मॉन्स्टर प्रख्यात एक बहुविध भूमिका वठविणे खेळ आहे ज्यामध्ये विविध क्रियाकलापांचा समावेश आहे. दिवसाच्या शेवटी, एक यशस्वी राक्षस मास्टर असल्याने फक्त एक मजबूत आणि विविध bestiary सह शक्य आहे.
संगणक मालकीच्या प्राण्यांविरुद्ध किंवा त्या सर्व महत्त्वपूर्ण मल्टीप्लेअर लुट्यांशी लढा देताना राक्षसांची एक सुव्यवस्थित सैन्याशिवाय आपण दूर जाणार नाही. प्राण्यांच्या दुर्दम्य स्थीर करण्याच्या हेतुने, आपणास प्रत्येक गेमचे घटक समजून घेण्याची आवश्यकता आहे आणि ते राक्षस निर्मितीवर कसे लागू करतात.
पुढील, खरोखर खेळ सर्वात शक्तिशाली आणि रोमांचक monsters अनलॉक करण्यासाठी आपण प्रजनन येथे कुशल होऊ इच्छित व्हाल. आम्ही आपल्याला खाली दिलेल्या दोन्ही तपशीलांनुसार चालतो आणि आपल्याला खेळण्यासाठी अधिक टिपा आणि युक्त्या हव्या असल्यास, आमचे लेख पहाता: टॉप टेन मॉन्स्टर प्रख्यात टिपा आणि युक्त्या
प्रजनन प्रक्रिया
दोन राक्षस एकत्र जोडण्यासाठी वास्तविक प्रथिने पशू तयार करण्याची प्रत्यक्ष प्रक्रिया अगदी सोपी आहे. हॅचरी जवळ आपल्या बेटावर स्थित, प्रजनन माऊंटन निवडून प्रारंभ करा. पुढे बटन बटन दाबा, जे आपले सर्व सक्रिय राक्षस असलेली दोन बाजू असलेली टेबल सादर करेल. आपण जोडू इच्छित असलेल्या दोन प्राण्यांना निवडा, डाव्या स्तंभातील एक आणि उजव्या बाजूस असलेला एक, आणि START BREEDING बटणावर क्लिक करा.
प्रजनन पूर्ण झाल्यानंतर, घ्या EGG पर्याय निवडा. आपल्या संकरित अंडी आपोआप हॅचरीमध्ये ठेवल्या जातील आणि पडद्याच्या तळाशी उलटी दिसेल. प्रजनन व उबवणुकीचे दोन्ही ठिकाणी आपल्याला पूर्वनिर्धारित रक्कम वाटण्याची प्रतीक्षा करणे आवश्यक आहे, जेथे कालावधीची लांबी थेट राक्षस स्तरावर आणि दुर्मिळताशी थेट संबंध जोडते. या वेळा सोने किंवा रत्नाव खर्च लक्षणीय अप sped जाऊ शकते, तसेच जाहिरात प्रोत्साहन लाभ घेत म्हणून
आपले नवीन राक्षस यशस्वीरित्या खेचले गेले आहे केल्यानंतर, आपण योग्य अधिवास ठेवा किंवा विक्री करण्याचा पर्याय दिला आहे.
दोन एक-एलिमेंट राक्षस (सामान्य राक्षस म्हणूनही ओळखले जाते) तयार केल्यास सामान्यतः संकरित मूळ संकरित (असामान्य म्हणून ओळखले जाते) किंवा आपण भाग्यवान असल्यास, परिणाम दुर्मिळ किंवा अगदी एपिक पशू असू शकतो. आपण देखील दुहेरी-घटक राक्षस जातीच्या करू शकता, जे आम्ही लेख मध्ये नंतर सखोल चौकशी.
त्यांच्या स्वतःच्या आक्रमकांवर आक्रमण करताना सामान्य राक्षस हे सर्वात कमजोर असतात, परंतु त्याविरोधात सर्वात प्रतिकार ऑफर करतात. प्रजननासाठी, संकरित राक्षसांचे सामान्य सामर्थ्य आणि कमजोरपणा संयोजनानुसार बदलू शकतात.
राक्षसांची पैदास करता येणारी पावले सोपे आहेत, तरीही हे जाणून घेणे आवश्यक आहे की कोणते दोन घटक एकत्रितपणे एकत्रितपणे मिळवण्याकरता त्याचे परिणाम दूर आहेत. बेस गेमद्वारे श्रेणीबद्ध केल्याप्रमाणे आम्ही गेमचे सर्वात वापरलेले प्रजनन खालील प्रमाणे केले आहे.
मॉन्स्टर प्रख्यात निरोगी प्रजनन कार्यक्षमतेने होत आहे म्हणून, आत असलेला काही तपशील बदलू शकतील.
फायर
गेम सुरू करताना आपण प्रथम घटक तयार केला आहे, निसर्ग-आधारित श्वापदावर हल्ला करताना अग्नि घटकांपासून बनवलेले राक्षस सर्वोत्तम आहेत. स्वत: ची बचाव करताना त्यांची सर्वात मोठी कमजोरी म्हणजे पाणी घटक. खालील प्रमाणे काही सुप्रसिद्ध अग्निशामक जोड्या आहेत ज्यात प्रत्येकी परिणामी संकरित आहेत.
