बाटली फ्लिप 2 के 16 टिप्स, ट्रिक्स आणि रणनीती

आपल्या बाटली फ्लिप 2k15 कौशल्य फक्त तो कट करणार नाही कारण

बाटली फ्लिप 2k16 कचरा सह खेळत च्या आनंदाने thumb-blisteringly कठीण मोबाइल गेमप्लेयी मेळ. iOS gamers जगभरातील शोधले आहे की आपण हवेतला सुमारे-रिक्त पाण्याची बाटली वारंवार आणखी मजा करू शकता जर आपण त्याभोवती बार-बार तो टेबल बंद करेल

कमी धावांचे आव्हान, परंतु कमी आव्हानात्मक नाही.

आमच्या बाटली फ्लिप 2k16 टिपा, युक्त्या आणि नीती आपण या पोस्ट-लंच विनोद च्या आभासी आवृत्ती मास्टर मदत करेल. किंवा, मास्टर नसल्यास, आपला फोन फुलरहित निराशा या भिंतीवर फुकट करू नका.

मूलभूत

Aidan Sabourin

जेव्हा आपण प्रथम बोतल फ्लिप 2 कि 16 चा आरंभ कराल तेव्हा आपल्याला एक टेबल, एक 2 डी वॉटर बॉटल आणि दुसरे थोडेसे सादर केले जाईल. खेळाडूंनी जो गेम डाउनलोड केले किंवा अॅप्स स्टोअरचे वाचन न वाचता, ते काय करावे यावर कदाचित ते गमावले जातील. जर आपण पाणी बाटलीवर स्वाइप केले तर ते हवेत उडेल, गुरुत्वाकर्षणावर येण्यापूर्वी सुमारे कताई येईल आणि बाटली अनिवार्यपणे खाली येते.

बाटली फ्लिप 2 के 16 मिश्रीत म्हणजे बाटली फिसलणे आणि ते टेबलवर पुन्हा उभे करणे. आपण हे यशस्वीपणे केल्यास, आपण एक बिंदू कमावू. आपण हे एकापेक्षा अधिक वेळा केल्यास, आपण गुण कमावणे सुरू ठेवू शकाल प्रत्येक सलग यशस्वी फ्लिप आपल्या पॉइंट काउंटरमध्ये जोडेल. बाटली त्याच्या बाजूला किंवा वर जमिनीवर असल्यास, काउंटर शून्य रीसेट होईल तांत्रिकदृष्ट्या, हे सर्व खरोखरच आहे.

फ्लिप इट गुड

Aidan Sabourin

नक्कीच, जर आपण कोणत्याही स्वातंत्र्याशिवाय स्वार्थीपणे स्वाइप केले, तर आपण आपल्या याद्यामध्ये काहीच जोडू शकणार नाही. येथे एक सुंदर जागा आहे ज्याला आपण लक्ष्य करू इच्छितो की ज्यामुळे बाटलीला पुरेसे वेळ एकदा फिरवावे लागते आणि पुन्हा पुन्हा जमिनीवर जाण्याची संधी मिळते. त्या स्पॉट प्रत्यक्षात धावसंख्या काउंटर स्वतः आहे.

आपण स्वाइप करण्यापूर्वी, मोठ्या संख्येसह "वर्तमान सर्वोत्कृष्ट" मजकूर आपल्या बाटलीपेक्षा वर दिसतो. त्या क्रमांकावर पोहचण्यासाठी बोतल उंच असल्यास त्याला उजव्या बाजूस उभे राहावे. परिपूर्ण उंची संख्या मध्यभागी माध्यमातून फिरवत बाटली तळाशी आहे. जर खालच्या क्रमांकाच्या वरून खालच्या दिशेने वर आला तर तो खूप लांब फिरेल आणि त्याच्या बाजूला जमीन असेल. जर तो क्रमांक जितक्या उच्च नाही, तो खूप लांब फिरणार नाही. जेव्हा आपण आपल्या स्वाइपचा सराव करीत आहात, त्या नंबरसाठी लक्ष्य

आपल्या मार्गावर

Aidan Sabourin

त्या सोन्याच्या उंचीसाठी लक्ष्य करताना आपल्यावर केवळ दोनच गोष्टींवर नियंत्रण आहे: वेग आणि आपल्या स्वाइपची लांबी यातील, गति हा गंभीर घटक आहे आपण खूप जलद स्वाईप असल्यास, बाटली स्क्रीन वर आणि बंद अंकुर जाईल, प्रक्रियेत मार्ग प्रती-फिरवत. जर तुम्ही खूप धीमा मारलात तर ते फक्त टेबल सोडणार नाही, आंशिक रोटेशन तयार होण्याआधी ते टिपण्याल. परिपूर्ण वेग काहीतरी आहे तरी आपण फक्त खरोखर चाचणी आणि त्रुटी माध्यमातून येतात शकता, आम्ही साधारणपणे आपण आमच्या डिव्हाइसच्या तळाशी पासून नियंत्रण केंद्र पुल करण्यासाठी वापर त्याच गती स्वाइप.

