ऑनलाईन गेमिंगचा इतिहास 1 9 6 9 - 2004
इंटरनेट गेमिंगच्या इतिहासातील हे महत्वाच्या घटना आहेत. यात कॉम्प्युटर गेम्स, कॉन्सोल गेम्स आणि इंटरनेट टेक्नॉलॉजी यांचा समावेश आहे. हे एक काम प्रगतीपथावर आहे, त्यामुळे आपल्याला एखादी त्रुटी आढळल्यास किंवा आपल्याला काही महत्त्वाच्या गोष्टींची जाणीव झाली असेल तर कृपया तपशीलाने पोहोचण्यास संकोच बाळगू नका.
1 9 6 9
यूपीएलए, स्टॅनफोर्ड रिसर्च इन्स्टिटय़ूट, यूसी सांता बारबरा आणि युनिव्हर्सिटी ऑफ युटा येथे नोडस् असलेले नेटवर्क एआरपीएनईईस डिफेन्स ऑफ डिफेंस फॉर रिसर्च हेरिंगसाठी कार्यान्वित आहे. यूसीएलएमधील लिओनार्ड क्लेनरॉक ने एसआरआयमध्ये प्रणालीमध्ये दूरस्थपणे लॉगिंग करण्याचा प्रयत्न केल्यामुळे प्रथम पॅकेट नेटवर्कवर पाठवले
1 9 71
ARPANET 15 नोड्स पर्यंत वाढते आणि वितरीत नेटवर्कवर संदेश पाठविण्यासाठी ई-मेल प्रोग्रॅम शोधून काढला जातो, रे टोमलिन्सन या वेळी गोगलगायींनी खेळविल्या गेलेल्या गेमला वेगवान करण्याची शक्यता लगेच स्पष्ट आहे.
1 9 72
रे हे ARPANET साठी ईमेल प्रोग्राम सुधारित करते जेथे ते एक द्रुत हॅक होते @ चिन्ह एक स्ट्रिंग म्हणून ईमेल पत्ता म्हणून निर्दिष्ट करण्यासाठी वापरले जाते.
अटारी नोलन बुशनेल यांनी केली आहे.
1 9 73
डेव्ह अर्नन्सन आणि गॅरी गॅयॅक्सने अंधेक्षक आणि ड्रेगन या त्यांच्या पहिल्या टंकलेखनाच्या प्रती विकल्या आहेत, जे आजपर्यंतची टेबलाटॉप आणि कॉम्पुटर आरपीजी दोन्हीला प्रेरणा देत आहेत.
क्रॉथर एक पीडीपी -1 कम्प्यूटरवर फोरट्रानमध्ये साहसी खेळ म्हटला जाईल डॉन वूड्स नंतर अनेक वर्षांनंतर पीडीपी -10 वर साहस टाकतात आणि हे सर्वप्रथम वापरलेले संगणक साहसी खेळ बनले आहे.
1 9 74
तेलनेट, पहिले सार्वजनिक पॅकेट डेटा सेवा, एआरपीएनईटीचे व्यावसायिक संस्करण, त्याचे पदार्पण करते.
1 9 76
ऍपल संगणक स्थापना केली आहे.
1 9 77
रेडिओ जकातमध्ये टीआरएस -80 ची ओळख आहे.
डेव्ह लेबलिंग, मार्क ब्लॅंक, टिम अँडरसन आणि ब्रुस डेनिअल्स, एमआयटीतील विद्यार्थ्यांचा एक गट, जेडपी पीडीपी -10 मॅककॉम्प्यूटरसाठी लिहितात. अॅडव्हर्टसारखे असले तरीही, हा गेम केवळ सिंगल-प्लेअर आहे, तो ARPANET वर खूप लोकप्रिय होतो. काही वर्षांनंतर, डेन्अल्स, लेब्लिंग आणि स्कॉट कटलर यांच्याकडून काही मदत घेऊन रिक्त आणि जोएल बेरेझने टीआरएस -80 व ऍपल II मायक्रोकंपयूटर्सवर धावत असलेल्या इन्फोकॉमची आवृत्ती तयार केली.
