शीर्ष 8 Wii पहेली गेम

कोडी सोडवण्यासाठी आवडेल? येथे आपल्या सर्वोत्कृष्ट बेटे आहेत

आपली खात्री आहे की, मला शूटिंग गोष्टी आवडतात, आणि मला सामग्रीवर उडी मारणे आवडते, परंतु कोजे सोडवणे मला आवडत नसलेल्या गोष्टींपेक्षा अधिक; काही जबरदस्त मतांच्या माध्यमातून माझ्या मनावर काम करण्यामध्ये प्रचंड संतोषजनक काहीतरी आहे येथे काही गेम आहेत जे आपल्या मनाला आपल्या प्रतिक्षिप्त क्रियापेक्षा अधिक आव्हान देतील, जरी काही तरी काही करतात तरी.

01 ते 08

गूचे विश्व

2 डी बॉय

****

सुंदर प्रस्तुत आणि हुशार, आव्हानात्मक कोडीज्यांपुढे, हे कल्पक, भौतिकशास्त्र-आधारित WiiWare खेळ खेळाडूंना निरुपयोगी प्राण्यांच्या बाहेर विस्तृत पूल तयार करण्यासाठी विचारतो. मी आशा करतो की तो विकासक, 2 डी बॉय, अखेरीस एक सिक्वेल सह बाहेर येतील, परंतु त्याऐवजी 2D बॉय जोडला गेला आणि गेमचे डेव्हलपर्सनी कल कॉर्पोरेशन आणि बनवले आणि मानव संसाधन निगम तयार केला . पण मी अजूनही एक गू साठी आशा करीत आहे 2 कधीतरी अधिक »

02 ते 08

संगमरवरी साधू: कोरोरिन्पा

हडसन मनोरंजन

****

या कल्पक खेळामध्ये खेळाडूंनी एक विस्तृत भूलभुलया मार्गाने संगमरवरी रचला आहे. थोड्याच प्रकारच्या सुपर माकेल बॉलने खेळाडूंना एक वळणा- या ट्रॅकसह आपल्या संगमरवरी गुंडाळणे विचारते, तर कोरोरिंपा प्रत्येक दिशेने चालत ट्रॅक करतो आणि खेळाडूंनी घाई करणे आणि रिमोटला वळविणे आणि मॅजेस चालू करणे आवश्यक आहे. गेममध्ये काही शिल्लक बोर्ड कोडीही असतात, ज्यामध्ये आपण आपल्या संपूर्ण शरीराला चक्रव्यूह फिरवण्यासाठी झुकवा. काही गेमने Wii च्या असामान्य नियंत्रक वापरण्याचे काम केले आहे.

03 ते 08

आणि तरीही तो चालतं

तुटलेली नियम

****

मला कॉल करायचा असल्यास मला खात्री नाही आणि तरीही तो कोडे सोडवण्यासाठी फोकस करण्यावर लक्ष केंद्रित करून प्लॅटफॉर्मिंग घटकांसह किंवा प्लॅटफॉर्मिंग गेमसह एक कोडे गेम हलवेल , परंतु मी त्याला माझ्या आवडत्या वायवीय शीर्षकेंपैकी एक म्हणतो. एक कल्पक 2D विआयवेअर गेम ज्यामध्ये आपण आपल्या अवतारला जगाच्या माध्यमातून मार्गदर्शित करता, ज्यामुळे आपण वारंवार फिरू शकाल , छत वर चालताना, फ्लोअरवर चालण्यापेक्षा AYIM हे उत्तम आहे. हा खेळ त्याच्या अनोखे पेपर कॉलाज व्हिज्युअलसाठी देखील उल्लेखनीय आहे. आश्चर्यकारक एक पीसी खेळ म्हणून जीवन सुरुवात केली की एक परिपूर्ण Wii खेळ.

