3 डी, कॉम्प्युटर अॅनिमेशन आणि गेम्ससाठी पोर्टफोलिओ इमारत कसा बनवायचा
ठीक आहे सगळ्यांना "वास्तविक जीवन" मध्ये मी या महिन्याच्या पोर्टफोलिओच्या उत्तम गुणांकडे खूपच केंद्रित केले आहे, म्हणून मी आपल्यास आपल्या पोर्टफोलिओला लक्ष्यित करणाऱ्या गडद कलावर स्पर्श करणार्या मालिकेसाठी हे एक उत्तम वेळ असेल. ज्या उद्योगात आपण काम शोधू इच्छिता
हे हास्यास्पदरीत्या महत्त्वाचे आहे, परंतु ते असेही आहे जे बरेच तरुण, महत्वाकांक्षी कलाकार दुर्लक्ष करतात किंवा पूर्णपणे समजत नाहीत.
अगदी खरं सांगायचं तर मला असं वाटतं की मागील अर्ध्या वषीर् मी या गोष्टीला खरोखरच अडकवलंय, आणि आताही मी माझ्या माझ्या पोर्टफोलिओच्या तुकड्यांच्या सुसंगतपणाबद्दल पूर्णपणे संतुष्ट नाही (तरीसुद्धा मी कठोर परिश्रम करत आहे त्या बदला). बर्याच काळापर्यंत, माझी सामग्री सगळीकडेच होती. स्टाइलशीट, एनीमेशन शैलीतील वर्णांबरोबरच कमी-पाल गेम प्रोप्स, रिकाम्या जागा भरण्यासाठी काही खरोखर माध्यमिक संकल्पना कला आहेत.
कलाकार म्हणून माझ्या सर्वात मोठ्या संघर्षाची नेहमीच नेहमीच खूप भिन्न गोष्टी करण्याची इच्छा असते, आणि मला वाटले की मी त्यांच्यापैकी कोणत्याही एकामध्ये चांगले आहे. कोणत्या गोष्टीमुळे मी एक विसंगत कार्यकर्ते बनलो, कारण आपण त्याचा सामना करूया, आपणास आपले ध्येय साध्य करण्यासाठी प्रगती करत असल्यासारखे वाटणे अवघड आहे आणि काम करणे किती मजेदार आहे कलेत काम करणे हा कष्टप्राप्तीचा भाग म्हणून काम करीत आहे.
काहीतरी चांगले बनण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे थोड्या वेळासाठी आपला फोकस कमी करणे आणि कलात्मकतेमध्ये एकेक शिस्तबद्धतेसाठी शक्य तितकी ऊर्जा अर्पण करणे. यानंतर आपल्या क्षितिला विस्तृत करण्यासाठी खूप सोपे होते कारण आपल्याकडे आसपास तयार करण्यासाठी कोर कौशल्य आहे.
कला दिग्दर्शक सहसा जॅक ऑफ सर्व-व्यवहारांसाठी शोधत नाहीत.
आता, कधीकधी ते आहेत, पण त्या नोकर्या तुलनेने दुर्मिळ आहेत. काही स्टुडिओ CG च्या सामान्यतत्त्वावर भाड्याने घेतील आणि आपल्या कौशल्यांना अधिक आकर्षक बनवतील ज्यामुळे आपण एक फ्रीलांसर आहात पण जरी आपण स्वत: ला एक सामान्य व्यक्तिमत्त्व मानले तरीही आपण मोशन काम करू इच्छित असल्यास आपण मॉडेलिंग , टेक्सिंग, रेंडरिंग आणि कदाचित अॅनिमेशनवर आपले प्रयत्न केंद्रित केले असतील. पण तरीही त्याबरोबरच, आम्ही अजूनही डिजिटल कला एक अतिशय अरुंद बँड बोलत आहेत.
आणि मोठे स्टुडिओ अधिक विशिष्टता शोधत आहेत. लोक जे एक किंवा दोन गोष्टी करतात, खरोखर चांगले आहेत. एक दृष्य विकास कलाकार म्हणजे एए व्हिज्युअल डेव्हलपमेंट आर्टिस्ट. अॅनिमेटर एक अॅनिमेटर आहे एक मॉडेलर एक मॉडेलर आहे, जरी हे एक केस आहे जेथे आपण स्पष्टपणे उपग्रह कौशल्ये जसे मजकूर तयार करणे, प्रस्तुतीकरण आणि कदाचित कंटाळवाणेकरणाचा अभ्यास करू इच्छिता.