1 9 78
रॉय Trubshaw मैक्रो -10 (डीईसी प्रणाली -10 च्या साठी मशीन कोड) मध्ये अगदी प्रथम गाळणी (मल्टि वापरकर्ता कोळसाचे झाड) लिहितात. मूलतः आपण ज्या ठिकाणी स्थलांतरित आणि गप्पा मारू शकता त्यापेक्षा थोड्या जास्त प्रमाणात, रिचर्ड बार्टले प्रकल्पात स्वारस्य घेतो आणि या गेममध्ये लवकरच एक चांगला लढाऊ प्रणाली आहे. जवळजवळ एक वर्षानंतर, यूकेमधील एसेक्स विद्यापीठात रॉय आणि रिचर्ड अमेरिकेत आंतरराष्ट्रीय, मल्टीप्लेअर गेम आयोजित करण्यासाठी ARPANET ला जोडण्यास सक्षम आहेत.
1 9 80
केल्टन फ्लिन्न आणि जॉन टेलर सीपीएम चालवत असलेल्या Z-80 संगणकासाठी केस्माईचे अंधेरे बनवतात. गेम ASCII ग्राफिक्स वापरतो, सहा खेळाडूंना समर्थन करतो आणि प्रारंभिक मुरुडांपेक्षा थोडी अधिक क्रिया-देणारं आहे.
1 9 82
"इंटरनेट" पृष्ठभागाच्या प्रथम परिभाषा.
इंटेल 80286 सीपीयू ओळख.
टाईम मॅगझिनने 1 9 82 मध्ये "द इयर ऑफ द कंप्यूटर" नावाचा कॉल केला.
1 9 83
ऍपल कॉम्प्युटर्सने लिसाचा खुलासा केला. हा ग्राफिकल यूजर इंटरफेस (जीयूआय) सह विकला जाणारा पहिला पर्सनल कॉम्प्युटर आहे. 5 MHz प्रोसेसरसह, एक 860 KB 5.25 "फ्लॉपी ड्राइव्ह, एक 12" मोनोक्रोम स्क्रीन, कीबोर्ड आणि एक माउस, सिस्टमची किंमत $ 9 995. लिसा आश्चर्यजनक 1 मेगाबाइट रॅमसह आला असला तरी, ही एक आर्थिक आपत्ती आहे आणि एक वर्षानंतर मॅक ओएस 1.0 च्या रिलीझपर्यंत गृह संगणक क्रांती घडवून आणत नाही.
मायक्रोसॉफ्ट वर्ड सह प्रथम मायक्रोसॉफ्ट माउस एकाचवेळी सादर करण्यात आला. सुमारे 100,000 युनिट्स बांधले गेले, परंतु केवळ 5000 विकले गेले.
1 9 84
केस्माईच्या काझमीच्या तुकड्याचे यजमान आयोजक, कासामीच्या अंधारकोठडीचा एक पुनर्वसन. सहभागाची किंमत दर ताशी 12 डॉलर इतकी आहे! हे खेळ विविध पुनरावृत्तीत, अगदी शतकाच्या सुरुवातीपर्यंत, काळापासून चालू आहे.
मॅक्रोमंड, जी कंपनी शेवटी मॅक्रोमीडियामध्ये विकसित झाली होती, तिची स्थापना झाली.
1 9 85
15 मार्च रोजी, Symbolics.com हे प्रथम नोंदणीकृत डोमेन बनले.
मायक्रोसॉफ्ट विंडोज स्टोअर शेल्फ् 'चे ल
क्वांटम लिंक, एओएलची पूर्ववर्ती, नोव्हेंबरमध्ये सुरू होते.
लुकासफिल्ममध्ये रेंगाळ शेतकरी आणि चिप मॉर्निंगस्टार क्वांटम लिंकसाठी पर्यावरणाचा विकास करा. क्लायंट कमोडोर 64 वर चालत आहे, परंतु गेम अमेरिकेमध्ये बीटाच्या बाहेर बनवत नाही कारण हे वेळेच्या सर्व्हर तंत्रज्ञानासाठी खूप मागणी आहे.
1 9 86
नॅशनल सायन्स फाउंडेशनने एनएसएफएनईटी तयार केली असून ती 56 केबीपीएस क्षमतेचा आहे. ह्यामुळे मोठ्या संख्येने संस्था, विशेषतः विद्यापीठे, कनेक्ट होण्यास परवानगी मिळते.
जेसिका मुल्यन रिम वर्ल्डस् युद्ध सुरू करते, व्यावसायिक ऑनलाइन सर्व्हरवर ईमेल गेमद्वारे प्रथम खेळ.
1 9 88
इंटरनेट रिले चॅट (IRC) Jarkko Oikarinen
AberMUD Aberystwyth मध्ये वेल्स विद्यापीठात जन्म आहे.
