हेडफोन भोवती ध्वनी - मूलभूत

हेडफोन वापरून घेरलेल्या आवाज ऐकणे - आपल्याला काय माहिती असणे आवश्यक आहे

नैसर्गिक सेटिंग्जमध्ये आवाज ऐकताना किंवा स्पीकर्स ऐकत असताना, ऐकण्यायोग्य वातावरणातील इतर वस्तुंना उंचावून, आणि आपल्या कड्यांवर आणि आपल्या डोक्याच्या काही भागावरही उमटत असताना, आवाज, भिंतीवरील प्रतिबिंब, वेगवेगळ्या वेळी ऐकू येणारे आवाज ऐकू येतात. खरं तर, एक दिशा (डावीकडून म्हणू) येते असे आवाज, जरी डाव्या कानाद्वारे पहिले ऐकले तरीसुद्धा, आपल्या कान्हेन्यूअरच्या माध्यमातून आवाज येत असताना उजव्या कानाद्वारे अजूनही कमी प्रमाणामध्ये ऐकले आहे.

हे सर्व घटक आपल्या कानातले आवाज स्रोतांच्या अंतरावरील माहिती प्रदान करतात. आपल्या डोक्याच्या आणि कानांसह किती आवाज संवाद साधतो HRTF (हेड संबंधित स्थानांतरण कार्य) म्हणून संदर्भित आहे.

एचआरटीएफच्या व्यतिरिक्त, आपण आपल्या वातावरणात हलताना ध्वनीची वैशिष्ट्ये बदलू शकता तसेच त्यातून बाहेर पडणार्या ऑब्जेक्ट्सची ध्वनि आपल्याकडून त्यांच्या अंतर बदलून (परिणामी डॉपलर इफेक्ट).

आपल्या डोक्यात ध्वनी

नैसर्गिक जगामध्ये किंवा स्पीकरद्वारे आवाज ऐकल्याशिवाय वायर्ड हेडफोन किंवा वायर्ड हेडफोनचा वापर करून आपल्या टेलिव्हिजनवर वायरलेस जोडलेल्या ऑडिओ (एकतर म्युजिक किंवा मूव्हीज) ऐकताना, आपल्या डोक्यात आवाज उद्भवते, जी अनैसर्गिक आहे

याचे कारण म्हणजे हेडफोन्स घालतांना, सर्व नाद एकाच वेळी आपल्या कानाजवळ पोहचते, ज्याचा अर्थ असा नाही की दूरदर्शन आणि नैसर्गिक आवाज प्रतिबिंब नाहीत, त्यामुळे एचआरटीएफ प्रभावाचे खंडन करते. परिणामी, सर्वकाही असे वाटते की आपल्या डोक्याच्या आत येत आहे. जरी आपल्या डोक्याच्या डाव्या किंवा उजव्या बाजूवर असतात त्याप्रमाणे हेडफोनच्या वातावरणामध्ये डाव्या किंवा उजव्या डाव्या बाजूने आपले कान आत येण्यासारखे वाटत असले तरी त्यातून अंतरापेक्षा

हे भरपाई करण्यासाठी, हेड फोन्स ऐकण्याकरीता विविध तंत्रज्ञानाचा वापर केला जाऊ शकतो जे अधिक नैसर्गिक गतीसह आवाज वितरीत करते जे आपल्या कानांपर्यंत पोहोचण्याच्या आवाजांचे अधिक लक्षपूर्वक अंदाजे अंदाजे नैसर्गिक पर्यावरणास उघडणारे आपल्या कानांसह वाटू शकते. उघड्या किंवा बंद हेडफोनचा वापर सोनिक स्वाक्षरींवर देखील होऊ शकतो.

ध्वनी फील्ड विस्तृत करणे

स्टिरिओसह, ध्वनिफीत विस्तारणे आपल्या समोर मॉडेल्सचा ध्वनी घटक (जसे की व्हॉयल्स) ठेवण्याची बाब आहे, तर डावे आणि उजवे चॅनेल आपल्या डोक्याच्या डाव्या आणि उजवीकडे वरच्या बाजूला ठेवले आहेत.

