माया लेसन 2.2 - एक्सट्रीड टूल

01 ते 04

एक्सट्रूज़न

आपल्या जाळ्यामधून नवीन चेहर्यांना "पुल" करण्यासाठी बाहेर काढा उपकरण वापरा

एक्सट्रूज़न म्हणजे माया मध्ये जास्तीतजास्त अतिरिक्त भूमिती जोडण्याचे आमचे प्राथमिक साधन आहे.

बहिर्गमन साधन एकतर चेहे किंवा किनारी वर वापरले जाऊ शकते, आणि जाळे → एक्स्ट्रूइड मधून ऍक्सेस करता येते, किंवा व्ह्यूपोर्टच्या शीर्षस्थानी बहुभुज शेल्फ मधील अपुष्ट चिन्ह दाबून (उपरोक्त प्रतिमेत लाल रंगात हायलाइट केला जातो).

आपण ज्या मूलभूत एक्स्ट्र्यूशनसारखे दिसतात त्याबद्दलची कल्पना शोधलेल्या प्रतिमेवर एक नजर टाका.

डावीकडे आम्ही सुरुवातीच्या सोप्या जुन्या डीफॉल्ट घनसह सुरु केले.

फेस मोडमध्ये स्विच करा, वरचा चेहरा निवडा, आणि नंतर बहुभुजांच्या शेल्फमध्ये बहिर्गत बटण दाबा

एक कुटाराकार प्रकट होईल, जे अनुवाद, स्केल आणि फिरवा साधनांचे एकत्रीकरण असे दिसते. एका अर्थानुसार- एखादा हहर्निंग केल्यानंतर, आपण एकतर हलवलेले, मोजलेले किंवा नवीन चेहऱ्यावर फिरवा आवश्यक आहे जेणेकरुन आपण ओव्हरलॅपिंग भूमितीसह पुढे जाणार नाही (अधिक नंतर याबद्दल).

या उदाहरणासाठी, आम्ही फक्त सकारात्मक चे चेहरण केलेल्या काही एककांना नवीन चेहर्यांचा अनुवाद करण्यासाठी निळा बाण वापरले.

लक्षात घ्या की उपकरणच्या मध्यभागी कोणतेही जागतिक पातळीवरील कर्नल नमुने नाहीत. याचे कारण भाषांतर साधन मुलभूतरित्या सक्रिय आहे.

जर आपण सर्व अक्षांवर नवीन चेहरा एकाएकी स्केल करू इच्छित असाल तर फक्त घन आकार आकारात हाताळणीवर क्लिक करा आणि एक जागतिक पातळीवरील पर्याय टूलच्या मध्यभागी दिसून येईल.

तसेच, रोटेट टूल सक्रिय करण्यासाठी, उर्वरित उपकरणांभोवती असलेल्या निळ्या वर्तुळाला क्लिक करा आणि बाकीचे रोटेशन पर्याय दिसेल.

02 ते 04

चेहरे एकत्र ठेवा

"एकसंध युक्त्या ठेवा" बंद करणे बाह्यरुप साधनेसह भिन्न भिन्न परिणामाकडे नेत आहे.

Extrude उपकरणाच्या पर्यायामध्ये एक पर्याय आहे जो पूर्ण चेहर्यांसाठी परिणामांसह सेट करतो ज्याला Keep चेहरे एकत्रित म्हणतात. जेव्हा चेहरे एकत्र ठेवता येतात तेव्हा ते सक्षम होते (हे डीफॉल्टनुसार असते) सर्व निवडक चेहरे एकाच सतत ब्लॉकच्या रूपात काढतात, जसे आपण मागील उदाहरणात पाहिल्या आहेत.

तथापि, जेव्हा पर्याय बंद असतो, तेव्हा प्रत्येक चेहरा स्वत: ची स्वतंत्र एक्सट्रूशन बनतो जो लहान आकाराने, फिरवला जाऊ शकतो किंवा त्याच्या स्वत: च्या स्थानिक जागेत अनुवादित होतो .