क्लब कॅरिब, पर्यावरणाचा एक व्युत्पन्न, क्वांटम लिंकवर सोडला जातो.
1 9 8 9
जेम्स एस्पन्स टिनीमुद यांना एक साधे, कॉम्पॅक्ट मल्टीप्लेअर साहसी गेम असे लिहितात आणि सीएमयू ग्रॅज्युएट विद्यार्थ्यांना आपल्यावर खेळण्यासाठी आमंत्रित करतो. TinyMUD चे रुपांतर आजपासून इंटरनेटवर वापरात आहे.
1 99 1
टीम बर्नर्स-लीने वर्ल्ड वाइड वेबची शोध लावली, ज्याद्वारे शब्द, चित्रे, ध्वनी आणि हायपरलिंक एकत्रित केल्या जाऊ शकतात आणि वर्ड प्रोसेसर दस्तऐवजांसारख्याच डिजिटल पृष्ठे तयार करण्यासाठी विविध प्लॅटफॉर्मवर स्वरूपित केले जाऊ शकते. स्वित्झर्लंडमधील सीईआरएन कडून, त्यांनी "alt.hypertext" नावाच्या एका न्यूजग्रुपमध्ये पहिले HTML कोड पोस्ट केले.
स्टॉर्मफ्रंट स्टुडियोज ' नाइटविनटर नाईट्स , एक प्रगत अंधेय आणि ड्रेगनवरील खेळ, अमेरिका ऑनलाइनवर लॉन्च केला आहे.
सिएरा नेटवर्क विविध प्रकारच्या पार्लर गेम लॉन्च करते आणि आणते जसे शतरंज, चेकर्स आणि पुल ऑनलाइन. असे म्हटले जाते की बिल गेट्स सेवेवर पूल खेळला आहे.
1 99 2
आयडी सॉफ्टवेअर द्वारे Wolfenstein 3D संगणकीय उद्योगाला 5 मे रोजी वादळ द्वारे घेते. जरी आजच्या मानकेनुसार प्रत्यक्षात 3D नव्हते तरीसुद्धा पहिल्या व्यक्ती शूटर शैलीतील हे एक महत्त्वाचे शीर्षक आहे.
1 99 3
मोसॅक, पहिले ग्राफिकल वेब ब्राउझर, मार्क एंड्रीसेन आणि विद्यार्थी प्रोग्रामरचे एक गट प्रकाशित केले आहे. दरवर्षी 341,634 टक्क्यांच्या वाढीच्या दराने इंटरनेट वाहतूक विस्कळित होते.
मृत्यू 10 डिसेंबर रोजी सोडला जातो आणि त्वरित यश प्राप्त होते.
1 99 4
सेगा शनि आणि सोनी प्लेस्टेशन जपानमध्ये सुरू केले जातात. प्लेस्टेशन नंतर सोनी चे सर्वोत्तम विक्री इलेक्ट्रॉनिक्स उत्पादन होईल.
यूकेमध्ये डायल-अप खेळ म्हणून 4 वर्षांनंतर, एव्हलॉन मुद्रे इंटरनेटवर पे-टू-प्ले सेवा देण्यास प्रारंभ करते.
1 99 5
सोनी अमेरिकेत प्लेस्टेशन 2 9 9 डॉलर्स, अपेक्षेपेक्षा कमी $ 100 कमी करते.
जवळच्या दंगाच्या परिस्थितीमध्ये नंट्टो 64 जपानमध्ये सुरू करण्यात आले आहे.
विंडोज 95 चार दिवसात एक दशलक्षपेक्षा जास्त प्रती विकतो.
सनने 23 मे रोजी जावा लाँच केले
1 99 6
आयडी सॉफ्टवेअरने क्वॉकर 31 मे रोजी रिलीझ केले आहे, गेम खरोखर तीन आयामी आहे आणि विशेषत: मल्टीप्लेअर वैशिष्ट्यांसाठी देण्यात येत आहे. वर्षभरा नंतर क्वाईकवॉल्ड नावाचा एक विनामूल्य प्रोग्रामच्या रिलीझसह, इंटरनेटवर खेळणे मोडेम वापरकर्त्यांसाठी खूप सोपे होते.
24 ऑगस्ट रोजी, किल्ल्यासाठी अॅड-ऑन टीम फोर्टाचा पहिला आवृत्ती उपलब्ध होईल. एका वर्षाच्या आतच भूकंपावर चालणार्या सर्व्हर्सपैकी 40 टक्के पेक्षा जास्त संघ गटाला समर्पित केले जातील.
