जिंपमध्ये बनावट पाऊस निर्माण

गीममध्ये एका फोटोवर खोटे पाऊस जोडण्याचे प्रशिक्षण

हे ट्यूटोरियल विनामूल्य पिक्सेल-आधारित प्रतिमा संपादक GIMP वापरून आपल्या फोटोंवर बनावट पाऊस इफेक्ट जोडण्यासाठी एक सोपा तंत्र दर्शविते. सापेक्ष नवचैतन्यांकडूनही असे आढळले की या चरणांचे अनुसरण करून ते उत्साहपूर्ण परिणाम तयार करण्यास सक्षम आहेत.

या उदाहरणामध्ये वापरलेला डिजिटल फोटो 1000 पिक्सल्स रुंद आहे आकाराने लक्षणीय भिन्न असणारी प्रतिमा वापरत असल्यास, आपल्या बनावट पावसाचे अधिक उपयुक्त बनविण्यासाठी आपल्याला काही सेटिंग्जमध्ये वापरलेले काही मूल्य समायोजित करावे लागेल. लक्षात ठेवा वास्तविक पाऊस परिस्थितीनुसार निरनिराळ्या पद्धतीने दिसू शकतो आणि ते वापरून आपण वेगवेगळ्या प्रभावाचे उत्पादन करू शकाल.

01 ते 10

एक योग्य डिजिटल फोटो निवडा

आपण आपल्याकडे असलेल्या डिजिटल फोटोमध्ये बनावट पाऊस इत्यादी जोडू शकता परंतु ते अधिक ठोस बनविण्यासाठी, बारिश होणे शक्य आहे असे दिसते त्याप्रमाणे प्रतिमा निवडणे सर्वोत्तम आहे मी एक ऑलिव्ह ग्रोव्ह ओलांडून एक संध्याकाळचे शॉट निवडले आहे जेव्हा सूर्यप्रकाशाच्या शाफ्टच्या माध्यमातून प्रकाशमान होण्यास अतिशय गडद आणि परिक्रमा करणारे ढग होते.

आपले चित्र उघडण्यासाठी, फाईल वर जा> उघडा आणि आपल्या फोटोवर नेव्हिगेट करा आणि उघडा बटण क्लिक करा

10 पैकी 02

एक नवीन स्तर जोडा

पहिली पायरी म्हणजे एक नवीन स्तर जोडणे जेणेकरुन आपण आमचे बनावट पाऊस इत्यादि वर निर्माण करू.

एक रिक्त स्तर जोडण्यासाठी लेयर > नवीन स्तर वर जा स्तर भरण्यापूर्वी, Tools > Default Colors वर जा आणि आता एडिट करा > FG color सह भरा layer ला भक्कम ब्लॅकसह भरा

03 पैकी 10

पाऊस च्या बियाणे जोडा

ध्वनी फिल्टर वापरून पाऊसचा पाया तयार होतो.

फिल्टरवर जा> ध्वनी > आरजीबी शोर आणि स्वतंत्र आरजीबी अनचेक करा जेणेकरून तीन रंग स्लाइडर्स जोडलेल्या असतील. आपण आता लाल , हिरवा किंवा निळा स्लाइडरपैकी कोणत्याही एकावर क्लिक करू शकता आणि त्यास उजवीकडे ड्रॅग करा जेणेकरुन सर्व रंगांची मूल्ये 0.70 म्हणून दर्शविली जातील. अल्फा स्लाइडर डावीकडे पूर्णतः स्थित असावा. आपण आपली सेटिंग निवडल्यानंतर, ओके क्लिक करा.

टीप: आपण या चरणासाठी भिन्न सेटिंग्ज वापरू शकता - सामान्यतः स्लाइडरला अधिक उजवीकडे हलविल्याने जड पाऊसचा प्रभाव पडतो.

04 चा 10

मोशन ब्लर लागू करा

पुढील पायरी ठिसूळ काळा आणि पांढर्या स्तरावर काहीतरी बदलते जी खोटी पावसाची घसरण करण्यासाठी काही साम्य लागते.

चष्मा असलेला स्तर निवडलेला असल्याची खात्री करणे, मोशन ब्लर संवाद उघडण्यासाठी फिल्टर्स > ब्लर > मोशन ब्लर वर जा. ब्लर टाईप लिनियर वर सेट केल्याचे सुनिश्चित करा आणि नंतर आपण लांबी आणि कोन पॅरामिटर्स समायोजित करू शकता. मी लांबी ते चाळीस आणि कोन ते ऐंशी सेट केले आहे, परंतु आपण आपल्या फोटोस योग्य वाटणार्या परिणामाचा निष्कर्ष निर्माण करण्यासाठी या सेटिंग्जचा वापर करण्यास मोकळे नसावे. उच्च लांबीच्या मूल्यामुळे जास्त पाऊस पडण्याची शक्यता असते आणि आपण वारा चालवणार्या पावसाचा अंदाज देण्यासाठी कोन समायोजित करू शकता. आपण आनंदी असता तेव्हा ओके क्लिक करा

05 चा 10

लेअरचा आकार बदला

आपण आता आपली प्रतिमा पाहता, तर आपल्याला काही काठ्यांवर थोडा बँड प्रभाव दिसतो. आपण मागील थंबनेलवर क्लिक केल्यास, आपण कदाचित लक्षात येईल की तळ किनारा थोडे रागावला आहे. यावर उपाय मिळविण्यासाठी, स्केल टूलचा वापर करून लेयर पुन्हा आकाराचे असू शकते.

