संगणक ऑडिओ मूलभूत - मानक आणि डिजिटल ऑडिओ

डिजिटल ऑडिओ आणि मानक जेव्हा पीसीवर ऑडिओ प्लेबॅक येतो

संगणक ऑडिओ कम्प्युटर खरेदीचे सर्वात दुर्लक्षित भाग आहे. उत्पादकांकडून अगदी थोड्या माहितीसह, वापरकर्त्यांना ते मिळत असल्याबाबत नेमके काय हे जाणून घेणे कठीण वेळ आहे. लेखांच्या या मालिकेतील पहिल्या विभागात, आम्ही डिजिटल ऑडिओची मूलभूत माहिती पाहू आणि तपशील सूचीबद्ध केले जाऊ शकतात. याव्यतिरिक्त, आम्ही घटकांचे वर्णन करण्यासाठी वापरले गेलेल्या काही मानकांचा विचार करू.

डिजिटल ऑडिओ

डिजिटल प्रणालीद्वारे रेकॉर्ड केलेली किंवा चालविलेली सर्व ऑडिओ डिजिटल आहे, परंतु स्पीकर सिस्टीममधून खेळलेला सर्व ऑडिओ अॅनालॉग आहे. ध्वनी प्रोसेसरची क्षमता निश्चित करण्यासाठी या दोन्ही स्वरूपातील रेकॉर्डिंगमधील महत्त्व महत्वाची भूमिका बजावते.

अॅनालॉग ऑडिओ स्त्रोत पासून मूळ ध्वनि लहरींचे पुनरुत्पादन करण्याचा सर्वोत्तम प्रयत्न करते आणि माहितीचा बदलते प्रमाणात वापर करते. हे एक अतिशय अचूक रेकॉर्डिंग तयार करू शकते, परंतु हे रेकॉर्ड कनेक्शन आणि रेकॉर्डिंगच्या पिढ्यांमधील प्रमाण कमी करते. डिजिटल रेकॉर्डिंग आवाजाच्या लहरींचे नमुने घेते आणि त्यास बिट्सची (विषयावर आणि शून्याइतक्या) श्रेणी म्हणून नोंदवते ज्याला सर्वोत्तम क्रमवाचक लहर पॅटर्न. याचा अर्थ असा की डिजिटल रेकॉर्डिंगची गुणवत्ता रेकॉर्डिंगसाठी वापरलेल्या बिट्स आणि नमुन्यांच्या आधारावर भिन्न असेल, परंतु उपकरणे आणि रेकॉर्डिंग पिढ्यांमधल्या गुणवत्तेचे नुकसान हे फार कमी आहे.

बिट्स आणि नमुने

ध्वनी प्रोसेसर व डिजिटल रेकॉर्डिंग पाहताना, बीट्स आणि केएचझेडच्या अटी वारंवार येतील हे दोन शब्द एक नमुना दर आणि ध्वनी परिभाषा जो एका डिजिटल रेकॉर्डिंगमध्ये असू शकतात. व्यावसायिक डिजिटल ऑडिओसाठी वापरले जाणारे तीन मानक आहेत: CD ऑडिओसाठी 16-बिट 44 केएचझेड, DVD साठी 16-बिट 96 केएचझेड आणि डीव्हीडी-ऑडिओसाठी 24-बिट 192 केएचझेड आणि काही ब्ल्यू-रे.

बिट सॅपर्थेशन प्रत्येक नमुन्यावर ध्वनी लहरीच्या आयाम निश्चित करण्यासाठी रेकॉर्डिंगमध्ये वापरलेल्या बिट्सची संख्या होय. अशाप्रकारे, 16-बिट बिट-दराने 65,536 च्या पातळीसाठी परवानगी दिली तर एक 24-बीट 16.7 दशलक्ष वापरण्याची अनुमती देईल. नमुना दर एका सेकंदाच्या कालखंडात ध्वनी लहरीसह गुणांची संख्या एकत्रित करते. सॅम्पलची संख्या जितकी जास्त असेल तितकी डिजिटल अभियंत्यांची तीव्रता एनालॉग ध्वनी लहरीवर असेल.

