प्रतिमा सहजपणे वैक्टरमध्ये रूपांतरित करा
अडोब इलस्ट्रेटर CS6 आणि नंतरच्या सुधारणांमधील सुधारित प्रतिमा ट्रेस फंक्शनच्या प्रारोजनासह, संभाव्यतेचा एक संपूर्ण जग ग्राफिक सॉफ्टवेअरच्या वापरकर्त्यांसाठी खुला झाला जो लाइन कला आणि फोटोंचा शोध घेण्याची आणि त्यांना वेक्टर प्रतिमांमध्ये वळवण्याची क्षमता हवी आहे . आता वापरकर्त्यांनी सापेक्ष सहजपणे इलस्ट्रेटर वापरून व्हीकटर्स आणि पीएनजी फाइल्सला एसव्हीजी फाइल्समध्ये बिटमॅप चालू करू शकता.
06 पैकी 01
प्रारंभ करणे
ही प्रक्रिया त्या विषयासह प्रतिमेसह उत्कृष्ट कार्य करते जी त्याच्या पार्श्वभूमीच्या विरोधात स्पष्टपणे दर्शविते, जसे की वरील प्रतिमेतील गाय
ट्रेस करण्यासाठी एखादी इमेज जोडण्यासाठी, फाईल > स्थळ निवडा आणि दस्तावेजमध्ये जोडण्यासाठी प्रतिमा शोधा. जेव्हा आपण "प्लेन गन" पाहता, तेव्हा माउस क्लिक करा आणि इमेज प्लेस हो.
ट्रेसिंग प्रक्रियेस प्रारंभ करण्यासाठी, ते निवडण्यासाठी प्रतिमेवर एकदा क्लिक करा
प्रतिमेस वॅक्टर्समध्ये रूपांतरित करताना, संलग्न रंगांचा भाग आकारांमध्ये रूपांतरित केला जातो. अधिक आकार आणि व्हेक्टर बिंदू, जसे वरील गावच्या चित्रात, फाईलचा आकार मोठ्या आणि अधिक CPU संसाधने आवश्यक आहे कारण संगणकास स्क्रीनवर त्या सर्व आकृत्या, बिंदू आणि रंगांचा नकाशा तयार करते.
06 पैकी 02
ट्रेसिंगचे प्रकार
जागेच्या प्रतिमेसह, इलस्ट्रेटर कंट्रोल पॅनेलमधील सर्वात लहान सुरवात असलेला प्रतिमा ट्रेस ड्रॉपडाउन आहे. विशिष्ट कार्ये करण्याच्या उद्देशाने भरपूर पर्याय आहेत; आपण परिणाम पाहण्यासाठी प्रत्येकजण प्रयत्न करू शकता. आपण रिफ्रंट> फाइल निवडून, नियंत्रण-झहीर (पीसी) किंवा कमांड-झेड (मॅक) किंवा आपण खरोखर गोंधळल्यास नेहमी दाबून आपल्या सुरवातीच्या ठिकाणी परत येऊ शकता.
आपण ट्रेस पद्धती निवडता तेव्हा आपल्याला काय होत आहे हे दर्शविणारी प्रगती बार दिसेल. जेव्हा हे पूर्ण होते, तेव्हा प्रतिमा व्हेक्टर पथांच्या मालिकेत रूपांतरित होते.
06 पैकी 03
पहा आणि संपादित करा
आपण निवड साधनाचा एकतर परिणाम निवड साधन किंवा थेट निवड साधन निवडल्यास, संपूर्ण प्रतिमा निवडली जाते. पथ स्वत: पाहण्यासाठी, नियंत्रण पॅनेलमधील विस्तृत करा बटण क्लिक करा . ट्रेसिंग ऑब्जेक्ट मार्गाच्या मालिकेत रूपांतरित केले आहे.
वरील प्रतिमेच्या बाबतीत, आम्ही आकाश व गवताळ क्षेत्र निवडू शकतो आणि त्यांना हटवू शकतो.
