कॉलिंग - Wii गेम पुनरावलोकन

उच्च-तंत्रीय भुट्टेंकडून कमी बजेट धरा

साधक: आपल्याला आतल्या बाजूस J-horror अनुभवतो.

बाधक: अपेक्षित वेग

आपली खात्री आहे की, जेव्हा ते जिवंत असतात तेव्हा लहान मुली सुंदर आणि आनंदी दिसतात, परंतु फक्त एकजण मरून जाऊ शकतो आणि ती निर्दयी आणि निरपराध क्रोधाचा एक भांडे बनते जो निर्दयी आणि अपराधीसारखाच एक अकल्पनीय दुःस्वप्न बनवितो. कमीत कमी जपानमध्ये हेच दिसते आहे, जिथे गुंतागुंतीचा, लाळ-मावळलेला भूत मुलगी हॉरर चित्रपटांचा एक मुख्य भाग आहे. खडतर मृत मुली देखील काही व्हिडिओ गेम्स मध्ये दर्शविले आहेत, परंतु कोणीही म्हणून "जे-हॉरर" tropes करण्यासाठी टणक नाही जगण्याची भयपट खेळ कॉलिंग म्हणून .

परिसर: हाय टेक भूत, लो-टेक थ्रिलर्स

कॉलिंग एक चॅट रुममध्ये सुरू होते ज्यात मृतांसोबत संवाद करण्यास परवानगी देण्यात आली आहे. खेळ अनेक लोक ज्याने चॅट रुम ला भेट दिली आणि त्या ठिकाणी जागा होण्यासाठी जागरूक केले - अस्पताल, एक शाळा - काही मुस्लीम भक्तांना वगळता, जे स्वत: ला चॅट रूमद्वारे या जगात येतात .

माझ्या बालपणीच्या भूतांना धडकी भरवणारा बंदिवासात आणि दारेही बनविण्याचे होते, परंतु कॉलिंगची आत्मिक जग तंत्रज्ञानावर बांधली गेली आहे, इंटरनेटद्वारे प्रवेश केला आणि सेलफोनद्वारे फिरला आहे. खरेतर, सेल फोन गेमचे एक केंद्रीय घटक आहेत; फोन नंबरवर कॉल केल्याने तुम्हाला त्या फोनवर संपर्क साधता येतो, गूढ फोटोग्राफिक संकेत आपल्याला नेहमी पाठविण्यात येतात (गेम कधीही त्यांना पाठविते हे स्पष्ट करीत नाही) आणि फोनचा वापर महत्वपूर्ण संभाषण म्हणून परत खेळायला असलेल्या गूढ ध्वनी रेकॉर्ड करण्यासाठी करता येतो.

भूतचे साधन उच्च-तंत्र आहे, तर भितीचा अंदाज जुन्या पद्धतीचा आहे, ज्यामध्ये भूत तुमच्या समोर उडी मारत आहे, अचानक आच्छादने उमटत आहेत आणि वाय रिमोटच्या स्पीकरमधून येणारी चिडखोर आवाज, जे तुमचा फोन म्हणून दुहेरीत आहे हे लबाडीचे वारंवार प्रभावी आहे, आणि जेव्हा हा गेम कधीही चांगला हॉरर मूव्हीच्या भुतांच्या तीव्रतेच्या पातळीपर्यंत पोहचत नाही, तेव्हा त्याच्याजवळ कमी बजेट धडपडणारी उत्सुकता असते.

द गेमप्ले: भूत फाईट, फ्लॅशलाइट शोधा

जेव्हा भुतांचा हल्ला होतो, तेव्हा तुम्ही भयभीत होण्याआधी आपल्या दूरध्वनीला हलवून (एक मीटर आपल्याला किती घाबरत आहे हे सांगते) त्यांना मागे फेकून देतो. आपण अगदी योग्य वेळी "अ" बटण दाबून भूत देखील "डोळा" भूत देखील करू शकता परंतु ऑनलाइन टिपा शोधण्याच्या असूनही मी हे कधीही व्यवस्थापित करू शकत नाही

भूतकाळ जिंकणे म्हणजे पळपुटे करणे, खेळाची वेळ निश्चित करणे, किंवा खेळांच्या सर्वात वाईट क्षणात, खरोखरच फोन नंबर डायल करणे, खरोखरच लवकर हल्ला केला जात असताना (ही पहिलीच वेळ आहे की मी कधीही खेळ केलेले नाही जे मला आवश्यक होते मेमरीमध्ये एक फोन नंबर कमवा).

हे उन्मादाचे क्षण हे एखाद्या खेळाचा एक छोटासा भाग आहे जो प्रामुख्याने अन्वेषण आणि कोडे सोडवणे यांना समर्पित आहे.

