बिटमैप आणि रास्टरची व्याख्या

बिटमॅप (किंवा रास्टर) ही प्रतिमा दोन प्रमुख ग्राफिक प्रकारांपैकी एक (दुसरा वेक्टर आहे) आहे. बिटमैप-आधारित प्रतिमा एका ग्रिडमध्ये पिक्सल बनलेली असतात. प्रतिमेमध्ये प्रत्येक पिक्सेल किंवा "बिट" मध्ये प्रदर्शित होणाऱ्या रंगाविषयीची माहिती असते. बिटमैप प्रतिमांमध्ये निश्चित रिझोल्यूशन आहे आणि प्रतिमा गुणवत्ता न गमावता आकार बदलले जाऊ शकत नाही. येथे आहे:

आपल्या स्क्रीनवरील प्रत्येक पिक्सेल अगदी सोप्या भाषेत, स्क्रीनवरील प्रतिमा प्रदर्शित करण्यासाठी वापरले जाणारे "बिट" रंग माहिती आहे. त्या स्क्रीन एक ऍपल वॉचवर किंवा टाइम्स स्क्वेअरमध्ये सापडलेल्या पिक्सल बोर्डच्या रूपात तितकी लहान असू शकते.

तीन रंग माहित असणे आवश्यक आहे त्यासह- लाल, हिरवा, निळा- पिक्सल वर लागू होतो. माहितीचे दुसरे "बिट" माहिती कुठे आहे, तेच पिक्सेल प्रतिमा मध्ये स्थित आहे. ही प्रतिमा जेव्हा कॅप्चर होते तेव्हा तयार केली जाते. त्यामुळे जर आपला कॅमेरा 1280 पिक्सल्सच्या एका इमेजवर आणि 720 पिक्सेल खाली प्रतिमा चित्रात 921,600 वैयक्तिक पिक्सेल आहे आणि प्रत्येक पिक्सेलचे रंग आणि स्थान लक्षात ठेवा आणि गावचे केले पाहिजे. जर आपण प्रतिमेचा आकार दुप्पट केला तर, सर्व घडते ते पिक्सेल मोठ्या होतात आणि फाईलचा आकार वाढतो कारण त्याच क्रमांकाच्या मोठ्या संख्येने आता मोठ्या भागात आहेत. कोणतेही पिक्सेल्स जोडलेले नाहीत. आपण इमेजचा आकार कमी केल्यास समान संख्या पिक्सेल्स लहान क्षेत्रात आहेत आणि जसे की, फाइलचा आकार कमी होतो.

बिटमॅप्सला प्रभावित करणारे एक घटक म्हणजे रेझोल्यूशन. प्रतिमा तयार केल्यावर रिजोल्यूशन निश्चित केले जाते. आजच्या आधुनिक डिजिटल कॅमेरापैकी बरेच, उदाहरणार्थ, 300 डीपीआय रिजोल्यूशनसह प्रतिमा कॅप्चर करा. याचाच अर्थ आहे प्रतिमेच्या प्रत्येक रेषेच्या इंच मध्ये 300 पिक्सल्स आहेत. हे स्पष्ट करते की डिजिटल कॅमेरा प्रतिमा कदाचित खूप मोठी असू शकतात. सामान्य संगणकाच्या प्रदर्शनावर सामान्यतः आढळण्यापेक्षा तेथे एक टन अधिक पिक्सेल मॅप केलेले आणि रंगीत केले जातात.

सामान्य बिटमैप-आधारित स्वरूपन JPEG, GIF, TIFF, PNG, PICT, आणि BMP आहेत. बर्याच बिटमैप प्रतिमांना इतर बिटकॅट-आधारित स्वरूपनात रूपांतरीत करणे शक्य आहे. बिटमैप प्रतिमांमध्ये व्हेक्टर ग्राफिक्सपेक्षा अधिक मोठी फाइल आकार असतात आणि ते त्यांचे आकार कमी करण्यासाठी बरेचदा संकुचित होतात. जरी अनेक ग्राफिक फॉरमॅट्स बीटमॅप-आधारित आहेत, तरीही बिटमॅप (बीएमपी) ग्राफिक स्वरूप आहे जरी त्याचा वापर आज खूप दुर्मिळ आहे.

बिटमॅप्सच्या कच्च्या मालाबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी, आजच्या आधुनिक वर्कफ्लोमध्ये पिक्सल्सचे संपूर्ण विवरण कसे आहे हे पाहणे, आपण इमेजिंगमध्ये वापरल्या जाणार्या विविध फाईल फॉरमॅटबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी पाहू शकता तसेच आपल्याला कोणते ग्राफिक्स फाईल वाचणे कदाचित आवडू शकते फॉर्मेट सर्वोत्तम वापरण्यासाठी कधी?

टॉम ग्रीन द्वारा अद्यतनित

ग्राफिक्स शब्दकोशातील

रूटर म्हणून देखील ज्ञात:

वैकल्पिक शब्दलेखन: बिट मॅप बीएमपी