्तम साहस खेळ म्हणजे फक्त कोडे आणि संकलनांचे संकलन करणे नव्हे तर गुंतागुंतीच्या जगासाठी आपण स्वत: ला विसर्जित करू शकता. गुहा अधिक कोडींग खेळांपेक्षा अधिक जोडला आहे.

द गेमप्ले: सभ्य पहेलिये आणि खूपच मागे लागलेले

गेमची कोडी सोडलेली सामान्यतः खूप चांगली आहेत, जरी ते क्लासिक साहस खेळांमधील (जसे गिल्बर्ट यांनी देखील तयार केलेले) अडचण किंवा कौशल्य प्राप्त केले नाही. दुर्दैवाने, खेळ सामान्य साहसी-खेळांच्या समस्येमुळे ग्रस्त आहे; बॅकट्रॅकिंग आपल्याला अनेकदा एखाद्या क्षेत्रातून मागे व पुढे भटकत राहावे लागेल, एका ठिकाणाहून काहीतरी मिळवणे आणि बोगदे आणि सीमारे आणि रस्सीच्या मालिकेद्वारे दुसर्याकडे नेणे आवश्यक आहे, ज्यावेळी आपल्याला प्रथम स्थानावर परत जावे लागेल आणि काहीतरी आणणे आवश्यक आहे दुसरे परत. आणखी वाईट, आपल्याला एकाच वेळी एकाच ठिकाणी सर्व तीन वर्ण चालणे आवश्यक आहे; खेळ खरोखर एक साधी "follw" आदेश आवश्यक आहे.

एक मोठी समस्या सात वर्ण असणारी कल्पना तयार करण्यात आली आहे ज्यात प्रत्येकजण भिन्न क्षेत्रामध्ये प्रवेश करु शकतात. आपण एकावेळी फक्त तीन वेळा घेऊ शकता, म्हणजे याचा अर्थ सर्व खेळ पाहण्यासाठी आपल्याला तीन वेळा खेळावे लागेल. प्रत्येक वेळी आपल्याला काही नॉन-वर्ण-विशिष्ट मोहिमांचे पुनरावृत्ती करणे आवश्यक आहे आणि 7 हे पूर्णतः तीन पेक्षा विभाज्य नाही कारण आपल्याला दोन वर्ण विशेष मोहिमांचे पुनरावृत करावे लागेल. खेळ सोडवलेल्या सुटलेल्या स्तरावर सोडल्या जाऊ शकल्या, तर आपण सरळ त्यांच्यामार्फत चालत जाऊ शकता, परंतु तसे नाही. साहसी खेळ आपल्यास रेप्लेबिलिटीच्या कमतरतेसाठी ओळखले जातात, कारण एकदा का आपण एक कोडे काढले आहे तर ते सोडवण्याच्या पावले पुनरुच्चार करणे अशक्य आहे. गुहा प्रत्यक्षात आपण नक्की करतो की आग्रह धरणे, आणि तो खेळ सर्व माझ्या जाळपोळ आणि poisonings मला शिक्षा आहे तरी म्हणून वाटते.

द फैरटिट: अ वॉर ऑफ माइनर फॉम्स एंड फूड्स

गुहा एक छान सादर खेळ आहे. यात एक मजेदार, कार्टूनिश शैली आहे, तसेच एनिमेटेड आणि चांगले दिसणारे आहे, एक को-ऑप मोड प्रदान करते ज्यात तीन लोक प्रत्येकजण एक वर्ण घेऊ शकतात आणि गुफेकडून विनोदात्मक टिप्पणी देऊ शकतात. पण मला या गेममध्ये खूप गुंतवणुकीची संधी मिळाली नाही. एकदाच खेळून ते अर्धवेळ पुन्हा तीन अन्य अक्षरे घेऊन मी थांबले. समस्या खरोखरच खेळांच्या दोषांमुळे नव्हती, जे अल्पवयीन आहेत; समस्या अशी आहे की त्याची ताकद देखील अल्पवयीन आहे.

सर्व नंतर गुहा कदाचित गुन्हा आहे, कारण त्या अलौकिक स्थानाप्रमाणे, खेळ आपल्याला स्वर्ग आणि नरक दोन्हीमधून ठेवतो.

प्रकाशकांची साइट

प्रकटीकरण: प्रकाशकाने एक पुनरावलोकन प्रत प्रदान केली होती अधिक माहितीसाठी कृपया आमचे नीतिविषयक धोरण पहा.