VR च्या भविष्यासाठी Google कार्डबोर्ड महत्त्वाचे का आहे?

हे असे होऊ शकते की ते लोकांना VR हवा पाहिजे याची खात्री करते

आपण तेथे असणारे आभासी रिअलटाइसेस हेडसेटबद्दल ऐकले असेल परंतु आपण Google कार्डबोर्डबद्दल माहित होता? एक प्राथमिक पाहुदार, अगदी तसेच, कार्डबोर्डमधून बाहेर पडला, आपण आपला फोन स्लीप केला आणि अचानक आपल्याला वी.आर.च्या जगात आणले गेले. हे मूलभूत आहे, उपलब्ध नियंत्रणांच्या अभावासाठी मर्यादित कार्यक्षमतेसह धन्यवाद. कदाचित Google कार्डबोर्डवर गंभीर व्हीआर निर्मिती होणार नाहीत, परंतु माझ्या मनात असे असे 5 कारण आहेत की Google कार्डबोर्ड मोबाईलवर आणि गेममध्ये आभासी जीवनाबद्दल भविष्यासाठी फार महत्वाचे आहे.

05 ते 01

हे आपल्याला एक अस्सल VR अनुभव देते

जस्टिन सुलिवन / गेटी प्रतिमा बातम्या

मी विविध Oculus आवृत्त्या आणि एचटीसी विवेसवर अतिशय प्रभावशाली वापर केला आहे, परंतु Google Cardboard, त्याच्या lo-fi निसर्ग असूनही, तरीही आपल्याला वी.आर. डेमो जेथे आपण 3D मध्ये शहर शोधत आहात त्यामुळं मी मजबूत भावना अनुभवत होतो, जसे मी तिथे होतो. खेळ खूप आश्चर्यकारकपणे काम करतात केवळ कार्डबोर्ड ट्रिगर पाहण्यास आणि वापरण्यात आपण सक्षम झाल्यामुळे केवळ एक सोपा अनुभव मिळतो, तरीही आपल्याला VR सक्षम कसे आहे याचे अनुभव आपण प्राप्त करू शकता.

02 ते 05

Google कार्डबोर्ड अतिशय प्रवेश करण्यायोग्य आहे

Google

आपल्याकडे एक फोन आणि Google कार्डबोर्ड हेडसेट असल्यास, आपल्याकडे व्हीआर हेडसेट आहे आणि आधीपासूनच उपलब्ध असलेल्या मनोरंजक सामग्रीची तपासणी करू शकता. कार्डबोर्ड महाग नाही, बरेच अॅप्स विनामूल्य असतात, आणि Google ने अगदी अनेक वेळा अनेक Google कार्डबोर्ड हेडसेट्स दिले आहेत; ते स्टार वॉर्ससाठी प्रोमो चालवत होते: द फोर्स अवाकेंन्स हेडसेट्स जे खूप लोकप्रिय ठरले, सर्व स्टार वॉर्स मॅनियाबद्दल काय चालले आहे. परंतु यापूर्वी हेडसेट्सचा काही भाग लोकांपर्यंत पोहचवला ज्यांनी कदाचित त्यांना आधी नसावे. जनतेला वीआरआरचा प्राथमिक स्वरूपाचा लाभ मिळतो.

03 ते 05

ते आपल्याला अधिक हवे आहे

माईक पॉन्ट / गेटी प्रतिमा मनोरंजन

Google कार्डबोर्डची त्याची मर्यादा आहे धारकाकडे नसलेला येणारा फोन त्रासदायक असू शकतो. आपल्या डोक्याला हलविण्याव्यतिरिक्त इतर कोणतीही प्रत्यक्ष नियंत्रणे नसलेली आणि पुठ्ठ्याचे ट्रिगर वापरण्यामुळे आपण काय करू शकता याबद्दल फारच मर्यादा आहे, त्यामुळे सध्या व्हीआर समर्थन करणारे बहुतेक गेम आणि अॅप्स हे फार मर्यादित आहेत. बरेच कार्डबोर्ड हेडसेट आपल्या डोक्यात टिथर ठेवण्यासाठी पट्ट्या घेऊन येत नाहीत ही वस्तुस्थिती देखील वापरण्यायोग्यतेसाठी एक समस्या आहे. हे स्पष्ट आहे की कार्डबोर्ड, किमान त्याच्या सध्याच्या रूपात, दीर्घकालीन वीआर समाधान नसतो.

पण हे काय करते ते आपल्याला VR चा पुरेसा चव देतो जे आपण लगेच पाहु शकता त्याचे मूल्य काय आहे. आणि काही वापरकर्त्यांना असे वाटणे शक्य आहे की व्हीआर हा कार्डबोर्डच्या मर्यादित कार्यक्षमतेसह थोडा अधिकाधिक वेगळा आहे, त्यामुळे आपल्याला असे वाटते की कमी-अस्थायी समाधानाने, VR खरोखर विलक्षण असू शकते. कार्डबोर्डच्या तुलनेत व्हीआर डेमोसह माझ्या अनुभवाच्या आधारावर, हेच प्रकरण आहे.

