चालण्याचे मृत S1 आणि S2 Xbox एक इंप्रेशन

टेलटेलचे सर्वोत्कृष्ट काम Xbox One वर उज्ज्वल होते

Xbox एक वर चालण्याचे मृत स्वागत आहे

टेलटेलच्या द व्हॉकिंग डेड गेम्स हे आधीपासूनच प्रत्येक गेमिंग (आणि अगदी गैर-गेमिंग-विशिष्ट) प्लॅटफॉर्मवर कल्पनाशील आहेत, जेणेकरून ते Xbox One वर रिलीझ होण्यापूर्वी केवळ वेळच होते आम्ही सीझन दोन्ही आमच्या छाप सामायिक 1 आणि सीझन 2 येथे Xbox एक येथे

अन्य प्लॅटफॉर्मवरील प्रकाशनांपेक्षा वेगळे, Xbox One वरील चालण्याचे मृत S1 आणि S2 उपलब्ध नाहीत episodically. आपण एकतर किरकोळ किंवा किरकोळ डिस्काउंट डिस्क विकत घेऊ शकता आणि यात सर्व भाग एक पॅकेजमध्ये समाविष्ट आहेत. एक अतिशय छान कल्पना मध्ये, डिजिटल आवृत्त्या प्रत्यक्षात $ 25 प्रत्येक असताना किरकोळ डिस्क $ 30 आहे. फक्त स्पष्ट होण्यासाठी, आपल्याला सीझन 1 आणि सीझन 2 स्वतंत्रपणे विकत घ्यावे लागते. सीझन 1 मध्ये सर्व 5 एपिसोड आणि 400 दिवसांच्या DLC चा समावेश असतो जो सीझन 2 वर एक पूल म्हणून काम करतो जे त्याच्या स्वत: च्या पाच भाग आहेत. प्रत्येक हंगामात 5+ तास लागतात.

दुर्दैवाने, आपण Xbox 360 (किंवा कोणत्याही अन्य प्लॅटफॉर्मवरून) आपले जतन Xbox Xbox वरून हस्तांतरित करू शकत नाही, म्हणून आपल्याला स्क्रॅचमधून प्रारंभ करणे आवश्यक आहे. हे एक प्रकारचे वेदना असते, परंतु ही खेळ अगदीच लहान आहेत आणि त्यांच्यामार्फत खेळणे आपल्या पहिल्यांदाच जलद होते.

Telltale ची चालत्या मृत मालिका काय आहे?

जर तुम्ही ते कसे खेळले नसेल, तर खरंच टेलटेलच्या 'द व्हॉकिंग डेड गेम्स'च्या शोषणासाठी आपण आहात. ते खरंच त्याच जगामध्ये घडत नाहीत त्याखेरीज टीव्ही शोशी जोडलेले नाहीत, त्यामुळे शो किंवा कॉमिक्सचा अनुभव खेळांचा आनंद घेण्यासाठी आवश्यक नाही गेम फारच जुने गेमप्लेच्या आहेत जे जुन्या खेळकुल खेळांसारखे आहेत ज्यात आपल्याकडे केवळ मर्यादित हालचाली आहेत आणि आपण परस्परसंवादी घटक शोधू शकता किंवा पुढे जाण्याआधी प्रत्येक खोली / दृश्याला तपासण्यासाठी संभाषण करू शकतो. आपण आपल्या वर्णला डाव्या काठी, कर्सर (स्टफसह संवाद साधण्यासाठी) बरोबर काठीने हलवा, आणि वर्णांशी बोला, आयटमचा वापर करा आणि चेहरा बटणासह सामग्रीसह संवाद साधा. बहुतांश भागांसाठी गेमप्ले हळूहळू रचित आहे. हे लढाऊ-तेलाचे नाही, खेळाचे एक लाख झोम्बी-प्रकार मारतात (त्याप्रमाणेच चालत असलेल्या डेड गेम आहे ... परंतु आपण खरोखर ते खेळू इच्छित नाही ). कधीकधी, आपल्याला स्क्रीनवर पॉप अप करणार्या द्रुत-टाइम-इव्हेंट सादर करावे लागतील, परंतु सामान्यत: ते आपल्याला भरपूर वेळ देतात.

