आभासी वास्तव काय आहे?

वर्च्युअल स्पेसमध्ये वास्तविक जगाचे अनुकरण कसे करते याबद्दल अधिक जाणून घ्या

व्हर्च्युअल रिआयटी (व्हीआर) हे कोणत्याही प्रणालीसाठी तयार केलेले नाव आहे ज्यायोगे वापरकर्त्याला असे वाटते की एखाद्या विशिष्ट अनुभवाचा वापर करून विशिष्ट अनुभव अनुभवत असेल तर दुसऱ्या शब्दांत, व्हीआर म्हणजे वास्तवाचा एक भ्रम आहे, जो आभासी, सॉफ्टवेअर-आधारित जगामध्ये अस्तित्वात आहे.

व्हीआर यंत्राशी जोडतांना, उपयोजक त्यांच्या सभोवती फिरत राहण्यासाठी संपूर्ण 360 घडीत त्यांचे डोके हलवू शकतात. काही व्हीआर वातावरणात हॅन्डहेल्ड टूल्स आणि स्पेशल फ्लोर्सचा उपयोग होतो जे वापरकर्त्यांना असे वाटू शकतात की ते चालत असताना व व्हर्च्युअल ऑब्जेक्ट्ससह परस्परांशी संवाद साधू शकतात.

व्हीआर प्रणालीचे काही भिन्न प्रकार आहेत; काही आपल्या विद्यमान स्मार्टफोन किंवा संगणकाचा वापर करतात परंतु इतरांना कार्य करण्यासाठी गेमिंग कन्सोलशी कनेक्ट करण्याची आवश्यकता आहे. वापरकर्ता हेड-माऊंटेड डिस्प्ले जो डिव्हाइसशी थेट कनेक्ट करतो, जेणेकरुन ते चित्रपट पाहू शकतील, व्हिडिओ गेम खेळू शकतील, काल्पनिक जगातील किंवा वास्तविक जीवन स्थळे ओळखू शकतील, उच्च धोकायुक्त खेळ अनुभवू शकतील, प्लेन उडणे किंवा शस्त्रक्रिया कशी करावी हे जाणून घेऊ शकता. , आणि बरेच काही.

टीप: व्हीआर हेडसेटमध्ये स्वारस्य आहे? खरेदी करण्यासाठी आमच्या सर्वोत्कृष्ट वर्च्युअल रियालिटी हेडसेट्सची सूची पहा.

टीप: वाढीव वास्तव (एआर) हे एक प्रमुख फरक असण्यामुळे आभासी वास्तव एक प्रकार आहे: VR सारख्या संपूर्ण अनुभवाचे वर्च्युबयिंग करण्याऐवजी, व्हर्च्युअल घटक मूळ विषयांच्या वर मथळे ठेवतात जेणेकरून वापरकर्ता एकाचवेळी दोन्हीमध्ये एकत्रितपणे पाहतो अनुभव

व्हीआर वर्क्स कसे कार्य करते

आभासी वास्तविकतेचे ध्येय म्हणजे एक अनुभव अनुकरण करणे आणि "उपस्थितिची जाणीव" म्हणून काय म्हटले जाते. हे करण्यासाठी दृष्टी, ध्वनी, स्पर्श, किंवा इतर कोणत्याही इंद्रियांची नकळत करू शकता अशा कोणत्याही साधनांचा वापर करणे आवश्यक आहे.

आभासी वातावरण अनुकरण करण्यासाठी वापरलेले प्राथमिक हार्डवेअर एक प्रदर्शन आहे. हे रणनीतिकरित्या ठेवलेल्या मॉनिटर्स किंवा नियमित दूरदर्शन संच वापरून पूर्ण केले जाऊ शकते, परंतु विशेषत: हेड-माऊंट डिस्प्लेद्वारे केले जाते जे डोळ्यांचा समावेश करते जेणेकरुन सर्व दृष्टी अवरोधित केले जाऊ शकते जे VR प्रणालीद्वारे जे काही खाल्ले जात आहे ते वगळता.

वापरकर्त्याला गेम, मूव्ही इ. मध्ये विसर्जन करता येते कारण भौतिक कक्षातील इतर सर्व विकर्षण अवरोधित केले जातात. जेव्हा वापरकर्ता ते पाहतो तेव्हा ते व्हीआर सॉफ्टवेअरमध्ये जे वर सादर केले जाते ते बघता येते, जसे की आकाश, किंवा जमीन जेव्हा खाली पाहत असते तेव्हा.