एक Firesaur लाइट-आधारित अक्राळविक्राळ सह प्रजनन करणे शक्य नाही कारण ते विरुद्ध घटक मानले जातात.
- फायरसॉर + ट्रीझर्ड (निसर्ग): ग्रीनसाऊर किंवा पांडकेन (एपिक); दोन्ही राक्षसांकडे जलरपणीपासून बचाव करण्यासाठी रोगप्रतिकारक आणि पाणी एक कमकुवतपणा आहे; प्रत्येकी 30 सेकंदात ही खेचली जाते
- फायरसॉर + रॉकिला (पृथ्वी): फायरकोंग किंवा फ्रिटल (दुर्मिळ); फायरकॉंग स्टिनसाठी रोगप्रतिकारक पेश करते तर फ्रिट्लेटमध्ये एनर्जिलाटेड विशेषता समाविष्ट आहे; दोन्हीकडे डार्क आणि वॉटरला कमकुवतपणा आणि पाच मिनिट किंवा त्यापेक्षा कमी अंतर आहे
- फायरसॉर + थंडर ईगल (थंडर): गिग्राम किंवा थुडेनिक्स (दुर्मिळ); दोन्ही प्राण्यांमध्ये रोगप्रतिकारक शक्तींना अंधत्व आहे आणि त्यांना पृथ्वी आणि पाण्याकडे कमजोरपणा आहे; गिगाम 5 ते 2 तासांत आपल्या अंडीमधून निघतो तर थुंडिनिक्स चारमध्ये तयार होतो
- फायरसॉर + मर्दनक (पाण्याचा): सीलियन किंवा वॅपवेल (दुर्मिळ); दोन्ही बर्निंग विशेषता पासून रोगप्रतिकार वैशिष्ट्य आणि थंडर ते अशक्तपणा सामायिक; सीलिन्सला उबवणुकीसाठी सहा तास लागतात, तर वॅफहूर्ल पाचव्यापासून आपल्या अंडेमधून निघते
- फायरसॉर + टायरनोकिंग (गडद): फ्लिकी किंवा फायरटाॉर (दुर्मिळ); हे राक्षस पाणी आणि प्रकाश हल्ल्यांविरुद्ध अंध आणि दुर्बल आहेत. फाटका टायर बारा तासांनंतर झपाटतो आणि फ्लिकी नऊ नंतर युद्धासाठी सज्ज असते
- फायरसॉर + जिनी (मॅजिक): पाइरुक किंवा डिन (दुर्मिळ); हे शक्तिशाली राक्षस देखील निसर्गात आणि पाण्यावर प्रतिबिंबित अतिक्रमण आहेत; अग्निदंती Djinn साठी सतरा विरोध म्हणून तेरा तासांनंतर उघडून एक Pyrook अंडी cracks
- फायरसॉर + मेटलसाऊर (मेटल): एस्मेल्टर किंवा फोर्नॅक्स (दुर्मिळ); जबरदस्त पशू दोन्ही बर्न करण्यासाठी प्रतिबंधात्मक आहेत आणि उबविणे पूर्ण दिवसभर घ्या; त्यांचे कमकुवत गुण जादू आणि पाणी-आधारित हल्ला आहेत
निसर्ग
जादूच्या प्रकारात जन्माला येणाऱ्या जनावराविरूद्ध नैसर्गिक घटकांत जन्माला येणाऱ्या राक्षसांचा अतिरिक्त फायदा आहे, परंतु विशेषत: गंभीर फायर आक्रमणांचा धोका आहे. खालील प्रत्येक सुप्रसिद्ध नेचर प्रजनन जोडीसह प्रत्येकासाठी परिणामकारक संकरित असतात.
- ट्रीझर्ड + फायररॉर (फायर): ग्रीनसाऊर किंवा पांडकेन (एपिक); दोन्ही राक्षसांकडे जलरपणीपासून बचाव करण्यासाठी रोगप्रतिकारक आणि पाणी एक कमकुवतपणा आहे; प्रत्येकी 30 सेकंदात ही खेचली जाते
- ट्रीझर्ड + रॉकिला (पृथ्वी): रावळ किंवा तारझाप (दुर्मिळ); लांब शिंगांसारख्या रावळणामध्ये अत्याधुनिक गुणधर्म असून त्यात आग आणि गडद घटकांचा समावेश आहे. Tarzape अशाच कमकुवतपणा सह कडक वैशिष्ट्य समाविष्ट; उबवणुकीचे वेळा क्रमशः दहा आणि सहा मिनिटे आहेत
- ट्रीझर्ड + मर्सेनेक (जल): शेलूक किंवा बम्बलेस्नॉट (दुर्मिळ); शिलोक हे अग्नी आणि थंडरसाठी अधिक संवेदनाक्षम आहे, कठोर परिश्रम सांगतात आणि उबवणुकीसाठी सहा तास लागतात; Bumblesnout पाच तास उबवणुकीचे वेळ सह समान गुणधर्म वैशिष्ट्ये
- ट्रीझर्ड + टायरनोकिंग (डार्क): यूटोचम्प किंवा डेंडोसॉर (दुर्मिळ); अग्निशामक आणि प्रकाशात उत्क्रांती आणि कमजोरपणा या दोन्ही गोष्टींसाठी या प्राण्यांना नऊ ते बारा तासांचा कालावधी लागतो.