सर्व म्हणाले, मी प्रत्यक्षात गेमप्लेच्या स्वतः एक प्रचंड चाहता नाही. हे अनावश्यक आणि clunky आहे, ते स्पष्टपणे मांडणे तथापि, त्यापेक्षा अधिक काहीही करण्याची खरोखर आवश्यकता नाही, कारण हे कथा वितरीत करण्यासाठी खरोखर केवळ एक वाहन आहे. कथा येथे प्रत्यक्ष आकर्षण समजली जाते, आणि डेव्हिड कॅजच्या भयानक आणि खराबपणे लिहिलेल्या कचरा खेळांपेक्षा (अगदी पलीकडे फक्त दोन वेळा ) आणि भयानक कथासंग्रहासारखी गेमप्ले वापरण्यासारख्या कथासंग्रहाच्या विपरीत, कथा आणि वर्ण आणि चालणे मृत मध्ये एकूणच लेखन प्रत्यक्षात चांगले आहेत

कथा

अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना चालणे डेड सीझन 1 मृत लीव्हर चालणे सुरू दिवस तुरुंगात त्याच्या मार्गावर आहे जो ली Everett वैशिष्ट्ये जेव्हा क्रॉसिंगमध्ये गाडी चालवणार्या पोलिसांची गाडी, आणि काही झोम्बी बंद केल्यावर, तो जवळच असलेल्या एका घरात राहतो जेथे त्याला क्लेमेन्टिन नावाच्या एका लहान मुलीशी भेट होते. एकत्र, ते क्लेमच्या पालकांना आणि इतर लोकांशी भेटायला आणि त्यांनी टिकून राहण्याचा प्रयत्न करण्यासाठी शोधून काढला. ली म्हणून, तुम्हाला निर्णय घेण्यास सांगितले जाते जे थेट / निधन करतात आणि कथा पुढे काय होते त्यावर थेट प्रभाव टाकतात.

मृत सीझन चालविणे 2 आपण क्लेमेण्टिन म्हणून खेळत आहे 16+ महिने सीझनच्या समाप्तीनंतर 1. ती ज्यांचे उत्तर आता सुरक्षित आहे असे उत्तर असलेल्या शहराला मिळविण्याचा प्रयत्न करण्याचा एक प्रयत्न आहे. वॉकर्स पहिल्या हंगामात आपण तयार केलेले निर्णय दुसर्या हंगामात जातात आणि पुन्हा, आपल्याला नवीन निर्णय घेणे आवश्यक आहे जे कथा प्रभावित करते.

मी त्यापेक्षा अधिक कथा नष्ट करू इच्छित नाही, पण मी हे सांगतो: केनी बेभान होत आहे तसेच, ली आणि क्लेमेन्टिन पूर्णपणे अद्भुत आहेत ते इतके अविश्वसनीयपणे वास्तविकपणे लिखित आहेत, आणि म्हणून यथार्थेषाने हास्यास्पद, ते फक्त प्रत्येक इतर प्राणिसंग्रहाच्या मुख्य पात्रांची मुख्य पात्रे तुलनेने नालायक बनवतात. द व्होकिंग डेडमधील इतर वर्ण हे तितक्याच प्रेमळ नाहीत, परंतु ली आणि क्लेम पूर्णपणे अविश्वसनीय आहेत. आपण त्यांना काळजी आणि आपण सर्व खर्च कसून Clementine संरक्षण करणे

निर्णय

त्याच्या म्हणण्यानुसार, तुमचे निर्णय खरोखरच कथा कशा पद्धतीने प्रभावित करतात यावर मी मात करा. हे खरोखर आपल्या स्वतःचे साहस निवडत नाही, कारण कथा अगदी असाच आहे की काही हरकत नाही. आपण फक्त त्यातील सहलीसाठी आहात त्याऐवजी, आपण निवडत आहोत ते कसे आणि केव्हा आपल्या जिवाचे लोक मरतात, आपल्या जीविततेबद्दल निर्णय घेण्याव्यतिरिक्त अधिक. तसेच, सीएन्स 1 (संपूर्ण प्रौढ माणूस आणि सर्वांचा) असल्याने ग्रॅहच्या निवडीबद्दल विचारले जाते, तर क्लेमेन्टिन सीझन 2 मध्ये निर्णय घेणारा असला तरीही ती मूर्ख आहे.

