फ्लॅशमध्ये झूम प्रभाव अॅनिमेट करत आहे

झूम प्रभाव जेव्हा एक कॅमेरा अधिकाधिक किंवा कमीतकमी एका दृश्यापर्यंत पोहोचण्यासाठी पुढे किंवा मागे जातो तेव्हा तयार होतो. फ्लॅशला तांत्रिकदृष्ट्या कॅमेरा नसला तरीही, आपण अॅनिमेशन वापरून प्रभावाचे अनुकरण करू शकता.

06 पैकी 01

परिचय

आपण प्रत्यक्षात हे दोन मार्गांपैकी एक करू शकता: आकार tweens वापरून, किंवा गति tweens वापरून आपल्यास फ्लॅशमध्ये काढलेल्या साध्या वेक्टर कला असल्या तेव्हाच फक्त टीपे आकार देतात, त्यामुळे सुसंगततेसाठी आम्ही एक गति टिच वापरून हे करू. याचाच अर्थ असा की जर आपण फ्लॅश कलाकृतीवर झूम प्रभाव निर्माण करण्याचा निर्णय घेतला असेल तर आपल्याला त्यास चिन्हांकित करणे आवश्यक आहे आयात करण्यासाठी आपण निवडलेल्या कोणत्याही प्रतिमा समान.

आम्ही एका बिटमॅप फाइलसह मूलभूत आयतसह प्रारंभ केले आहे आणि हे माझे टप्प्यापेक्षा लहान बनविण्यासाठी विनामूल्य ट्रान्सफॉर्म साधनाचा वापर केला आहे. प्रात्यक्षिकांसाठी, आम्ही संपूर्ण टप्प्यात भरत जाईपर्यंत आम्ही झूम वाढवत आहोत.

06 पैकी 02

फ्रेम्स कॉपी करा

आपल्या टाइमलाइनवर, लेअर आणि कीफ्रेमवर राइट-क्लिक करा ज्यात आपल्याला झूम ज़ूम करायची आहे. आपल्या क्लिपबोर्डवर त्या फ्रेमची डुप्लिकेट बनविण्यासाठी फ्रेम्स कॉपी करा निवडा.

06 पैकी 03

आपल्या झूमसाठी फ्रेम्सची संख्या निवडा

आपला फ्रेम रेट आणि आपण तो शेवटपर्यंत किती सेकंदांची वेळ काढू इच्छिता त्या संख्येवर आधारित आपला झूम प्रभाव किती फ्रेम्स असावा हे निश्चित करा. आम्हाला मानक वेब 12fps वर पाच-दुसरा झूम हवे आहे, म्हणून आम्ही 60-फ्रेम अॅनिमेशन तयार करणार आहोत.

फ्रेम 60 वर (किंवा आपला संबंधित फ्रेम जे असेल ते), कॉपी केलेले कीफ्रेम घालण्यासाठी उजवी क्लिक करा आणि पेस्ट करा फ्रेम निवडा आणि स्थिर फ्रेमचे एक खंड तयार करा.

04 पैकी 06

आपले प्रतीक निवडा

आपल्या अॅनिमेशनच्या शेवटच्या फ्रेमवर, आपले चिन्ह निवडा. झूम इन किंवा झूम कमी करा (झूम कमी करण्यासाठी ती कमी करा) झूम वाढवण्यासाठी छायाचित्र मोठे करणे किंवा कमी करण्यासाठी विनामूल्य ट्रान्सफॉर्म साधन वापरा. आम्ही नमुना वर झूम वाढवला, खाण वाढवला आहे.

06 ते 05

मोशन टिच तयार करा

झूम अॅनिमेशनमध्ये आपल्या प्रथम आणि अंतिम फ्रेम दरम्यान कोणतीही फ्रेम निवडा. उजवे क्लिक करा आणि मोशन टिच तयार करा निवडा. यामुळे चित्राच्या सर्वात मोठ्या व लघु आवृत्त्यांमधील फ्रेम्स एकमेकांना जोडण्यासाठी हालचाल वापरली जाईल, जेणेकरून ती कोसळते किंवा वाढते. स्टेज, कॅमेरा व्ह्यू एरियाच्या रुपात अभिनय करताना, जेव्हा वेब पृष्ठात एम्बेड केले जाते तेव्हा अॅनिमेशन झूम इन किंवा आउट दिसू लागेल.

06 06 पैकी

उत्पाद समाप्त करा

हे (कबूल केल्यानुसार दाणेदार) GIF चे उदाहरण मूळ परिणाम दर्शविते. आपण आपल्या अॅनिमेशन सिनेमॅटोग्राफी वाढविण्यासाठी अॅनिमेटेड वर्ण, दृश्ये आणि ऑब्जेक्ट मध्ये झूम इन किंवा आउट जबरदस्त प्रभावासाठी वापरू शकता.