पर्याय बंद करण्यासाठी, मेष मेनूवर जा आणि Keep चेस चेहरे अनचेक करा.

पुनरावृत्ती नमुना (टाइल, पॅनेल्स, खिडक्या इत्यादी) तयार करण्यासाठी अनचेक केलेल्या पर्यायासह एक्सट्रूजन करणे अत्यंत उपयुक्त आहे.

दोन प्रकारचे हेलिकॉप्टरच्या तुलनेत उपरोक्त प्रतिमेत पहा.

दोन्ही ऑब्जेक्ट 5 x 5 बहुभुज विमान म्हणून प्रारंभ झाले. डावीकडील मॉडेल सर्व 25 चेहरे निवडून आणि Keep चेहरे एकत्रितपणे चालू केलेल्यासह अतिशय सोपी एक्स्ट्र्यूशन करून तयार केले - ऑब्जेक्टसाठी ऑब्जेक्ट पर्याय बंद करण्यात आला.

प्रत्येक उदाहरणामध्ये हकालपट्टीची प्रक्रिया अक्षरशः एकसारखी होती (बाहेर काढा → स्केल → भाषांतर करा), परंतु परिणाम पूर्णपणे भिन्न आहे.

टिप: एकत्र चेहर्यावर चेस एकत्र करून अॅग्रोस एक्सरस्यूशन केल्याने काही फार अवघड परिणाम होऊ शकतात. आपण या उपकरणापेक्षा अधिक सोपी होईपर्यंत, आपण किनाऱ्यावर पसरत असतांना चेहरे एकत्र ठेवून सुनिश्चित करा!

04 पैकी 04

नॉन-मॅनिफोल्ड भूमिती

नॉन-मॅनिफोल्ड भूमिती हे मॉडेलर सुरु करण्यासाठी एक सामान्य धोका आहे कारण शोधणे कठीण आहे.

एक्सट्रूज़न आश्चर्यजनक शक्तिशाली आहे, खरं तर, मी योग्य मॉडेलिंग कार्य प्रवाह ब्रेड आणि बटर कॉल अजिबात संकोच नाही तथापि, अनावश्यकपणे वापरल्यास साधन अनवधानाने एक गैर-मैनिफॉल्ड भूमिती नावाच्या तुलनेने गंभीर टोपोलॉजी समस्या निर्माण करू शकते.

नॉन-मॅनिफॉल्टेड भूमितीचे सर्वात सामान्य कारण म्हणजे जेव्हा एखादी मॉडेलर दोन वेळा एक्सट्रूज़न न हलवता किंवा स्केलिंग करते तेव्हा दुप्पट होते . परिणामी टोपोलॉजी मूलत: अननुभवी पातळ चेहर्यांचा एक संच असेल जी त्यांना ज्या ज्याओमेट्रीमधून काढण्यात आली होती त्या शीर्षस्थानी थेट बसतात.

नॉन-मैनिफॉल्टेड भूमितीसह सर्वात मोठा मुद्दा हा आहे की हे एक अप्रमाणित बहुभुज जाळीवर अक्षरशः अदृश्य आहे, परंतु ते योग्यरित्या चिकटून ठेवण्याच्या मॉडेलच्या क्षमता पूर्णपणे नष्ट करू शकतात.

नॉन-मॅनिफोल्ड भूमितीची समस्यानिवारण करण्यासाठी:

नॉन मॅनिफॉल्स् चे चेहरे कसे शोधायचे हे जाणून घेणे खरोखरच अर्धा युद्ध आहे.

उपरोक्त प्रतिमेत, चेहरा निवड मोडमधून नॉन-मैनिफॉल्टेड भूमिती स्पष्टपणे दृश्यमान आहे आणि एखाद्या चेहऱ्यावर थेट बसलेला चेहरा दिसत आहे.

