अॅनिमेशनसाठी मूलभूत ध्वनीमुद्रण आणि लिप-सिंकिंग

अॅनिमेटिंग भाषण अॅनिमेशनमधील सर्वात कठीण कामांपैकी एक असू शकते. आपल्या ऍनिमेशनच्या तोंडी हालचाली आपल्या ऑडिओ ट्रैकच्या ध्वनीमानाशी जुळवण्याची प्रक्रिया सामान्यतः ओठ-सिंकिंग म्हणून ओळखली जाते जलद निराकरण करण्यासाठी, फक्त तोंड उघडणे आणि बंद चेतन करणे नाही, आणि हे एक सोपा शॉर्टकट आहे, खासकरून वेबसाठी अॅनिमेटिंग करताना परंतु जर तुम्हाला वास्तविक अभिव्यक्ती आणि वास्तववादी चळवळी जोडणे आवडत असेल, तर ते कसे वाचावे हे आवाजातील प्रत्येक आवाजात बदल कसे होते हे शिकण्यास मदत करते. दर्जेदार चढ-उतारा आहेत, परंतु आमचे स्केचेस प्रेस्टन ब्लेअर फायनमेच्या मालिकेतील मूळ दहा आकारांमधून रेन्डेिंग आहेत.

अॅनिमेशनसाठी मूलभूत ध्वनीमुद्रण आणि लिप-सिंकिंग

हे दहा मूलभूत उच्चार ध्वनी अभिव्यक्तीच्या विविध स्तरावर अभिव्यक्तीच्या वेगवेगळ्या स्तरावर आणि जवळजवळ एकापर्यंत हलविण्यायोग्य फ्रेमसह जवळजवळ कोणत्याही प्रकारच्या भाषणाशी जुळतात, हे अचूक आहे. आपण हे संदर्भासाठी ठेवू शकता.

जेव्हा आपण आपल्या अॅनिमेशनचे रेखांकन किंवा मॉडेल केलेले असाल तेव्हा प्रत्येक शब्दाचे ऐकून आणि या दहा ध्वन्यात्मक सेट्सच्या फरकामध्ये आपण सामान्यतः ते खाली खंडित करू शकता असे श्लोक जोडण्या ऐकून. लक्षात घ्या की माझे रेखाचित्र पूर्णतः समान नाहीत; हे केवळ कचरा स्केचिंग नाही. कोणत्याही दोन व्यक्ती स्वत: एक वेगळ्या पद्धतीने व्यक्त करीत नाहीत आणि प्रत्येकाकडे चेहर्याचा चेहरे असतात जे त्यांच्या भाषणात आणि असंवेदनशील नसतात.