एनिमेशन आणि ग्राफिक डिझाइन सॉफ्टवेअरमध्ये स्तर कसे वापरले जातात?

जीम्प, माया, फोटोशॉप आणि पेंट शॉप प्रो हे सामान्यमध्ये आहेत

अॅनिमेशन आणि ग्राफिक्स सॉफ्टवेअरमध्ये, स्तर आपण आपल्या रेखाचित्रे, अॅनिमेशन आणि ऑब्जेक्ट ठेवणार्या विविध स्तरांवर संदर्भित करतो. थर दुसर्या वर एक रचलेल्या आहेत. प्रत्येक स्तराच्या स्वतःच्या ग्राफिक्स किंवा प्रभाव असतात, ज्या स्वतंत्रपणे इतर लेयर्सवर काम करतात आणि बदलता येतात. एकत्रितपणे सर्व लेयर्स संपूर्ण ग्राफिक किंवा अॅनिमेशनसाठी एकत्र होतात.

बर्याच बाबतीत, जेव्हा आपण सॉफ्टवेअर प्रोग्राममध्ये नवीन फाईल उघडता तेव्हा आपल्याला केवळ फाईलचा बेस स्तर दिसेल. आपण तेथे आपले सर्व काम करू शकता, परंतु आपण एक फ्लॅटाइड फाइलसह समाप्त कराल जे संपादित करणे आणि कार्य करणे कठीण आहे. जेव्हा आपण कार्य करत असताना बेस लेयरच्या शीर्षस्थानी स्तर जोडता तेव्हा आपण सॉफ्टवेअरसह काय करू शकतो याची शक्यता वाढते. उदाहरणार्थ, फोटोशॉप मधील एक थर, एका शंभर संभाव्य सेटिंग्ज पर्यंत असू शकतात, ज्यापैकी बहुतेक बदल इतर स्तरांबरोबरच प्रत्यक्षात बदलल्याशिवाय केल्या जाऊ शकतात.

काय सॉफ्टवेअर लेयर्स वापरते?

स्तर सर्व हाय-एंड ग्राफिक कला आणि ऍनिमेशन सॉफ्टवेअर प्रोग्राम मध्ये आणि जिम्पसारख्या मुक्त मुक्त स्त्रोत सॉफ्टवेअरमध्ये प्रचलित आहेत. आपल्याला फोटोशॉप , इलस्ट्रेटर, आणि Adobe च्या इतर ग्राफिक्स प्रोग्राममधील पुष्कळशा स्तर सापडतील. ते माया, अॅनिमेट, पॉझर आणि ओपन सोर्स ब्लेंडरमध्ये आहेत. आपण एक सभ्य ऍनिमेशन किंवा ग्राफिक डिझाइन प्रोग्राम शोधणे अवघड असणार आहात जे स्तरिय क्षमता प्रदान करीत नाही.

अॅनिमेशन आणि ग्राफिक्ससह स्तरीय वापरून फायदे

लेयरिंगचे फायदे अमर्यादित आहेत आणि आपण नेमके काय करण्याचा प्रयत्न करत आहात यावरच अवलंबून आहे, परंतु सर्वसाधारणपणे: