HTML5 कॅनव्हास वापर

या घटकांमुळे इतर तंत्रज्ञानांपेक्षा फायदे आहेत

HTML5 मध्ये कॅन्वस नामक एक रोमांचक घटक समाविष्ट आहे त्यात बरेच उपयोग आहेत, परंतु ते वापरण्यासाठी आपल्याला काही JavaScript, HTML आणि कधीकधी सीएसएस जाणून घेण्याची आवश्यकता आहे.

हे अनेक डिझाइनरसाठी कॅन्व्हॅस घटक काही कठीण बनविते आणि खरेतर, जास्तीत जास्त माहिती नसल्यास काॅन्ज अॅनिमेशन आणि खेळ तयार करण्यासाठी विश्वसनीय साधने नसताना बहुतेक घटक दुर्लक्ष करतील.

कशासाठी HTML5 कॅनव्हास वापरले जाते

एचटीएम 3 CANVAS घटक बरेच काही वापरता येऊ शकतात ज्यात पूर्वी ऍम्बेस्टेड ऍप्लिकेशन्सचा वापर केला गेला जसे फ्लॅश निर्माण करण्यासाठी:

खरं तर, लोक काँवसचा वापर करतात याचे मुख्य कारण म्हणजे साधा वेब पृष्ठ डायनॅमिक वेब ऍप्लिकेशन मध्ये चालू करणे आणि स्मार्टफोन आणि टॅब्लेटवर वापरण्यासाठी ते ऍप्लिकेशन्स मोबाइल एपमध्ये बदलणे किती सोपे आहे.

जर आपल्याकडे फ्लॅश असेल तर आम्हाला कॅनव्हासची गरज का आहे?

HTML5 तपशीलांनुसार, कॅन्वस तत्व खालीलप्रमाणे आहे:

"... एक ठराव-आधारित बिटमैप कॅनव्हास, ज्याचा उपयोग ग्राफवरील ग्राफ, गेम ग्राफिक्स, कला किंवा इतर व्हिज्युअल प्रतिमेसाठी केला जाऊ शकतो."

कॅन्वस घटक आपल्याला रिअल टाईममध्ये वेब पृष्ठावर आलेखा, ग्राफिक्स, गेम, कला आणि इतर व्हिज्युअल काढू देते.

आपण असा विचार करीत असाल की फ्लॅशशी आम्ही आधीच करु शकतो, परंतु कॅन्वस आणि फ्लॅश दरम्यान दोन मुख्य फरक आहेत:

कॅनव्हास उपयोगी आहे जरी आपण फ्लॅश वापरण्यासाठी कधीही नियोजित केले नाही तरीही

काँवस घटक इतका गोंधळ का आहे याचे मुख्य कारण म्हणजे अनेक डिझाइनर पूर्णपणे स्थिर वेबवर वापरले गेले आहेत प्रतिमा अॅनिमेट केलेली असू शकतात, परंतु हे GIF च्या सहाय्याने केले जाते आणि अर्थातच आपण पृष्ठांमध्ये पृष्ठे एम्बेड करू शकता परंतु पुन्हा, हे स्थिर व्हिडिओ आहे जे फक्त पृष्ठावर बसते आणि कदाचित संवाद साधल्यामुळे किंवा प्रारंभ झाल्यास थांबावे, परंतु हे सर्व आहे

कॅन्वस घटक आपल्याला आपल्या वेब पृष्ठांवर इतक्या जास्त आंतरक्रियाशीलता जोडण्यास परवानगी देते कारण आता आपण स्क्रिप्टिंग भाषेसह ग्राफिक्स, प्रतिमा आणि मजकूर गतिमान नियंत्रित करू शकता. कॅन्वस घटक प्रतिमा, फोटो, चार्ट आणि आलेख अॅनिमेटेड घटकांमध्ये चालू करण्यात मदत करते.

कॅनव्हास एलिमेंट वापरून विचार करता

CANVAS घटक वापरायचे की नाही हे ठरविताना आपले प्रेक्षक प्रथम विचारात असतील.

जर आपले प्रेक्षक प्रामुख्याने Windows XP आणि IE 6, 7 किंवा 8 वापरत असेल तर डायनॅमिक कॅन्व्हास वैशिष्ट्य तयार करणे निरर्थक ठरणार आहे कारण त्या ब्राउझरने त्याचा पाठपुरावा केला नाही.

आपण केवळ Windows मशीनवर वापरले जाणारे अनुप्रयोग तयार करत असल्यास, फ्लॅश कदाचित आपला सर्वोत्तम पैज असू शकतो सिल्व्हरलाईट ऍप्लिकेशनमुळे विंडोज व मॅक कॉम्पुटरवर वापरण्यासाठी एक ऍप्लिकेशन वापरू शकेल.

तथापि, जर आपला अनुप्रयोग मोबाईल डिव्हाइसेसवर (अँड्रॉइड आणि iOS दोन्ही) तसेच आधुनिक डेस्कटॉप संगणकांवर (अद्ययावत ब्राऊझरच्या आवृत्तीत अद्ययावत) पाहण्याची आवश्यकता असेल तर, नंतर कॅन्वस घटक वापरणे ही एक चांगली निवड आहे

लक्षात ठेवा की या घटकाचा उपयोग करुन आपण जुन्या ब्राऊझरसाठी फेटबॅक पर्याय जसे की स्थिर फोटोंसाठी परवानगी देतो जी त्याच्यास समर्थन देत नाहीत.

तथापि, प्रत्येक गोष्टीसाठी HTML5 कॅनव्हास वापरणे शिफारसित नाही आपण आपला लोगो, मथळा किंवा नेव्हिगेशन यासारख्या गोष्टींसाठी कधीही वापरू नये (यातल्या कोणत्याहीपैकी एखाद्या भागाचे अॅनिमेट करण्यासाठी ते वापरणे योग्य असेल).

विनिर्देशानुसार, आपण जे घटक तयार करण्याचा प्रयत्न करत आहात त्यासाठी सर्वात योग्य घटकांचा वापर करावा. म्हणून HEADER घटक वापरून प्रतिमा आणि मजकूरासह आपल्या हेडर आणि लोगोसाठी कॅन्वस घटकांपेक्षा श्रेयस्कर आहे.

तसेच, आपण वेब पृष्ठ किंवा अनुप्रयोग तयार करत असाल ज्यात छपाईसारख्या विना-परस्परसंवादी माध्यमामध्ये वापरण्याचा उद्देश आहे, आपण याची जाणीव असावी की गतिमानितपणे अद्यतनित केलेले CANVAS घटक प्रिंटची अपेक्षा करत नाही. आपल्याला कदाचित वर्तमान सामग्री किंवा फॉलबॅक सामग्रीची एक प्रिंट मिळू शकेल.