स्टार वॉर्स: युद्धनौका मजा परंतु थोडेसे शूटर आहे

स्टार वॉर्स: जॉर्ज लुकसच्या पवित्र त्रयी (आणि त्याच्या prequels) वर आधारित प्रथम खेळ म्हणजे युद्धनौका आहे जो खरोखरच आपल्याला असे वाटते की आपण विश्वातील आहात ज्याने लाखो लोकांना प्रेरणा दिली आहे. ग्राफिक्स आणि ऑडिओ सादरीकरणे अतिशय आकर्षक आहे, आणि पहिल्यांदाच दार्थ व्देरच्या बल पकड वापरून किंवा डोक्यात स्ट्रॉमट्रॉउर नष्ट केल्याचा एक लहानपणाचा आनंद आहे. आपल्यापैकी किती जणांनी स्टार वॉर्स पाहिल्या किंवा आमच्या घरामागील कृत्याच्या आकृत्यांनी खेळले आणि अंधाऱ्या भागाच्या विरोधात लढण्यासाठी बंडखोरांना कल्पनेची कल्पना केली? एका वर्तमान पातळीवर, स्टार वॉर्स: बॅटफोर्ट चकचकीत नक्कल विस्मय दर्शवते. पहिले दहा मिनिटे तेजस्वी आहेत

मग एक वेगळाच अनुभव येतो.

फॅंटम मिनेसच्या त्या पहिल्या काही मिनिटांनी केवळ एका दशकामध्ये आम्हाला वाटले नव्हते हे आश्चर्यजनक अर्थाने टॅप करून हे काम केले नाही. पण ते फक्त इतके लांबच टिकते. आणि आश्चर्याची गोष्ट म्हणजे एकदा आपण सुमारे 30 मिनिटांनंतर करू शकता असे अक्षरशः सर्वकाही पाहिले असेल तर एकदा Battlefront ची महत्त्वपूर्ण समस्या आहे. खात्री, तेथे आणण्यासाठी नकाशा पॅक आणि शस्त्रे / गॅझेट आहेत. पण, बहुतांश भागांसाठी, ही अशी एक गेम आहे जी आपल्या टेबलवरील सर्व युक्त्या काढून टाकते आणि नंतर आपण त्यास त्याच्यासोबत घालवलेल्या उर्जेच्या वेळेसाठी हलवेल. सरतेशेवटी, बॅटलफ्रंट युद्धजगतच्या तुलनेत लहान श्रोत्यांसाठी डिझाइन केलेले आहे असे दिसते : कळा किंवा कॉल ऑफ ड्यूटी: ब्लॅक ऑप्स तिसरा , आणि त्या डेमोग्राफिकला पुनरावृत्ती किंवा लहान एकूण लांबीची काळजी नाही. जादू धूसर म्हणून फक्त त्या लक्षात ठेवा.

दंड वापरा, लुक

आता वेळ येईल जेव्हा मी तुम्हाला क्रमांक देईन आणि बॅटलफोन व्यापक ध्वनी पाहतील. चार प्रकारचे मोहिम, नऊ मल्टीप्लेअर मोड आणि 13 मल्टीप्लेअर नकाशे आहेत. AT-AT, X-Wings, TIE Fighter, आणि बरेच काही यासह अनेक खेळण्यास योग्य वाहने आहेत मूळ चित्रपटांमधून नायक आणि खलनायक आहेत, यात ल्युक स्कायवॉकर, हान सोलो आणि दर्थ वेडर यांचा समावेश आहे. सर्वाधिक मल्टिप्लेयर मोड ज्याला सर्वात जास्त खेळायला मिळत आहे असे दिसत आहे "ब्लास्ट" चे "टीम डेथमॅच" मोडचे सरळ सोपा, ज्यामध्ये पहिली संघ 100 जिंकली आहे. 9 नकाशे या मोडमध्ये उपलब्ध आहेत, आणि "स्टार कार्ड्स" अनलॉक करण्यासाठी सर्वोत्तम स्थान आहे, जे बॅटलफ्रंटसाठी अनलॉक करण्यायोग्य / श्रेणीसुधारित प्रणाली आहे. आपल्याकडे तीन तारा कार्ड स्लॉट आहेत, ज्यामध्ये आपण श्रेणी वाढवून निफ्टी गॅझेट सज्ज करता येईल.