टूल बॉक्समधून स्केल टूल निवडा आणि नंतर प्रतिमेवर क्लिक करा, जे स्केल संवाद उघडते आणि प्रतिमहिना सुमारे आठ हडल हाताळते. एका कोपरा हँडलवर क्लिक करा आणि क्लिक करा आणि त्यास थोडेसे ड्रॅग करा जेणेकरुन ते इमेज च्या काठावर ओव्हरलॅप होईल. नंतर तिरपे विरोध कोपऱ्यावर असेच करा आणि आपण पूर्ण केल्यावर स्केल बटणावर क्लिक करा.

06 चा 10

स्तर मोड बदला

या टप्प्यावर, आपण कदाचित थर बद्दल पाऊस एक इशारा पाहू शकता, परंतु पुढील काही पावले नकली पाऊस प्रभाव येतात जिवंत येईल.

पाऊस स्तर निवडल्याबरोबर, लेयर पॅलेट मधील मोड ड्रॉपडाउन मेनूवर क्लिक करा आणि मोड ते स्क्रीन बदला हे संभव आहे की आपण अपेक्षित असलेल्या गोष्टी आधीपासूनच खूपच प्रभावी असू शकतात, परंतु मी किमान तेच सुचवितो की आपण निष्कर्षापूर्वीच्या चरणात वर्णन केलेल्या Eraser साधनाचा वापर करुन पहा. तथापि, आपण अधिक अनियमित प्रभाव इच्छित असल्यास, पुढील चरणावर जा.

10 पैकी 07

स्तर समायोजित करा

रंग > पातळीवर जा आणि लियनियर हिस्टोग्राम बटन सेट केले असल्याचे तपासा आणि चॅनेल ड्रॉपडाउन व्हॅल्यू वर सेट आहे.

इनपुट स्तर विभागात आपल्याला दिसेल की हिस्टोग्राममध्ये एक काळा शिखर आणि खाली तीन त्रिकोणी ड्रॅग हैंडल आहे. पहिली पायरी आहे पांढरे हँडल डाव्या बाजूला ड्रॅगपर्यंत जोपर्यंत ते ब्लॅक शिखरच्या उजवीकडील काठाशी जुळत नाही. आता उजवीकडे काळ्या हँडल ड्रॅग करा आणि आपण असे करीत असताना प्रतिमेवर प्रभाव तपासा (सुनिश्चित करा की पूर्वावलोकन चेकबॉक्स सक्रिय आहे).

जेव्हा आपण प्रभावाने आनंदी असता, तेव्हा आपण आउटपुट स्तरावरील स्लाइडरला डावीकडे थोडेसे पांढरे हँडल ड्रॅग करू शकता. यामुळे बनावट पावसाची तीव्रता कमी होते आणि त्याचा प्रभाव कमी होतो. आपण आनंदी असता तेव्हा ओके क्लिक करा

10 पैकी 08

बनावट पाऊस दाबणे

या पायरीची बनावट पाऊस मऊ करून हे परिणाम थोडे अधिक नैसर्गिकरीत्या बनविण्यासाठी डिझाइन केले आहे.

प्रथम फिल्टर्स > ब्लर > गॉसीयन ब्लर वर जा आणि आपण क्षैतिज आणि अनुलंब मूल्यांसह प्रयोग करु शकता, परंतु मी माझे दोन्ही दोन सेट केले.

10 पैकी 9

प्रभाव नरम करण्यासाठी रबर वापरा

या टप्प्यावर बनावट पावसाचा थर अगदी एकसमान दिसतो, त्यामुळे आपण लेअर कमी एकसारख्या वस्तु बनविण्यासाठी आणि परिणामी मृदु करण्याचे यंत्र काढून टाकू शकतो.

साधन बॉक्समधून टूलबारमधील इरेरर टूल निवडा आणि साधन पर्यायांमध्ये टूलबॉक्स खाली दिसते, मोठ्या सॉअर ब्रश निवडा आणि Opacity 30% -40% पर्यंत कमी करा. आपल्याला बर्याच मोठ्या ब्रश आणि ब्रश आकार वाढविण्यासाठी स्केल स्लाइडर वापरू शकता. इरेजर साधनासह सेट अप करून, आपण परिणामी अधिक भिन्न आणि नैसर्गिक तीव्रतेचा वापर करण्यासाठी फक्त बनावट पावसाच्या थराच्या काही भागांना ब्रश करू शकता.

10 पैकी 10

निष्कर्ष

ही एक सोपी पद्धत आहे ज्यामुळे नूतनीकरणाचे एक नवागता जिंपांना आश्चर्यकारक निष्कर्ष काढू द्यावे लागतील. आपण हे जा असल्यास, आपण तयार करू शकता अशा विविध प्रकारचे बनावट पावसाच्या प्रभावासाठी प्रत्येक चरणावर वेगवेगळ्या सेटिंग्जसह प्रयोग करण्यास घाबरू नका.

टीप: या अंतिम स्क्रिन बळकावणे मध्ये, मी संपूर्णपणे थोडे भिन्न सेटिंग्ज वापरून पावसाचा एक दुसरा स्तर जोडला आहे ( मोशन ब्लर स्टेपमध्ये कोन सेटिंग समान ठेवले होते) आणि लेयर मधील स्तराची अपारदर्शकता थोडी थोडी पटल करतात अंतिम बनावट पावसाच्या प्रभावासाठी थोडी अधिक खोली जोडा.

बनावट बर्फाच्या निर्मितीमध्ये स्वारस्य आहे? हे ट्यूटोरियल पहा.