मेरिडियन 59 ऑनलाइन चालू आहे आणि सतत ऑनलाइन जगामध्ये खेळलेला पहिला उच्च ग्राफिकल एकाधिकप्लेयर गेम बनतो, जरी त्यात 35 खेळाडू एकाच वेळी मर्यादित होत्या हे आर्टेइप्पे इंटरएक्टिव्ह नावाचे एक लहान कंपनी द्वारे गृहीत धरले गेले आणि नंतर 3DO वर विकले ज्यांनी गेम प्रकाशित केला. यात डूम प्रमाणे 2.5 डी इंजिन वापरण्यात आले होते, आणि ती पुन्हा मालकी बदलली आहे, तरीही ती उपलब्ध आहे आणि तरीही अनेक आरपीजीरद्वारे त्यांच्यावर प्रेम आहे. मेरिडियन 59 ही ताजे तास चार्ज करण्याऐवजी, प्रवेशासाठी फ्लॅट मासिक दर आकारण्याची पहिली ऑनलाइन गेम असू शकते.
वेबसाठी मल्टीमिडीया सॉफ्टवेअर बनविण्यासाठी आणि Shockwave 1.0 रिलीझ करण्यासाठी Macromedia सीडीसाठी मल्टीमीडिया सामग्री बनविण्यासाठी सॉफ्टवेअरपासून त्याचे फोकस बदलते.
ब्रॅड मॅकेयुएड आणि स्टीव्ह क्लोव्हर यांची सोनी एसएमडीले यांनी सोमवारी 9 8 9 स्टुडिओत नेमणूक केली आहे.
1 99 7
सोनी आपल्या 20 दशलक्षांशपट प्लेस्टेशन विकतो, सहजपणे आपल्या वेळेचे सर्वात लोकप्रिय गेमिंग कन्सोल बनविते.
Ultima Online प्रसिद्ध झाले आहे. उत्पन्नाद्वारे विकसित आणि अत्यंत यशस्वी Ultima फ्रँचाईज आधारित, अनेक ऑनलाइन गेमिंग अग्रगण्य या प्रकल्प रिचर्ड Garriott, Raph Koster आणि रिच वोगेल समावेश आहे. हे 2D टॉप-डाउन ग्राफिक्स इंजिन वापरते आणि अखेरीस 200,000 पेक्षा अधिक सदस्य मिळवते.
मॅक्रोमिडियाने कंपनीची निर्मिती केली जे फ्यूचरप्लॅश बनवते, जे फ्लॅशचे पहिले संस्करण होते.
1 99 8
एनसीसॉफ्ट, एक लहान कोरियन सॉफ्टवेअर कंपनी, लायनिएजची प्रसिद्धी देते, जी 4 मिलियन पेक्षा अधिक ग्राहकांसह जगातील सर्वात लोकप्रिय MMORPGs बनण्यासाठी विकसित होईल.
स्टारजीज: वंशांसाठी ऑनलाइन-फक्त प्रथम-व्यक्ती अॅक्शन गेम म्हणून डेबस चाहते संघ आधारित गेमप्लेच्या, प्रशस्त मैदानी प्रदेश, एकाधिक प्ले मोड, सानुकूल वर्ण आणि नियंत्रणीय वाहने यांचे संयोजन पाहतील.
ऑगस्ट 1 रोजी सिएरा हाफ-लाइफ रिलीज झाला, जो किएक्झ 2 इंजिनच्या आसपास बनविला गेला.
सेगा ड्रीमकास्ट नोव्हेंबर 25 रोजी जपान मध्ये प्रकाशीत. तो एक अस्थिर सुरू करण्यासाठी बंद नाही तरी, तो एक मॉडेम सह विक्री पहिल्या कन्सोल आहे आणि कन्सोल वापरकर्त्यांना ऑनलाइन गेमिंग पहिल्या चव देते.
1 999
ड्रीमकास्ट अमेरिकेत प्रकाशीत होते.
1 मार्च रोजी, सोनी एव्हरक्वेस्ट लॉंच करते, एक संपूर्ण तीन आयामी MMORPG . खेळ हा एक प्रचंड यश आहे, आणि पुढील वर्षांमध्ये तो अनेक विस्तार पाहतो आणि अर्ध्या दशलक्षपेक्षा अधिक सदस्यांना आकर्षित करतो.