मी काय सांगू इच्छित आहे, आपल्या पोर्टफोलिओवर एक स्पष्ट फोकस पाहिजे.
आपण करू शकता सर्वात वाईट गोष्ट पुढील एक दोन वर्ण मॉडेल एक reel बाहेर पाठवू आहे, आणि तेल landscapes एक संच, आणि लोगो डिझाइन एक मूठभर पुढे काही वैज्ञानिक-कल्पना संकल्पना कला. अशा प्रकारचा पोर्टफोलिओ कला निर्देशकांना सांगते की कलाकार म्हणून आपण कुठे जायचे आहे याबद्दल आपल्याला खात्री नाही, आणि कोणीतरी निवडण्यासाठी त्यांना विनंती करतो.
आपण एका उच्च पातळीवर एकापेक्षा अधिक गोष्टी केल्यास, दोघांनी पोर्टफोलिओमध्ये एकत्रित आहात की नाही याबद्दल फार काळजीपूर्वक विचार करा, आणि नसल्यास, आपण आपल्या पोर्टफोलिओच्या एकापेक्षा जास्त आवृत्त्या करण्याबद्दल जोरदारपणे विचार करावा, जे आपण क्लायंटवर अवलंबून दर्शवू शकता.
तर आपण आपल्या पोर्टफोलिओला रोजगारासाठी कोणत्या नोकरीची मागणी करू शकता?
सर्वप्रथम, आपल्याला माहित असणे आवश्यक आहे की कोणत्या उद्योगात आपण कोणत्या क्षेत्रात काम करू इच्छिता. आपण अद्याप खात्री नसल्यास, काळजी करू नका - फक्त आपल्या मूलभूत कौशल्यांवर काम करत रहा (दृष्टीकोन, शरीरशास्त्र, मूल्य, रंग) , आणि रचना) आणि विविध शिस्त येथे आपला हात प्रयत्न आपल्या ताकद व कमकुवतपणाबद्दल आपल्याला अधिक आणि अधिक शोधताना, आपण आपल्या करिअरसोबत येणारी दिशा हळूहळू प्रकट करू.
माझ्या डोक्याच्या वरच्या बाजूला, येथे काही विस्तृत विषय आहेत जे एकतर थेट किंवा स्पर्शरेखीतीने 3D कॉम्प्यूटर ग्राफिक्सच्या जगाशी संबंधित आहेत:
- अॅनिमेशन
- गेम विकास
- दृश्य प्रभाव आणि अनुकरण
- व्हिज्युअल डेव्हलपमेंट / कन्सेप्ट आर्ट
- आर्किटेक्चरल व्हिज्युअलायझेशन
- हेरगिरी / तांत्रिक दिशा
- प्रकाशयोजना आणि प्रतिपादन
- औद्योगिक डिझाईन
- व्यावसायिक डिझाईन / मोशन ग्राफिक्स
- वर्णन
- वैद्यकीय / तांत्रिक / उत्पाद व्हिज्युअलायझेशन
माझी सल्ला - आपण पोर्टफोलिओ तयार करण्याचा गंभीरपणे विचार करण्यास तयार असाल तर आपण शेवटी संभाव्य नियोक्ते यांना पाठवू इच्छितो - त्या यादीमधून (किंवा तत्सम) एक प्राथमिक अनुशासन निवडणे आणि त्याबद्दल सर्वकाही जाणून घेणे आवश्यक आहे.
Top नियोक्ते जाणून घ्या शीर्ष कलाकारांना जाणून घ्या विशेषत: क्षेत्रातील विविध नोकर्यांमधील सूक्ष्म फरक माहित असणे. उदाहरणार्थ, कला जगाबाहेरील कोणासही, एखाद्या इलस्ट्रेटरचे पोर्टफोलिओ, व्हिज्युअल डेव्हलपमेंट आणि कथा कलाकार बहुधा असेच वाटते.
