फोटोशॉप मध्ये एक 3D ढीग नकाशा तयार कसे

3D बंप नकाशे हे नकाशे 3 डी मॉडेलिंग मध्ये वापरलेले आहेत जे कृत्रिमरित्या तयार केले गेलेले रचना वैयक्तिक तपशीलांचे मॉडेल न करता तपशीलवार मजकूर तयार करण्याच्या प्रयत्नात हजारो अतिरिक्त बहुभुजांचा गोंधळ निर्माण होऊ शकतो, वाढीचा दर्जा देण्यासाठी वेळ वाढवणे, अवास्तविक दिसणार्या मॉडेल तयार करणे आणि हास्यास्पद रकमेपर्यंत वेळ आणि प्रक्रिया शक्ती वाढवणे वाढवणे. वास्तविक 3D पोत न करता, 3D मॉडेल सपाट आणि निर्जीव दिसत आहेत.

ढुंगणके एक उत्तर आहेत; ते संपूर्ण रंगीत पेंटर नकाशांच्या खाली स्तरीय झाले आहेत, 3D मॉडेलिंग प्रोग्रॅम्स सांगण्यासाठी ग्रेस्केलचा वापर करा जे बहुभुज पृष्ठभागावर बळकट करण्यासाठी किती लांब आहे, काळ्या रंगात सर्वात जास्त एक्सट्रूज ऑफ एक्सट्रीशन आणि पांढरे फ्लॅट वेस्टिंग्सचे प्रतिनिधित्व करते, तर ग्रेच्या शेड्स दरम्यानचे ग्रेड दर्शवितो. उदाहरणार्थ, जर आपण एखाद्या छिद्राच्या त्वचेची रचना केली असेल, तर त्वचेसाठी एक टक्कर नकाशा त्वचा पृष्ठभागासाठी आधाररेखा म्हणून मिड-स्क्ल ग्रेचा वापर करू शकते, ग्रीनस्टेड क्रॅक्ससाठी पांढर्या आणि उगवलेल्या कोंबड भागात दर्शविलेल्या गडद राखाच्या जागी; हे सर्व एकाच ढिलाई किंवा क्षणात प्रक्षेपण न करता. चेहर्याचा हायलाइट्स आणि छाया अधिक यथार्थवादी असल्याचे आपण वापरु शकता किंवा मॉडेलच्या कपडा किंवा आर्मरवर folds आणि wrinkles म्हणून तपशील जोडा.

बरेच काम न करता बरेच तपशील जोडायला सोपा मार्ग आहे स्वत: मध्ये जाण्यासाठी आणि आपल्या मॉडेलच्या बाहेर येणे प्रत्येक थोडे टक्कर निवडा ऐवजी, एक ढुंग नकाशा आपल्यासाठी प्रक्रिया स्वयंचलित होईल हे आपल्या स्वतःसाठी करावे लागेल त्याऐवजी आपल्या दंड नकाशाशी संबंधित बहुभुज बदलण्यासाठी 3D प्रोग्रामला सांगेल. हे कार्यपद्धतीही करत नाही, जे संगणकावर लोड कमी करण्यास मदत करते, जेव्हा आपण त्यास सादर करतो आणि आपण त्या सर्व बीप्स बनवित होतात आणि स्वत: ला अडथळा आणतात.

फोटोशॉप मधील एक टक्का नकाशा तयार करणे सोपे आहे, खासकरून जर आपण आधीच हायलाइट्स आणि छाया रंगात असलेल्या सावल्या बरोबर एक बनावट नकाशा तयार केली असेल. मूलभूत चरणः