एप्रिलच्या सुरुवातीला सिएरा यांनी टीम फोर्ट्रेस क्लासिकला रिलीज केला, अर्ध-जीवन अत्यंत लोकप्रिय असलेल्या क्वॅक टीम गढीसाठी बदलला.
1 9 जून रोजी मिन्ह "गोसेंमन" ले व जेस क्लिफ रिव्ह्यू बीटा 1 ऑफ स्ट्राइक, अर्ध-लाइफसाठी आणखी एक बदल इंटरनेटवरील कोणत्याही खेळाच्या सर्वात मोठ्या सेवेच्या पावलाचा ठसा उमटवणारा मॉडेम चालू असतो, दरमहा 35,000 सर्वर जे दरमहा 4.5 अब्ज पेक्षा अधिक खेळाडूचे मिनिटे उत्पन्न करतात.
मायक्रोसॉफ्टने आशरॉनचा कॉल 2 नोव्हेंबर रोजी प्रसिद्ध केला.
भूकंप 3 अरेना फक्त ख्रिसमस गर्दी साठी स्टोअर शेल्फ् 'चे अव रुप वर वेळ दिसते
बिली मिशेल 3,333,360 च्या गुणांसह प्रत्येक बोर्ड आणि वारे पूर्ण करताना पॅकेबलला सर्वात जास्त गुण प्राप्त करते.
2000
सोनीने जपानमध्ये 4 मार्च रोजी प्लेस्टेशन 2 ची सुरूवात केली. दोन दिवसांत, कंपनी एक दशलक्ष कन्सोल विकतो, एक नवीन रेकॉर्ड सेट करते. जपानी गेमर दोन दिवस आगाऊ स्टोअरमध्ये सुरु करतात. दुर्दैवाने, मागणी पुरवठा मर्यादा ओलांडत आहे आणि प्रत्येकाला कन्सोल मिळत नाही, ज्यात preordered ज्यांनीही समावेश आहे.
2001
सेग्गा ड्रीमकास्टसाठी फँटासी स्टार ऑनलाइन रिलीज करते, जे कन्सोलसाठी पहिले ऑनलाइन आरपीजी बनवते. भाषांमधील चिन्हे आणि पूर्वनिर्मित मजकूर अनुवाद.
दुसरे महायुद्ध ऑनलाइन जूनमध्ये ऑनलाईन होते
मायक्रोसॉफ्ट Xbox मध्ये रिलीझ झालेल्या नोव्हेंबरमध्ये कन्सोल व्यवसाय बनते. त्या वेळी कनेक्ट करण्यासाठी कोणतेही नेटवर्क उपलब्ध नसले तरी, Xbox एक नेटवर्क इंटरफेस कार्डसह सुसज्ज आहे जे एक उच्च-गती इंटरनेट कनेक्शन सामावून घेईल.
अराजकता ऑनलाइन तांत्रिक अडचणींच्या वादळासह उग्र प्रारंभ करण्यासाठी धावली जाते, परंतु हा गेम त्यावर मात करतो आणि एक सॉलिल्ड प्लेअर बेस आकर्षीत करतो. मला "instancing" वापरण्यासाठी माहित असलेले पहिले गेम होते, जेथे मागणीनुसार विशिष्ट वापरासाठी जगातील भाग पुनरावृत्त केले जातात.
Camelot च्या गडद वय खेळाडू आणि मीडिया एक उबदार रिसेप्शन लाँच सुरू करते आणि मीडिया खेळ एक उल्लेखनीय दरात वाढतो आणि उत्तर अमेरिकेतील सर्वात मोठ्या MMORPGs पैकी एक बनण्यासाठी आशेरॉनच्या कॉलला लवकर मागे टाकतो.
3DO Jumpgate प्रकाशित करते, एक ऑनलाइन जागा सिम्युलेशन गेम.
बर्फाचे वादळ जागतिक Warcraft , एक MMORPG त्यांच्या लोकप्रिय RTS मालिका आधारित आधारित बोलत सुरू.
2002
सप्टेंबर 10 रोजी, युद्धनौका 1 9 42 ची मुक्तता मल्टीप्लेअर युद्ध-थीम असलेल्या नेमबाजांच्या एक अत्यंत यशस्वी मताधिकार बंद करते.