- ट्रीझर्ड + जिनी (जादू): ब्लूमस्कीप्स किंवा पॅंडलफ (एपिक); यापैकी प्रत्येक राक्षस अंधांना प्रतिरक्षित आहेत परंतु अग्निशामक विरुद्ध कमकुवत आहेत; Pandalf उरलेले 35 तास उबवित असताना ब्लूमस्कीप 13 मध्ये जगात प्रवेश करतात
- ट्रीझर्ड + हलका आत्मा (प्रकाश): विल्सन किंवा रूडीस (दुर्मिळ); दोन्ही प्राण्यांमध्ये रोगप्रतिकारक शक्ती आणि अग्नी आणि जादूच्या दुर्बलता यांचा समावेश आहे. 16 महिन्यांत व्हिक्सस हॅच, रुडीसियसचा 'वेट टाइम 21' आहे
- ट्रीझर्ड + मेटलसाऊर (मेटल): जॉन्स्कीअर किंवा क्रुक्स (दुर्मिळ); 22-तास प्रजनन खिडकी आणि 26-तास उबवणुकीचे वेळ असलेल्या विषाने रोगप्रतिकारक दोन्ही, हे उच्च-स्तरीय योद्ध्यांची 'केवळ डोळयांची कमतरता तेव्हा होते जेव्हा जादू किंवा आगीच्या धोक्यांमुळे
वृक्षारोपण एक थंडर-आधारित राक्षसासह विकसित होऊ शकत नाही कारण ते विरूद्ध घटक समजले जातात.
पृथ्वी
पृथ्वी राक्षस थंडर elementals सर्वात नुकसान करू आणि संरक्षण त्यांच्या प्रतिकारशक्ती लक्षणीय कमकुवत आहे म्हणून, संरक्षण वर गडद भय पाहिजे. खालील प्रमाणे काही सुप्रसिद्ध पृथ्वी प्रजनन जोडी असतात.
- रॉकिला + फायरसॉर (फायर): फायरकोंग किंवा फ्रिटल (दुर्मिळ); फायरकॉंग स्टिनसाठी रोगप्रतिकारक पेश करते तर फ्रिट्लेटमध्ये एनर्जिलाटेड विशेषता समाविष्ट आहे; दोन्ही राक्षसांकडे गडद आणि पाणी आणि पाच मिनिटे किंवा त्यापेक्षा कमी उबवणुकीची कमतरता आहे
- रॉकिला + ट्रीझर्ड (निसर्ग): रावरा किंवा तारझाप (दुर्मिळ); लांब शिंगांसारख्या रावळणामध्ये अत्याधुनिक गुणधर्म असून त्यात आग आणि गडद घटकांचा समावेश आहे. Tarzape अशाच कमकुवतपणा सह कडक वैशिष्ट्य समाविष्ट; उबवणुकीचे वेळा क्रमशः दहा आणि सहा मिनिटे आहेत
- रॉकिला + थंडर ईगल (थंडर): इलेक्ट्रेक्स किंवा बोनन (दुर्मिळ); या संकरित दोन्ही गडद एक अशक्तपणा सुरू; इलेक्ट्रेटिक्समध्ये एक तास उबवणुकीचे वेळ असलेली कठोर वैशिष्ट्य असते; बोनबॉन उत्साही प्रदान करते आणि वापरण्यासाठी तयार होईपर्यंत तो सहा तास लागतो
- रॉकिला + मर्दनक (पाणी): गॅस्टोस्क्विच किंवा मसू (महाकाव्य); गॅस्टोस्क्विशमध्ये सहा-तास उबवणुकीचे वेळ आहे, गडद आणि थंडर असुरक्षितता असलेले कठोर विशेष वैशिष्ट्य. प्रथम ड्रॅगन आपण आपल्या मालकीचे करू शकाल, Musu एक 35-तास उबवणुकीचे विंडो आवश्यक आहे पण नक्कीच प्रतीक्षा वाचतो तो त्याच्या अद्वितीय नातेवाईक म्हणून समान गुण आणि कमकुवतपणा कोणी सोसायचा
- रॉकिला + टायरनोकिंग (गडद): ऑब्सेडिआ किंवा बीफकेक (दुर्मिळ); प्रकाशविरोधी हल्ल्यांविरूद्ध दुर्बलतेने निस्तेज करण्यासाठी Obsidia आणि Beefcake इम्यून आहेत; भूतकाळात नऊ तास उबविण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे
- रॉकिला + हलका आत्मा (प्रकाश): प्रकाश स्फिंक्स किंवा गोल्डकोर (महाकाव्य); या दोन ब्रूइझर्स स्टनसाठी इम्यून आहेत परंतु गडद किंवा जादूचा बचाव करताना ते संवेदनशील असतात; भव्य प्रकाश सूत कातडयाचा (किंवा कापडाचा) पट्टा 16 तासांमध्ये हार्ड-टू-शोधलेले गोल्डकोरला 35 हून अधिक असते
- रॉकिला + मेटलसाऊर (मेटल): रॉकनेटो किंवा ग्रॉव्हिड (दुर्मिळ); उच्च-दर्जाच्या दोन्ही लढाऊंना प्रजनन वेळ 22 तास आणि उबवणुकीसाठी आणखी 26 तास आवश्यक असतात; जादू आणि गडद घटकांना संरक्षित, रॉकनेटो हे अखंड प्रकाशासाठी रोगप्रतिकारक आहे तर कीटकनाशक ग्रॉव्हिड कडक लक्षण दर्शविते.