आपण जीवन-किंवा-मृत्यूच्या परिस्थितीत नेहमीच असतो आणि मोठ्या संख्येने प्रौढांच्या एका प्रौढ व्यक्तीने 11 वर्षाच्या मुलीस सल्ल्यासाठी सल्ला दिला आहे. आणि सीझन 2 मध्ये जे खरोखरच डोकेदुखी आहे ते म्हणजे आपल्याला निर्णय घ्यावे लागतात, परंतु नंतर इतर वर्ण त्यांच्या स्वतःच्या गोष्टी काही करु शकतात (आणि त्यामुळं त्यामुळंच त्यामुळं मरतात). मला वाटतं, क्लेमेंतनेची ती एक छोटी मुलगी असल्यानं ते खरोखरच क्लिटेन्टनची सल्ला घेणार नाही, पण जेव्हा तिच्याकडे ऐकून घेता आले असते तेव्हा त्यांच्या भोवतालच्या भयानक निर्णयांमुळे ते सभोवतालच्या लोकांना बघत होते. मला असे वाटते की सीझन 2 मधील कथाकथनाच्या हा प्रतिभावान खेळाडू आहे, तथापि, आपण खेळाडू आणि क्लेमेण्टन या दोन्ही खेळाडूंनी परिस्थितीत वाढत्या निराशा केली आहे.

कामगिरी आणि व्हिज्युअल

द व्हाउकिंग डेडमधील सर्व सामग्री नेहमी प्लेटफॉर्मीच्या समान असली तरीही, भयानक फ्रेमरेट समस्या, अडचणी आणि इतर कार्यप्रदर्शन समस्यांसाठी किमान, आतापर्यंत. अगोदर निर्देश केलेल्या बाबीसंबंधी बोलताना चलने मृत हंगाम 1 हे Xbox एक आवृत्ती कदाचित अद्याप smoothest एक आहे प्रत्येक इतर आवृत्तीप्रमाणे ते सतत स्वत: च फुटत नाहीत. कधीकधी व्हिज्युअल झगमगाट करतात किंवा काहीतरी घडते (सुरवातीस कारच्या प्रमुखाचे चेहरे माझ्यासाठी खूपच गुंतागुंतीचे होते) पण फ्रेमरेट खरोखरच चांगले ठेवतो मी खरोखरच प्रभावित झाले होते.

सीझन 2 हे तितकेच गुळगुळीत नाही, दुर्दैवाने, परंतु 360 आवृत्तीत झालेल्यापेक्षा ते अधिक चांगले प्रदर्शन करते. तणावपूर्ण परिस्थितीत नाटकाला चोळायला अजून पुष्कळ वेळा लोड केले जाते (गंभीरपणे, गेममध्ये नेहमी काहीतरी भयानक घडत असताना लगेच लोड करणे आवश्यक आहे), परंतु आपण ते वापरु शकता.

दोन्ही हंगाम 1080 पी वर चालतात आणि खरोखर चांगले दिसतात मी फ्रेमरेटवर आपल्याला नंबर देऊ शकत नाही, पण फ्रेमरेट खरोखर येथे सर्व महत्वाचे नाही हे बहुतेक गुळगुळीत आहे. वगळता जेव्हा नाही. असं असलं तरी, ग्राफिक्स खरोखरच तीक्ष्ण आणि छान आहेत आणि 360 आवृत्त्यांवरील दृश्यांना मागे टाकतात. आपण आता तपशील भरपूर खरोखर पाहू शकता

यश

Xbox One च्या रिलीझ आणि गेमच्या इतर आवृत्त्यांमधील एक फरक असा आहे की सीझन 1 आणि सीझन 2 कडे Xbox 360 वर प्रत्येकी 1000 गेमरको प्रत्येक Xbox 360 वर प्रत्येकी 500 जीएसच्या तुलनेत आहे. यश मिळविणे सोपे आहे - मिळवण्यासाठी गेमद्वारे खेळू शकता मॉल.

तळाची ओळ

आपण यापूर्वीच खेळत नसल्यास, चलना मृत सीझन 1 आणि 2 हे नक्कीच एक किमतीचे प्लॅटफॉर्म असलात तरी एकदमच उपयुक्त ठरतील, परंतु आपणास Xbox One वर एक चांगला अनुभव मिळेल, जे मी येथे वरुन शिफारस केलेली आवृत्ती आहे Xbox चाहत्यांसाठी आपण आपल्या स्वत: च्या सीझन 2 वर खेळू शकता, परंतु सीझन 1 पासून सुरू होणारी अत्यंत शिफारसी आहे. सीझन 1 पासून सीझन 2 पर्यंत आपले निर्णय घेतले जातात आणि सीझन 2 मध्ये अक्षरे आणि प्लॉट तपशील खूप अधिक अर्थपूर्ण (आणि आपल्या बेल्ट अंतर्गत S1 अनुभवासह) आपण खूप काळजी घ्याल. एकूणच, चालणे मृत सीझन 1 आणि 2 प्ले पूर्णपणे वाचतो

प्रकटीकरण: प्रकाशकाने एक पुनरावलोकन प्रत प्रदान केली होती अधिक माहितीसाठी कृपया आमचे नीतिविषयक धोरण पहा.