स्टार सागर: शेवटची आशा

दीर्घ प्रलंबीत गेमच्या PS3 आणि Xbox 360 आवृत्त्यांची तुलना करणे

स्क्वेअर-एनिक्स ने स्टार जॉर्डनच्या प्रदीर्घ प्रवासात सोडले आहेः द लास्ट होप: इंटरनॅशनल फॉर पीएस 3 . हे आवृत्ती एक वर्षापूर्वी Xbox 360 आवृत्तीच्या विरूद्ध स्टॅक कसे करते? खूप वाईट नाही, परंतु काही सावधानता आहेत

PS3 वर वेगळं काय आहे

PS3 आवृत्तीमध्ये काही निश्चित फायदे आहेत. प्रथम, संपूर्ण गेम एका ब्ल्यू रेवर बसेल, म्हणून आपल्याला गेमच्या शेवटच्या तृतीयापेक्षा 500 वेळा डिस्क्स स्विच करावे लागणार नाहीत. सेकंदात, यात एकाधिक भाषांच्या ट्रॅक तसेच 360 आवृत्तीमध्ये सीजी पोर्ट्रेटऐवजी ऐनीम अक्षर पोर्ट्रेटचा पर्याय समाविष्ट आहे.

काही वर्णांच्या आकडेवारीसह हा खेळ पुन्हा समतोल झाला आहे आणि काही कौशल्ये आणि कौशल्ये सुमारे फेकल्या आहेत त्यामुळे आपण त्यांना गेममधील वेगवेगळ्या ठिकाणी शिकू शकता. एक निराशाजनक बिगर बदल असा आहे की अतिरिक्त वर्ण आणि मिशन्सम आणि गेम जे वचन दिले गेले होते ते सर्वप्रथम गेम कोठेही सापडले नाही. होय, ते खोटे बोलले. PS3 आवृत्तीमध्ये कोणतेही अतिरिक्त काहीच नाही.

सादरीकरण

सादरीकरणानुसार, अॅनिम पोर्ट्रेट्सची जोडणी आणि जपानी आवाज वापरण्याची क्षमता निश्चितपणे आकर्षक आहे. व्यक्तिशः, मी इंग्रजी चेहरे (आणि अगदी Lymle च्या "Kay" त्रासदायक ऐवजी मोहक असल्याचे आढळले नाही) हरकत नाही त्यामुळे हे माझ्यासाठी एक मोठा करार नाही. मला असेही सांगायचे आहे की मी एनीमेवर सीजी पोट्रेट्स ला प्राधान्य देतो. Cartoony ऍनाईमचे पोट्रेट जागेच्या बाहेर दिसत आहेत जेव्हा गेममध्ये इतर सर्व काही तीक्ष्ण आणि उच्च तंत्रज्ञान असते.

एक इतर सादरीकरण घटक ज्याला संबोधण्याची गरज आहे ते म्हणजे PS3 आवृत्तीमध्ये 360 आवृत्त्यांऐवजी निश्चित सौम्य स्वरूप आहे (सर्व सॉफ्ट आणि किंचित अस्पष्ट दिसणारे, टीव्ही सोप ऑपेरासारखे). हे अद्यापही छान दिसते आहे, तीक्ष्ण आणि तपशीलवार नाही. एक विशिष्ट क्षेत्र लक्षात येतो जो रोक शहराकडे आहे जेथे रस्त्यावर वरची पातळ थर वाहते. 360 वर हे पाहून आश्चर्यकारक आहे पीएस 3 वर आपण हे सांगू शकत नाही की हे पाणी असावे.

गेमप्ले

मला असे म्हणायचे आहे की मी PS3 वरून गेमचे पुन: आपण रीमीच्या गंभीर हिट क्षमतेचा खूप लवकर प्रारंभ केला आणि त्या नंतर शत्रुंना फाडता यावे म्हणून हे वापरले. आता आपणास काही काळासाठी गंभीर हिट मिळत नाही, जे खेळाच्या पहिल्या सहामाहीत 360 पेक्षा अधिक कठीण होते. आयटम तयार करणे थोडीशी मास होते जेणेकरुन आपण त्यास अजिबात गैरवर्तन करू शकणार नाही ( विशेषत: XP किंवा पैशाची अयोग्य प्रमाणात देणार्या वस्तू बनवून).

आपण तरीही PS3 वर समान आयटम तयार करू शकता, ते 360 इतके जवळजवळ म्हणून मांसपेशी नाहीत. मला वाटते नियंत्रणास देखील संबोधित केले पाहिजे. PS3 नियंत्रक 360 pad म्हणून खेळ म्हणून जोरदार म्हणून चांगले वाटत नाही. आपण ट्रिगर्स (उद्दीपके) लावून आपल्या सर्व खास क्षमतेचे काटेकोरपणे टाकले, परंतु PS3 च्या ट्रिगर्सवर जास्त लांब खेचण्यामुळे, कधीकधी आपण क्षमतेस सक्रिय करण्यासाठी ते पुरेसे खेचू शकणार नाही आणि आपल्या कॉम्बोस अप खराब होतात. आपण ते वापरले करू, परंतु ते अनुकूल नाही.

मी कोणत्या आवृत्तीची शिफारस करतो?

मी खरोखरच स्टार महासागर प्रेम करणार्या काही लोकांपैकी एक आहे : शेवटची आशा (माझे पुनरावलोकन पहा), म्हणून मला या साठी पात्र व्हायला हवे. माझी अंतिम शिफारस दोन रूपांत येते. मी Xbox 360 आवृत्ती अधिक चांगले आहे (चांगले नियंत्रक, चांगले ग्राफिक्स, क्षमता मांडणीमुळे अधिक मनोरंजक गेमप्ले), परंतु डिस्क स्वॅपिंग सामग्री आपल्याला गेमच्या शेवटी पूर्णपणे विलक्षणपणे चालवेल आणि आपल्याला त्याबद्दल चिंता करण्याची आवश्यकता नाही PS3 वर डिस्क स्वॅपिंग

आपण 360 आवृत्तीत कधीही खेळला नसल्यास, माझ्या गेमप्ले आणि ग्राफिक तक्रारींपैकी बहुतेक तक्रारी आपल्यासाठी खरोखर महत्त्व देत नाहीत, म्हणजे सर्वप्रकारे, PS3 आवृत्तीसह जा. जर, आपण 360 आवृत्तीत खेळले आणि आवडले आणि अपग्रेड म्हणून PS3 ची आवृत्ती मिळविली तर मी त्याची शिफारस करत नाही. मी गेमप्लेवर प्रामुख्याने 360 वर प्राधान्य दिले आहे आणि जर आपण एखाद्या विशिष्ट मार्गासाठी आणि विशिष्ट मार्गाने खेळण्यासाठी वापर केला असेल तर, PS3 बदलांना समायोजित करणे कठीण होईल.

इतर शिफारस केलेल्या X360 जेआरपीजीमध्ये व्हेस्पीरिया , नेअर , ऑपरेशन डार्केशन आणि ब्लू ड्रॅगन यांचा समावेश आहे .