एक रॉकिला एक जादू-आधारित अक्राळविक्राळशी मुळीच होऊ शकत नाही कारण ते विरूद्ध घटक समजले जातात.
थंडर
पाण्याच्या प्रचंड हालचाली करताना थंडर घटकांची ताकद अत्यंत कार्यक्षम असते, तर पृथ्वीशी निगडीत प्राण्यांना त्यांच्या विरोधात गंभीर हिंसक होण्याची अधिक शक्यता असते. खालील प्रमाणे काही सुप्रसिद्ध थंडर प्रजनन जोडी आणि प्रत्येकासाठी परिणामकारक संकरित आहेत.
- थंडर ईगल + फायररॉर (फायर): गिग्राम किंवा थुडेनिक्स (दुर्मिळ); दोन्ही प्राण्यांमध्ये रोगप्रतिकारक शक्तींना अंधत्व आहे आणि त्यांना पृथ्वी आणि पाण्याकडे कमजोरपणा आहे; गिगाम 5 ते 2 तासांत आपल्या अंडीमधून निघतो तर थुंडिनिक्स चारमध्ये तयार होतो
- थंडर ईगल + रॉकिला (पृथ्वी): इलेक्ट्रेक्स किंवा बोनन (दुर्मिळ); या संकरित दोन्ही गडद एक अशक्तपणा सुरू; इलेक्ट्रेटिक्समध्ये एक तास उबवणुकीचे वेळ असलेली कठोर वैशिष्ट्य असते; बोनबॉन उत्साही प्रदान करते आणि वापरण्यासाठी तयार होईपर्यंत तो सहा तास लागतो
- थंडर ईगल + मर्दनक (पाणी): शॉक टर्टल किंवा कोपिग (दुर्मिळ); शॉक टर्टलमध्ये रोगप्रतिकारक द्रव्याचा गुणधर्म आहे आणि सहा तासांत उबविण्यामुळे ते पृथ्वी-आधारित हल्ल्यांविरूद्ध कमकुवत आहे; Koopig च्या रोग प्रतिकारशक्ती Stun आहे, दरम्यान, आणि तो पाच तास प्रतीक्षा नंतर hatches
- थंडर ईगल + टायरनोकिंग (गडद): दहशतवादी डेक्टिले किंवा शंकी (दुर्मिळ); या दोन्ही डायनासोर पृथ्वी आणि प्रकाशाच्या तुलनेत कमजोर आहेत, ज्याला आधीच्या उन्हात नऊ तास लागतात आणि नंतरचे बारा; दहशतवादी डाॅक्टिलचे मुख्य गुणधर्म ऐकून घेण्यात आले आहे तर शांकी हे अंधत्वासाठी रोगप्रतिकारक आहेत
- थंडर ईगल + जिनी (जादू): रेयडेक्स किंवा स्पार्कविज (दुर्मिळ); या संकरित भागामध्ये प्रत्येकास इम्यून स्टन आणि पृथ्वी आणि निसर्ग हल्ल्यांपेक्षा अधिक संवेदनशील असतात, अनुक्रमे 13 आणि 17 तास उबविणे
- थंडर ईगल + हलका आत्मा (प्रकाश): पलितविवारी किंवा पल्सेस्पिज्म (दुर्मिळ); दोन्ही कडक लक्षण वैशिष्ट्य आणि पृथ्वी आणि जादूतील घटक करण्यासाठी संवेदनाक्षम आहेत; पिलतिविवारी आपल्या निवासस्थानात असू शकते आणि 16 तासांत लढाई करण्यास सज्ज होऊ शकतो, परंतु आपल्याला दुर्लक्षापेक्षा पल्सेस्पर्मसाठी 21 प्रतीक्षेत राहण्याची आवश्यकता आहे
- थंडर ईगल + मेटलसॉर (धातू): लेसकी किंवा गरुडा एम 3 (दुर्मिळ); 48 तासांची एकत्रित प्रजोत्पादन आणि उबवणुकीची वेळ अशी प्रत्येकजण ही धातूची राक्षस जादू आणि पृथ्वीवरील हल्ल्यांवरील प्रतिकार शक्तींसाठी प्रतिकारक असतात.
थंडर गरुड एखाद्या प्रकृति-आधारित अक्राळुमापासून प्रजनन करू शकत नाही कारण त्यांना भिन्न घटक समजले जाते.
पाणी
त्यांच्या डीएनएमध्ये पाण्याबरोबर राक्षस फायर-आधारित पशूंच्या ज्वलनाला जाळण्याची शक्यता आहे. थेंडर एलीमेंटसह बंद होताना ते संवेदनशील असतात. खालील प्रमाणे काही सुप्रसिद्ध जल प्रजनन जोड्या आहेत ज्यात प्रत्येकी परिणामी संकरित आहेत.
