प्रोग्रामिंगमध्ये 'प्रोक' आणि 'प्रक्रिया' ची व्याख्या करणे

या संज्ञा सामान्यतः गेमिंग संदर्भात वापरल्या जातात

प्रक्रिया म्हणजे "प्रोग्राम यादृच्छिक घटना." हा एक संगणक गेमर शब्द आहे, जो "गोदी" असा भर घालणारा आहे आणि एक संज्ञा आणि क्रियापद म्हणून वापरले जाते, जे जेव्हा एखादी यादृच्छिक गेमिंग आयटम सक्रिय करते तेव्हा वर्णन करण्यासाठी वापरले जाते, किंवा यादृच्छिक गेमिंग इव्हेंट येतो

मोठ्या प्रमाणात मल्टीप्लेअर ऑनलाइन गेमसाठी विशेषतः सामान्य, procs यादृच्छिक घटना आहेत जेथे विशेष आर्मर किंवा शस्त्रे वापरकर्त्यास अस्थायी अतिरिक्त शक्ती प्रदान करतात, किंवा जेव्हा कधी विरोध करणारा वर्ण अचानक काही प्रकारे अधिक शक्तिशाली होतो.

कारवाई & amp; प्रक्रिया उदाहरणे

गेमिंग प्रोसेस्ची काही उदाहरणे येथे आहेत:

येथे आपण वापरलेले शब्दप्रौग पाहू शकता:

"जेव्हा जेव्हा माझं ट्रिककेट प्रसंस्करित केलं, तेव्हा मला 20 सेकंदांपेक्षा जास्त धडक मिळते" "माझे रायफल स्पीड-अप माझ्या चवदारतेसाठी पुरेशी नाहीत." "माझे रिंग सामान्यतः दर दोन मिनिटांनी एकदा प्रक्षेपित होते" "त्याच्या लाइटिंग चार्ज लावू नका, अन्यथा आम्ही सर्व मृत"

मुदतीची मूळ & # 34; प्रक्रिया & # 34;

एकही स्रोत स्रोत "proc" या शब्दाशी कायमस्वरूपी श्रेय दिले गेले नाही, परंतु येथे काही उमेदवार आहेत:

प्रोग्राम्ड् यादृच्छिक OCcurrence

प्रोग्रामरमध्ये "proc" चे हे एक आवडता स्पष्टीकरण आहे. या कथित उत्पन्नामुळे एखाद्या प्रॉक्सची रानटीपणा, आणि तो गॅरंटड इव्हेंट नाही कसा.

प्रोसेस

बहुतेक laypeople हे "proc" हा अभिव्यक्तीचा स्रोत असल्याचे मानतात, परंतु सॉफ्टवेअर प्रोग्रामर वरील स्पष्टीकरण प्राधान्य देतात.

कार्यपद्धती

पास्कल प्रोग्रामिंगच्या जगातून येत असताना, टेक्स्ट-आधारित गेम होते जेथे गेमर आज्ञा टाइप केल्या जातील जसे "मेकॅलेस्ट्रिइक वॅथ."

विशेष प्रक्रिया

हे वरील तिसऱ्या स्पष्टीकरणाचे एक प्रकार आहे.