पीसी गेमचे डिजिटल वितरण खरोखरच गेल्या काही वर्षांत आले आहे आणि आता ते अनिवार्य वाटते की डिस्क आणि बॉक्स त्यांच्या मार्गावर आहेत आणि डाउनलोड हे भविष्यातील मार्ग आहेत. सगळ्यांनाच याबद्दल आनंद होत नाही कारण बरेच लोक अजुन एक खेळ विकत घेतात तेव्हा भौतिक वस्तू मिळण्याची अपेक्षा करतात, परंतु ऑनलाइन सेवांच्या वाढत्या संख्येने खेळ विक्री होत आहेत.
नवीनतम विकास
डिजिटल वितरणाच्या काही महत्त्वपूर्ण अडचणी दूर झाले आहेत, त्यामुळे स्टीम आणि डायरेक्ट 2 ड्राइव्ह यासारख्या सेवांनी जलद वाढीचा अनुभव घेतला आहे. पुढील मोठा विकास "मेघ गेमिंग" असू शकतो, जेथे गेम सर्व्हरवर चालते आणि प्लेअरवर प्रवाहित केला जातो, जो ओनिलाइलचा प्रस्ताव आहे. Xbox Marketplace आणि प्लेस्टेशन स्टोअर यासारख्या ऑनलाइन ऑफरिंगमुळे कन्सोल खेळ देखील प्रभावित होतील. असे दिसून येते की गेम डिस्क्स त्याच सीडी म्युझिक सीडीसारख्या दुर्घटनाग्रस्त होतील, जरी ते संपूर्णपणे गायब होण्याची शक्यता नसले तरी
पार्श्वभूमी
अनेक गोष्टींनी ऐतिहासिकदृष्ट्या डिजिटल गेम परत वितरित केला आहे. हाय-एंड गेम्समध्ये खूप मोठ्या डाउनलोड्सचा समावेश आहे जो बर्याच गीगाबाईट्सचा आकारमान असतो, त्यामुळे ब्रॉडबँड इंटरनेट शिवाय हे नेहमी सोयीचे नसते, जे नेहमी आजच्याप्रमाणे आज इतके व्यापक नव्हते. डाऊनलोड मॅनेजर्स उपलब्ध होण्याआधी मोठे डाऊनलोड फारच त्रासदायक होते, कारण संगणक क्रॅशसारख्या अडचणीमुळे डाउनलोड किंवा पॉईंट रिझ्यूम नसते.
डिजिटल वितरण च्या साधक आणि बाधकांसाठी वाचा
साधक
- अनुकूलता - सोयीसाठी येतो तेव्हा घराबाहेर न सोडता खेळ विकत घेण्यास हरकत असणे अवघड आहे. ही सेवा दिवसाअखेर उपलब्ध आहे, नियमित व्यवसाय वेळेत नाही, आणि आपल्याला कधीही प्रतीक्षा करावी लागणार नाही रात्रभर डाउनलोड करून, आपल्याकडे जवळजवळ कोणत्याही पीसी गेमचा आपल्या हार्ड ड्राइव्हवर दुसर्या दिवशी सकाळी बाजारात बसलेला असू शकतो.
- निवड - डाउनलोडसाठी गेमची निवड उल्लेखनीय आहे, आणि त्यामध्ये जुन्या गेमचा समावेश आहे जे आपल्याला बहुतांश स्टोअरमध्ये शोधणे अशक्य आहे.
- नेहमी स्टॉक मध्ये - रिटेलर स्टॉक बाहेर धाव करू शकता, त्यामुळे एक स्टोअर एक ट्रिप कधी कधी निष्क्रीय आहे डाउनलोड सेवांना ही समस्या नाही, जरी अधूनमधून आउटेज करा.
- नाही पॅकेजिंग - सर्व पॅकेजिंग परंपरागत वितरण, स्पेस वाचविणे आणि कचरा कमी करणे आवश्यक आहे.
- प्रतिस्पर्धी मूल्य निर्धारण - आतापर्यंत डिजीटल डिस्ट्रीब्युशन सर्व्हिसेसने किरकोळ किमतींपासून फार दूर न येण्याचा प्रयत्न केला आहे, विशेषत: जेव्हा एखादा खेळ पहिल्यांदा प्रकाशीत केला जातो, परंतु गेम युगाप्रमाणे ते फार लवकर किमती कमी करतात. आधीपासून $ 20 किंवा त्यापेक्षा कमी ऑनलाइन साठी उपलब्ध असलेल्या अलीकडील हाय-अॅन्ड गेमची संख्या आधीच मोठी आहे आणि ही प्रवृत्ती पुढे सुरू होण्याची शक्यता आहे. हा गेम स्टोअरमधील सौदा बिन सारखा थोडा आहे, एक साधा निवड ज्यामुळे कधीच सुकायची नसेल
- कोणत्याही संगणकावरून प्रवेश - काही सेवा आपल्याला कोणत्याही गेमवर आपले गेम डाउनलोड आणि स्थापित करण्याची परवानगी देते आणि आपण घरी वापरलेल्या समान खात्यातून आणि सेटिंग्जसह खेळू शकता.