- मर्दनक + ट्रीझर्ड (निसर्ग): शेलूक किंवा बम्बलेस्नॉट (दुर्मिळ); शिलोक हे अग्नी आणि थंडरसाठी अधिक संवेदनाक्षम आहे, कठोर परिश्रम सांगतात आणि उबवणुकीसाठी सहा तास लागतात; Bumblesnout पाच तास उबवणुकीचे वेळ सह समान गुणधर्म वैशिष्ट्ये
- मर्दनिक + फायरसॉर (फायर): सीलियन किंवा वॅपवेल (दुर्मिळ); दोन्ही बर्निंग विशेषता पासून रोगप्रतिकार वैशिष्ट्य आणि थंडर ते अशक्तपणा सामायिक; सीलिन्सला उबवणुकीसाठी सहा तास लागतात, तर वॅफहूर्ल पाचव्यापासून आपल्या अंडेमधून निघते
- मर्दनक + रॉकिला (पृथ्वी): गॅस्टोस्क्विच किंवा मसू (महाकाव्य); गॅस्टोस्क्विशमध्ये सहा-तास उबवणुकीचे वेळ आहे, गडद आणि थंडर असुरक्षितता असलेले कठोर विशेष वैशिष्ट्य. प्रथम ड्रॅगन आपण आपल्या मालकीचे करू शकाल, Musu एक 35-तास उबवणुकीचे विंडो आवश्यक आहे पण नक्कीच प्रतीक्षा वाचतो तो त्याच्या अद्वितीय नातेवाईक म्हणून समान गुण आणि कमकुवतपणा कोणी सोसायचा
- मर्दनक + थंडर ईगल (थंडर): शॉक टर्टल किंवा कोपिग (दुर्मिळ); शॉक टर्टलमध्ये रोगप्रतिकारक द्रव्याचा गुणधर्म आहे आणि सहा तासांत उबविण्यामुळे ते पृथ्वी-आधारित हल्ल्यांविरूद्ध कमकुवत आहे; Koopig च्या रोग प्रतिकारशक्ती Stun आहे, दरम्यान, आणि तो पाच तास प्रतीक्षा नंतर hatches
- मर्दनक + जिनी (जादू): डॉल्फचामप किंवा ऑक्टोकॉश (दुर्मिळ); दोन्ही राक्षस स्टुंटसाठी प्रतिरक्षित आणि निसर्ग आणि थंडर विरुद्ध असुरक्षित आहेत; टॉन्ककल्लेक्ट ऑक्शूटुशला 17 तासांचा ताण आवश्यक असताना 13 तासांमध्ये डॉल्फचामचा हल्ला होतो
- मर्दनक + हलका आत्मा (प्रकाश): बोल्स्स्टे किंवा राने (दुर्मिळ); प्रत्येक श्वापदे कडक लक्षणाने जन्माला येतात आणि जादू आणि थंडरतेची कमजोरी असते; बोल्स्स्टेचे उबवणुकीचे वेळ 16 तास असून मायावी राणे 21 आहे
- मर्सेनाक + मेटलसाऊर (धातू): मेटनफ्रॉप्स किंवा मेटासेलच (दुर्मिळ); जाती आणि उबविणे दोन पूर्ण दिवस आवश्यक, या नाश वितरक जादू आणि थंडर-आधारित शत्रूचा करण्यासाठी संवेदनाक्षम आहेत; मेटनफ्रॉप्समध्ये इम्यून टू ब्लाईन्ड विशेषता आणि आकार बदलविणारी मेटासेलॅच कडक आहे
एक मर्दनदेखील एका डार्क-आधारित राक्षसाच्या प्रजनन करता येत नाही कारण ते विरूद्ध घटक समजले जातात. याव्यतिरिक्त, दोन मार्सनेक एकत्र केल्याने एकत्रितपणे आणखी एक सामान्य मर्दनक तयार होते परंतु कधीकधी ते एपिक रझीखेश होऊ शकतात.
गडद
जर एक राक्षस घाबरलेला गडद झाला तर तो शक्य असेल तेव्हा पृथ्वीवरील जनावरांच्या हल्ल्यांवर लक्ष केंद्रित केले पाहिजे जेणेकरून स्पष्ट प्रकाश घटक टाळता येईल. खालील प्रत्येक सुप्रसिद्ध डार्क प्रजनन जोडी आणि प्रत्येकासाठी परिणामी हायब्रीड आहेत.
- टायरनोकिंग + फायरसॉर (फायर): फ्लिकी किंवा फायरटाॉर (दुर्मिळ); हे राक्षस पाणी आणि प्रकाश हल्ल्यांविरुद्ध अंध आणि दुर्बल आहेत. फाटका टायर बारा तासांनंतर झपाटतो आणि फ्लिकी नऊ नंतर युद्धासाठी सज्ज असते
- ट्रायननौकिंग + ट्रीझर्ड (निसर्ग): यूटोचम्प किंवा ड्रेन्डोसॉर (दुर्मिळ); अग्निशामक आणि प्रकाशात उत्क्रांती आणि कमजोरपणा या दोन्ही गोष्टींसाठी या प्राण्यांना नऊ ते बारा तासांचा कालावधी लागतो.
