अटारी 2600 साठी स्पेस आक्रमणकर्ते आणि एलियन शूटर

1 9 72 च्या मध्यात आर्केड खेळांमुळे 1 9 72 मध्ये पॉन्गचा विनम्र लोकप्रियता निर्माण झाली, परंतु पिझ्झा पार्लर आणि मनोरंजन आर्केड्समध्ये पिनबॉल अजूनही राजा होता; 1 9 78 पर्यंत जेव्हा एक जपानी अंतराळ नेमबाज म्हणून आला होता तेव्हा अशा पॉप-कल्चरची घटना घडली. यामुळे अॅककेड "व्हिडिओ आर्केड" मध्ये वळले आणि बॉम्बफेक केल्यापासून अटारी 2600 ची बचावा.

मुलभूत तथ्ये:

खेळ:

हे पहिले स्पेस नेमर नसले तरी ( स्पेस इन्वडेडर्स ) हे पहिले स्पेस आक्रमणकर्ते होते जे 1 9 78 मध्ये रिलीझ करताना बहुतेक गेमिंग लोक अनुभवायचे होते.

जहाजाच्या जागेत जाण्याऐवजी खेळाडू एका तोफावर नियंत्रण ठेवतात जो पडदाच्या तळाशी बाजूने फिरत असतात परदेशी आक्रमकांचा पुढचा फ्लीट नष्ट करतो. तीन वेगवेगळ्या प्रकारचे एलियन हे अकरा जहाजेच्या पाच पंक्तींमध्ये वसलेले आहेत कारण ते स्क्रीनच्या एका बाजूने दुसऱ्या बाजूस रांगत असल्याने ते पडद्याच्या काठावर पोहचताना खाली पडतात आणि परत उलट दिशेने फिरवा. जितके ते स्क्रीनवर वेगाने गतिमान होईपर्यंत ते जितक्या वेगाने पुढे जायचे तितके अधिक वेगाने प्रगती करतात. "मिस्ट्री" नावाचे चौथे एलियन शत्रू अधूनमधून स्क्रीनच्या शीर्षावर उडतात.

तोफ फक्त एकाच वेळी एक शॉट बंद करू शकतो कारण शत्रूच्या प्रगतीमुळे शत्रू परत येतात. ब्लास्ट केलेल्या खेळाडूंना टाळण्यासाठी, परदेशी मिसाईल खालच्या बाजूला किंवा ढालीखालून लपवून ठेवणे आवश्यक आहे, जे खेळाडू आणि शत्रू दोला यांनी मोडले जाऊ शकते.

खेळाडूंना सुरुवातीला तीन जीवन मिळते आणि त्यांना दुश्मन अग्नीने मारता येते किंवा आक्रमक एलियनांना पडद्याच्या तळाशी पोहचण्यास अनुमती मिळते.

खेळाडू जर विजयी झालेल्या सर्व शत्रुंचा नाश करतील तर ते प्रत्येक पातळीवर गती वाढवतील.

स्पेस आक्रमणकर्त्याची उत्पत्ती:

स्पोर्ट आक्रमणकर्ते तयार करण्यासाठी प्रेरित होणाऱ्या गेम डेव्हलपर टोमोहिरो निशिकाडोच्या अनेक गोष्टी आहेत. काहींना असे वाटते की हे एक स्वप्न होते, तर दुसरे म्हणजे ते एचजी वेल्स 'वॉर ऑफ द वर्डस्, आणि काही दावे हे मॅकेनिकल आर्केड गेममधून आले ज्याने तेतो कॉर्पोरेशन येथे विकासात पाहिले. विशेषत: या निशाइकडाने या कल्पनेने काय घडविले हे प्रासंगिक आहे, महत्त्वाचे म्हणजे त्याने तो बनवला आहे ... हे सर्व.

प्रोग्रॅमिंग आणि डिझाइनपासून ते ग्राफिक्स, कला आणि तंत्रज्ञानापर्यंत, निशिकोडो यांनी स्पेशल मॉन्स्टर वर्किंग टाइम्सच्या अंतर्गत एक वर्षचे क्राफ्टिंग आणि गेम तयार केले. लवकरच सुरू झाल्यानंतर त्याने शोध घेतला की वेळेचा आर्केड गेम तंत्रज्ञानात ग्राफिक्सची संख्या आणि जटिल अॅनिमेशन आवश्यक हाताळण्यास पुरेसे सामर्थ्यवान नव्हते, त्यामुळे त्याला संपूर्ण नवीन हार्डवेअर तयार करणे आवश्यक होते.

