ऑनलाइन गेममध्ये फसवणूक

जोपर्यंत खेळ झाले आहेत, तेथे cheaters आहेत, आणि व्हिडिओ गेम, विशेषतः ऑनलाइन खेळ, नक्कीच या नियमात नाही अपवाद आहेत गेमच्या कठीण टप्प्यांवर मात करण्यासाठी, सिंगल-प्लेअर गेममध्ये लाटणे कोड सामान्यपणे वापरले जातात, किंवा ते थोडक्यात मसालेदार केले जातात, तेव्हा आपण ऑनलाइन स्पर्धा करीत असतांना ही पूर्णपणे भिन्न बाब आहे मल्टीप्लेअर खेळ हे सहसा कौशल्य आणि रणनीतीच्या स्पर्धेसाठी असतात, आणि बहुतेक खेळाडू फक्त कमी न होण्याची पुर्तता करतील.

ऑनलाइन गेम हे cheaters नंदनवन आहे कारण काही कारणांमुळे आपण तुलनेने निनावी राहू शकता, तंत्रज्ञान सुरक्षित करणे कठीण आहे आणि हॅक्स नेटवर त्वरीत पसरविण्यास प्रवृत्त होतात. कॉपी करण्याच्या प्रेरणेमुळे आपल्या मित्रांच्या भक्ताची कमाई करणे, इतर खेळाडूंसाठी गेम नष्ट करणे, ईबेवर विक्रीसाठी खेळांच्या चलनाचा ढीग असणे अभावी असणे यासारख्या गोष्टी असू शकतात. असे दिसून येते की नियमाद्वारे नेहमी खेळण्यासाठी नकार देणारा कोणीतरी असेल.

एक Sordid इतिहास

मल्टीप्लेअरच्या आवृत्तींपासून लाटणे कोडच्या बाजूला, फसवणूक टाळण्यासाठी लवकर ऑनलाइन गेम क्वचितच डिझाइन केले गेले आहेत. शेवटी इंटरनेटवर इतर लोकांबरोबर एफपीएस खेळणे केवळ दहा वर्षांपूर्वीच मर्यादित चमत्कार होते, सॉफ्टवेअरशी कोणतीही जुळत नसल्याचे सुनिश्चित करणे हे कधीही हरकत नाही. हे लांबीचे नव्हते, तथापि, हॅकच्या उपलब्धतेमुळे गेमप्लेवर खूपच नकारात्मक परिणाम झाला. जर आपण 1 99 0 च्या दशकाच्या मध्यात टीम फोर्टाचा खेळाडू बनला होता, तर तुम्हाला कदाचित अशी वेळ आठवत असेल की खेळपट्टीपेक्षा अधिक चीटर्स नसतील आणि हॅक्सच्या छोट्या शस्त्राचा उपयोग करणे अगदी "बाधा" देखील आवश्यक होते.

जेव्हा मल्टिप्लेयर गेम फसवणूकीने वेढले जातात तेव्हा प्रामाणिक लोक एकतर खेळत थांबतील किंवा ते आपला विश्वास असलेल्या मित्रांमधील संरक्षित गेमच्या पासवर्डवर त्यांचे नाटक प्रतिबंधित करतील. खरं तर, बर्याच ऑनलाईन गेममध्ये, एकावेळी एकावेळी, फसवणुकीमुळे खेळाडूंचे एक मोठे निर्गम पाहिले. साम्राज्याची वय लक्षात येते आणि पंकबस्टरच्या प्रारंभीच्या आधी अमेरिकेची सेना जवळजवळ अशक्य झाली होती. मल्टीप्लेअर वेब गेम्स आणि पोकर रूम्स हे नेहमी cheaters द्वारे वारंवार लक्ष्यित केले जातात, विशेषत: जेव्हा पैसा भागभांडवल येथे असतो.

प्रतिस्पर्धी मेळावण्याच्या प्रयत्नांना गेमिंग समुदाय नेहमीच आघाडीवर राहिला आहे. सर्व्हर प्रशासक लांब ज्ञात cheaters च्या यादी प्रसारित आणि बदल करीता क्लायंट खेळ फाइल तपासण्यासाठी मार्ग अंमलबजावणी आहेत. या समस्येवर मात करण्यासाठी लोक अधिक व्यापक मार्ग शोधू लागले, आणि अखेरीस इतके समाधान जसे ओव्हल बॅलन्सचे पंकबस्टर सॉफ्टवेअर उदयास आले. पंकबस्टर आता एक डझन किरकोळ शीर्षके वापरत आहे, जेणेकरुन ते ऑनलाइन ऍक्शन गेममध्ये वापरले जाणारे सर्वात सामान्य अँटी-लबादा सॉफ्टवेअर बनविते.

