क्लासिक व्हिडिओ गेमचा इतिहास - क्रॅश आणि रीबर्थ

1 9 83 पर्यंत गेमिंग ग्राहक फ्लड कन्सोल मार्केटमध्ये डूबत होते. अचानक सर्वात वेगात वाढणार्या आणि सर्वात फायदेशीर उद्योगांपैकी एक क्रॅश झाला. बहुतेक उद्योग खेळाडू गेमिंग मार्केटमधून बाहेर पडतात किंवा त्यांच्या दरवाजा पूर्णपणे बंद करतात. दोन वर्षांनंतर हा उद्योग तिसऱ्या वयात पुनर्जन्म झाला, सर्व नव्या खेळाडूंचा ... आणि अर्थातच, अटारी.

1 9 83 - आर्केड गेम

1 9 83 - व्हिडीओ गेम उद्योगाचे क्रॅश

1 9 84

1 9 85 - आर्केड आणि संगणक गेमिंग

1 9 85 - पुनर्जन्म आणि थर्ड जनरेशन

1 9 86 - अटारीचे परतावा आणि सेगाच्या प्रक्षेपण

1 9 8 9 - चतुर्थ जनरेशन

1 9 8 9 - हँडहेल्ड रिव्होल्यूशन

1 99 0 - कन्सोल आणि संगणक गेमिंग

1 99 0 - द हॅन्थेल्ड क्रांती चालू आहे

1 99 1 - आर्केड अँड कन्सोल गेमिंग

1 99 1 - ऑनलाईन गेमिंग

क्लासिक व्हिडिओ गेम्स भाग 5 इतिहास - CD-ROM क्रांती