3D रेंडर समाप्त करणे: रंग ग्रेडिंग, ब्लूम आणि इफेक्ट्स

सीजी कलाकारांसाठी पोस्ट उत्पादन चेकलिस्ट - भाग 2

परत स्वागत आहे! या मालिकेतील दुसऱ्या भागात, आम्ही 3D कलाकारांसाठी पोस्ट-प्रोसेसिंग वर्कफ्लो एक्सप्लोर करत राहू, जे यावेळी रंग ग्रेडिंग, ब्लूम आणि लेंस प्रभावांवर लक्ष केंद्रित करेल. आपण अंश-एक गमावला तर मागे उडी मारा आणि ती येथेच पहा .

छान! चला सुरू राहू:

05 ते 01

आपल्या कॉन्ट्रास्ट आणि रंग ग्रेडिंगमध्ये डायल करा:


हे एक अत्यावश्यक पाऊल आहे- आपण आपल्या 3D पॅकेजच्या आत रंग आणि कॉन्ट्रास्ट कशी तयार केली हे महत्वाचे नाही, ते चांगले होऊ शकतात.

अगदी कमीतकमी, आपण Photoshop च्या विविध समायोजन स्तरांसह: ब्राइटनेस / कॉन्ट्रास्ट, लेव्हल, कर्व्स, ह्यू / सॅचुरेशन, कलर बॅलन्स इत्यादी जाणून घेऊ शकता. प्रयोग! समायोजन स्तर गैर-विध्वंसक आहेत, म्हणून आपण शक्य तितक्या शक्य गोष्टींना घाबरविण्यास कधीही घाबरू नये. आपण नेहमी स्केल आणि परत प्रभावी करू शकता, परंतु आपण प्रयत्न करेपर्यंत ते कार्य करते किंवा नाही हे आपल्याला कधीही समजणार नाही.

माझ्या आवडत्या रंग-ग्रेडिंग समाधानांपैकी एक हे नेहमी दुर्लक्ष केले गेलेले नकाशा आहे-हे केवळ एक साधन आहे, आणि आपण त्याचा प्रयोग न केल्यास आपण हे लगेच करावे! उभ्या / छान रंगीत तीव्रता जोडण्यासाठी आणि आपल्या रंग पॅलेटमध्ये सुसंगत करण्यासाठी ग्रॅडिएन्ट नकाशा हा उत्कृष्ट मार्ग आहे. ओव्हरले किंवा सॉफ्ट लाइटवर सेट केलेल्या लेयरवर लाल-ग्रीन किंवा नारंगी-गर्द जांभियेचा नकाशा नकाशा जोडणे मला आवडते.

शेवटी, विचार करा की फोटोशॉपच्या बाहेर असलेले जीवन रंग ग्रेडिंगच्या बाबतीत येते. लाइटरूममध्ये छायाचित्रांकरिता अनेक पर्याय आणि प्रिसेट्स आहेत ज्यात Photoshop आपल्याला फक्त प्रवेश देत नाही. त्याचप्रमाणे Nuke आणि नंतर प्रभाव

02 ते 05

हलका ब्लूम:


हे निफ्टीची छोटी युक्ती आहे ज्यात स्टुडिओ आपल्या दृश्यांमध्ये प्रकाशनासाठी काही नाटक जोडण्यासाठी नेहमीचा वापर करतात. हे मोठ्या खिडक्या असलेल्या आतील शॉट्ससाठी आश्चर्यकारकपणे कार्य करते परंतु हे तंत्र खरोखर कोणत्याही दृश्यासाठी विस्तारीत केले जाऊ शकते जेथे आपल्याला स्क्रीनवरील उडी मारण्यासाठी खरोखरच थोडे प्रकाश आवश्यक आहे.

आपल्या दृश्यात काही ब्लूम जोडण्याचा सोपा मार्ग:

आपल्या रेंडरची एक डुप्लिकेट तयार करा. आपल्या रचनाच्या वरच्या लेयरवर ठेवा आणि लेयर मोडला आपल्या मूल्यांना अधोरेखित करणे अशा ओव्हरले किंवा स्क्रीन सारख्या गोष्टीमध्ये बदल करा. या टप्प्यावर, संपूर्ण रचना चमकेल, परंतु आपण जे काही शोधत आहात त्यापेक्षा आपले हायलाइट्स वेगाने उडवले जातील. आम्ही हे परत मोजणे आवश्यक आहे परत मोड परत सामान्य वर स्विच करा.