टीप: नॉन-मॅनिफॉल्टेड भूमितीला याप्रकारे स्पॉट करण्यासाठी, संपूर्ण चेहरा न करता माया चे चेहरा निवड प्राधान्य मध्यभागी सेट करणे आवश्यक आहे. असे करण्यासाठी, विंडोज → सेटिंग्ज / प्राधान्ये → सेटिंग्ज → निवड → यासह चेसेस निवडा: आणि सेंटर निवडा.

आम्ही आधीच्या एखाद्या लेखात नॉन-मॅनिफॉल्ड भूमितीवर चर्चा केली आहे, जेथे आम्ही आपल्या स्वतःस समस्येपासून दूर राहण्यासाठी सर्वोत्तम मार्गांचा समावेश करतो. नॉन-मेनिफॉल्ड चेहरेच्या बाबतीत, जितक्या लवकर आपण समस्या सोडवणे तितके सोपे होईल.

04 ते 04

पृष्ठभाग सामान्य

आपल्या जाळीचे पृष्ठ सामान्य दिशानिर्देश पाहण्यासाठी दोन बाजूचे प्रकाशयोजना बंद करा. रिव्हर्स नॉर्मल ब्लॅक दिसतात, जसे वरील चित्राच्या.

आपण पुढील अध्यायात पुढे जाण्यापूर्वी एक अंतिम संकल्पना

माया चे चेहरे मुळात दोन बाजूंनी नसतात-ते एकतर तोंडवळ्याच्या दिशेने तोंड देतात, ते वातावरणाकडे, किंवा ते समोर येतात, मॉडेलच्या मध्यभागी असतात.

आपण आश्चर्यचकित करत असाल तर आम्ही हे असे का लिहित आहोत की एका लेखात आम्ही हे काढत आहोत जे अन्यथा उद्दीष्ट साधनांवर लक्ष केंद्रित करते, कारण एक्स्ट्रूशन कधीकधी चेहरा पृष्ठभाग नॉर्मल अनपेक्षितरित्या उलट केले जाऊ शकते.

माया मध्ये सर्वसामान्यपणे अदृश्य होत नाही तोपर्यंत आपण स्पष्टपणे आपल्या डिस्प्ले सेटिंग्जमध्ये बदल करू नका. मॉडेलचे नॉर्मल कोणत्या पद्धतीने समोर येत आहे हे पाहण्याचा सर्वात सोपा मार्ग म्हणजे कार्यक्षेत्राच्या शीर्षस्थानी लाईटिंग मेनूमध्ये जाणे आणि दोन बाजूचे प्रकाशयोजना अनचेक करणे.

दोन बाजू असलेला प्रकाशयोजना बंद केल्याने उलट नलिकाचे काळ्या रंगात दिसतील, वरील चित्रात दाखवल्याप्रमाणे.

टीप: पृष्ठभाग नॉर्मल सामान्यत : बाह्य, मागे कॅमेरा आणि पर्यावरणावर दिसाव्यात असले, तरी त्यांना उलट केल्यावर काही उदाहरणे अंतर्भूत असतात, उदा.

एका मॉडेलच्या पृष्ठभागाच्या नॉर्मल्सच्या दिशेने दिशा बदलण्यासाठी, ऑब्जेक्ट (किंवा वैयक्तिक चेहरे) निवडा आणि Normals → रिवर्स वर जा.

मला दुहेरी बाजूने लाइटिंग सह कार्य करणे आवडते जेणेकरून ते क्रॉप करतेवेळी पृष्ठभाग सामान्य समस्या ओळखू शकतील आणि त्यांचे निराकरण करू शकतील. मिश्रित नारळांबरोबरचे मॉडेल (जसे प्रतिमेच्या उजव्या बाजूस असलेला) विशेषत: पाईपलाईनमध्ये चिकटून आणि प्रकाशणासह अडचणी निर्माण करतो आणि सामान्यत: टाळले पाहिजेत.

त्या एक्सट्रूज़नसाठी सर्व आहे (आतासाठी) पुढील पाठात आम्ही काही माया टोपोलॉजी साधने समाविष्ट करू .