आपल्या स्वाईपची लांबी आपण वापरलेले एकदा ते समजून घेतल्यानंतर आपणास उत्कृष्ट गती राखण्यास मदत करण्यासाठी अधिक वापरली जाते. आपण फक्त बाटलीच्या बाजूने स्वाइप केले किंवा स्क्रीनच्या शीर्षस्थानी सर्व मार्गाने आपल्यावर अवलंबून आहे आणि जे काही सर्वात सोयीस्कर आहे स्कोअर काउंटर हे लक्ष्य आहे हे लक्षात ठेवण्यासाठी आम्हाला नंबरवर स्वाइप करावयाचे आहे आणि नंतर सोडून द्या. समान स्वाइप लांबी टिकवून ठेवणे आपल्याला तालबद्ध ठेवण्यास आणि सलग बिंदूंसाठी समान स्वाइप करण्यास मदत करू शकते.

आपण ताल मिळाला

Aidan Sabourin

ताल बोलणे, एक खोबणी मध्ये मिळत आपण उच्च स्कोअर करणे अपेक्षित असताना खरोखर मदत करेल यशस्वी फ्लिप दरम्यान खूप लांब विराम देऊ नका; प्रत्येक वेळी त्याच गती आणि ताकदीने स्वाइप करून ठेवा, फक्त बाटलीमध्ये पुन्हा परत येण्यासाठी लागणारा वेळ. आपल्याला समान ताल ठेवण्यात मदत करण्यासाठी यशस्वी "डिंग" ध्वनी प्रभाव वापरा, आपण टोन ऐकल्याबरोबर लवकरच स्ियोपिंग करता. जवळजवळ जसे की आपण आळशीपणे एका लांब वेब पृष्ठावरून स्क्रोल करीत आहात तसे वागवा: स्वाइप करा, प्रतीक्षा करा, स्वाइप करा, प्रतीक्षा करा, स्वाइप करा.

सततचे मुद्दे स्नायूच्या मेमरीवर जेवढे उरतात तेवढे खाली येतात: आपण काहीही करण्याचे उद्दीष्ट करणे किंवा रेषेवर रडणार नाही, आपल्याला फक्त याच हालचालीवर आणि त्यापेक्षा जास्त काळ राखणे आवश्यक आहे.

फ्लिप ऑफ

Aidan Sabourin

पण हे स्नायू स्मृती पैलू आपण वारंवार अपयश करून निराश नये कारण एक कारण आहे. जोपर्यंत आपण अचूक गती ओळखत नाही तोपर्यंत आपल्याला ते स्वाइप करण्याची आवश्यकता असते आणि ते जवळजवळ स्वयंचलित होईपर्यंत ते करीत नाही, तर आपण कमी - किंवा नाही - स्कोअर मिळविणार आहात बाटली फ्लिप 2 के 16 बीटलची फ्लीपी बर्ड ऑफ कूक आहे: काही बिंदूंपेक्षा जास्त मिळविणे अवघड आणि अवघड असणार नाही, आणि मग अचानक हे फक्त क्लिक करेल आणि आपण दुहेरी अंकांमध्ये असाल.

अॅप स्टोअर स्क्रीनशॉट्सला केवळ एकाच्या "सर्वोत्कृष्ट स्कोअर" आणि दोनच्या "वर्तमान स्कोअर" दर्शवतात. आणि दहा गुण मिळवण्याला एक पराक्रम समजले जाते, तसे केल्यावर आपल्याला पदक मिळेल आणि आपले बाटली रंग थंड पाण्यापैकी निळा रंगाचे कोला रंगाचे पांढरे होतील. स्पष्टपणे विकसक एडीन सबॉरीन यांनी कधीही कोणत्याही वेळी लवकर तिहेरी अंकांवर पोहचण्याचा निर्णय घेतला नाही.

फक्त एक अधिक प्रयत्न

Aidan Sabourin

कठीण किंवा नाही, आम्ही बोतल फ्लिप 2k16 "फक्त एकदाच अधिक" समजतो आणि प्रतिपालक अपरिहार्य multitudes समर्पित खेळाडू वाट पाहत. आपण अद्याप आपले फ्लिप परिष्कृत करण्याच्या पद्धती शोधत असल्यास, येथे आमचे अंतिम विचार आहेत:

आपले स्वत: चे गोल सेट करा गेम केंद्र लीडरबोर्डकडे दुर्लक्ष करा (हॅक केलेली, तरीही). जर आपण पाचपेक्षा जास्त पॉईंट मिळविले नाहीत तर वीसवर आपली दृष्टी सेट करू नका. त्या रनवर सात मिळवा तर समाधानी व्हा मग पुढच्या नऊ वेळेसाठी लक्ष्य करा. हा उच्च स्कोअर पाठलाग हा गेम केवळ तुमच्या (आणि आपल्या बाटलीचा रंग) प्रभावित करीत आहे. आम्ही फक्त त्या तपकिरी बाटली आणि पलीकडेच लक्ष्य करीत आहोत, आपल्या स्वत: च्या गतीने