09 ते 01
SimPE आणि आवश्यक सॉफ्टवेअर डाउनलोड करा
मॅक्सिसने ऑब्जेक्ट रिकॉलर्स तयार करण्यासाठी अधिकृत साधन पुरविले नाही. Modding समुदाय SimE नावाचे साधन वापरून या सुमारे एक मार्ग नक्षीकाम व सुंदर आकृती आहे सिम्प्स च्या विझार्ड्ससह, मूलभूत रंगरूप करणे ही एक सोपी प्रक्रिया आहे; खासकरून जर आपण एखाद्या ग्राफिक एडिटिंग प्रोग्रामसह सहजपणे असाल
SimPE डाउनलोड करा
डाउनलोड पूर्ण झाल्यानंतर, SimPe स्थापित करा. Simpe वापरण्यावर इशारे वाचा आपण चुकीची मूल्ये बदलल्यास आपल्या गेम फायली भ्रष्ट करणे शक्य आहे. आपण SimPE वर शोधण्याचा विचार करत असल्यास आपल्या फायलींचा बॅकअप लक्षात ठेवा.
प्रतिष्ठापन प्रक्रियेदरम्यान आपल्याला सॉफ्टवेअरची एक सूची देखील दिली जाईल जी आपण डाउनलोड आणि स्थापित करू इच्छिता.
- मायक्रॉस्फेट. सीईपीई काम करण्यासाठी 1.1 ची आवश्यकता आहे.
- उत्तम संक्षेप परिणाम डाउनलोड करण्यासाठी आणि Nvidia DDS Ultimate स्थापित करा.
- रंग पर्याय इनबेसर पॅकेज SimPe मुख्यपृष्ठवर उपलब्ध आहे.
आपण निर्यात केलेल्या ग्राफिक्स फाईलचा रंग बदलण्यासाठी ग्राफिक्स सॉफ्टवेअरची आवश्यकता असेल. मी फोटोशॉप वापरतो, पण पेंट शॉप प्रो आणि इतर सॉफ्टवेअर देखील फक्त चांगले कार्य करते. अनेक ग्राफिक्स प्रोग्रामसह, एक विनामूल्य चाचणी आहे. किंवा आपल्याकडे आधीपासूनच वापरण्यासाठी दुसरा प्रोग्राम नसल्यास आपण मुक्त सॉफ्टवेअर वापरून पहा.
02 ते 09
SimPE प्रारंभ करा
Recolors वर क्लिक करा , हे आपल्याला Maxis ऑब्जेक्ट्सचे पुनर्क्रान करण्यास अनुमती देते. पुढील स्क्रीनवर जाण्यासाठी काही वेळ लागेल
03 9 0 च्या
पुनर्रचना करण्यासाठी ऑब्जेक्ट निवडा
नंतर 'क्लब दुःखाने सोफा' क्लिक करा, पुढे क्लिक करा
04 ते 9 0
पुनर्रचना करण्यासाठी फॅब्रिक निवडा
05 ते 05
फाइल्सच्या पुनर्रचनासाठी निर्यात करा
06 ते 9 0
पसंतीचा ग्राफिक्स प्रोग्राम उघडा आणि सुधारित करा
आपल्या पसंतीच्या संपादन कार्यक्रमास प्रारंभ करा आणि सोफा दुःख फाईल उघडा.
फाईलच्या मध्यभागी असलेल्या लाकूड झूम करा. आयत मार्की टूल (किंवा दुसरा सिलेक्शन टूल) वापरुन, काळ्याची लाकडी निवडा.
निवड झाल्यानंतर, फाईल मेनूमधून निवडा निवडा - नंतर व्यस्त (किंवा उलट). सोफाची फॅब्रिक आता निवडली जाईल आणि संपादित करण्यासाठी तयार आहे.
09 पैकी 07
ऑब्जेक्ट चे रंग बदलणे
नंतर, लेयर मेनूमध्ये जा करून समायोजन स्तर तयार करा - नवीन समायोजन स्तर - ह्यू / सॅचुरेशन. ह्यू, सॅचुरेशन आणि लाइटनेससाठी एक स्लाइड स्लाइडर्ससह दिसेल. आपण इच्छित रंग प्राप्त होईपर्यंत स्लाइडर सह प्रयोग.
आपण समायोजन स्तर तयार करू शकत नसल्यास आपण समायोजित करण्यासाठी प्रतिमा अंतर्गत देखील तपासू शकता आणि पार्श्वभूमी स्तर थेट बदला काही सॉफ्टवेअरमध्ये, आपल्याला प्रथम प्रथम मूळ स्तर डुप्लिकेट करावे लागेल. हे सहसा लेयर पॅलेट मध्ये लेयर वर राइट क्लिक करून केले जाऊ शकते.
सेव्ह करण्यापूर्वी स्तर विलीन करा : लेयर - दृश्यमान विलीन करा.
आपले कार्य जतन करा तो PNG स्वरूपात असल्याचे सुनिश्चित करा. फोटोशॉपमध्ये मी सेव फॉर द वेबचा वापर केला होता, आणि पीएनजी सेटिग्जच्या खाली
09 ते 08
आयातित ऑब्जेक्ट फाईल आयात करा
एकदा आयात केल्यानंतर ते पुढे क्लिक करा.
09 पैकी 09
ऑब्जेक्ट एक नाव द्या आणि शेवट
Finish क्लिक करा . ऑब्जेक्ट जतन केले जातील आणि "सिम्स 2" मध्ये दिसतील.
अभिनंदन! आपण "सिम्स 2" साठी आपला प्रथम ऑब्जेक्ट रंगविला आहे.