फेब्रुवारी बाइट-आकाराचे पुनरावलोकन राउंड-अप: पॉझेलिंग आयाम

मी साक्षीदार आणि Megadimension Neptunia पुनरावलोकन करतो.

फेब्रुवारीत इतके सामने झाले की माझे डोके फिरवले मोठ्या प्रकाशनांमधून बाहेर पडणे आणि छोट्या छोट्या गोष्टींकडे दुर्लक्ष करणे सोपे होते, किंवा त्याहून अधिक "निखिल" शीर्षके, परंतु मी त्यांच्याबरोबर काही वेळ घालविण्यासाठी आणि मला काय वाटते हे मला कळू शकेल.

आपण खरेदी करण्यापूर्वी, आकारासाठी या चाच्या आकाराच्या पुनरावलोकने वापरून पहा आणि आपण काय विचार करता ते पहा!

मेगॅडिमनेशन नेपच्यून

त्याच्या गोंधळात टाकणारा शीर्षक असूनही, मेगाडिमनेशन नेप्टनिया सातवा हाइपरडिमॅनने नेपच्यूनिया सीरिजमध्ये सातवा गेम नाही. हा प्रत्यय हायपरडिशन एनपेटोनिया विजयाचा पर्यवसान आहे लॉन्च-रनिंग सिरीजसाठी ही पहिली उचित प्लेस्टेशन 4 एंट्री आहे, आणि ती चाहत्यांसाठी पुरेसे आहे, तर ती पुढील-जनरेटिव्ह शीर्षक म्हणून निराशाजनक आहे.

नेगट्यूनिया सातवा नेप्च्यून आणि नेपगियर हे एका तुटलेल्या स्वप्ना पडण्याच्या नात्याने अनुसरण करतात जेणेकरून त्यांना एका वेगळ्या आयाममध्ये आणता येईल जेथे एक सीपीयू सोडला जातो: उझम (ऑरेंज हार्ट.)

गेमच्या पहिल्या चकरामध्ये जागतिक त्रिकूटाने त्रूटी बनविल्या जातात, त्या दोन गोष्टींची एकत्रितपणे जुळणी केली जाते जेणेकरून त्या सर्व गोष्टी एकत्र येतील. हे अगदी मूर्ख आणि रेट्रो गेमिंग-उर्वरित मालिका म्हणून आधारित आहे, परंतु हे अचूकपणे कथक कथा नाही.

आपण उर्वरित मालिका प्ले केली असल्यास एक्सप्लोर करण्यासाठी काही कारणे आहेत. एकासाठी, सीमनवर आधारित एक वर्ण आहे. दुसरे म्हणजे, सुसंगत फ्रेम रेट आणि कमी च्यूगिंगसह गेम इंजिन अफाट सुधारीत आहे. दुर्दैवाने, याचा अर्थ असा नाही की जेव्हा अनेक क्षेत्रे मागील खेळांवरून समान अंधारकोठडीच्या मांडणीसह कॉपी आणि पेस्ट केली गेली आहेत.

द्वंद्व मुख्यत्वे मागील नोंदींप्रमाणेच आहे, विशिष्ट नवीन संघ आधारित हल्ले आणि राक्षस युद्धक्रम जे सूत्र थोडा स्विच करतात. मूलत :, हायपरडिशन नेप्पुणिया, थोडी अधिक चांगले स्केल केली.

चाहत्यांना येथे आवडेल असे भरपूर आढळेल, परंतु कंपाइल हार्ट मेगाडेमॅनने पुढे जाण्याचा एक मार्ग आहे. नेप्पुणिया खरोखरच्या पुढील-जनरेटिव्ह शीर्षक म्हणून पाहिले जाते.

साक्षीदार

जोनाथन ब्लॉचे दीर्घकाळापर्यंत प्रतीक्षा केली थोडा विरहित करणं हे खूप वेळ घेतात आणि साक्षीदारांबरोबरच हेच आपल्याला मिळते, एक गोंधळवून टाकणारी आणि गोंधळात टाकणारी मालिका ज्या आनंद, गोंधळ आणि अगदी शिकवितात

खेळाडूंना एक बेटावर स्वत: ला शोधता आलं आहे की कुठल्या आणि कसे ते तेथे आहेत याबद्दल काहीच कल्पना नव्हती, अगदी मस्तच्या वर्षांपूर्वी आधी. एक्सप्लोर करण्यास सुरुवात केल्यावर, संपूर्ण बेटावर विखुरलेल्या कोडींच्या भरपूर प्रमाणात असलेल्या मार्गावर काहीतरी अस्ताव्यस्त चालले आहे हे लगेच लक्षात येते. हे "लाइन पहेल्यांच्या" स्वरूपात मॅनिफेस्ट किंवा एखाद्या ओळीद्वारे रेखांकन करून पोहोचण्यासाठी प्रवेशद्वार आणि निर्गमन असलेले ग्रिड. कोडेच्या दुसर्या बाजूला रेषा मिरर आहे आणि आपण रेखांकन करत असलेल्या ओळी स्पर्श करू शकत नाहीत.

हे सोपे वाटते आहे, परंतु कार्यरत असताना ते खूप व्यस्त आणि निराशाजनक होऊ शकते. आपण तो बाहेर आकृती तेव्हा, एक रीफ्रेश आहे "अ-हा!" एक क्षण ज्याने कधी कधी एक कोलाहलाने उमटवणारी सर्वात जास्त फायद्याची गोष्ट असू शकते, विशेषत: त्या कोडीतून ज्या बेटाशी संवाद साधतात त्या मार्गाने. सुदैवाने, आपण एक कोडे प्रश्न मिळाले तर आपण शोधू तर, बेट अन्वेषण एक मुक्त जग आहे जेणेकरून आपण कोणत्याही वेळी आपल्या लेजर वेळी कोडी सोडवू शकता, सर्वकाही करताना शिकत असताना.

साक्षीदार अनमोल गेम डिझाइन, गेमप्लेच्या डझनभर तास, आणि गुंतागुंतीचे भरपूर रहस्ये एकत्र करतात. हे करण्याचा प्रयत्न करणे योग्य आहे, विशेषत: आपण कल्पनाशील कोडे सोडवणे सोडल्यास