- टायरनोकिंग + रॉकिला (पृथ्वी): ऑब्झिडिया + बीफॅक (दुर्मिळ); प्रकाशविरोधी हल्ल्यांविरूद्ध दुर्बलतेने निस्तेज करण्यासाठी Obsidia आणि Beefcake इम्यून आहेत; भूतकाळात नऊ तास उबविण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे
- टायरनोकिंग + थंडर ईगल (थंडर): दहशतवाद डक्टिल किंवा शंकी (दुर्मिळ); या दोन्ही डायनासोर पृथ्वी आणि प्रकाशाच्या तुलनेत कमजोर आहेत, ज्याला आधीच्या उन्हात नऊ तास लागतात आणि नंतरचे बारा; दहशतवादी डाॅक्टिलचे मुख्य गुणधर्म ऐकून घेण्यात आले आहे तर शांकी हे अंधत्वासाठी रोगप्रतिकारक आहेत
- टायरॅनोकिंग + जिनी (जादू): गिरगास्ट किंवा धुके (दुर्मिळ); प्रकाश आणि निसर्गाच्या हल्ल्यांसाठी कमकुवतपणासह अंधांना मुक्त करणे, डार्क मॅजिकचे हे दोन wielders अनुक्रमे 13 आणि 17 तासांत रोल करण्यासाठी तयार असू शकते.
- टायरनौकिंग + मेटलसाऊर (मेटल): ओमथिस्ट किंवा व्हॉर्टक्स (दुर्मिळ); या डार्क मेटॅलिक राक्षसांना विक्रीसाठी किंवा लढाईसाठी पात्र होण्यापूर्वी प्रजनन आणि उबविणे करण्यासाठी 48 तास लागतात; ओमथिस्ट हा कठोर स्वभावाने जन्मतो, तर व्हॉर्टक्स इम्यून टू ब्लाईंड; जादू किंवा प्रकाश आक्रमणांचा सामना करताना दोघेही सामान्य पेक्षा कमजोर आहेत
टायरनॉकोंग पाण्यावर आधारित असा अक्राळविक्राळांचा प्रजनन करू शकत नाही कारण ते विरूद्ध घटक समजले जातात.
जादू
जादूधारी तत्वाने आशीर्वाद दिलेल्या त्या राक्षसांना प्रकाश-आधारित शत्रूंकडून जोरदार धक्का बसण्याची शक्यता आहे, तर लढत झाडे आणि इतर निसर्ग प्राण्यांनी त्यांना सर्वाधिक नुकसान होऊ शकते. खालील काही सुप्रसिद्ध जादू प्रजनन जोड्या व प्रत्येक परिणामस्वरूप संकरित आहेत
- जिनी + ट्रीझर्ड (निसर्ग): ब्लूमस्कीप्स, पांडफ (एपिक) किंवा एरफॅम (एपिक); हे तिघे अंधांना प्रतिरक्षित आहेत परंतु फायर आक्रमणांविरूद्ध कमकुवत आहेत; Pandalf आणि Erpham घेण्यास 35 तास आणि ब्लूमस्कीप 13 मध्ये जगात प्रवेश करताना
- Genie + Firesaur (अग्नी): पाइरुक किंवा डिजिन (दुर्मिळ); हे शक्तिशाली राक्षस देखील निसर्गात आणि पाण्यावर प्रतिबिंबित अतिक्रमण आहेत; अग्निदंती Djinn साठी सतरा विरोध म्हणून तेरा तासांनंतर उघडून एक Pyrook अंडी cracks
- Genie + Thunder Eagle (Thunder): रेयडेक्स किंवा स्पार्कविज (दुर्मिळ); या संकरित भागामध्ये प्रत्येकास इम्यून स्टन आणि पृथ्वी आणि निसर्ग हल्ल्यांपेक्षा अधिक संवेदनशील असतात, अनुक्रमे 13 आणि 17 तास उबविणे
- Genie + Mersnake (पाणी): डॉल्फचम्प, ऑक्ट्रोकुश (दुर्मिळ) किंवा ड्रॉप एलिमेंटल (महाकाव्य); डॉल्फचामप आणि ऑक्टोक्रश स्टिन आणि प्रतिजैनी आणि थर्ड यांच्या विरूद्ध प्रतिबंधात्मक आहेत. डॉकफॅम्प हॅच 13 तासांत तर टेंन्टंक्लेक ऑक्ट्रोकुशला 17 तासांचा ताण लागतो; एपिक 35 तासांमध्ये हेलिकॉप्टर ड्रॉप करतात आणि बर्निंगसाठी इम्यून आहे
- Genie + Tyrannoking (गडद): गिरगास्ट, धुके (दुर्मिळ) किंवा डार्कर्नबिस (महाकाव्य); प्रकाश आणि निसर्गाच्या हल्ल्यांसाठी कमकुवतपणासह अंधांना इम्यून करणे, डार्क मॅजिकची ही तीन wielders अनुक्रमे 13, 17 आणि 35 तासांमध्ये रोल करण्यासाठी तयार असू शकते.