जेव्हा जपानमध्ये सुरू झाला तेव्हा स्पेस आक्रमणकर्ते लगेच झटपट होते. आर्केडमध्ये ब्लॉकच्या भोवती रेषा होती, ग्राहकांना नवीन हिट गेम खेळण्याची संधी मिळण्यासाठी तासांच्या प्रतीक्षेत. आर्केड एक सिंगल स्पेस आक्रमणकर्ते कॉकटेल टेबल किंवा मंत्रिमंडळातून गेलो, जेणेकरुन खेळांच्या अनेक युनिट्ससह त्यांचे मजले भरून ते त्यांचे हात मिळवू शकतील, फक्त मागणी पूर्ण करण्यासाठी. खेळांच्या लोकप्रियतेमुळे ते 100-येन नाण्यांची कमतरता निर्माण झाली.

टेटोने मिडवे गेम्सला उत्तर अमेरिकेच्या आर्केड अधिकारांचा परवाना दिला तेव्हा लवकरच समुद्रसपाठोपाठ स्पेस इन्वर्सर्सची यशस्वी कामगिरी, अमेरिका आणि कॅनडा या दोन्ही देशांत विपणन सुरू ठेवली.

स्पेस आक्रमणकर्ते यांना जनतेचा प्रतिसाद इतका मोठा होता की तो व्हिडिओ आर्केडच्या वयात चालला होता. लवकरच व्हिडीओ गेम आर्केड्समध्ये अडकले होते, यामुळे पिनबॉल मशीनची संख्या कमी झाली. दोन वर्षांच्या आत मनोरंजन कमानींचे "व्हिडिओ आर्केड" असे म्हणून नामकरण केले जाईल.

स्पेस आक्रमणकर्ते अतारी 2600 अ यशस्वी झाले:

1 9 77 मध्ये नॉलन बुशनेल आणि टेड डाबनेने त्यांच्या पहिल्या व्हिडिओ गेम कन्सोलचे परस्परविरहीत करण्यायोग्य कार्ट्रिज सोडले तेव्हा अतारी VCS उर्फ अटारी 2600 कमतरता विक्रीस भेट देत होता. बहुतेक लोकांना पोंगच्या होम आवृत्यावर जाळले होते आणि ते चीर-फाव्यांचे सैन्य होते.

स्पेस आक्रमणकर्ता च्या आर्केडच्या यशाने शिकणे, अतरींनी गेमसाठी विशेष घरचे कॉन्सोलचे हक्क स्वाधीन केले आणि 1 9 80 मध्ये अटारी 2600 मध्ये एक सरलीकृत आवृत्ती प्रकाशित केली. आर्केड अनुभव आपल्या लिव्हिंग रूममध्ये आणण्याच्या जवळ येण्याची संधी मिळवून, अटारी 2600 हा एक अनिवार्य व्यवस्था बनली, ज्यामुळे स्पेस आक्रमणकर्ते प्रथम "किलर अॅप" होम व्हिडिओ गेम बनले. आक्रमणकर्त्यांना धन्यवाद, अटारी 2600 विक्री पुढील वर्षभरासाठी चारपट झाली.

क्लोन युद्धे:

स्पेस आक्रमणकर्तेदेखील दुसरे सर्वात फाटलेले आणि क्लोन आर्केड खेळ बनले, पहिले जात पोंग ( टेट्रिसपोंग हे सर्वात क्लोन होम कॉन्सोल गेम म्हणून बद्ध). जवळपास जाहीर केल्याप्रमाणे इतर कंपन्यांनी स्पेस आक्रमणकर्ते म्हणून धडपडत चालले होते , त्यापैकी बरेचसे काही वेगळ्या नावासह समान खेळ होते, त्यापैकी एक स्वतःला स्पेस इन्व्हडर्स II म्हणत होता .

सर्वात कुप्रसिद्ध आक्रमणकर्ते प्रत्यक्षात 2600 साठी अटारी यांनी विकसित केले होते. 1 9 83 मध्ये त्यांच्या 1983 च्या विक्री अधिवेशनातील उपस्थित लोकांसाठी विशेष भेट म्हणून, कोका-कोला यांनी " स्पेस आक्रमणकर्ते" च्या संस्करणाने पेप्सी नामक अक्षरे, पेप्सी आक्रमणकर्ते म्हणून कुप्रसिद्ध खेळ

स्पेस आक्रमणकर्ते देखील गलक्सियन आणि गलागा यासह अनेक भविष्यातील हिटस्ला प्रेरणा देऊन व्हिडियो गेम्सच्या भविष्यासाठी मार्ग प्रशस्त करतात, जे अनेक संकल्पनांचे अनुसरण करतात. स्पेस आक्रमणकर्ते केवळ वेगवान रीत गेमप्ले आणि रंगीत ग्राफिक्सच्या स्वरूपात उद्भवले आहेत.

केवळ स्पेस आक्रमणकर्ते ही संस्था म्हणून आर्केड गेम्स एकत्रित करत नाहीत तर पॉप-संस्कृती इतिहासात त्याचे स्वतःचे नाव देखील लिहिले आहे. वास्तविक परदेशी आक्रमक चिन्हे पॅक-मॅन म्हणून प्रतिष्ठित आहेत आणि सहसा जुन्या शालेय गेमिंग शैलीचे प्रतिनिधीत्व करतात.