प्रतिमा अधिक सोपी करण्यासाठी, आम्ही ऑब्जेक्ट > पथ > सरलीकृत करणे आणि सरळ केलेल्या पॅनलमधील स्लाइडरचा वापर करून शोधलेल्या प्रतिमांमधील अंक आणि वक्र यांची संख्या कमी करण्यासाठी वापरू शकतो.
04 पैकी 06
प्रतिमा शोधणे मेनू
ऑब्जेक्ट मेनूमध्ये प्रतिमा ट्रेस करण्याचा दुसरा मार्ग दिसतो. जेव्हा आपण ऑब्जेक्ट > इमेज ट्रेस निवडाल तेव्हा आपल्याकडे दोन पर्याय असतील: मेक आणि मेक अँड फॅन्डेस दुसरा पर्याय traces आणि नंतर आपण मार्ग दाखवते जोपर्यंत आपण एक पेन्सिल किंवा शाई स्केच किंवा रेखा कला एक घन रंगाने शोधत नाही तोपर्यंत परिणाम साधारणपणे काळा आणि पांढरा असतो
06 ते 05
प्रतिमा शोध पॅनेल
आपण ट्रेसिंगमध्ये अधिक नियंत्रण शोधत असल्यास, विंडो > प्रतिमा शोध वर आढळलेले प्रतिमा शोध पॅनेल उघडा .
शीर्षस्थानी चिन्ह, डावीकडून उजवीकडे, स्वयं रंगीत, उच्च रंगीत, ग्रेस्केल, काळा आणि पांढरे साठी प्रीसेट, आणि बाह्यरेखा. चिन्ह मनोरंजक आहेत, परंतु वास्तविक शक्ती प्रीसेट मेनूमध्ये आढळते यामध्ये नियंत्रण पॅनेलमधील सर्व पर्याय आहेत, तसेच आपण आपला रंग मोड निवडण्यासाठी आणि पॅलेट वापरण्यासाठी येतो.
रंग स्लाइडर थोडी विचित्र आहे; हे टक्केवारी वापरून मोजते पण श्रेणी कमीत कमी जास्त चालते.
आपण प्रगत पर्यायांमध्ये ट्रेसिंग परिणाम सुधारित करू शकता. लक्षात ठेवा, प्रतिमा रंगीत आकारांमध्ये रुपांतरित केली आहे आणि पथ, कोपरा आणि ध्वनी स्लाइडर आपल्याला आकारांची जटिलता सुधारण्याची परवानगी देतात. स्लाइडर्स आणि रंगांसह व्हायोलिन म्हणून आपण पॅनेलच्या तळाशी पथ, अँकर आणि रंगांसाठीचे मूल्य वाढवाल किंवा कमी कराल.
शेवटी, पद्धत क्षेत्रास काठ्यांशी काहीच संबंध नाही. हे पथ कसे तयार केले जातात हे सर्वकाही आहे. आपल्याला दोन पर्याय मिळतात: पहिली म्हणजे अब्टिंग आहे, ज्याचा अर्थ आहे पथ सर्व एकमेकांना दणका. दुसरा ओव्हरलॅपिंग आहे, ज्याचा अर्थ मार्ग एकमेकांशी घातले जातात.
06 06 पैकी
शोधलेल्या प्रतिमा संपादित करा
ट्रेस पूर्ण झाल्यानंतर, आपण त्यातील काही भाग काढून टाकू शकता. या उदाहरणात, आम्ही फक्त आकाश किंवा गवत न गाय इच्छित होते
कोणतेही ट्रेस केलेले ऑब्जेक्ट संपादित करण्यासाठी, नियंत्रण पॅनेलमधील विस्तृत करा बटणावर क्लिक करा . यामुळे प्रतिमा संपादनयोग्य पथांच्या मालिकेत चालू होईल. थेट निवड साधनावर स्विच करा आणि संपादित करण्याच्या मार्गावर क्लिक करा.