इलेक्ट्रॉनिक कला आणि वेस्टवुड स्टुडिओ यांनी पृथ्वी आणि पलीकडे दुर्लक्ष केले, बाह्य क्षणी एक विज्ञान-फाई MMORPG सेट. 40,000 पेक्षा कमी ग्राहकांवरील शीर्षकांचे शिखर, आणि सुमारे दोन वर्षांनंतर, 22 सप्टेंबर 2004 रोजी, हे त्याचे दरवाजे बंद करते
आश्ररॉनचा कॉल 2 नोव्हेंबर 22 ला लॉन्च झाला. लोकप्रियतेच्या बाबतीत खेळ आपल्या पूर्ववर्ती बरोबरीचा नाही आणि सुमारे तीन वर्षांनंतर टर्फिन एन्टरटेनमेंटचे सीईओ जेफ्री अँडरसन यांनी जाहीर केले की 2005 च्या अखेरीस हे खेळ बंद होईल.
सिम्स ऑनलाईन डिसेंबरमध्ये लाइव्ह व्हायला लागते, जे जगातील सर्वोत्तम-विक्रीचे पीसी गेम इंटरनेटवर खेळायला मिळते. विश्लेषकांच्या आशावादी अंदाज असूनही, शीर्षक विक्री अपेक्षा अप राहतात नाही.
ऑगस्ट आणि डिसेंबर दरम्यान प्लेस्टेशन 2, Xbox, आणि GameCube सर्व त्यांच्या कन्सोलसाठी काही प्रकारच्या ऑनलाइन क्षमतांचा परिचय देतात.
2003
26 जून रोजी लुकासर्ट आणि एसओई "स्टार वॉर्स" चित्रपटांपासून विश्वावर आधारित एमएमओआरपीजी स्टार वार्स मंदाकिनीज लाँच करतात. सोनी EverQuest ऑनलाइन प्लेस्टेशन 2 म्हणून प्लेस्टेशन 2 ला आणते, जी पीसी आवृत्तीपेक्षा वेगळे जग वापरते.
प्रोजेक्ट एन्ट्रोपिया, एक एमएमओआरपीजी स्वीडनमध्ये विकसित केली आहे, दुय्यम बाजारपेठ महसूल मॉडेलसह सुरू करते, जिथे गेम चलनाचा वास्तविक चलन सह विकला आणि विकला जाऊ शकतो.
स्क्वेअर एनीक्स यूएस मध्ये 28 ऑक्टोबर रोजी अंतिम फॅटीसी इलेव्हनच्या पीसी आवृत्तीचे प्रकाशन करते. हे नंतर प्लेस्टेशन 2 साठी उपलब्ध होते आणि पीसी वापरकर्त्यांना आणि कन्सोल वापरकर्त्यांना त्याच जगात सहभागी होण्यासाठी परवानगी देते. गेमची PS2 आवृत्ती हार्ड ड्राइव्हसह विकली जाते.
इतर उल्लेखनीय एमएमओआरपीजी रिलीजमध्ये हव्वा ऑनलाइन आणि शेडोबेन आहेत, जे दोन्ही खुल्या पीव्हीपी प्रणालींना वैशिष्ट्य देतात.
2004
हेलो 2 अभूतपूर्व उन्मादीसह आगमन करतो आणि Xbox Live ऑनलाइन सेवेच्या एकमात्र चौथ्या वापरासाठी व्यवस्थापित करतो.
एनसीएसफ्टने उत्तर अमेरिकन एमएमओआरपीजी मार्केटमध्ये वंशपरंपरा आणि सिटी ऑफ हीरोजच्या प्रकाशनासह लक्षणीय प्रगती केली आहे.
डूम 3 आणि अर्ध-जीवन 2, ज्यात प्रति-स्ट्राइकची रीमेड किरकोळ आवृत्ती आहे, स्टोअर शेल्फ दाबा.
SOE ने EverQuest च्या सिक्वेलवर EverQuest 2 लाँच केले आहे, त्या वेळी अद्याप सुमारे 500,000 सदस्य आहेत.
23 नोव्हेंबर रोजी उत्तर अमेरिकेत रिलीज झालेल्या वॅरकिंगचे विश्व आणि लॉंचच्या काही आठवड्यांच्या आत सर्व्हर क्षमतेची दुप्पट होत असताना गेमची मागणी पूर्ण करण्यास अडचण आली. याचवेळी, ब्लिझार्डची पहिली एमएमओआरपीजी अमेरिकेत विक्री, ग्राहक आणि समवर्ती खेळाडूंचे रेकॉर्ड तोडते, तसेच पुढील वर्षी युरोप आणि चीनमध्ये खेळाच्या रीलिझवरील समानच परिणाम दिसून येतात.