सभोवतालच्या आवाजासह, काम अधिक गुंतागुंतीचे आहे, परंतु डाव्या, मध्य, उजवी, नेव्ही डाव्या, भोवती चारचाकी, किंवा अधिक चॅनेल (सभोवतालची) संकेत आपल्या डोक्याच्या हद्दीबाहेरच्या "स्पेस" मध्ये अचूकपणे ठेवणे शक्य आहे त्याच्या आतल्यापेक्षा

हेडफोन कोणत्याही जोडीने ध्वनी भोवती

हेडफोन भोवती ध्वनी प्रवेश करण्याचा एक मार्ग म्हणजे होम थिएटर रिसीव्हर , एव्ही प्रीमॅप प्रोसेसर किंवा मोबाईल डिव्हाइसद्वारे खालील स्वरूपातील एक स्वरूप वापरून सभोवतालची ध्वनिमुक्ती पुरवते - फक्त हेडफोन जॅकमध्ये हेडफोन्सच्या कोणत्याही सेटमध्ये प्लग करा, योग्य रीती वापरा खाली स्वरूपित करा जे आपल्याला प्रवेश असेल आणि ध्वनीबारशिवाय किंवा बरेच स्पीकरशिवाय आपण ध्वनी ऐकू शकता

उपरोक्त तंत्रज्ञाने अल्गोरिदम नियोजित करतात जे आभासी भोवतालचे वातावरण तयार करतात जे केवळ श्रोत्यांना आच्छादित नसलेले ध्वनि देते परंतु ते श्रोत्याच्या डोक्यामधून काढून टाकते आणि डोक्याच्या सभोवतालच्या आणि बाजूलाच्या जागेत ध्वनी क्षेत्र ठेवते, जे नियमितपणे ऐकणे सारखे स्पीकर आभासी ध्वनि प्रणाली

उपरोक्त तंत्रज्ञानाचा मुख्य फायदा म्हणजे ते हेडफोनच्या कोणत्याही सेटसह काम करतील, विशेष हेडफोन आवश्यक नाहीत. प्रत्येक पद्धतीसाठी आवश्यक असलेले हेडफोन ऑडिओ प्रक्रिया सर्व आवश्यक आहे होम थियेटर रिसीव्हर, प्रीमॅप, सरेरेड साऊंड प्रोसेसर, किंवा इतर सुसंगत डिव्हाइसमध्ये, जे आपण आपले हेडफोन प्लग इन करतील तसेच, हे तंत्रज्ञान वायरलेस हेडफोनसह ( ब्लूटूथ स्टीरिओपर्यंत मर्यादित आहे) सह कार्य करू शकते.

होम थिएटरसाठी, आपले होम थिएटर रिसीव्हर (किंवा आपण विचार करणार असलेले एक) हे तपासेल की डॉल्बी हेडफोन, यामाहा मूक सिनेमा किंवा अन्य हेडफोन भोवती ध्वनी प्रक्रिया प्रणाली आहे जी हेडफोनच्या कोणत्याही संचाचा उपयोग करण्यास परवानगी देते.

तथापि, आपले होम थिएटर रिसीव्हर किंवा हेडफोन ऐकणे प्रदान करणारे अन्य डिव्हाइस अंगभूत आवाजांच्या हेडफोन प्रक्रियेसह अंगभूत नसले तरी काही हेडफोनसह आपण तरीही सुमारे ध्वनी ऐकण्याचा पर्यावरणावर प्रवेश करू शकता. याचे एक उदाहरण पुढीलप्रमाणे अल्ट्रासाइन एस-लॉजिक हेडफोनवर आहे.

अल्ट्रासाइन एस-लॉजिक हेडफोन भोवती प्रणाली

हेडफोन घेरण्याची दुसरी पद्धत म्हणजे जर्मन हेडफोन मेकर, अल्ट्रासोऑन. काय Ultrasone दृष्टिकोन वेगळ्या करते एस तर्कशास्त्र च्या समावेश आहे

एस-लॉजिकची की हेडफोन स्पीकर ड्राइव्हरची स्थिती आहे. ड्रायव्हर ईअरपॅडच्या मध्यभागी नाही, जेथे तो आपल्या कानाने थेट ध्वनी पाठवेल, परंतु थोडी बंद-केंद्र

ड्रायव्हरला ऑफ-सेंटर स्थितीत ठेवून, ध्वनी प्रथम बाह्य कानाच्या ढिलावर पाठवले जाते, नंतर ते अधिक नैसर्गिक फॅशनमध्ये मध्य आणि आतील कानांमध्ये फवारावे. दुस-या शब्दात सांगायचे तर, आवाज निसर्गाच्या स्वरात किंवा स्पीकर्स ऐकताना ऐकेल; आवाज प्रथम बाह्य कतरीन्शनपर्यंत पोहोचते आणि नंतर मध्य आणि आतील कान मध्ये पाठवले जाते.

