3D मॉडेलिंग आणि अॅनिमेशन मध्ये प्रारंभ करणे

3D च्या कोणत्या बाबतीत आपण शिकाल?

तर, आपण असंख्य चित्रपट, गेम आणि जाहिराती रोबोट्स, फ्युचरिस्टिक इमारती, परदेशी spaceships आणि वाहने ज्यात आपल्या जबडाने मजला धरला आहे ते पाहिले आहे. तुम्हाला माहित आहे की ते खर्या जगात अस्तित्वात नव्हते, पण त्याच वेळी, कलाकार आणि चित्रपट निर्माते अशा चांदीच्या पडद्यावर अशा आश्चर्यकारक संकल्पना आणू शकतील याबद्दल आपल्याला खात्री नसते.

एकदा प्रयत्न कर

विहीर, आणखी दिसत नाही या मालिकेमध्ये आम्ही आपल्या स्वतःच्या 3D कॉम्पुटर ग्राफिक्स बनवण्याच्या दिशेने चांगले कार्य करण्यासाठी आपल्याला तीन जलद चरणांची चर्चा करू.

3D एक जटिल आणि गलिच्छ विविध शिल्प आहे, परंतु ते शिकण्यासाठी पैसे देणे हेच प्रयत्न करणे योग्य आहे. आपण एक दिवस 3D अॅनिमेशन बाहेर करिअर करू इच्छित आहात का, आपल्या पसंतीच्या व्हिडिओ गेमसाठी मोडदर्शी बनू इच्छिता, किंवा केवळ नवीन सर्जनशील माध्यमात आपला हात पाहू इच्छिता, 3D बनविणे सुरू करण्यासाठी बरेच मार्ग आहेत.

फक्त स्थापित माया - मी आता काय करावे? '

माझ्याकडे माझ्या एका मित्राकडून अलीकडेच प्राप्त झालेल्या संदेशाचा हाच मजकूर आहे आणि मला वाटते की लोक प्रथमच 3 डी सॉफ्टवेअर ऍप्लिकेशन लॉन्च करणार आहेत. आपण काहीतरी नवीन शिकणे सुरू करता तेव्हा "अचूक उडी मारणे" हे नैसर्गिक आहे, तथापि, 3D अविश्वसनीयपणे तांत्रिक असू शकते आणि आपण जवळजवळ कोणत्याही विशिष्ट उद्दीष्ट साध्य करण्यासाठी अनेक मार्ग निवडू शकतात.

आपण खाली बसून उजवीकडे उडी मारू शकता आणि कदाचित आपण 3D सह यशस्वी व्हाल. पण बर्याच वेळा, अशा प्रकारचे अनियंत्रितपणा आणि निराशा या गोष्टींमुळे आपण काही प्रकारचे प्लॅन घेऊन त्याच्याशी संपर्क साधत नसल्यास 3D संगणक ग्राफिक्सच्या विश्वात गमावले जाणे फार सोपे आहे

3D शिकण्याच्या दिशेने एक संरचित मार्ग अनुसरण करणे विश्वास बसणार नाही आणि प्रक्रिया संपूर्ण खूप सहज करू शकते.

या उर्वरित लेखांच्या मालिकेतून आपल्याला एक 3D मॉडेल कसे करावे हे शिकवले जाणार नाही किंवा रॉक-स्टार अॅनिमेटर कसे बनवायचे हे दाखवणार नाही-ज्यामुळे काही महिने किंवा सराव आणि शिकण्याची वेळ मिळेल. परंतु आशेने, हे आपल्याला एक संघटित मार्गावर सेट करेल आणि आपल्याला 3D च्या जगामध्ये आपण कुठे जायचे आहे हे शोधून काढण्यासाठी आपल्याला स्रोत मिळवतील.

मला माहित आहे की आमचे पहिले पाऊल आश्चर्यकारकपणे स्पष्ट दिसते आहे, परंतु पुढे या प्रश्नाचा विचार करून जगातील सर्व फरक पडू शकतो:

आपल्याला 3D मध्ये कोणत्या गोष्टीची सर्वाधिक स्वारस्य आहे?

मी म्हटल्याप्रमाणे, 3D कॉम्प्यूटर ग्राफिक्ससाठी आऊटलेट्सची एक विशाल विविधता आहे. जर आपण हे वाचत असाल, तर मी खाली दिलेल्या कल्पनांपैकी एक तुम्हाला विचार करेल अशी चांगली संधी आहे.

आणि हे संपूर्ण सामोरे कव्हर करत नाही.

जरी 3D शिकण्यासाठी हे काही आम-उद्दीष्ट-उद्दिष्ट आहेत, तरीही आम्ही केवळ संपूर्ण कॉम्प्यूटर ग्राफिक्स पाइपलाइनचा एक अरुंद घटक समाविष्ट केला आहे. मागील यादीमध्ये, आम्ही क्षेत्रफळ , 3D प्रकाशयोजना , तांत्रिक दिशानिर्देश, किंवा क्षेत्राच्या संशोधनाचे (कॉम्प्युटर सायन्स) पैलूचे कोणतेही संदर्भ दिले नाहीत.

कारण आपल्याला 3 डी चे कोणते पैलू सर्वात जास्त स्वारस्य आहे याचे काळजीपूर्वक विचार करण्यास कारण आहे कारण शेवटी 3 डी शिकण्याच्या प्रक्रियेद्वारे आपण कोणत्या दिशेने पाऊल टाकले याचे निश्चित स्वातंत्र्य आपोआप प्रभावित होईल. शेवटी जो अॅनिमेशनमध्ये माहिर आहे अशा व्यक्तीचा शिक्षण मार्ग ऑटोमोटिव्ह उद्योगासाठी 3D CAD मॉडेल बनवू इच्छित असलेल्या व्यक्तीपेक्षा पूर्णतः भिन्न आहे. आपल्या आवडींबद्दल वेळ काय आहे हे जाणून घेण्यासाठी प्रचंड मदत होते जेणेकरून आपण आपले सॉफ्टवेअर निवडू आणि स्त्रोतांचा अधिक प्रभावीपणे अभ्यास करू शकाल.

आपण 3D सह कुठे जायचे हे आपल्याला कल्पना आहे असे आपल्याला वाटते?