"सार्वभौमता" युद्धक्षेत्रात "विजय" मोडवरचा युद्धक्रम भिन्नता आहे. प्रत्येक कार्यसंघा नकाशाच्या मध्यभागी एका नियंत्रणाचा बिंदू आणि एक तटस्थ बिंदू सह सुरु होतो. आपण प्रथम मधले एक घेतले तरच आपण इतर संघाचे नियंत्रण बिंदू घेऊ शकता. तो एक हुशार, कुशल मोड आहे परंतु तो केवळ चार नकाशे वर प्ले केला जाऊ शकतो. "वॉकर अॅस्टोल्ट" हे खूप स्वयं-स्पष्टीकरणात्मक आहे; "लढाऊ स्क्वाड्रन" म्हणून मी आहे. "ड्रॉप झोन" मध्ये मी सर्वात मजा केली होती, ज्यामध्ये फॉल्स नकाशावर यादृच्छिक स्पॉट्समध्ये पडतात. येथे काही धोरण आहे, खासकरून त्यात खरोखरच काही फरक पडत नाही की बहुतेक वेळा पॉडला कोण नियंत्रित करतो ते बिंदू पॉईंटकडे जातो जेव्हा टाइमर कालबाह्य होते (कालबाह्य म्हणून आपले स्टार कार्ड खेळणी जतन करा आणि क्रोध मुक्त करा). "स्पीड" हा माझा अभिमानासाठी थोडा गोंधळाचा भाग आहे - मल्टीप्लेअर मध्ये कंट्रोल पॉईंट्स हलविणे विशेषत: विनाशकारी आहेत - आणि "कार्गो" हे "फ्लिप कॅप्चर" वर एक वेगळेपणा आहे. "हिरोंस वि. खलनायक" हे "स्टार वॉर्स" -स्टारिका प्ले करण्यासाठी बाहेर येतात आणि जेथे आपण बॉबा फेट लढाई हॅन सोलो पाहू शकता

डार्क बाजूला सामील व्हा

बॅटलफ्रंटचा सिंगल-प्लेअरचा भाग म्हणजे प्रशिक्षण मोशन, बॅटल, हीरो बॅटल आणि सर्व्हायव्हल मोड. हे खरे आहे- एकही खेळाडू-नसलेला मोहीम नाही काहींनी असे स्पष्ट केले आहे की हार्डकोर कन्स्ट्रक्शन आणि बॅटफिल्ड खेळाडूंचा एक सामना मोहिमेला कधीही स्पर्श करत नाही, परंतु त्यामध्ये फरक आहे आणि पर्याय उपलब्ध करून देत नाही. त्या दोन गेम्सांप्रमाणेच बॅटलफ्रंटचा मल्टीप्लेअर मोड जवळजवळ घट्ट नसतो. क्लास प्रणाली नाही, शस्त्रे परस्पर देवाणघेवाण होतात, आणि नकाशे पुनरावृत्ती होत असतात आणि बर्याचदा रद्द न करता येतात. मी अधिक तपशीलवार आणि "Levolution" डाईस युद्धक्षेत्र विकसित डायनॅमिक की या शीर्षक अधिक संपूर्ण वाटत मदत केली आहे की stunned आहे.

हे मजेदार आहे की सोनीने ऑर्डरमधील अशा लहान शीर्षक निर्मितीसाठी टीकेची सुरुवात केली, परंतु लोक युद्धनौका पास म्हणून देत आहेत. मी म्हटलं की , मी नेहमीपेक्षा जास्त स्वारस्य असलेल्या एखाद्या व्यक्तीपेक्षा जास्त गुणवत्ता घेत आहे, परंतु या खेळाची वर्षभरासाठी कठीण वेळ आहे, जो कि ब्लॅक ऑप्स तिसरा आणि फॉलआउट 4 सारख्या संपूर्ण जेवणापेक्षा मोठा आहे . मी त्याकडे परत येईन आणि आता आणि नंतर प्रत्येकाने कांदा घेतो परंतु मला नाही वाटत की ते पूर्णतः मला संतुष्ट करेल.

अस्वीकरणः प्रकाशकाने पुनरावलोकनासाठी या गेमची कॉपी प्रदान केली आहे.