येथे नोंद करणे महत्वाचे आहे की नमुना दर बीटदरपेक्षा भिन्न आहे. बिटरेट प्रति सेकंद फाइलमध्ये प्रक्रिया केलेल्या एकूण डेटाची संदर्भ देते. हे मूलत :, दर चॅनेल आधारावर बाइट्समध्ये रुपांतरित केलेले नमुना दराने गुणाकार केलेल्या बीटची संख्या. गणितीय, म्हणजे (बीट * नमुना दर * चॅनेल) / 8 तर सीडी ऑडिओ स्टिरीओ किंवा दोन चॅनेल असेल:

(16 बिट्स * 44000 प्रति सेकंद * 2) / 8 = 1 9 2 हजार बीपी प्रति चॅनेल किंवा 1 9 2 केबीपीएस बिटरेट

या सर्वसाधारण समजण्यामुळे, एखाद्या ऑडिओ प्रोसेसरच्या विशिष्ट तपशीलांचे परिक्षण करताना नेमके काय पाहावे? सर्वसाधारणपणे, 16-बिट 96KHz नमुना दरांवर सक्षम असलेल्यासाठी शोधणे चांगले. डीव्हीडी आणि ब्ल्यू रे मूव्हीवर 5.1 घेर आवाज चॅनेलसाठी वापरलेला हा ऑडिओ स्तर आहे. सर्वोत्तम ऑडिओ व्याख्या शोधणार्यासाठी, नवीन 24-बीट 1 9 2 केएचझेड समाधान उच्च ऑडिओ गुणवत्ता देतात.

सिग्नल-टू-शोर रेश्यो

ऑडियो घटकांचे आणखी एक पैलू जे वापरकर्त्यांना आढळेल सिग्नल-टू-शोर रेशिएशन (एसएनआर) आहे . हा ऑडिओ कॉन्टोनमेंटने निर्माण केलेल्या ध्वनी पातळीशी तुलना करण्यासाठी ऑडिओ सिग्नलच्या प्रमाणांचे वर्णन करण्यासाठी डेसीबल (डीबी) द्वारे प्रतिनिधित्व केलेले एक संख्या आहे. सिग्नल-टू-शूज रेश्यो जितकी जास्त असेल तितका आवाज दर्जा चांगला असतो एसएनआर 9 0 डीबी पेक्षा मोठा असला तर साधारणपणे सामान्य व्यक्ती हा आवाज वेगळे करू शकत नाही.

मानदंड

ऑडिओची वेळ येते तेव्हा विविध मानकांचे विविध प्रकार आहेत. मूलतः, डीसीडी 5.1 ऑडिओ साउंड सपोर्टसाठी आवश्यक सहा चॅनेलसाठी 16-बिट 96 केएचझेड ऑडिओ समर्थनसाठी मानक समर्थनाचा एक साधन म्हणून इंटेलने विकसित केलेल्या AC'97 ऑडिओ मानक होते. तेव्हापासून ब्ल्यू-रे सारख्या हाय डेफिनेशन व्हिडीओ फॉरमॅट्सना ऑडिओमध्ये नवीन प्रगती झाली आहे. या समर्थनासाठी, एक नवीन इंटेल एचडीए मानक विकसित झाला. हे 7.1-ऑडिओ समर्थनसाठी आवश्यक असलेल्या 30-बिट 1 9 2 केएचएचझेड पर्यंतच्या आठ चॅनेलसाठी ऑडिओ समर्थन वाढवितो. आता, हे इंटेल-आधारित हार्डवेअरसाठीचे मानक आहे परंतु बहुतांश AMD हार्डवेअर जे 7.1 म्हणून लेबल केलेले आहे ते हीच स्तर प्राप्त करू शकतात.

