Photoshop मध्ये बाउंड प्रभाव पैकी

12 पैकी 01

फोटोशॉप मध्ये बाउंड प्रभाव एक तयार करा

फोटो © ब्रुस किंग, ग्राफिक सॉफ्टवेअरबद्दल केवळ वापर. ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

या ट्युटोरियलमध्ये, मी सीमेश्स प्रभावबाहेर निर्माण करण्यासाठी फोटोशॉप CS6 चा वापर करणार आहे, परंतु फोटोशॉपच्या कोणत्याही अलीकडील आवृत्तीने कार्य करावे. बाहेरील प्रभाव एक पॉप-आऊट प्रभाव आहे जेथे इमेजचा भाग उर्वरित प्रतिमेमधून दिसू लागतो आणि एका फ्रेममधून बाहेर पडतो. मी कुत्राच्या फोटोवरून काम करू शकेन, एक फ्रेम बनवा, त्याचे कोन समायोजित करा, एक मुखवटा बनवा आणि कुत्रीला फ्रेमच्या बाहेर उडी मारत असल्यासारखे दिसण्यासाठी त्या चित्राचा काही भाग लपवा.

फोटोशॉप एलिमेंट्स या प्रभावासाठी एक मार्गदर्शित संपादन करताना, आपण फोटोशॉपसह स्वतः तयार करू शकता.

पुढे जाण्यासाठी, आपल्या कॉम्प्यूटरवर सराव फाइल जतन करण्यासाठी खालील दुव्यावर उजवे क्लिक करा, नंतर प्रत्येक चरणांमधून पुढे चालू ठेवा.

डाउनलोडः ST_PS-OOB_practice_file.png

12 पैकी 02

प्रॅक्टिस फाइल उघडा

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

सराव फाइल उघडण्यासाठी, मी फाईल> ओपन निवडेल, नंतर सराव फाइलवर नेव्हिगेट करा आणि ओपन क्लिक करा. नंतर मी फाईल> सेव्ह करेल, फाईलला "out_of_bounds" नाव द्या आणि फॉरमॅटसाठी Photoshop निवडा, नंतर सेव्ह करा क्लिक करा.

मी वापरत असलेल्या सराव फाइल सीमांना परिणाम बनवण्यासाठी योग्य आहे कारण त्याच्याकडे पार्श्वभूमी क्षेत्र आहे जो काढला जाऊ शकतो, आणि तो देखील गती सूचित करतो काही बॅकग्राउंड्स काढल्याने कुत्रा फ्रेमच्या बाहेर पॉप-आउट होईल आणि मोशन मिळविणारा फोटो फ्रेम किंवा विषय बाहेर काढण्यासाठी फ्रेम देते. एक उडी मारणारा चेंडू, एक धावपटू, सायकलस्वार, फ्लाइटमध्ये पक्षी, एक वेगवान कार ... अशी काही उदाहरणे आहेत ज्यामुळे गती सूचित होते.

03 ते 12

डुप्लिकेट स्तर

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

कुत्राची प्रतिमा उघडल्याबरोबर, मी लेयर्स पॅनेलच्या वर उजव्या कोपर्यात छोटे मेनू चिन्हावर क्लिक करेल, किंवा लेयरवर उजवे क्लिक करा आणि डुप्लिकेट लेयर निवडा, नंतर ओके क्लिक करा. नंतर, मी त्याच्या लेन्सवर क्लिक करून मूळ लेयर लपवेल.

संबंधित: समजून घेणे स्तर

04 पैकी 12

एक आयत तयार करा

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

लेयर पॅनल मध्ये, लेयर पॅनलच्या सर्वात खाली असलेल्या नवीन लेयर बटणावर क्लिक करा, नंतर टूल्स पॅनल मधील Rectangle Marquee टूल वर क्लिक करा. मी क्लिक आणि ड्रॅग करेल कुत्रीच्या मागच्या बाजूने एक आयत तयार करणे आणि बाकी सर्व गोष्टी डाव्या बाजूला ठेवून.

05 पैकी 12

स्ट्रोक जोडा

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

मी कॅनवासवर उजवे-क्लिक करेन आणि स्ट्रोक निवडा, नंतर रुंदीसाठी 8 पिक्सेल निवडा आणि स्ट्रोक रंगासाठी काळा ठेवा. काळ्याचा उल्लेख केला नसल्यास, मी Color Picker उघडण्यासाठी रंग बॉक्सवर क्लिक करू आणि आरजीबी मूल्यांच्या फील्डमध्ये 0, 0 आणि 0 टाइप करू. किंवा जर मला वेगळा रंग हवा असेल तर मी विविध व्हॅल्यूज टाईप करू शकते. पूर्ण झाल्यावर, मी रंग निवडक सोडण्यासाठी ओके क्लिक करू, नंतर स्ट्रोक पर्याय सेट करण्यासाठी ठीक आहे. पुढील, मी उजवे क्लिक करेल आणि निवड रद्द करा निवडून, किंवा निवड रद्द करण्यासाठी फक्त आयतावरून दूर करा.