- फ्री बैकअप - हार्डड्रॉव अपयश किंवा काही इतर संगणक आपत्तीच्या प्रसंगी, अधिक डिजीटल वितरित गेम सेवेमधून अतिरिक्त शुल्क न घेता डाऊनलोड केले जाऊ शकतात.
बाधक
- लांब डाउनलोड्स - गेम उडीत आणि सीमांना मोठ्या होतात, आणि आकारात गीगाबाइटच्या दहापट आधीच असू शकतात. आपले कनेक्शन किती जलद आहे याच्या आधारावर, हे डाउनलोड होण्यास बरेच तास घालू शकतेः सरासरी ब्रॉडबँड कनेक्शनवर एक जीबी अर्धा तास लागतो. जर ब्ल्यू-रे डिस्क भरण्यासाठी पुरेसे मोठे खेळ झाले, तर तास दिवसांमध्ये ताणता येतात.
- स्थापना डिस्क नाही - तांत्रिक समस्येमुळे आपल्याला गेम पुन्हा इंस्टॉल करायची असल्यास डिस्कने खूपच सुलभ आहेत किंवा गेम पूर्णपणे हरविल्याशिवाय आपण आपल्या हार्ड डिस्कवर जागा बनवू शकता. आपण डाउनलोड केलेल्या गेमच्या आपल्या स्वतःच्या डिस्क बर्न करणे सहसा कठीण नाही परंतु हे एक अतिरिक्त पाऊल आहे.
- परतावा, परतावा किंवा कर्ज - पीसी गेम नेहमी कोणत्याही वेळी खरेदी केल्यानंतर परत येणे कठीण झाले आहे, परंतु डिजिटल वितरणसह ते अधिक सोयीचे होणार नाही, तरीही ही गेम विक्री करणार्या कंपन्यांवर अवलंबून असेल. एका मित्राला गेम देण्याची प्रथा आहे जेणेकरून ते ते वापरून पाहतील, कदाचित ते देखील दूर होईल.
- नाही पॅकेजिंग - काही लोकांना डिस्प्लेवर खेळाडुंनी भरलेली शेल्फ आहेत आणि गेम पॅकेजिंगवरील कलांचा आनंद घेता येतो तसेच पारंपारिक किरकोळ खेळांबरोबर येणारे मॅन्युअलही वापरतात. एक बॉक्स देखील एक प्रवेश कोड, पेक्षा म्हणू म्हणून भेट म्हणून उघडण्यासाठी एक थोडे चांगले आहे.
- कमी वापरातील खेळ - डिजिटल वितरण हे वापरलेल्या गेम्सचा अंत असू शकतो कारण आम्ही त्यांना आता माहित आहे काही सेवा आपल्या सर्व खरेदी खातेवारीत टाईल्स करतात, तर इतरही काही व्यवहाराची विक्री करतात, परंतु वापरलेले गेम्स विकत घेणे, विक्री करणे आणि त्यांना हाताळणे हे त्यापेक्षा कठीण असते.
- इंटरनेट कनेक्शन आवश्यक - अर्थातच, आपण इंटरनेट कनेक्शन शिवाय काहीही डाउनलोड करू शकत नाही, आणि त्या कनेक्शनला कधी कधी गेमचे प्रमाणीकरण करण्यासाठी देखील वापरले जाते डिजिटल डिस्ट्रीब्यूशन सेवा किती ऑफलाइन असताना खेळण्यासाठी किती मार्ग देईल हे सांगणे कठीण आहे.
- चालू समर्थन आवश्यक - काय घडते ते जेव्हा आपल्या आवडत्या खेळ डाउनलोड साइटला वितरीत होतात आणि त्यांचे सर्व्हर ऑफलाइन जातात? आपले गेम संकलन डिस्क्सवर ठेवण्याचे काही मार्ग असू शकतात, पण हे कसे होऊ शकते याचा अंदाज येईल की काहीतरी कसे होईल.
तो कुठे उभा आहे
मला डिस्क्स आणि खेळ रिटेल फ्रेंचाइजीना रात्रभर गायब करण्याची अपेक्षा नाही, पण डिजिटल वितरण लोक गेमचे उपभोग कसे करतात याविषयी मूलभूत बदल दर्शवते. तो एक हळु बदल आहे आणि काही प्रमाणात, खेळ वितरणाचे दोन प्रकार एकाच वेळी एकत्रिकरण करू शकतात. सरतेशेवटी, खेळांच्या खरेदीसाठी निवड आणि सोयीची परंपरागत विक्रेत्यांना स्पर्धा करणे अवघड आहे.