बहुतांश व्हीआर हेडसेटमध्ये हेडफॉन्सचे अंगभूत असते जे खऱ्या जगात अनुभवल्याप्रमाणेच ध्वनीची सोय देते. उदाहरणार्थ, आभासी वास्तव दृश्यामध्ये डाव्या बाजूस आवाज येतो तेव्हा, वापरकर्त्याला त्यांच्या हेडफोनच्या डाव्या बाजूद्वारे समान आवाज अनुभवू शकतो.

विशेष ऑब्जेक्ट्स किंवा ग्लोव्हजचा वापर व्हाट सॉफ्टवेअरशी जोडलेल्या हॅटिक फीडबॅक तयार करण्यासाठी देखील केला जाऊ शकतो, जेणेकरुन जेव्हा वापरकर्ता वर्च्युअल रिएलिटी वर्ल्डमध्ये काहीतरी उचलतो, तेव्हा त्यांना खर्या जगामध्ये तीच संवेदना जाणवू शकतात.

टीप: स्क्रीनवर काही घडते तेव्हा व्हायरिशन असलेल्या गेमिंग नियंत्रकांमध्ये एक समान हॅटिक सिस्टीम दिसत आहे. तशाच प्रकारे व्हीआर कंट्रोलर किंवा ऑब्जेक्ट व्हर्च्युअल प्रेझूलसला शारीरिक अभिप्राय देतात किंवा वितरीत करतात.

बर्याचदा व्हिडिओ गेम्ससाठी राखीव असतात, काही व्हीआर सिस्टममध्ये ट्रेडमिलचा समावेश असू शकतो जो चालणे किंवा चालत चालना देते. जेव्हा वापरकर्ता प्रत्यक्ष जगामध्ये जलद चालवतो, तेव्हा त्यांचे अवतार आभासी जगात त्याच गतीने मिटू शकतो. जेव्हा वापरकर्ता गतिमान होण्यास थांबावित असेल तेव्हा गेममधील पात्र देखील खूप हालचाल थांबवतील

एक पूर्ण वर्धित व्हीआर सिस्टममध्ये वरीलप्रमाणे सर्व साधनांचा समावेश सर्वात जास्त जीवनशैली बनवू शकतो, परंतु काहीपैकी फक्त त्यात एक किंवा दोन समाविष्ट करतात परंतु नंतर इतर विकासकांकडून बनवलेल्या डिव्हाइसेससाठी सुसंगतता प्रदान करतात.

उदाहरणार्थ स्मार्टफोन, उदाहरणार्थ, डिस्प्ले, ऑडिओ सपोर्ट, आणि मोशन सॅन्सर हे आधीपासूनच समाविष्ट आहे म्हणूनच ते हॅन्डहेल्ड व्हीआर टूल्स आणि ऍग्रीमेटेड रिऍलिटी सिस्टम तयार करण्यासाठी वापरले जाऊ शकतात.

वर्च्युअल रियालिटी अनुप्रयोग

जरी व्हीआर बर्याचदा केवळ इमर्सिव्ह गेमिंग अनुभवांचे निर्माण करण्याचा किंवा आभासी मूव्ही थिएटरमध्ये बसून एक मार्ग म्हणून पाहिला जात असला, तरी खर्या अर्थाने इतर अनेक रिअल-वर्ल्ड अॅप्लिकेशन्स आहेत.

प्रशिक्षण आणि शिक्षण

व्ही.आर. मध्ये शिकण्यासाठी हात-वर शिकणे हे पुढील सर्वोत्तम गोष्ट आहे. एखाद्या अनुभवाची योग्यप्रकारे अनुकरण केली जाऊ शकते तर, रिअल-वर्ल्ड परिस्थितीवर वापरकर्ता वास्तविक जगात कृती लागू करू शकतो ... परंतु कोणत्याही वास्तविक-जागतिक जोखमीशिवाय

विमान उडवण्याचा विचार करा खरेतर, एक पूर्णतः अननुभवी वापरकर्त्याला हवेच्या हजारो प्रवाशांना सुमारे 600 एमएचएच, हजारो फूट अंतरावर उडण्याचा अधिकार देण्यात आलेला नाही.

तथापि, आपण अशा एखाद्या पराक्रमाने आवश्यक असलेल्या मिनिट तपशीलाशी जुळवून घेऊ शकता आणि नियंत्रणास VR सिस्टममध्ये एकत्र करू शकता, तर वापरकर्ता तज्ञ बनण्यापूर्वी ते विमान म्हणून जितक्या वेळा क्रॅश करू शकतो.

परिच्छेद कसे करावे, जटिल शस्त्रक्रिया करणे, वाहन चालविणे, चिंतांवर मात करणे इत्यादी शिकण्यासाठी हेच खरे आहे.