आम्ही फक्त हायलाइट्स जेथे प्रकाश झगमगाट घडवण्याची इच्छा आहे, म्हणून डुप्लिकेट लेयर अजूनही निवडल्याबरोबर, प्रतिमा → ऍडजस्टमेंट → लेयसेसवर जा. हायलाइट्स वगळता संपूर्ण प्रतिमा काळा होईपर्यंत आम्ही या पातळीला ढकलणे इच्छिते (हे साध्य करण्यासाठी केंद्रांकडे दोन्ही हाताळणी ओढा).

स्तर मोड परत ओव्हरलेवर बदला परिणाम अद्याप आम्ही काय करत आहोत त्यापेक्षा जास्त अतुलनीय होईल, परंतु आता आम्ही जिथे हवे तेथे किमान नियंत्रण करू शकतो.

फिल्टर → ब्लर → गॉसियन फिल्टरवर जा, आणि स्तरावरील काही दोष जोडा आपण किती वापरता हे आपल्यावर अवलंबून आहे आणि खरोखरच चवीपुरते खाली येते.

शेवटी, आपण लेयर ओपॅसिटी बदलून परिणाम थोडा बदलू इच्छिते. पुन्हा, हे चवीनुसार खाली येते, परंतु मी सामान्यत: 25% पर्यंत ब्लूम लेयरच्या अपारदर्शक डायल करते.

03 ते 05

रंगीत अभेद्य आणि विगनेटिंग:

रंगीत अभिसरण आणि छपाई करणे हे लेंसचे विकृतीचे प्रकार आहेत जे वास्तविक जगात कॅमेरे आणि लेन्समध्ये अपूर्णते द्वारे निर्मीत आहेत. कारण सीजी कॅमेरेकडे अपुरेपणा नसल्याने रंगीबेरंगी सडपातळ आणि विगनेटिंग रेंडरमध्ये उपस्थित राहणार नाही, जोपर्यंत आम्ही त्यांना स्पष्टपणे जोडत नाही.

विचित्र वागणूक आणि (खासकरून) रंगीबेरंगी सडपातळ वर ओव्हरबोर्ड जाणे ही एक सामान्य चूक आहे, परंतु छानपणे वापरली जाते ते एका प्रतिमेवर अद्भुत कार्य करू शकतात. फोटोशॉप मध्ये हे प्रभाव निर्माण करण्यासाठी, फिल्टर -> लेन्स सुधारणा वर जा आणि स्लाइडर सह प्ले करा जोपर्यंत आपण प्रभाव घेत नाही तोपर्यंत आपण आनंदी आहात.

04 ते 05

ध्वनी आणि फिल्म ग्रेन:


मला एक गोळी पूर्ण करण्यासाठी थोडासा आवाज किंवा फिल्म ग्रेन मध्ये सोडणे आवडते. ग्रेन आपली प्रतिमा खूपच सिनेमाविषयीचे स्वरूप देऊ शकते आणि आपली प्रतिमा फोटोयलर म्हणून विकण्यास मदत करेल. आता, स्पष्टपणे असे काही शॉट्स आहेत जेथे आवाज किंवा धान्य बाहेर पडले असेल -जर आपण सुपर-क्लिनकडे पहात असाल तर हे आपण काहीतरी सोडू इच्छित असाल लक्षात ठेवा, या सूचीतील गोष्टी फक्त सूचना आहेत-त्यांचा वापर करा किंवा आपण योग्य दिसाल तेव्हा त्या वगळा.

05 ते 05

बोनस: जीवनात आणा:


एक स्थिर प्रतिमा घेण्याकरिता आणि संमिश्र संकुल मध्ये काही वातावरणातील अॅनिमेशन आणि कॅमेरा चळवळ घेऊन ते खूप आकर्षक बनू शकते. हे डिजिटल ट्यूटोरियल ट्युटोरियलमध्ये काही उत्कृष्ट कल्पना आहेत की कार्यप्रवाह करण्यासाठी संपूर्ण ओव्हरहेड जोडल्याशिवाय जीवनावर एक स्थिर प्रतिमा कशी लावावी.