04 ते 05

व्ही.आर. साठी एक अतिशय महत्त्वाचा अडथळा तो साफ करतो

Chesnot / सहयोगी / गेटी प्रतिमा

व्हीआरच्या समस्यांपैकी एक मुद्दा हा आहे की व्हीआरचे मूल्य असल्याचे लोकांना मिळते असा एक उच्च अडथळा आहे. पहा, VR हा एक अवाढव्य मऊ हेडसेट लावण्याविषयी आहे, आणि त्यातून बाहेर पडणे अवघड आहे. तसेच व्हिल व्हीआर आता आपले हात मिळविण्यासाठी कठीण आहे - ओक्लुस हेडसेट्स डेव्हलपर्ससाठी बहुतेक आहेत, आणि गियर व्हीआरने आपल्यास विशिष्ट हाय-एंड सॅमसंग मॉडेलची आवश्यकता आहे. गेमिंग इव्हेंट्समध्ये व्हीआर सेट अप असतात आणि एचटीसी विवेसाठी टूरही असतात, परंतु व्हीआरचे फायदे असणा-यांना ते पटवून देण्यास अद्यापही अवघड आहे.

Google Cardboard काय करते ते लोक हे वापरून पाहण्यास मदत करते हा एक आदर्श अनुभव नाही, परंतु तो बिंदू ओलांडून येतो. हे असे आहे की जेव्हा मी लुइस मधील इंडिसेकडवर ओकलिमी लॅब 'जॉब सिम्युलेटर लावले होते तेव्हा खेळ तंबूत उभा होता, आणि विकासकांना कक्ष सेन्सरसह समस्या येत होत्या. तसेच, एक प्रचंड जागा हाताळण्यासाठी केबल्स होते. तो आदर्श सेटअप नव्हता. पण काही फरक पडत नाही - हे तंत्रज्ञान इथे आहे आणि त्यामुळं ते प्रभावी आहे हे लक्षात येणं आहे.

Google कार्डबोर्ड कोणालाही आदर्श VR अनुभव देणार नाही, विशेषत: गेमिंगसाठी त्याच्या मर्यादित इनपुटसह पण लोकांना व्हीआर अनुभव काय असेल याचा सारांश देईल.

05 ते 05

हे मोठ्या प्रमाणावर सामग्रीसाठी अनुमती देते

उड्डोच्या जमिनीचा अंत. सर्व

जनतेला व्यापारीदृष्ट्या उपलब्ध असलेले व्हीआर हेडसेट असणारे विकासकांना व्हीआर सामग्री तयार करण्यास प्रोत्साहन देते, आणि ते फक्त उद्याच्या शक्तिशाली हार्डवेअरसाठी नव्हे तर मोबाइल-फ्रेंडली सामग्री बनवल्याची खात्री करण्यासाठी. आत्ता, VR अद्याप एक पाईप स्वप्न आहे जोपर्यंत आपण गियर VR बद्दल बोलत नाही. बर्याच डेव्हलपर्स VR कंटेंट तयार करण्यासाठी जोखीम घेत आहेत जे न ओळखता ते ग्राहकांसाठी व्यवहार्य आहे. आणि जोखमीमुळे अनेक विकासक व्हीआर विकासाकडे दुर्लक्ष करतात. Google Cardboard ने VR ची चाचणी घेण्यास आणि त्यात कसा तयार करायचा हे पाहण्यास आणि VR एक फॅशनेबल भविष्यात बनल्यानंतर आणि तयार होण्यास सक्षम बनवू देते. आणि कार्डबोर्डमुळे मोबाइल फ्रेंडली सामग्री तयार करण्यासाठी विकासकांना प्रोत्साहित होत आहे, याचा अर्थ डेव्हलपर गोष्टी करीत आहेत जे मोबाइल डिव्हाइसवर कार्य करतील. मोबाइल VR च्या भविष्यामध्ये कदाचित एक स्थान असू शकेल.

जर आभासी वास्तव ही इथेच राहिली तर त्यासाठी Google Cardboard असू शकते.

भविष्यातील भवितव्यासाठी आभासी वास्तव शक्य आहे. यात रस असेल का? ते जेव्हा ग्राहकांसाठी तयार असतील तेव्हा ते तयार होईल का? अनेक प्रश्न आहेत, आणि नास्तिक्य आहे कारण पण लोकांना वास्तविक आभासी जीवनाची किंमत पाहण्याची पहिली पायरी म्हणून, जेव्हा आपण विसर्जित जगातील आभासी वास्तव प्रदान करू शकू तेव्हा आभार मानण्यासाठी आम्ही Google कार्डबोर्ड ठेवू शकतो.