Minecraft च्या मोडींग नाकारणे

Minecraft च्या modding समुदाय घट झाली आहे. अस का?

मॅनक्राफ्टसाठी कमी आणि कमी मॉडेल्स का आहेत? हा प्रश्न खेळांच्या समाजात वाढला आहे. कोणतीही स्पष्ट उत्तरे नसली तरी बर्याच चिन्हे पूर्व अनुभवांना आणि गेमच्या मोडिंग इतिहासातील समान प्रश्नांची उत्तरे दर्शवतात. या लेखात, आम्ही अशा एका समुदायाबद्दल बोलणार आहोत जी झपाटय़ाने कमी दराने (किंवा कमीतकमी मोठ्या संख्येत खेळाडूंना) अभावी दिसत आहे.

स्पष्टीकरण

एथर

आजूबाजूला आजूबाजूला फारसं बदलणारे आणि सामग्री बनवताना, हे सहज लक्षात येण्याजोगे आहे की काळ आता प्रगतीपथावर आहे म्हणून मोडे खूप कमी झाले आहेत. "एअथर", "द ट्वायलाइट फॉरेस्ट", "खूप अनेक आयटम", "मो जीव" आणि बरेच काही, आम्ही त्यांच्याबद्दल अजून ऐकत नाही हेच आश्चर्य वाटू शकत असलेल्या ओळींशी जुळलेल्या एका समुदायात . सर्वात मजेदार गोष्ट ही आहे की, बहुतेक MODS अजूनही अद्ययावत केले जात आहेत. "टिव्हीलाइट फॉरेस्ट" आणि इतर अनेक मॉडेल्स जसे काही काळ ते कमिशनपासून बाहेर गेले आहेत, "एथर", "बरेच आयटम" आणि बरेच काही अजूनही अद्यतने मिळवत आहेत.

हे अद्ययावत वारंवार होत नसले तरीही ते अद्याप अस्तित्वात आहेत. तथापि, त्यांच्या अनियंत्रिततेमुळे, खेळाडू फक्त असे मानू शकतात की हे मॉड्स मरण पावले आहेत आणि मी "नोस्टॅल्जिआ हेवन" म्हणून संदर्भित होतो.

सातत्यपूर्ण बदल

Minecraft, Mojang

जसे Minecraft "कधीही पूर्ण नाही" (Mojang द्वारा निर्मित नवीन मूळ सामग्रीच्या संदर्भात, आपण जागरूक असल्यास), मोडडिर्सना गेमसाठी त्यांच्या निर्मितीला स्पर्श करण्यापासून कधीही ब्रेक मिळणार नाही. हे बदल, दोन्ही मोठ्या ("एक्सप्लोरेशन अपडेट" सारख्या अद्यतने) आणि लहान (सुधारणेस जसे की सुधारणे, बग फिक्सेस, इत्यादी) कारण मोडअँडस कोडच्या प्रत्येक वैयक्तिक क्षेत्रास सतत नितिकरण करतात कारण Mojang त्यांचे बदलते.

Mojang त्यांचे गेम बदलते तेव्हा आणि एक modder तयार केलेल्या कोड हस्तक्षेप तेव्हा, खेळ इनपुट ओळखू शकता होईपर्यंत modder त्याच्या किंवा तिच्या कोड चिमटा आवश्यक. जर मॅनक्राफ्ट इनपुटला ओळखू शकत नसेल तर तो गेम किंवा बग अपघात करू शकते, आणि मॉड (आणि कधी कधी कधी खेळ) निरुपयोगी आणि तुटलेली Mojang च्या वतीने या सुसंगत अद्यतने कोर खेळ (जे नेहमी प्रेक्षक आणि विक्री धोरण मुख्य फोकस असावी) साठी महान आहेत, पण अनवधानाने काही आठवडे, महिने, किंवा सेकंदांच्या आत वर्षे काम खाली खाली अश्रू.

Mojang च्या अद्यतने Minecraft च्या कोर रचना प्रभावित कधीच, कोर रचना त्यांच्या उत्पादन काय आहे म्हणून आहे Mojang करण्यासाठी, modding समुदाय Minecraft च्या इतिहास आणि उपस्थित मोठ्या भाग आहे करताना, ते ते लक्ष केंद्रित करत आहेत की प्राधान्य नाही. Mojang च्या प्राधान्य नेहमीच आहे (आणि खात्रीने नेहमी असेल) खेळ स्वतः. बरेच जण फक्त असे मानू शकतात की मूजंग आपल्या गेमला अद्ययावत करण्यासाठी ज्या प्रणालीची गरज आहे त्या मोडडिर्ससाठी तोडल्या गेलेल्या समस्यांबद्दल ते फारच अवघड असताना, ते म्हणाले की निर्मात्यांवर वर्कलोड सोपे बनविण्यात फारसे लक्ष नाही. मायक्रांफ्टिंगच्या इतर आवृत्त्यांमध्ये त्यांचे कोर गेमचे समुदाय हलविण्याच्या प्रयत्नांमुळे, मोजजंगला निश्चितपणे "जावा एडिशन" चा उपयोग करणार्या गेमच्या मूळ खेळाडूंना पूर्ण करणे आवश्यक आहे.

प्रयत्नापेक्षा चांगले नाही

Minecraft एक shader अद्ययावत सह पाहिले

जेव्हा मोडडिर्सकडे त्यांचे कार्य मुख्य गेमसाठी बाजूला केले जाते, तेव्हा ते फक्त आश्चर्यचकित करतात की ते जे काही करत आहेत ते या प्रयत्नांचे योग्य आहे. याचे आणखी एक कारण असू शकते की लोक प्रत्यक्षात डाउनलोड करत आहेत किंवा आपले बदल वापरत आहेत किंवा नाही. बरेच modders खेळणे आणि प्रत्यक्षात ते आवडेल अशा प्रकारे एक खेळ अनुभव हव्यास कारण त्यांच्या स्वत: च्या MODS तयार करा आणि वापर. लोक त्या गटासाठी, modding प्रयत्न किमतीची असू शकते. ज्या लोकांसाठी बहुतेक लोक मायक्रांफ्टमध्ये त्यांच्या mods वापरून आणि त्यांना आनंद घेण्यासाठी प्रत्येकासाठी अनुभव तयार करू इच्छित आहे अशा समुदायासाठी, हे कठीण आहे जेव्हा एखादे प्रोजेक्ट अगदी लहान वाढीमध्ये डाऊनलोड केले जाते तेव्हा एखाद्या प्रकल्पाची हळूहळू सुरळीत चाललेली असावी किंवा नाही याबद्दल शंका आहे.

हे घटक "प्रयत्नाची किंमत नाही" श्रेणीत खेळतात, विशेषत: Mojang च्या वाढीव ताणाने अनपेक्षितरित्या मोठ्या प्रमाणात आपल्या खेळला बदलत असताना.

कंटाळवाणेपणा

आपण काहीतरी वेगळे करू शकता तोपर्यंत ते काहीच करू शकता. तो व्हिडिओ गेम modding साठी जातो अनेक अचूक modders, संघ आणि प्रकल्प संभाव्य कंटाळवाणेपणा च्या वेडा घटक संपूर्ण संपुष्टात, वर दिले जाते, खंडित, विसरला, आणि अधिक. Mods तयार करताना निःसंशयपणे एक artform आहे , तो सराव अत्यंत तंतोतंत आणि मास्टर करण्यासाठी कठीण आहे. काही mods त्यांच्या स्वभावात सोपे आहेत, पण त्यांच्या निर्मितीमध्ये जटिल (आणि उलट).

काही modders संपूर्णपणे modding संकल्पना कंटाळले असताना, तेथे देखील arguably modder ते जोडू शकता वाटत म्हणून जोडला आहे जेथे बिंदू येतो. याचे कारण असे की मॉड अंदाजास पूर्ण होते, किंवा प्रकल्पाच्या बरोबर कामकाजाचा अनुभव घेतल्यामुळे. अंतिम उत्पादनास पूर्ण करण्यात स्वारस्य नसल्यामुळें अनेक प्रॉडक्ट डेव्हलपमेंट पायऱ्या कधीही सोडत नाहीत. हे कला ब्लॉकच्या एका स्वरूपामुळे उद्भवते, ज्यामुळे निर्मात्याला तो कॉल-इट-थांबे म्हणतात.

कमांड ब्लॉक्स

Mods तयार करण्यासाठी खूप वेळ घेतल्याने, अनेक निर्मात्यांनी नवीन दृष्टिकोन गाठला आहे, ज्यात जवळजवळ तत्कालीन परिणाम आहेत. अनेक खेळाडूंनी कमांड बॉक्क्समध्ये हलविले आहे, जेणेकरून त्यांचे "मॉडेस" तयार करणे शक्य होते. ते खेळांच्या बाहेर बनविल्या गेलेल्या पारंपारिक सुधारांसारखे नाहीत आणि मग ते इतर माध्यमांद्वारे खेळांमध्ये आणले जातात, तरीही त्यांचे अजूनही अतिशय समान परिणाम आहेत. कमांड ब्लॉक्स् संपूर्ण मॅनक्राफ्टचा वापर संपूर्णपणे विविध परिस्थितींतील कोडच्या परस्परसंवाद साधण्यासाठी करतात, संवाद साधतात आणि गेमच्या अनेक वैशिष्ट्यांचा उपयोग करतात.

