Minecraft मॉब्स स्पष्ट: Enderman

एंडर्मन धडकी भरवणारा आहेत! त्यांच्याशी कसा व्यवहार करावा याबद्दल काही टिपा येथे आहेत.

ते धडकी भरवणारा आहेत, ते उंच आहेत, आपण त्यांच्याकडे पाहत नाही. मीनक्राफ्टमध्ये एन्डमेमन म्हणून ओळखले जाणारे दूरसंचार करणार्या जमावटोळीला सोपा लढा नाही आणि त्यांना समजणे कठीण होऊ शकते. एंडर्मनला कसे सामोरे जावे यासाठी काही टिपा येथे आहेत

काही प्रेरणा गाठणे

पारसेक प्रोडक्शनचे 2012 स्मॅश हिट गेम "स्लेंडर: द एट पेजेस" च्या मोठ्या उन्मादसह, आपण अगदी सहजपणे सांगू शकता की नोटेकने Minecraft mob team ला नवीन जोडण्यासाठी प्रेरणाची मोठी रक्कम काढली आहे. स्लेन्डमॅनला विविध निदनांसह, एंडमॅन निलंबन अनुभव तयार करतो. हॅलोविनच्या भोवती फिरत असताना, मियांग चे Xbox 360 एडिशन ऑफ मायंकक्विंगने एक टॅक्चर पॅक मिळविले जिथे एंडमॅनला स्लेडॅनमॅन असे वाटण्याकरता पुन्हा डिझाइन केले गेले होते.

जीवशास्त्र

एन्डेर्मन सामान्यतः 8 पेक्षा कमीच्या प्रकाशाच्या पातळीवर अवरोधांवर आढळतात. मॅनक्राफ्टच्या ओव्हरव्हरल्डमध्ये, आपण एन्डर्मन 1 ते 4 एन्डर्मन पैकी कोठेही अटकाव कराल. तथापि, एन्डर्मन, द एंड, च्या होम आयाममध्ये, ते 4 च्या झपाटयात तयार होतील. इतर मॉडिच्या तुलनेत टक्केवारीपेक्षा खूप कमी असलेल्या एन्डर्मन डोंगरांसारख्या जमावटोळी विरुद्ध एंडिमनला शोधण्यासाठी एक आव्हान निश्चितपणे अधिक आहे.

आकर्षक स्पर्धा

एंडरमनला उत्तेजन देण्यासाठी एखाद्या खेळाडूने थेट जमावच्या वरच्या शरीरात थेट प्रहार केला किंवा त्यावर हल्ला करणे आवश्यक आहे. यामुळे एन्डमॅनला खेळाडूशी कडाडून राग येईल. जर एंडमॅनबरोबर खेळाडूने डोळा संपर्क तोडला, तर एंडरमन खेळाडूवर हल्ला करण्यासाठी पुरेसे होईपर्यंत जवळजवळ टेलिपोर्टिंग सुरू करेल. जर एखादा खेळाडू गर्दीच्या हत्यासाठी त्वरीत कार्य करत नाही तर एंडरमन पुन्हा खेळाडूला गोंधळ निर्माण करण्यासाठी टेलिपोर्ट करेल आणि संभाव्यत: चुपके येण्याची शक्यता आहे. एंडमॅन प्लेअरवर हल्ला करणे बंद करणार नाही जोपर्यंत ते मारले जात नाही तोवर पाऊस पडेल, सूर्य येत आहे, आग ने जाळले आहे, किंवा जर ते बर्याचदा दाबा आणि पराभूत झाल्यास

आपण एंडमॅनबरोबर डोळ्यांचा संपर्क ठेवण्यास घाबरू असाल तर आपल्या पात्रांच्या डोक्यावर भोपळा घालण्याचा प्रयत्न करा. डोके वर एक भोपळा ठेवून आपल्या थेट दृष्टी अडथळा होऊ शकते, पण ते आपणास अचानकपणे staring करून Endermen द्वारे आक्रमण केला जाणार नाही याची हमी देईल.

आपले पुरस्कार कापू

एंडमॅनमॅनची हत्या झाल्यानंतर ते विविध गोष्टी सोडतील. एन्डेर्मनला 0 ते 1 एन्डर्स मोत्यासारखा काहीही सोडले नाही तर एन्चेन्टमेंटशिवाय स्वाभाविकपणे हल्ला केला जातो. प्लेअरने मारल्यावर ते 5 अनुभव कमी होतील आणि ते कोणत्याही ब्लॉकला खाली ठेवतील (लवकरच रिलीज होणार 1.9 अपडेट).

Endermite? अधिक Ender- लढा सारखे

जर एन्डर्मन आणि एंडर्माईट जवळ असणारा खेळाडू (ज्यामध्ये एन्डर्स पर्लचा वापर करुन 5% स्पॉन दर असतो) असेल तर एंड्रमन खेळाडूला चिडचिड न करता लगेचच हल्ला करेल. जर हे खेळाडू घडत असेल त्यावेळी एंडर्मेट आणि एंडमॅन जवळ नसल्यास एंडर्मन एंडमेइटला मारण्याचा प्रयत्न करेल. एंडर्माईट परत लढणार नाही आणि मरणार नाही

साधारणपणे, एक दुर्मिळ अपरिहार्य लोक लोक हे पहायला मिळतात, म्हणून ते एक गो देण्यासाठी, सर्व्हायव्हल फेंकून अंडर मोतीमध्ये रहाण्याचा प्रयत्न करा. एन्डर्मन केवळ एण्डर मोतीपासून तयार केलेली एंडमेइटची ओळख पटेल. पटकन सर्व्हायव्हलमध्ये एन्डर मोतीसह एंडमेइट बनवून क्रिएटीव्हवर स्विच करा आणि नंतर एन्डमनची निर्मिती करा एंडमानने ताबडतोब एंडर्माइटवर हल्ला केला. एंडर्माईटच्या मृत्यूनंतर आपण क्रिएटीव्हवर जगू शकता तर एंडमॅन आपल्याला लक्ष्य करेल

अनुमान मध्ये

एंड्रॉम्र वास्तविक गेमप्लेच्या माध्यमातून जाणून घेण्यासाठी खूपच आकर्षक लोक आहेत. एंडम्सबद्दल वाचन करणे हे मोब्स पहिल्या हाताने अनुभवत असून ते फार वेगळया आहेत आणि ते जसे केले गेले पाहिजे. या मोठ्या टेलिप्रॉइडिंग प्राण्यांच्या विरोधात आपल्या शक्तीची चाचणी घ्या आणि त्यांना काय घडते हे जाणून घ्या!