हा दृष्टिकोण फार चांगले कार्य करू शकतो. साउंडस्टेजची वाढीव विस्तार आणि दिशात्मक समज दोन्ही आहे. डाव्या व उजव्या बाजूने येत असलेल्या आवाजाऐवजी, ध्वनीमुद्रणाचा पुढचा भाग सीमापार्यांपर्यंत उघडला गेला. माझे कान किंचित वर आणि थोडा पुढे वरून किंचित समोर दिसू लागते. संगीत, व्हॉइस आणि इन्स्ट्रुमेंट प्लेसमेंट हे अतिशय सुस्पष्ट आणि भिन्न होते.

अर्थात, या प्रभावाचे प्रमाण देखील प्ले करण्यात येत असलेल्या स्त्रोत सामग्रीवर अवलंबून आहे. वास्तविक 5.1 किंवा 7.1 लाऊडस्पीकर सेटअप (रिअर साऊंड इफेक्ट्स किमान) ऐकत असतांना डीव्हीडी आणि ब्ल्यू-रेमध्ये ऐकणे असा अल्ट्रासाऊन्स एस-लॉजिक सिस्टीमचा आवाज ऐकून तो अनुभव नसतो, तरीही हे एक विश्वासार्ह अनुभव आहे .

एक करप्रतिग्रह हा आहे की केंद्र चॅनेल पुढे पुरेशी अंतरावर ठेवलेली नाही; ते मध्यभागी अधिक आहे, आणि थोड्याशा वर, आपले डोके दुसरीकडे, डाव्या, उजव्या, आणि सभोवतालच्या प्रभावांमध्ये पुरेसे आकार आणि दिशा असणे आवश्यक आहे.

संगीत सीडी किंवा डीव्हीडी / ब्ल्यू-रे / अल्ट्रा एचडी ब्ल्यू-रे साउंडट्रॅक सामग्री ऐकण्यासाठी अल्ट्रासाऊंस ने हेडफोन ऐकण्यासाठी एक नाविन्यपूर्ण, सोपी, दृष्टीकोन घातला आहे, आणि तेथे अतिरिक्त उपकरणे किंवा विशेष ध्वनिप्रक्रिया आवश्यकता नाही हेडफोन पेक्षा इतर हेडफोन कनेक्शनसह कोणताही एम्पलीफायर किंवा रिसीव्हरसह प्रभाव उपलब्ध आहे.

Sennheiser आणि Sony Alternatives

दुसरे हेडफोन घेरणे आवाज ऐकण्याचे पर्याय Sennheiser आणि Sony द्वारे प्रदान केले आहे त्यांची प्रणाली वायरलेस हेडफोनला एक विशेष हेडफोन भोवती ध्वनी डीकोडर / प्रोसेसर / एम्पलीफायर देते. आपण "प्रोसेसर" मध्ये एक, अधिक स्त्रोत साधने प्लगइन करू शकता, ऑडिओ सिग्नल वायरलेसने हेडफोनवर प्रक्षेपित करू शकता आणि स्टीरिओ किंवा आभासी भोवती ध्वनी ऐका.

हेडफोन सर्वंकष ध्वनी पृथ्वीवरील खेळाडूंसाठी

आतापर्यंत चर्चा केलेल्या हेडफोन भोवती सभोवतालच्या सोल्युशन व्यतिरिक्त कन्सोल आणि पीसी गेमिंग वातावरणास लक्ष्यित करण्यात आलेली अतिरिक्त पध्दत आहे.

हा पर्याय हेडफोनचा वापर करतो जे कंसोल किंवा पीसी (अतिरिक्त सॉफ्टवेअरची स्थापना आवश्यक असू शकते) किंवा गेमिंग कन्सोल किंवा पीसी आणि गेमर यांच्यातील कनेक्शनच्या मार्गाने ठेवलेल्या बाह्य डीकोडर / प्रोसेसरमधील अंतर्गत डिकोडर / प्रोसेसरशी जोडणी करतात. याचा परिणाम म्हणजे व्हिजुअल गेमप्लेचे पूरक असलेले एक अनुभवी इमर्सिव्ह वर्च्युअल (जसे डीटीएस हेडफोन: एक्स किंवा डॉल्बी फेअर) ऐकणे अनुभव.

काही उदाहरणे हेडफोन उत्पादने समाविष्ट करतात:

तळ लाइन

तर, आपण पाहु शकता, हेडफोन ऐकण्याच्या पर्यावरणात वापरण्यासाठी घेरहित आवाजामध्ये प्रवेश करण्याच्या अनेक मार्ग आहेत.

सर्व चार पध्दतींचा कार्य, आपल्या ऐकण्याच्या गरजांसाठी कोणता पर्याय सर्वोत्तम आहे हे खाली उमटते.