06 ते 12

दृष्टिकोन बदला

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

मी Edit> Free Transform निवडाल, किंवा Control किंवा Command T दाबा, नंतर Right-क्लिक करा आणि Perspective निवडा. मी वर उजव्या कोपर्यात बाउंडिंग बॉक्स हँडल (पांढरा चौकोहत्तर) वर क्लिक करते आणि आयतच्या डाव्या बाजूला लहान करण्यासाठी खाली ड्रॅग करा, नंतर रिटर्न क्लिक करा.

मला हे आवडते की फ्रेम ही प्रभावासाठी ठेवली आहे, परंतु मला जर ते हलवायचे असेल तर मी स्ट्रोकवर क्लिक करण्यासाठी हलवा टूलचा वापर करू शकते आणि आयत मला कुठेही चांगले वाटतो.

12 पैकी 07

आयत बदला

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

मी आयतला तितके विस्तृत नसल्याचे आयत करू इच्छित आहे, म्हणून मी कंट्रोल किंवा कमांड टी दाबावे लागेल, डाव्या बाजूच्या हँडलवर क्लिक करा आणि तो आतून हलवा, नंतर रिटर्न क्लिक करा.

12 पैकी 08

फ्रेम मिटवा

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

मला फ्रेमचा भाग मिटवायची आहे असे करण्यासाठी, मी टूल्स पॅनल वरून झूम टूल निवडून त्या क्षेत्रावरील काही वेळा क्लिक करा जे मला पुसून टाकायचे आहे, नंतर इरेजर टूल निवडा आणि काळजीपूर्वक मिटवा जेथे फ्रेम कुत्राला व्यापते. आवश्यकतेप्रमाणे इरेजरचा आकार समायोजित करण्यासाठी मी उजवे किंवा डावे कंस दाबू शकतो. पूर्ण झाल्यावर, मी दृश्य> झूम आउट निवडेल.

12 पैकी 09

एक मास्क तयार करा

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

टूल्स पॅनल मध्ये मी Edit Quick Quick Mask Mode वर क्लिक करेल. मी नंतर पेंट ब्रश टूल निवडत आहे, हे सुनिश्चित करा की साधने पॅनल मधील अग्रभाग रंग काळ्यावर सेट आहे, आणि पेंटिंग सुरू करा. मला जे हवे ते सर्व क्षेत्रांवर पेंट करायचे आहे, जे कुत्रा आहे आणि फ्रेममध्ये आहे जसे मी पेंट करतो तसे हे क्षेत्र लाल होईल.

आवश्यक असल्यास, मी झूम टूलसह झूम वाढवू शकते. आणि, मी पर्याय बार मधील लहान बाणवर क्लिक करू शकते जो ब्रश प्रीसेट पिकर उघडेल, जर मला हवे असेल तर माझा ब्रश बदलण्यासाठी किंवा त्याचा आकार बदलू शकते. मी ब्रशचा आकार बदलू शकतो ज्या प्रकारे मी इरेसर टूलचा आकार बदलला आहे; उजव्या किंवा डाव्या ब्रॅकेट्स दाबून

जिथे पेंटिंग नको असेल तेथे मी चुकीने पेंटिंग करून चूक करतो, तर मी अग्रगण्य रंग पांढरे करण्यासाठी आणि मी कुठे मिटवायचे आहे ते रंगविण्यासाठी X दाबतो. फोरग्राउंड चा रंग परत काळा करण्यासाठी आणि कार्य चालू ठेवण्यासाठी मी पुन्हा X दाबते.

12 पैकी 10

फ्रेम ढवळा

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

फ्रेम स्वतः मास्क करण्यासाठी, मी ब्रश टूल मधून सरळ रेषेत बदलू, जो आयत तंत्रापुढे असलेल्या लहान बाणावर क्लिक करून शोधता येईल. Options bar मध्ये मी ओळीचे वजन 10 px मधे बदलेल. फ्रेमच्या एका बाजूला कव्हर असलेली एक ओळ तयार करण्यासाठी मी क्लिक आणि ड्रॅग करेन, नंतर उर्वरित बाजूंनी त्याचप्रमाणे करा

12 पैकी 11

क्विक मास्क मोड सोडा

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

एकदा जे काही मी ठेवू इच्छित आहे ते लाल रंगाचे झाले आहे, मी पुन्हा त्वरित मास्क मोड संपादित करा बटणावर क्लिक करेल. मी लपवू इच्छित असलेला क्षेत्र आता निवडला आहे.

12 पैकी 12

क्षेत्र लपवा

फोटो © ब्रुस किंग, परवानगीने वापरली ट्यूटोरियल © सांड्रा प्रशिक्षक

आता मला फक्त हे करायचे आहे की लेयर> लेयर मास्क> सिलेक्शन निवडणे, आणि मी केले आहे! माझ्याजवळ आता सीम्य प्रभाव नसलेले एक फोटो आहे.

संबंधित:
• डिजिटल स्क्रॅपबुकिंग