ग्राफिक्स सॉफ्टवेअरमध्ये पार्श्वभूमी काढणे आणि पारदर्शकता राखणे

मी माझ्या चित्रात पार्श्वभूमी कशी टाकीन?

कदाचित ग्राफिक सॉफ्टवेर संबंधित बहुतेकदा-विचारलेले प्रश्न आहे, "मी माझ्या चित्रात पार्श्वभूमी कशी सोडवेल?" दुर्दैवाने एक सोपा उत्तर नाही ... आपण घेतलेले अनेक पध्दती आहेत आपण निवडलेल्या एकास आपल्या सॉफ्टवेअरसह, आपण वापरत असलेली विशिष्ट प्रतिमा, अंतिम आउटपुट (मुद्रित किंवा इलेक्ट्रॉनिक) आणि इच्छित अंतिम परिणाम यासह खूप काही आहे हे विस्तृत विहंगावलोकन पार्श्वभूमी दूर करण्यासाठी आणि ग्राफिक्स सॉफ्टवेअरमध्ये पारदर्शकता राखण्याचे संबंधित माहितीसह अनेक लेखांपर्यंत आपल्याला लिंक करते .

वेक्टर वि. बिटमैप प्रतिमा
जेव्हा सदिश प्रतिमा स्तरित असतात तेव्हा काळजी करण्यासारख्या पार्श्वभूमी समस्या नसतात, परंतु जेव्हा व्हेक्टर प्रतिमा एका बिट-टॅप-आधारित पेंट कार्यक्रमात आयात केली जाते किंवा बिटमैप स्वरूपात रूपांतरित केली जाते तेव्हा प्रतिमा रास्टरायझ केली जाते - त्याच्या सदिशांच्या गुणधर्मांचा नाश होतो या कारणास्तव व्हेक्टर प्रतिमांचे संपादन करताना आणि बॅटमॅप प्रतिमांचे संपादन करताना पेंट प्रोग्रॅम नेहमी वापरणे महत्त्वाचे आहे.

(पृष्ठ 1 वरुन चालू आहे)

जादूई मास्किंग

जर आपल्या प्रतिमेचा रंगीत रंगीत रंग आहे, तर तो आपल्या प्रतिमा संपादकाच्या " जादूची कांडी " साधन वापरून त्वरेने निवडण्यासाठी आणि काढून टाकण्याचा सर्वात सोपा मार्ग आहे. आपल्या जादूचा वायंड टूलसह पार्श्वभूमी रंग वर क्लिक करून, आपण एकाच रंग समानतेच्या आत सर्व समीप पिक्सेल्स सहजपणे निवडण्यास सक्षम आहात. आपल्याकडे अतिरिक्त, बिगर-शेजारी भाग असल्यास, आपल्याला निवड करण्यासाठी जोडण्यासाठी मोडमध्ये पुन्हा जादूची जाळी साधन वापरण्याची आवश्यकता असेल. हे कसे करावे यावरील सूचनांसाठी आपल्या सॉफ्टवेअर मदत फाइलशी संपर्क साधा.

आपल्या प्रतिमेला पार्श्वभूमी आहे जे ठोस नाही, प्रक्रिया थोडी अधिक क्लिष्ट आहे कारण आपल्याला स्वतः काढून टाकण्यासाठी क्षेत्र मास्क लावावे लागेल. एकदा आपल्याकडे क्षेत्र नकाशा केल्यावर आपण एकतर मुखवटा घातलेला क्षेत्र हटवू शकता, किंवा आपला मास्क उलट करून ऑब्जेक्ट निवडून कॉपी करू शकता. मुखवटे आणि विशिष्ट मास्किंग साधने आणि तंत्रांबद्दल अधिक जाणून घेण्यासाठी खालील दुव्यांची भेट द्या:

अतिशय जटिल पार्श्वभूमी असलेल्या प्रतिमांसाठी, या कठीण निवडी आणि पार्श्वभूमी काढून टाकण्यासाठी विशेषतः डिझाइन केलेले सॉफ्टवेअर आहे.

आपण ऑब्जेक्ट वेगळ्या केल्यानंतर, आपण हे पारदर्शक GIF किंवा PNG म्हणून सेव्ह करू शकता आणि निवडलेल्या स्वरूपनास समर्थन देणार्या कोणत्याही प्रोग्राममध्ये प्रतिमा वापरू शकता. परंतु आपला प्रोग्राम या स्वरूपांना समर्थन देत नसेल तर काय?

ड्रॉपआउट रंग आणि रंग मुखवटे

बर्याच प्रोग्राममध्ये ड्रॉपआउट्सची आंतरिक क्षमता किंवा मुखवटा, एका प्रतिमेतील एक रंग आहे. उदाहरणार्थ, चित्राच्या आदेशासाठी मायक्रोसॉफ्ट प्रकाशकांच्या रॅपची टेम्प्लेट आपोआप एका चित्रातील पांढर्या पिक्सेलमधून बाहेर पडेल. CorelDRAW चे बिटमैप रंग मास्क साधन वापरून आपण एका इमेज मधून काढले जाणारे रंग निवडू शकता. आपण एका रंगापेक्षा जास्त रंग निर्दिष्ट करु शकता, मुखवटा असलेल्या रंगाचा सहिष्णुता स्तर नियंत्रित करू शकता आणि पांढऱ्याशिवाय इतर पार्श्वभूमी रंग असलेल्या चित्रांसाठी हे थोडे अधिक लवचिक प्रदान करते. या कार्यक्षमतेसह इतर सॉफ्टवेअर असू शकतात; शोधण्यासाठी आपल्या दस्तऐवजीकरणाचा सल्ला घ्या.