संदर्भित केला जाऊ शकतो असा आणखी एक जुना मानक 16-बिट साउंड ब्लास्टर सुसंगत आहे. साउंड ब्लास्टर क्रिएटिव्ह लॅबद्वारे तयार केलेल्या ऑडिओ कार्डचा एक ब्रँड आहे. साऊंड ब्लस्टर 16 हा सीडी-ऑडिओ गुणवत्तेच्या संगणकावरील ऑडिओसाठी 16-बिट 44 किलोहॅझ नमूना दर आधार देण्यासाठी प्रथम प्रमुख ध्वनि कार्डांपैकी एक होता. हे मानक नवीन मानकांपेक्षा खाली आहे आणि क्वचितच संदर्भ दिलेला आहे.

EAX किंवा पर्यावरण ऑडिओ विस्तार हे आणखी एक मानक आहे जे क्रिएटिव्ह लॅब्सद्वारे विकसित करण्यात आले होते. ऑडिओसाठी विशिष्ट स्वरूपाऐवजी, हे सॉफ्टवेअर विस्तारांचे एक संच आहे जे विशिष्ट वातावरणांच्या प्रभावाची प्रतिलिपी करण्यासाठी ऑडिओमध्ये बदल करते. उदाहरणार्थ, कॉम्प्युटरवर चालविले जाणारे ऑडिओ हे ध्वनीसाठी डिझाइन केले जाऊ शकते, जसे की ते अनेक प्रतिध्वनींसह असलेल्या गुहेत खेळले जात होते. याकरिता समर्थन सॉफ्टवेअर किंवा हार्डवेअरमध्ये अस्तित्वात असू शकते. हार्डवेअरमध्ये भाषांतर केले असल्यास, ते CPU वरुन कमी चक्र वापरते.

ईएसीची परिस्थिती विस्टापासून विंडोज ऑपरेटिंग सिस्टीमसह अधिक क्लिष्ट झाली . मूलत: मायक्रोसॉफ्टने हार्डवेअरवरून सॉफ्टवेअरला अधिक ऑडिओ समर्थन हलविले ज्यामुळे प्रणालीवर अधिक सुरक्षिततेचा स्तर प्राप्त केला जातो. याचा अर्थ हार्डवेअरमध्ये EAX ऑडियो हाताळणाऱ्या अनेक गेम त्याऐवजी सॉफ्टवेअर स्तरांद्वारे हाताळले जात होते. यापैकी बहुतेक सॉफ्टवेअर पॅचेस ड्रायव्हर्स आणि खेळांकडे हाताळले गेले आहेत परंतु काही जुन्या गेम आहेत जे आता ईएएक्स प्रभावाचा वापर करू शकणार नाहीत. मूलत :, नेहमीच लेगसी गेमसाठी ईएएएक्स खरोखर महत्त्वपूर्ण बनवणारे सर्वकाही ओपनल मानकांकडे हलविले गेले आहे.

अखेरीस, काही उत्पादांमध्ये THX लोगो असू शकतात. हे मूलत: एक प्रमाणन आहे की THX प्रयोगशाळांना असे वाटते की उत्पादन त्यांची किमान विशिष्टता पूर्ण करते किंवा त्याहून अधिक आहे. फक्त लक्षात ठेवा की THX प्रमाणित उत्पादनामध्ये आवश्यक नसलेल्यापेक्षा एकापेक्षा चांगले कार्यप्रदर्शन किंवा आवाज गुणवत्ता असणे आवश्यक नाही. निर्मात्यांना प्रमाणन प्रक्रियेसाठी THX प्रयोगशाळा देणे आवश्यक आहे.

आता आपल्याकडे डिजिटल ऑडिओची मूलतत्त्वे खाली आहेत, साराउंड साउंड आणि पीसी पाहण्याची वेळ आहे.