विशेषतः शिक्षणाच्या बाबतीत, वाईट हवामान किंवा फक्त अंतरामुळे विद्यार्थी कदाचित ते वर्गात बसू शकणार नाही, परंतु वर्गातील व्हीआर सेट अप करून, कोणीही आपल्या घराच्या सोयीसाठी वर्ग मध्ये उपस्थित राहू शकतो.

काय फक्त घरच्या कामापेक्षा व्हीआर विविध बनविते हे असे आहे की वापरकर्त्याला ते इतर विद्यार्थ्यांबरोबर वर्गात रहातात आणि घरातल्या इतर सर्व विकर्षणांसह पाठ्यपुस्तकातील संकल्पना शिकवण्याऐवजी शिक्षकांचे ऐकून व पाहतात.

विपणन

आभासी वास्तव यासारखीच आपल्याला वास्तविक जीवनातील धोके जोडून त्याचे दुष्परिणाम न करता येऊ शकतात, त्या गोष्टींवर पैसे न वापरल्याशिवाय "विकत" करण्यासाठी वापरला जाऊ शकतो. किरकोळ विक्रेते त्यांच्या ग्राहकांना खरेदी करण्यापूर्वी प्रत्यक्ष वस्तूचे व्हर्च्युअल मॉडेल प्राप्त करण्याचा मार्ग प्रदान करू शकतात.

नवीन वाहनाची तपासणी करताना याचे एक लाभ पाहिले जाऊ शकते. पुढील कारणाचा विचार करावा की नाही हे ठरविण्यापुर्वी ग्राहक "वाटतो" हे पाहण्यासाठी ग्राहक वाहनच्या समोर किंवा मागे बसू शकतो. नवीन व्हीआर यंत्राचा वापर नवीन कार चालविण्याकरता चालविण्यासाठी केला जाऊ शकतो ज्यामुळे ग्राहक त्यांच्या खरेदीवर जलद निर्णय घेऊ शकतात.

वाढत्या प्रत्यय व्यवस्थेमध्ये फर्निचर खरेदी करतांना हीच कल्पना येते, जिथे वापरकर्ता ऑब्जेक्टला थेट आपल्या लिव्हिंग रूममध्ये ओव्हरराईट करू शकतो हे पाहण्यासाठी हे नवीन कोच कसे दिसेल ते पहा.

रियल इस्टेट हा आणखी एक क्षेत्र आहे जेथे VR संभाव्य खरेदीदाराचा अनुभव वाढवू शकतो आणि मालकाच्या दृष्टीकोनातून वेळ आणि पैसा वाचवू शकतो. जर ग्राहक जेव्हा जेव्हा हवे असेल तेव्हा ते आभासी गृहिणीतून फिरू शकतील, तेव्हा ते एखाद्या चालण्याकरिता वेळ नोंदवण्यापेक्षा ते विकत घेणे किंवा भाड्याने देऊ शकतील.

अभियांत्रिकी आणि डिझाइन

3D मॉडेल तयार करताना सर्वात कठिण गोष्टी म्हणजे प्रत्यक्ष जगात कसे दिसतात ते दृश्यमान आहे. वर वर्णन केलेल्या व्ही.आर.च्या मार्केटिंग फायद्याप्रमाणे, डिझाइनर आणि अभियंते आपल्या मॉडेल्सवर अधिक चांगल्या प्रकारे पाहू शकतात जेव्हा ते प्रत्येक संभाव्य दृष्टीकोनातून पाहू शकतात.

वर्च्युअल डिझाइनपासून बनवलेला एक नमुना शोधणे हा अंमलबजावणीच्या प्रक्रियेपूर्वीचा तार्किक पुढील चरण आहे. व्हीआर आपल्यास इंजिनिअर पुरवून डिझाईन प्रक्रियेत गुंतवून ठेवते जेणेकरून वास्तविक जगामध्ये ऑब्जेक्ट निर्माण करण्यावर कोणताही पैसा खर्च होण्याआधी जीवनसारखी परिस्थितीत मॉडेलचे परीक्षण करता येईल.

वास्तुविशारद किंवा अभियंता यांनी पुल, गगनचुंबी इमारती, घर, वाहन इत्यादीची रचना केली आहे तेव्हा आभासी प्रत्यय त्यांना ऑब्जेक्टवर फ्लिप करू देते, कोणतीही दोष पाहण्यासाठी झूम करून, पूर्ण 360 दृश्यामध्ये प्रत्येक मिनिट तपशीलांचे परीक्षण करू शकते आणि कदाचित वास्तविक जीवन भौतिकशास्त्र देखील लागू शकते. या संरचनांशी सामान्यत: संवाद साधणारे वारा, पाणी किंवा इतर घटकांना प्रतिसाद देतात ते पाहण्यासाठी मॉडेलकडे.