04 ते 08

तयार करा

इलेक्ट्रॉनिक कला

*** 1/2

एक अविश्वसनीय मशीन- शैली खेळ ज्यामध्ये आपण बिंदू A पासून बिंदू बी पर्यंत काही ऑब्जेक्ट प्राप्त करण्यासाठी Rube Goldbergian डिव्हाइस तयार करता. इंटरफेस निराशाजनक असू शकतो, कोडी आव्हानात्मक आणि आकर्षक आहे. या गेममध्ये एक अशी लबाडीचे वैशिष्ट्य आहे जेथे आपण कोडेच्या भागात पुनर्वित्त करू शकता, म्हणूनच त्याला " तयार करा " असे म्हटले गेले असले तरी " ऍफग स्टिंग आऊट." अधिक »

05 ते 08

फ्लुडेटी

रिमोटला रोटेट केल्याने हे थोडेसे पाणी पाण्याचे भान होते व इतर गोष्टींबरोबरच खाली उतरते. Nintendo

*** 1/2

हे बुद्धिमान WiiWare कोडे प्लॅटफॉर्म खेळाडूंना जटिल घोटाळ्याच्या माध्यमातून पाणी पूल मार्गदर्शक आहे. मागील आग आणि इतर धोक्यांतील पाणी मिळविण्याशी संबंधित कोडी अनेकदा आपण पाण्याची वाफ किंवा बर्फ ब्लॉक्समध्ये पाणी बदलणे आवश्यक आहे. या यादीमधील सर्वात कठोरपणे फिजिकल थ्रॉसिंग आहेत, कारण आपण रिमोटला पाणी उडी मारण्यासाठी झटका मारतो, परंतु आपण ऊर्जा मिळविली तर हा अतिशय मजेदार खेळ आहे.

06 ते 08

मॅक्स आणि मॅजिक मार्कर

बिग ब्लू बबल

*** 1/2

हे WiiWare कोअर-प्लेफेडर, Wii ची ताकद आणि कमकुवतपणा दर्शवते. मध्यवर्ती खेळ यंत्रणा म्हणजे एखाद्या पातळीवरून प्रवास करण्यासाठी आपण पायर्या आणि प्लॅटफॉर्म काढू शकता. ही एक चांगली कल्पना आहे, परंतु दुर्दैवाने Wii दूरस्थसह एक सरळ रेषा काढणे अत्यंत अवघड आहे, आणि प्लेअर्स खूप योग्य वेळ मिळत नाही तोवर रेखांकन करून वेळ घालवतात. तरीही, हुशार कोडे आणि अनन्य गेमप्लेने हा खेळ खूप मजा करतो.

07 चे 08

एक मुलगा आणि त्याचे ब्लॉब

इतर गोष्टींबरोबरच, आपण एक पॅराशूट मध्ये फोड लावू शकता. माजेस्को

*** 1/2

जुन्या एनईएस गेमची हे पुन्हा कल्पना देऊन खेळाडूंना एक बेढब साथीदार बनवले जाते जे एक शिडी, एक पॅराशूट किंवा इतर अनेक गोष्टींत रूपांतरित होऊ शकतात. गेल्या तिसर्या आणि थोडा निराशाजनक कामगिरीबद्दल हे खूपच सोपे आहे, तर एकूणच हा मजेदार आणि असामान्य खेळ आहे.

08 08 चे

लाइट

खेळाडूंना गडद मध्ये डरावणे रांगणे टाळण्यासाठी प्रकाश स्रोत आवश्यक आहे. वेफॉरवर्ड टेक्नॉलॉजीज

***

हा हुशार, वातावरणातील WiiWare खेळ अदभुत दुष्ट गोष्टींच्या अंधाऱ्या खोलीतील खेळाडूंना देतो आणि त्यांना खिडक्यावर खडक फोडून आणि दिवे फिरवून लाइट आणि तळी तयार करण्यासाठी विचारतात. मी लिटची समीक्षा कधीच लिहीली नव्हती, मुख्यत्वे कारण मी एक वर्षापेक्षा बाहेर खेळत नाही तोपर्यंत खेळू शकलो नाही पण अंशतः कारण मी पाटील झालो कारण लीटने खेळाडूंना त्यांच्या रेझर-तेज रिफ्लेक्सससह त्यांच्या कोडे सोडवणे कौशल्य जोडण्याची मागणी केली. . मी गेमच्या मार्गावर सुमारे तीन मार्गांपासून अडकले आणि बर्याच वेळा मी मरून राहिलो, बर्याच वेळा मी सोडून दिले, अत्यंत तीव्र झाले. पण जोपर्यंत गेम चालूच गेला नाही तोपर्यंत तो एकदम आश्चर्यकारक होता.