  1. एकतर आपले विद्यमान रंगीत बनावट नकाशा उघडा किंवा पेंट साधने वापरून एक फोटोशॉपमध्ये तयार करा. आपण फक्त सामान्य टेक्सचर शोधत असल्यास आणि चेहर्याचा शेडिंग सारख्या विशिष्ट गोष्टी नसल्यास आपण पुनरावृत्ती करत असलेली व्युत्पत्ति करण्यासाठी पॅटर्न आच्छादन सारख्या स्तर शैली वापरू शकता. विशेषतः चित्रित तपशीलासाठी, आपल्याला खात्री आहे की रंग-पेंट केलेले हायलाइट्स आणि सावल्या बांप नकाशाचे पोत एक्सट्रूशंससह जुळतात याची खात्री करण्यासाठी आपल्याला अचूक नकाशाची आवश्यकता असेल.
  2. नकाशाची ग्रेस्केल कॉपी जतन करा. ग्रेस्केल आवृत्तीत रंगीत आवृत्ती चालू करण्यासाठी, प्रतिमा -> समायोजन मेनू अंतर्गत असुरुषित फंक्शन वापरा. आपण लेयर शैल्या आणि पॅटर्न आच्छादने वापरून आपले टेक्सचर व्युत्पन्न केले असल्यास, आपण लेयर फ्लॅटन करणे आवश्यक असू शकते जेणेकरून तुमचे ऍडजस्ट्स टेक्सचरला प्रभावित करतील आणि नाही फक्त खाली असलेला बेस रंग.
  3. आपण केलेल्या शेडच्या प्रकारावर अवलंबून, आपणास प्रतिमा उलट करणे आवश्यक आहे मूळ रंग आवृत्तीत आपण सावल्या गडद रंगल्या असतील आणि अधिक उन्नत क्षेत्र अधिक उजळ असतील, तर छायाप्रकाशातील प्रकाशाच्या टोनमध्ये अधिक प्रकाश पडेल. टप्प्यावरील नकाशात, हलक्या भागात कमी आहेत तर जास्त गडद भागात जास्त आहेत, त्यामुळे ते सोडून देणे म्हणजे आपण काय करीत आहात यावरील विपरित परिणाम तयार करेल: उठावदार छाया आणि धोक्याचे हायलाइट्स आपण त्याच जागेवर इनव्हर्ट फंक्शन शोधू शकता, ज्यामध्ये तुम्हाला डिस्क्रुटायर फंक्शन आढळले आहे, इमेज -> ऍडजस्टमेंट मेनू अंतर्गत.
  1. हलक्या आणि जास्त गडद भागात फरक वाढविण्यासाठी आपल्याला दंड नकाशा सुधारण्याची आवश्यकता असू शकते. म्हणून वापरणे आपण आपल्या पोत मध्ये शोधत आहात तपशील की खोल तयार करू शकत नाही. आपण प्रतिमेची तीक्ष्णता वाढविण्यासाठी आणि कॉन्ट्रास्ट वाढविण्यासाठी प्रतिमा -> समायोजन मेन्यू अंतर्गत ब्राइटनेस / कॉंट्रास्ट टूल वापरू शकता.
  2. फाईल जतन करा - प्राथमिक स्वरुपात लॉझल स्वरूपात उच्च तपशीलासह, जसे की बीएमपी / बीटमॅप, आपण आपल्या 3 डी प्रोग्रामला इमेज फॉरमॅट सहत्वता तपासण्याची आवश्यकता असेल.

एकदा आपण आपला दंड नकाशा तयार केल्यानंतर, आपल्याला फक्त आपल्या 3D अॅनिमेशन प्रोग्राममध्ये हे आयात करण्याची आवश्यकता आहे. वेगवेगळ्या प्रोग्राम्समध्ये बंप नकाशे एक मॉडेल किंवा बहुभुज पृष्ठभागामध्ये समाकलित करण्याचे वेगवेगळे मार्ग आहेत, परंतु बंप नकाशासाठी नियंत्रणे आपल्याला निश्चित करण्याच्या श्रेणीस परिभाषित करण्याची अनुमती देतात जेणेकरून वाढलेले पोत आणि उदासीनता अवाजवीपर्यंत पोहोचू नये किंवा इतके लहान मोजू शकणार नाही ते क्वचितच दाखवितात बरीच कार्ये जोडल्याशिवाय ब-याच तपशीलांचा समावेश करताना एक दंड नकाशा खूप सोपा साधन आहे.