- Genie + प्रकाश आत्मा (प्रकाश): निर्दोष किंवा Zim (दुर्मिळ); प्रत्येक राक्षसामध्ये निरुपयोगी आणि 21 आणि 16 तासांत उबवणुकीचे गुणधर्म आहे
- Genie + Metalsaur (मेटल): मनोलिथ किंवा डॅमीथ (दुर्मिळ); दोन दिवसांचा प्रजनन आणि उबवणुकीनंतर, या दोन जादुई प्राणी प्राणार्ह्य काळासाठी तयार आहेत, निसर्गविरुद्ध त्यांची केवळ एक वास्तविक कमजोरी; दॉम्फाईथने रोगप्रतिकारक क्षमता लक्षात ठेवण्यासाठी मनोलिथची प्रतिकारशक्ती अंधत्व आहे
एक भौगोलिक स्थितीत पृथ्वी-आधारित अक्राळय़ाशी निगडीत होऊ शकत नाही कारण ते विरूद्ध घटक समजले जातात.
हलका
लाइट एनायंलल्सला त्यांच्या नैसर्गिक शत्रूला रणांगणावर घातला जाणारा सर्वात चांगला शॉट आहे, डार्क साइडकडून राक्षस. एक बचावात्मक दृष्टिकोणातून त्यांचे सर्वात धोकादायक शत्रू, जनावरांना त्यांच्या रक्तात जादू घटक देतात.
- लाईट आत्मा + ट्रीझर्ड (निसर्ग): विल्सन किंवा रूडीयुस (दुर्मिळ); दोन्ही प्राण्यांमध्ये रोगप्रतिकारक शक्ती आणि अग्नी आणि जादूच्या दुर्बलता यांचा समावेश आहे. 16 महिन्यांत व्हिक्सस हॅच, रुडीसियसचा 'वेट टाइम 21' आहे
- प्रकाश आत्मा + रॉकिला (पृथ्वी): प्रकाश स्फिंक्स किंवा गोल्डकोर (दुर्मिळ); या दोन ब्रूइझर्स स्टनसाठी इम्यून आहेत परंतु गडद किंवा जादूचा बचाव करताना ते संवेदनशील असतात; भव्य प्रकाश सूत कातडयाचा (किंवा कापडाचा) पट्टा 16 तासांमध्ये हार्ड-टू-शोधलेले गोल्डकोरला 35 हून अधिक असते
- हलका आत्मा + थंडर गरुड (थंडर): पेलिटिवॉल + पल्सप्रिस्म (दुर्मिळ); दोन्ही कडक लक्षण वैशिष्ट्य आणि पृथ्वी आणि जादूतील घटक करण्यासाठी संवेदनाक्षम आहेत; पिलतिविवारी आपल्या निवासस्थानात असू शकते आणि 16 तासांत लढाई करण्यास सज्ज होऊ शकतो, परंतु आपल्याला दुर्लक्षापेक्षा पल्सेस्पर्मसाठी 21 प्रतीक्षेत राहण्याची आवश्यकता आहे
- हलका आत्मा + मर्दनक (पाणी): बेलस्स्टे किंवा राने (दुर्मिळ); प्रत्येक श्वापदे कडक लक्षणाने जन्माला येतात आणि जादू आणि थंडरतेची कमजोरी असते; बोल्स्स्टेचे उबवणुकीचे वेळ 16 तास असून मायावी राणे 21 आहे
- प्रकाश आत्मा + टायरनोकिंग (गडद): सुकुबा किंवा फ्यूमेलीना (महाकाव्य); यापैकी प्रत्येक राक्षस अंधत्वासाठी प्रतिरक्षित आहेत आणि त्याच घटकांकडून साधलेले आहेत, परंतु समानता बहुतेक भागासाठी थांबते. Succuba जादू हल्ला करण्यासाठी संवेदनशील आहे आणि एक उबवणुकीचे वेळ आहे 16 तास; हार्ड टू ट्रीज फायेमेलीनाची फक्त खरी कमजोरी मेटल विरुद्ध आहे आणि तिला 35-तास प्रतीक्षा
- प्रकाश आत्मा + जिनी (जादू): निर्दोष किंवा Zim (दुर्मिळ); प्रत्येक अक्राळविक्राळमध्ये 21 आणि 16 तासांत कटुता आणि नैसर्गिक संबंधांविरुद्ध अयावाची क्षमता आहे
- हलके आत्मा + मेटलसॉर (धातू): हेमपाल किंवा अरिनिया (दुर्मिळ); जादूविरूद्ध अंध आणि अंधार करण्यासाठी प्रतिरक्षित दोन्ही, या प्रभावी नमुने प्रजनन आणि उबविणे दोन दिवसीय प्रतीक्षा कालावधी आवश्यक आहे
प्रकाश-शक्तीला अग्निविश्र्द्ध राक्षसाशी न जुमानता जाऊ शकत नाही कारण ते विरूद्ध घटक समजले जातात.
धातू
मेटल राक्षस अत्यंत शक्तिशाली आहेत आणि प्रकाश-आधारित विरोधकांविरूद्ध त्यांचे सर्वोत्तम काम करतात जरी सवोर्त्तम श्वापदाकडे त्यांची कमजोरी आहे, तरीही, आणि या प्रकरणात हे जादू आहे खालील प्रमाणे काही सुप्रसिद्ध मेटल प्रजनन जोडी असतात.