Ultima Online आणि EverQuest सारख्या सब्सक्रिप्शन गेममध्ये धोकाही असतो कारण प्लेअरचा तोटा थेट नुकसानभरपाईशी जोडला जातो. ते सुरूवातीपासून cheaters ला प्राधान्य देण्यास प्राधान्य द्यायचे होते, परंतु त्यांना सर्व्हरवर नियंत्रण ठेवण्याचाही फायदा होतो. जेव्हा एखादी समस्या आढळून येते तेव्हा, बदल करणे आणि / किंवा दोषींवर प्रतिबंध करणे हे तुलनेने सोपे आहे. आजचे एमएमओआरपीजी आपला गेम मॉस्टर्सच्या मोठ्या तुकड्यांच्या देखरेखीखाली काम करतात आणि हे सुनिश्चित करणे अद्याप अशक्य आहे की, येथे कोणतेही shenanigans चालू नाहीत. सर्वात आशा करू शकता की shenanigans शोधला जाईल आणि योग्यरित्या त्वरीत

कसे Cheaters फसवणूक करणारा

दुर्दैवाने, बर्याच ऑनलाइन गेममध्ये फसविण्यासाठी विविध प्रकार आहेत फसवणूक करण्याचा एक सामान्य प्रकार इतर खेळाडू किंवा उलट संघ सदस्य सह collude आहे. इतर खेळाडूंपेक्षा एक फायदा प्राप्त करण्यासाठी, इन्स्टंट मेसेंजर किंवा टेलिफोन सारख्या गेमच्या बाहेर संप्रेषण वापरणे कठीण नाही. याची प्रभावीता एका गेममध्ये बदलते, परंतु वेळेत या पॉइंटवर थांबविण्यासाठी खरोखर कोणताही मार्ग नाही.

मिलन आपल्या शक्यता वाढवू शकतो तरी, ते आपल्याला गेममध्ये देवाची शक्ती देऊ शकणार नाहीत, म्हणूनच हॅक्स, फाइल बदलणे आणि लक्ष्य करण्याचे प्रॉक्सी लोकप्रिय आहेत. या प्रकारच्या फसवणुकीत सहसा सॉफ्टवेअर किंवा डेटा फाइल्स काही मार्गाने बदलणे समाविष्ट असते, जसे की शत्रूचे स्वरूप बदलणे जेणेकरून ते चमकदार रंग चमकतील किंवा भिंतींच्या माध्यमातून दृश्यमान होतील. प्रॉक्सी सर्व्हर देखील गेम सर्व्हरकडे जात असलेल्या डेटा प्रवाहामध्ये सूचना समाविष्ट करण्यासाठी वापरल्या जात आहेत, ज्यामुळे cheaters अतिमानवीय उद्दिष्ट बर्याच प्रकरणांमध्ये हॅक्स हे रिव्हर्स इंजिनिअरिंगचे परिणाम आहेत आणि इंटरनेटवर प्रसारित होत आहेत.

गेम विकसित झाल्यावर त्याकडे दुर्लक्ष केलेल्या बग आणि शोषणामुळे गंभीर समस्या निर्माण होऊ शकतात. वापरकर्त्यांना सर्व्हर क्रॅश करण्यासाठी काही मार्ग सापडल्यास, किंवा प्रलंबित विलंब झाल्यास, उदाहरणार्थ, आपण हे सांगू शकता की नुकसान कमी झाल्यास हे खराब खेळचे शेवटचे संरक्षण असेल. हा मक्तेदारी बोर्डवर ठोठावणारे उच्च तंत्रज्ञान समतुल्य आहे.

कधीकधी, आपल्या सिस्टम सेटिंग्जमध्ये मूलगामी समायोजन, जसे की आपल्या मॉनिटरवर ब्राइटनेस किंवा गॅमा वळविणे, यामुळे लहान फायदा होऊ शकतो हे तुलनेने दुर्मिळ आहे, आणि हा गेम अत्यंत भयानक बनवण्यासाठी होतो, जे बहुतेक लोकांना परावृत्त करण्यासाठी पुरेसे आहे

मला हे सांगणे आवश्यक आहे की याच्यावर कित्येक आरोप फसले आहेत. जवळजवळ प्रत्येकजण जो कौशल्य-आधारित गेममध्ये पूर्ण झाला आहे त्याला एका वेळी किंवा दुसर्या वेळी फसवणूक करण्याचा खोटा आरोप लावण्यात आला आहे.

आपण कोणावर विश्वास ठेवू शकता?