तथापि, तीन उप-विषयांमध्ये खुप काही आच्छादन नक्कीच असताना, फक्त काही प्रमुख फरक आहेत एक स्पष्टीकरण पोर्टफोलिओला पोलिश असणे आवश्यक आहे. पूर्ण झालेले प्रतिमा जे एकटे उभे राहतील आणि स्वतःच्या एखाद्या कथेमध्ये कथा सांगतील. एक संकल्पना कला पोर्टफोलिओ सर्व पुनरावृत्ती, प्रक्रिया, वेग, आणि विविधता बद्दल आहे. एक कथा कलाकार म्हणून, हे स्टोरीबोर्डबद्दल सर्व आहे. कथा कलाकाराने सिनेमॅटोग्राफी, कॅमेरा चळवळ, स्टेजिंग, रचना, ताल, आणि हावभाव यांचे ज्ञान दर्शविण्याची आवश्यकता आहे. आणि त्यांना पुरावा दाखविण्याची आवश्यकता आहे की ते स्पष्टपणे स्टोरीबोर्ड त्वरित रूपांतरित करू शकतात.
कला जग हे सारख्या सूक्ष्म रेखाचित्रेंनी भरलेले आहे आणि ते काय आहे ते जाणून घेण्यामुळे आपल्याला आपल्या कामावर लक्ष केंद्रित करण्याची आवश्यकता आहे हे स्पष्ट कल्पना आपल्याला देईल. आपल्याला माहित असणे आवश्यक आहे की लेव्हल डिझायनर आणि पर्यावरण मॉडेलर यांच्यामध्ये फार मोठा फरक आहे. एक संकल्पना पेंटिंग आणि मॅट पेंटिंग यातील फरक ओळखणे आवश्यक आहे. आपल्याला हे समजणे आवश्यक आहे की वॉल्ट डिस्नी फीचर ऍनिमेशनमध्ये अर्ज करणारे वर्ण मॉडेलरचे पोर्टफोलिओ आयएलएममध्ये अर्ज करणार्या एका कलाकारापेक्षा फारसे वेगळे दिसले पाहिजे.
जेव्हा आपण आपले कार्य विकसित कराल तेव्हा हे आपल्याला लक्षात ठेवण्याची आवश्यकता आहे. प्रत्येक शिस्तीत मी फक्त वर्णन केलेल्या गोष्टींसारखीच महत्त्वाची वैशिष्ट्ये आहेत. ते काय आहेत हे जाणून घेण्याकरिता आणि आपल्या माहितीचा त्या ज्ञानाच्या आधारावर आपल्यास उत्कृष्ट रूची आहे. याचा अर्थ असा नाही की एखाद्या संकल्पना कलाकाराच्या रूपात आपण कधीही चित्रणाला सराव करू शकत नाही-त्याचा अर्थ म्हणजे आपल्या कामाच्या कामात आपण समाविष्ट केलेले कोणतेही स्पष्टीकरण आपल्या संकल्पनाच्या कामात एक सहायक भूमिका बजावे.
मला कोणत्या प्रकारच्या कामावर लक्ष केंद्रित करायचे आहे याची मला खात्री नसल्यास काय?
हे आधीच थोडा लांब वळण घेत असल्याने, आम्ही आता येथे खंडित करणार आहोत, परंतु आम्ही एका दुसऱ्या लेखावर काम करत आहोत जो संगणका ग्राफिक्समधील काही महत्त्वपूर्ण नोकरीचे विवरण घेतो आणि आपण आवश्यक त्या काही गोष्टी तोडल्या आणि उद्योगाच्या त्या भागात काम करण्यासाठी पोर्टफोलिओ मध्ये समाविष्ट करू नये.
आत्ताच, आशेने हे आपल्यास आपल्या पोर्टफोलिओचे एक सुव्यवस्थित, एकत्रीकरणाचे कार्यस्थान जो आपल्या कौशल्याबद्दल आणि ज्ञानास उत्कृष्टरित्या दर्शवेल त्यामध्ये खेचण्यासाठी संघर्ष करीत आहे याबद्दल काहीतरी विचार करेल.
भाग दोन मध्ये आम्हाला सामील होण्यासाठी उडी खात्री करा!