- मेटलसॉर + फायरसॉर (फायर): एस्मेल्टर किंवा फोर्नॅक्स (दुर्मिळ); जबरदस्त पशू दोन्ही बर्न करण्यासाठी प्रतिबंधात्मक आहेत आणि उबविणे पूर्ण दिवसभर घ्या; त्यांचे कमकुवत गुण जादू आणि पाणी-आधारित हल्ला आहेत
- मेटलसॉर + ट्रीझर्ड (निसर्ग): जोन्सकेअर किंवा क्रुक्स (दुर्मिळ); 22-तास प्रजनन खिडकी आणि 26-तास उबवणुकीचे वेळ असलेल्या विषाने रोगप्रतिकारक दोन्ही, हे उच्च-स्तरीय योद्ध्यांची 'केवळ डोळयांची कमतरता तेव्हा होते जेव्हा जादू किंवा आगीच्या धोक्यांमुळे
- मेटलसॉर + रॉकिला (पृथ्वी): रॉकनेटो किंवा ग्रॉव्हिड (दुर्मिळ); उच्च-दर्जाच्या दोन्ही लढाऊंना प्रजनन वेळ 22 तास आणि उबवणुकीसाठी आणखी 26 तास आवश्यक असतात; जादू आणि गडद घटकांना संवेदनशील, रॉकनेटो हे स्टनसाठी रोगप्रतिकारक आहे तर जंत सारखी ग्लॉवूड कडक लक्षण दर्शविते.
- मेटलसॉर + थंडर ईगल (थंडर): लेसकी किंवा गरुडा एम 3 (दुर्मिळ); 48 तासांची एकत्रित प्रजोत्पादन आणि उबवणुकीची वेळ अशी प्रत्येकजण ही धातूची राक्षस जादू आणि पृथ्वीवरील हल्ल्यांवरील प्रतिकार शक्तींसाठी प्रतिकारक असतात.
- मेटलसॉर + मर्दनक (पाणी): मेटनफ्रॉप्स किंवा मेटलसेलच (दुर्मिळ); जाती आणि उबविणे दोन पूर्ण दिवस आवश्यक, या नाश वितरक जादू आणि थंडर-आधारित शत्रूचा करण्यासाठी संवेदनाक्षम आहेत; मेटनफ्रॉप्समध्ये इम्यून टू ब्लाईन्ड विशेषता आणि आकार बदलविणारी मेटासेलॅच कडक आहे
- मेटलसॉर + टायरनोकिंग (गडद): ओमथिस्ट किंवा व्हॉर्टक्स (दुर्मिळ); या डार्क मेटॅलिक राक्षसांना विक्रीसाठी किंवा लढाईसाठी पात्र होण्यापूर्वी प्रजनन आणि उबविणे करण्यासाठी 48 तास लागतात; ओमथिस्ट हा कठोर स्वभावाने जन्मतो, तर व्हॉर्टक्स इम्यून टू ब्लाईंड; जादू किंवा प्रकाश आक्रमणांचा सामना करताना दोघेही सामान्य पेक्षा कमजोर आहेत
- मेटलसॉर + जिनी (जादू): मनोलिथ किंवा डॅमीथ (दुर्मिळ); दोन दिवसांचा प्रजनन आणि उबवणुकीचे वेळ झाल्यानंतर, या दोन जादुई प्राणी प्राणार्ह काळासाठी सज्ज आहेत, निसर्गविरुद्ध त्यांची केवळ वास्तविक कमजोरी; दॉम्फाईथने रोगप्रतिकारक क्षमता लक्षात ठेवण्यासाठी मनोलिथची प्रतिकारशक्ती अंधत्व आहे
- मेटलसॉर + हलका आत्मा (प्रकाश): हेममदल किंवा अरिनिया (दुर्मिळ); अंध विरुद्ध प्रतिबिंब आणि जादूविरूद्ध असुरक्षित दोन्ही, या प्रभावी नमुने प्रजनन आणि उबविणे दोन दिवसीय प्रतीक्षा कालावधी आवश्यक आहे
प्रख्यात राक्षस आणि पैदास कार्यक्रम
सामान्य, असामान्य, दुर्मिळ आणि महाकाव्य प्राण्यांच्या व्यतिरीक्त, मॉन्स्टर लिजेंडमध्ये प्रजननक्षम सैनिकांचा आणखी एक वर्गीकरण समाविष्ट आहे. गेममधील सर्वात शक्तिशाली प्राणी, लिजेंडरी मॉन्स्टर केवळ दोन विशिष्ट संकरित एकत्र करून प्रजनन करू शकतात - यात वरील बर्याचजणांचा समावेश आहे. या एलिट राक्षसांच्या प्रजननासाठी आवश्यक संयोग अलीकडेच बदलला आहे, आणि योग्य जोडी संबंधित सार्वजनिक माहिती अजून संकलित केली जात आहे. समुदाय-प्रेरित मॉन्स्टर लीजडे विकी नवीन प्रसिद्ध प्रजनन बिल्डसाठी चांगला संदर्भ आहे.
मॉन्स्टर प्रख्यात ब्रीडिंग इव्हेंट्स नियमितपणे ठेवतात, ज्या दरम्यान आपण कधीकधी विशेष राक्षस तयार करु शकता.