एका गेमसाठी एक हॅक डाउनलोड करणे आणि आपल्या सिस्टमवर स्थापित करणे हे खूप जोखीम असते. खरं आहे की, हॅक्स व्हायरस, ट्रोजन्स आणि स्पायवेअरच्या दुर्भावनापूर्ण साठवणीसाठी खोटे ठरले आहेत. बरेचदा हेक्स जाहिरात म्हणून काम करत नाहीत, लेखक त्यांच्यासाठी पैसे वसूल करण्याचा प्रयत्न करतो आणि ते खाते माहिती चोरण्यासाठी प्रयत्नात आपल्या मशीनला ट्रोजनसह संक्रमित करतात.

या लेखातील संशोधनामध्ये, मी गेमसाठी अनेक कथित हॅक सापडल्या, जसे की वर्ल्ड ऑफ वॉरक्राफ्ट आणि बॅटफिल्ड 2 (पंकबस्टरसह), जे फिशिंग स्कॅमपेक्षा अधिक काही नाही. एक छोटीशी कथा बनवण्याकरता, cheaters मध्ये आदर नाही. हे उपरोधिक आहे, एक cheater च्या वाईट शत्रू ... इतर cheaters जात शकते की!

वाजवी खेळासाठी लढा

चांगली बातमी अशी की गेल्या काही वर्षात फसवणूक करणे अधिकच कठीण झाले आहे. केवळ गेम डेव्हलपर्सच नाही तर आपल्या उत्पादनांचे सुरक्षित मार्ग शोधू शकतात, थर्ड-पार्टी सॉफ्टवेअरनेही सॅंपिंग आणि बंदी घातलेल्या चीटर्समध्ये मोठ्या प्रमाणात प्रगती केली आहे. या प्रयत्नांमध्ये व्हॅल्व्ह अँटि-चीट (व्हीएसी), चीटिंग डेथ, एचएल गार्डर्ड आणि कधीही लोकप्रिय पंकबस्टर यांचा समावेश आहे. तसेच प्रसिद्ध फसवणूक करणा-या स्वयंचलित तपासण्यांप्रमाणे, यापैकी काही प्रोग्राम्स सर्व्हर प्रशासकांना शक्तिशाली साधने पुरवतात ज्यात संशयित चीयटरची तपासणी करणे आहे. याचा अर्थ असा असू शकतो की गेम व्यतिरिक्त एक व्यक्ती काय चालत आहे आणि अगदी संशयित यंत्रापासून स्क्रीनशॉट्स घेण्याची क्षमता देखील आहे.

अर्थात, वाजवी खेळाच्या बाजूने प्रगती न करता, cheaters विरुद्ध युद्ध चालू लढाई आहे. काही हॅकर्स विरोधी फसवणूक करण्याची यंत्रणा एक आव्हान म्हणून पहायला मिळते आणि विरोधी फसवणूक करणारा सॉफ्टवेअर आणि खेळ यांच्याशी तडजोड करण्यासाठी भरपूर वेळ लागेल. जेव्हा सिस्टमला हरवण्यासाठी नवीन मार्ग ज्ञात असतो, समस्या सोडविण्यासाठी प्रोग्राम अद्ययावत केले जातात. प्रभावी काउंटरमेयझर लागू होण्याआधी काही वेळा फसवणूक फक्त काही दिवसच कार्य करेल.

गोपनीयतेच्या दृष्टीने उचित खेळाचे पैसे देण्याची एक लहान किंमत आहे याची जाणीव ठेवा. बहुतेक एमएमओआरपीजींसोबत संलग्न केलेले प्रयोक्ता करारनामे या दिवशी खेळ ऑपरेटरला काही शंकास्पद खेळाडू काय करीत आहेत हे निश्चित करण्यासाठी स्वातंत्र्य द्यायचे असते आणि पंकबस्टर सारख्या साधनांनी आपल्या सिस्टमची छान तपासणी करण्यास सक्षम आहेत. सर्वसाधारणपणे, चौकशी करत असलेले लोक विश्वासार्ह असतात आणि गेमचे अखंडत्व टिकवून ठेवण्यासाठी केवळ स्वारस्यपूर्ण असतात, परंतु गैरवापर होण्याची संभाव्य शक्यता असते. बहुतेक gamers ही धोका स्वीकार्य मानतात, परंतु एनक्रिप्टेड आपल्या कॉम्प्यूटरवर खरोखर संवेदनशील माहिती ठेवणे नेहमीच सुज्ञपणाचे असते.

दिवसाच्या शेवटी, काही स्वस्त हॅक वापरून किंवा त्याचा फायदा घेण्यासाठी जिंकण्यापेक्षा नियमांचे अनुसरण करताना जिंकण्यासाठी खूप समाधानकारक आहे, म्हणून आपण येथे ऑनलाइन गेममध्ये फसविण्यासाठी मार्ग शोधत असाल तर मला आशा आहे की आपल्याला पुनर्विचाराची काही कारणे दिली.