आदेश अवरोध Minecraft मध्ये एक " फ्लाइंग sleigh " तयार म्हणून आतापर्यंत गेलो आहे ही निर्मिती सामान्यतः mods द्वारे वास्तविक कोडिंगच्या वापरासह पूर्ण केली गेली असती, परंतु गेम तयार करण्यासाठी, चिमटा करण्यासाठी आणि क्षणांमध्ये परिणाम पाहण्यासाठी त्याचा उपयोग केला. कमांड ब्लॉक क्रिएशन्सच्या बर्याच बहुतांश फायद्यांची देखील हीच तरतूद करण्यात आली आहे की अद्यतने रचतात म्हणून बहुतांश कमांड ब्लॉकची रचना अखंड राहते आणि नंतर कार्य करणे सुरू ठेवते.

मोड बॉक्ड्सपेक्षा मोड खासकरून अधिक उपयुक्त असताना, फक्त मोडिला मॅनक्राफ्ट वापरण्याचा प्रयत्न करताना मॉडेसचा वापर न करण्याचा पर्याय हा सुलभ येतो. हजारो हजारो मिनी-गेम्स , स्ट्रक्चर्स, परस्परसंवादी संस्था आणि त्यांचे वापर आणि गुंतागुंतीच्या पद्धतींसह अधिक तयार केल्यामुळे कमांड ब्लॉक्सने काम केले असल्याचे सिद्ध केले आहे. संकल्पनांना मॅनकॅकमध्ये आणण्यासाठी या विविध पर्यायांनी निर्मात्यांना संधी घेण्याची अनेक संधी वाढतात आणि मोठ्या किंवा लहान स्वरूपातील त्यांना काय आवडते ते पहा. जसे वेळ प्रगतीपथावर आहे, खेळांच्या विविध आवृत्तीतही बरेच मार्ग आहेत, अमर्याद शक्यतांची पूर्तता.

ब्राईटसाइड

Mods मृत नाहीत आणि ते कधी होणार नाही. तथापि, लोकप्रिय MODS खूप दीर्घ काळ पॅक होऊ शकते आणि अखेरीस अदृश्य. जेव्हा हे घडते, याचा अर्थ असा नाही असा modding, modders, आणि अद्ययावत उत्साही समुदाय मरत आहेत, याचा अर्थ असा होतो की समुदायांसाठी Minecraft साठी आणखी एक मॉडेल शोधून पहा आणि हे वापरून पहा. प्रत्येक अद्ययावतानंतर, बहुतेक खेळाडू फसल्यासारखे वाटतात कारण त्यांना वाटते की त्यांनी Minecraft आणि त्यांच्या mods चे कमी-अद्ययावत आवृत्ती प्ले करणे किंवा शून्य मोडसह मुख्य गेम खेळण्यासाठी किंवा नाही हे निवड करणे आवश्यक आहे.

यातून बर्याच खेळाडूंना निराश होताना दिसत आहे की मागील आवृत्त्यांकरिता बनविलेल्या या अवाढव्य मोड सध्याच्या आवृत्तीमध्ये वापरण्यास सक्षम नसतात, तर त्या निराश खेळाडूंना त्यांच्या वेळचा आनंद घेण्यासाठी आणखी एक मार्ग शोधण्याची संधी देणे आवश्यक आहे. खूप लवकरच अद्ययावत (मोठ्या किंवा लहान) प्रकाशन नंतर, MODS Minecraft साठी प्रकाशीत आणि ताबडतोब वापरण्यास सक्षम आहेत जरी आपण मागील आवृत्त्यांमधे वापरत होता तसे ते तितकेच विरहित नसतील तरी त्यांना त्यांच्या भत्ता आणि बोनस त्यांच्याकडे असतात.

अनुमान मध्ये

समाजातील बहुसंख्य खेळाडूंमध्ये बहुसंख्य वाटणारी आणि निश्चितपणे लोकप्रियतेत घट होत आहे असे वाटत असले तरी तरीही त्याच्या चाहत्यांमध्ये तो तितकाच मजबूत आहे. नवीन निर्मिती ज्या व्यक्तींची प्रतिभांचा अद्याप जुळत नाहीत अशा व्यक्तींच्या सृजनशील मनेतून उत्पन्न होत आहे, Minecraft च्या पारंपारिक modding दिवस जवळ जवळ कुठेही आहेत. स्वरूप फॉरमॅट कमांड ब्लॉकों किंवा इतर माध्यमांकडे हलवू शकतो, तरीही समुदाय एक मार्ग किंवा दुसर्या मध्ये अस्तित्वात होईल. जोपर्यंत Minecraft अजूनही अस्तित्वात आहे म्हणून, त्यामुळे खेळ खेळण्यासाठी नवीन आणि रोमांचक मार्ग तयार करण्यासाठी प्रयत्नांची पराकाष्ठा करेल.