शोध प्रामाणिकपणे आनंददायक आहे नियंत्रणे सरळ आहेत: नन्चुक चा वापर चळवळीसाठी केला जातो आणि Wii रिमोट आपल्या दृष्टीकोन आणि आपल्या फ्लॅशलाइट किरणांवर नियंत्रण करतो. 180-अंशाच्या वळणासाठी झूम बटण चालविण्यासाठी किंवा दुहेरी क्लिक केले जाते. कधीकधी जेव्हा मी चालविण्याचा प्रयत्न केला तेव्हा मी चुकून फिरवले, परंतु यामुळं सौम्य धास्ती तयार करण्याच्या अनपेक्षित परिणामांमुळे मला खूप काही हरकत नव्हती.

हा खेळ शांतपणे भुतासारखा असतो कारण आपण एका हायस्कूलच्या अंधुकपणे संगीत कक्षामध्ये वादन चालवू शकता किंवा धुळीत जंगलातुन एक भुताचा सैनिक पकडतो, परंतु जेव्हा आपण बारकाईने आपल्या पावलावर पाऊल ठेवतो तेव्हा विशेषत: खेळांच्या एखाद्या अतिशय लखलखोर हल्ल्याच्या शिकाराने, किंवा दुसर्यानंतर एक रिक्त कॅबिनेट उघडा

कोडी सोडवणे साधारणपणे सोपे आहे, आणि काही गोष्टी बाहेर काढण्यापेक्षा विशिष्ट ऑब्जेक्ट किंवा मेमो शोधण्याची बाब अधिक असते. खेळाडूंना फक्त थोडे बुद्धीचा वापर करण्यास सांगितले जाते

असामान्य: एक गेम ज्यामध्ये त्याची स्वतःची सीक्ल आहे

कॉलिंगबद्दलची एक अयोग्य गोष्ट म्हणजे दोनदाद्वारे खेळणे हे डिझाइन केलेले आहे. जेव्हा आपण खेळला अनपेक्षितपणे पोहोचतो तेव्हा आपल्याला कळविण्यात येते की आपण लपविलेले अध्याय अनलॉक केले आहे. हे नवीन अध्याय संपूर्ण मारेचे म्हणून बाहेर वळते ज्यात आपण मकोतो शिरे म्हणून खेळू शकता, एक वर्ण Rin meets करतो जे फक्त काय आहे ज्याला काय होणार आहे याची कोणतीही कल्पना आहे. हा गेम तयार करण्यात आला आहे त्यामुळे आपण मूळ अध्याय पुन्हा खेळण्यामध्ये नवीन अध्याय प्ले केले आहेत, परंतु आपण जसे असाल तर आपण आधीच खेळलेल्या चॅप्टरमधून वगळणे निवडतील, जे रिप्ले मूल्य (मी केले आहे ऐकले तर आपण मूळ जपानी भाषेतील अध्याय वगळू शकत नाही जे क्रुद्ध होईल).

आपण मकोतो म्हणून खेळू देता या गोष्टीची कल्पना चांगली आहे: त्याला काय माहिती आहे हे कसे कळते हे जाणून घेणे चांगले आहे, आणि रिनशी कसे वागतात हे पाहणे आणि शेवटी आपला गेम बदलणे हे उत्कृष्ट आहे. दुर्दैवाने, गेमप्लेच्या संदर्भात, या नवीन धड्यांसह कॉलिंग हे खूप जास्त चालत आहे, आणि मी अशा ठिकाणी फ्लॅशलाइट्ससाठी अजून अधिक शोधाने इतका उतावळ झालो होतो की मी प्रथमच प्रथमच शोधून काढले होते की कधीकधी मी बाईपास करण्यासाठी वायफायथ वापरली सर्व भटकणारे आणि शोधत आहेत.

निर्णय: एक मनोरंजक भयपट मूव्हीवर आणले ... मृत्यू?

सतावणारा हेतूने तंत्रज्ञानाचा वापर करून तणावग्रस्त भूतकाळातील मुली आशियायी देशांत एक डझन आहेत, कॉलिंग खूप सारख्या गेम्स आणि चित्रपटांपेक्षा अधिक अर्थ प्राप्त करतो, एक सुंदर आणि दुर्दैवी लहान मुलगी कशी आहे हे स्पष्ट करते. चॅट रूम ओशन सह एक संतप्त आणि अवास्तव भूत होतात त्याची मंद गतीने आणि काहीसे अशक्त गेमप्लेक्स एक उत्तम खेळ असल्यापासून कॉल करत असतात , परंतु तरीही मी आनंदित थोडे हॉरर शीर्षक आहे जे एक जपानी भयपट चित्रपटाच्या जवळ अनुभव देते जो मी खेळलो आहे. आपण फक्त जपानला जाऊ शकाल, जेथे थोडे भूत मुलींचे आक्रमण टाळणे अशक्य आहे, उर्वरित जगासाठी अनुभव हा Wii वर सहजपणे आढळतो.